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一、《英雄战歌》手游怎么玩
《英雄战歌》手游新手怎么玩?作为一款卡牌游戏,熟知游戏规则是非常的重要的,下面我就带大家来看一下游戏战斗流程!
战斗开始前,咱们要先构建一副套牌并确定要使用的魔术师技能。
(不同技能会产生不同的效果,通用技能尽量选择跟属系配合度较高的)
进入战斗,我方/敌方将由系统随机安排先后手,先手的玩家第一回合召唤的角色不能立刻攻击,后手的玩家则会有一定的补偿措施。起始能量槽为3,每回合摸一张卡牌。
开局会在你的套牌里随机抽取5张作为起手牌,有一次更换机会,如果所需能量都太高记得换牌哦~
魔术师技能、卡牌都需要消耗能量,到你出牌时尽可能充分利用你的能量,角色牌登场后可以立刻攻击。
在当回合拥有的能量耗尽、角色牌也行动完毕后,你的'回合就要结束啦!
在你的行动回合外,也是有机会出手的哦~比如通过宝具牌陷阱,在满足触发条件后,回合外同样也能发动打击敌人。
不过是否要发动陷阱还得看场面如何,有时不立刻发动反而会有奇效~
最后还要提醒一样很重要的东西——卡牌效果,这些效果经常能起到扭转战局的作用~
以上就是《英雄战歌》手游的战斗流程,希望对各位刚接触游戏的玩家有所帮助。
二、英雄战歌黑科技卡牌怎么搭配
标签:卡牌MOBA类网络手游男生精选
英雄战歌黑科技卡牌怎么搭配?现在有大神已经研发出了黑科技卡组搭配,分为单核和多核卡组。关于黑科技卡组搭配如下:
我们还是老规矩,先分分类,大致有以下三类卡是具有黑科技潜质的:身板超模卡、强力过牌卡、技能奇特卡
我来分别介绍下这三类卡在英雄战歌中的代表单卡。
身板超模卡:最明显的就是暗系454的黑暗之门了。黑暗之门这张卡,本身是法术,不吃风系锁喉,上场必有奇效,起码稳定换一不亏。打到对方五血更是血赚。所以,只要有办法让这只454能够多次攻击(很可惜暗系和中立没有给追击的卡)或者稳定越墙的话,很显然战力是不容小觑的。
强力过牌卡:我觉得目前最有潜力的过牌卡就是风系的413精钢工匠。我介绍几个工匠的骚操作。比如卡组只带三个精灵,工匠,佐佐木和聂隐娘,以及一张3费过二。你想到什么?
是不是一但抽到工匠或刺客印记,立马就能构成强大的反击能力和进攻能力?更可怕的是,随着特性为“精灵”的卡牌不断更新,随时可能出现更能与其配合的强力单卡。例如我开个脑洞,DIY一张精灵英雄:身板111-311-699
前两段技能为,预言:将该英雄升级并移回牌库。最后一段技能为:追击,速攻。
这样一张英雄卡,在任何通常构筑里都是不予考虑的,因为很难让一个英雄升级到三级还被抽出来。就算可以,浪费三次抽英雄的机会也是很尴尬的。但是一旦可以配合工匠,那就会很厉害。
技能奇特卡:本着雨露均沾的原则,我这次要在火系和光系里挑一个说,可惜的是火系我玩的不多,所以说说光系。光系中这类卡的代表应该是龙蛇。现在的配合不多,可能就是配合项羽,或者是我后面提到的一个很难打出的组合技。
我也用一张DIY卡来说明效果:5费本回合内,下一次有单位被召唤时,抓X张卡,并对对方祭坛造成X点伤害,X为该次召唤时,同时出现在场上的单位数。我觉得这张卡大概率是不会被带的,但是一旦和龙蛇配合,就会极为强力。
接下来是多核科技,我就说说目前已经出现的思路吧,因为这个帖子主要以思路开导为主,没必要直接发布卡表之类的。
1.场上两只侍女的时候(可以用其他手段召),用传送门陷阱(费用足够可以使用以文会友),打出5伤害后,用龙蛇(上文提到过,龙蛇配项羽也是绝配),接博览群书打5*3(费用不够的时候也可以用心经毅,少打5点),一回合20伤害。
2.八门影侍*死上场获得追击(2),使用刺骨之刃获得+2/+1BUFF,使用技能“贪婪”获得+2/+2BUFF,使用猩红的匕首获得+2/-1BUFF可打出14点伤害
同理如果用盖聂加使用疾风之刃获得追击(2)可以打出更高伤害。
3.五个低攻击力的野兽(例如蜘蛛,召唤方式多种多样,这里不过多赘述)+兽血沸腾或夜之狼嚎,一回合可以将场攻由0变为10。这样的好处是让对手误认为还没有进入你的节奏,从而掉以轻心,等你完成铺场,准备一波带走时,对方根本没有机会反应。
这类的打法也有一个致命的缺陷,就是一旦被识破,提早下了针对思路的陷阱和防备,你就只能打出GG了。
4.嬴政+项羽+制霸之力,一回合打出4点以上AOE伤害。
众所周知,通常游戏里没有BUFF的单位,生命值都不会超过8点,这一套组合拳打完,再加上嬴政和项羽两个2攻。足以达成清场效果。对于快攻节奏的卡组来说,这一波下来一定是一个致命的大伤,因为快攻卡组一旦被打断一波进攻节奏,立刻就会满盘皆输。
5.探员总督察(这类具有遗言的卡)+匈奴系列卡。这是我非常喜欢的一类卡。具有遗言效果,一是可以放心大胆地派他去送死,另一方面,也让对手纠结一下到底是该解还是该留。如果骗了对面一手女武神或是罗宾汉,更是血赚不亏。(图附6下)
6.团结召唤侍女(这类费用和手卡数消耗极低的)+匈奴系列卡。除了遗言配合匈奴系列的单卡,侍女这类低成本的单位也是一个很好的配合。
这里额外提一下,很多人认为侍女这样的单位适合配合召回。其实,多数情况下这是错误的想法。我这里纠正下这个严重的错误。没错,侍女这样的单位召回的额外费用极低。但是各位有没有想过,这是在自己污染自己的卡组。后期如果进入抓一打一的阶段。对方抓出一张三段佐佐木,你却抓出一张侍女,尴尬不尴尬?
有些才思枯竭了,欢迎大家与我一同交流。
最后解释下单核和多核的区别,单核就是一部车(卡组)一个马达(核心卡),所有的油(其他卡)都是为了驱动这个马达,动力大,组件小,但是万一别人一枪崩了你的核心,你就很开不动这车了。多核就是一部车,多个马达,组件多,动力未必低,但是别人很难同时崩掉你所有的核心,运转起来更稳当。
三、抽英雄卡牌类放置的游戏有哪些
一款由暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏,游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
《炉石三国》是一款由南京炉石游戏开发的全新玩法三国题材的手游,游戏战斗方式与操作保持了原汁原味的塔防+即时触摸操作,战斗体系与日本世嘉的《锁链编年史》神似,也是采取3D模式。游戏有10大势力,瓜分了整个版图,但实力并不均衡,长年战乱,民不聊生,隐隐然有破局之势。
在《巫师之昆特牌》中,玩家需构建卡组,并使用代表不同阵营的卡牌在代表战场的棋盘上与对手作战,在三局两胜的机制下获得游戏的最后胜利。
游戏架空在《巫师》游戏世界观系列上,分为五大势力:北方领域、史凯利杰、怪物、松鼠党以及尼弗迦德帝国。
《影之诗》的故事背景基于由Cygames开发的另一款游戏《巴哈姆特之怒》。游戏同时支持PC与手机装置游玩的网路对战型卡牌游戏,藉由加入特殊的进化系统,让场上的战况增添更多策略元素。玩家可从8个主战者职业中选择自己喜爱的角色,进而组建风格各异的牌组,在对战中使出不同的策略战法。
腾讯旗下光子工作室开发并运营的集换式(TCG)卡牌手游。海量英雄,玩家将化身魔术师活跃在异次元世界舞台,用卡牌召唤英雄争夺荣誉。
游戏以架空的平时时空为背景,代入了各色历史英雄角色,玩家将以战场指挥官的身份通过自己组建的卡牌来指挥英雄们进行战斗。
四、类似英雄战歌的卡牌游戏
下载地址:
游戏标签:英雄战歌卡牌手游英雄战歌是一款非常好玩的tcg卡牌手游大作,画面精美华丽,玩法丰富有趣,玩法类似与炉石,模式又更加多样,还等什么,快约上你的小伙伴,一起来墨鱼下载站下载试玩!
英雄战歌游戏介绍最新集换式卡牌大作,带来颠覆式3D竞技体验!你将化身魔术师活跃在异次元世界,用卡牌召唤英雄,争夺最高荣耀!
英雄战歌游戏特色1)简单易上手,玩法丰富多样
规则由浅入深,操作简单易用,7分钟一场决斗,每场变化多样,杜绝枯燥重复。多样的冒险、排位、大师模式让你体验更多的游戏精彩。
风、火、水、土、光、暗——六大系别,数百张卡牌,个性鲜明,互相克制。没有最强的卡组,只有万千变化的搭配和不断探索的乐趣。
英雄角色阵亡将返回牌库提升星级,等待魔术师重新召唤,以更强姿态再临战场!
召唤角色3D实体化,绚丽的战斗视觉冲击,实现卡牌决斗的童年动画梦想。
没有数值成长,拒绝无脑氪金,回归游戏乐趣,来一场运气与技术的卡牌决斗!
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