本文目录
一、求除了东方外的弹幕游戏
1、CM上发布的CV强大的弹幕游戏,那估计指的是《eXceed3rd》了中文名叫《翡翠击破》
2、eXceed是一个系列,一共有3代3代还有黑版2代像《斑鸠》一样的黑白双色系统也还算不错
3、然后同人方面除了翡翠外个人觉得比较好玩的就是《STELLAVANITY》和《CrimzonClover》(红莲四羽)
4、可以尝试的是《EdensAegis》、《弹幕姐妹》,《星海姐妹》等等
5、下面是街机弹幕的,没兴趣可以无视
6、AlfaSystem的《式神之城》系列,有PC版
7、1代难度略高,也比较古董。2,3代简单些,这系列作品的世界观略大。有漫画也有GALGAME,和动漫作品高机动幻想还有略有联系。
8、然后就是CAVE的《圣战之翼》系列,2作,只有模拟器,2代跑起来机器要足够好,64位系统更佳。1代比较容易,没接触过街机的可以从这代入手。
9、主角们可以变男可以变女比较奇葩wwwww。
10、CAVE的《虫姬》系列,同样2代对机器有相求,弹速略快,Origin模式走行弹速堪比彩京作品。1代敌清一色紫色,U模式弹幕超密,很有“虫巢”的感觉,密集恐惧症者慎重考虑。2代就亮丽多了,另外,虫姬2黑版O模式算是CAVE里最简单的了。
11、然后就是和东方弹幕感觉大不相同的弹幕了。
12、财宝的《斑鸠》,演出性剧情游戏性具佳的射击游戏极品。需要用DC模拟器或NGC模拟器。虽然该作品没有高低双速,没有BOMB。围基中也把它算为接近弹幕的作品,但精典不得不提出来。
13、CAVE的《怒首领蜂》系列,这系列算上IGS代理开发的和类似前传的《首领蜂》及手机外传一共是7作,分别是:《首领蜂》,《怒首领蜂》,《蜂暴》,《大往生》,《大复活》,《最大往生》,《最高极限》(手游),能模拟的是前4个。每作风格差距比较大,首领蜂大判定不像弹幕,蜂暴是IGS开发不像怒首领蜂,大复活像是弹幕对轰。最大往生仅上海一台没玩过--||
14、推荐就是《大往生》了,模拟器或GOTVG街机平台。黑版简单点
15、CAVE的《绊地狱》,这个作品很特别,但我说不出哪特别,弹幕很有特色。同样模拟器或GOTVG街机平台
16、最后就是横版弹幕,《能源之岚》,《死亡微笑》,《麻烦魔女》(TroubleWitches,这个有PC)
17、题外话,最近网易出了个爆裂天空的弹幕网游,还未公测,不知道会如何。。。
二、东方3D弹幕射击的游戏简介
1、《MASTER-BURNER-CLIMAX-MBX》是日文版,是东方同人弹幕游戏,是kouroumu5(东方红楼梦5)在C79上推出的。主角是骑扫把的魔理沙。音乐也非常棒,画面非常好,就是上手有点不方便。
2、这款MASTER BURNER CLIMAX-MBX是kouroumu5(东方红楼梦5)推出的,完全采用3D引擎来制作,在同人游戏中算是很不错的射击游戏!!
3、这次我们的主角是坏坏的魔理沙妹妹,骑着小扫把的空战魔女,很萌丫!!!
三、求几个好玩的飞机射击的游戏
只能pc吗老哥,下面以下推荐只按作品质量推荐,不考虑作品曾经是否赚钱和火热,是否大型。只论2d空战。
1.打击者1945,有人叫彩京1945,这个喜欢玩打飞机的应该都玩过,非常不错,飞机很有特色。90年代街机厅必备,推荐指数90
2.打击者1945-2,这部怎么说呢,有点失败,作者的意图很明显,觉得必杀其实只是挡子弹的工具,作者认为必杀只是保险而已,因此把必杀改成了差不多形式的,一堆飞机飞过去,体验上差了很多,之前的空翻放必杀这个还是非常爽的,所以在后面的版本回归到了一代的方式,在手机上官方有完美的移植,推荐指数85
4.东方系列,这个游戏也是很经典的,弹幕应该是最华丽的,问题也很大,整个游戏战斗太违和,飞行的人放一堆的方形图案,圆形图案的弹幕,莫名其妙,为了弹幕而弹幕,而不是弹幕服务于战斗体验,虽然很华丽但没逻辑性,没有给玩家一个交代,当时主要靠粉丝撑着。推荐指数65
5.四国战机,这个拿出来讲主要是他曾经也算优秀,现在只能算经典,但..绝对比打击者系列差。讲个故事:一个日本人,他是四国战机的制作人(游戏行业的项目负责人),做完四国战机后运营效果还行,但他觉得跟他理想的打飞机相差较远,于是自立门户,曾经他的组员也纷纷离职跟随这个日本人,这个就是统治打飞机十年的彩京公司。也就是说四国战机和彩京的核心人员其实是原班人马,你会发现两者技能也有相似之处。推荐指数75
6.加纳战机,国内叫烈火3代。玩过fc平台的应该都知道,月球火星水星...太阳系打一遍,一共8关,子弹特别有特色,音乐和画风都很不错哦,大多数人喜欢3号跟踪镖。我比较喜欢4号的火,非常经典,可惜只能在模拟器上玩体验不好。其实这个游戏2代也还行,国内叫烈火92,可以蓄力放出圆形炸弹,但3代更好,有些网友认为这是fc最好的空战,我同意,推荐指数90
7.红狐战机(红鹰),打击感非常好,比彩京系列好,缺点是画质较差,有架中国战机,但是是最弱的一架,所以平衡性有问题。但是游戏体验非常好,战斗非常激烈。推荐指数85
8.远征战机(taptap应用上 9.0分),游戏全部使用当今各国主流最强战机作为玩家使用的飞机。关于装备设计,不是那种加攻加防的,尖端装备全部有特效,例如喷火器变成干冰喷射器可以冰冻,释放技能附带跟踪爆炸,通关之后仍然有很多隐藏的尖端装备可以收集,大大提高了可玩性。还有个很特别的地方:玩家可以使用boss,还能把boss核心做成僚机释放boss弹幕,画质精良。我不喜欢玩那种氪金培养堆数值的打飞机,这款是目前我玩的最中意的打飞机
9.雷霆战机,tx的,这个不多说了大家没玩过也应该听说过,体验还行,但基本可以说已经偏离了打飞机的核心,打飞机核心我理解是,激烈的战斗,华丽的弹幕,技术制胜。这个游戏基本是玩培养的,攻高就很简单,重复关卡极多,大多数关卡偷懒没做boss的(我接受不了),走的是低幼机甲风,并且很氪金,很拖沓,推荐指数40
10.全民飞机大战,q版风格,打击感还是很好的,有很多三国人物和其他一些虚构人物,技能很华丽,并且技能全程无敌.....一样的走培养路线,这个版本a牛逼大家培养a,那个版本b牛逼大家培养b,培养完了一圈,a进化了继续培养a,冲着不错的画风我玩了很久。喜欢培养的愿意花钱的可以试试,客观的说不是很差,差就差在专做培养,捞钱为主,不做培养的话,就没法捞钱,推荐指数45
11.雷电系列,不可否认,绝对的经典,也是我爱上打飞机的作品。但..确实不是最好的,如果你认为他是最好的,客观的讲你玩打飞机太少了,也许玩了雷电之后没有太多的接触打飞机,因此雷电成了不灭的烙印。就好比你玩了街霸就永远觉得街霸是格斗里面最好,
推荐指数75
12.横版系列,做得最好的,沙罗曼蛇,战国之刃2,雷电2003pc版,3d的(其实是2d玩法)。雷电2003就是可以吸敌机自己用,可以把敌机作为能量放出大激光的那款。为啥我把横版放一起,因为横版空战,例如战国之刃2乍一看很新颖,可以放出自己的式神作为蓄力攻击,你玩多了最终还是回归到竖版(单从空战游戏而言),这局限于空战的激烈程度,简单的时候你感受不到,当弹幕满天飞的时候你就会强烈感受到,你明明能反应过来但很容易出现误操作而死,这是视角局限了你的发挥,因此横版空战(狭义的空战,横着飞横着射击的,飞机是横着的,但可以转向的除外)在历史长河中完全消亡,其实战国之刃是有1代的,而且是竖版但体验比2代差远了。
13.空牙,这款游戏音乐很棒,代入感比较好,拿现在来看只能说经典而不是优秀。b键我以为是必杀,实际上是无敌一会儿,推荐指数70
14.怒首领峰,打击感挺好,怎么说还是不够成熟,飞机技能看似动画不同,实际上差异很小,没亮点,美术风格杂烩,界面有点乱,推荐指数65
15.威虎战机,这个只能说通关过,不推荐,但鉴于他质量过得去,推荐指数50 16.彩京的另外几款,战国之刃1,太阳表决,零式战机,这几款属于彩京不太出彩的。其中太阳表决是带rpg性质的横版空战,游戏创新度很高,拿到现在都没人做,但画面有点差。
战国之刃1推荐指数65太阳表决推荐指数85
17.龙之怒火,这款....我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,还搞街机,你他妈战略眼光呢,卡普空都搞pc,主机去了。这款游戏优秀程度不亚于1999,除了画面有点暗,打击感,boss战斗很不错,可惜街机已经没人玩啦,和武装飞鸟2一样有2种蓄力。彩京公司的结局就跟snk公司一样,推荐指数95
18.武装飞鸟2,我就不介绍1代了,因为2代相对于1代是质的飞跃。这游戏风格人见人爱,除了传统蓄力外,他还有个近距离攻击的技能,轻点近身蓄力,长按是远程蓄力,整个游戏轻快明朗,音乐也很棒,boss战激烈度逊于1999,但风格和音乐略强于1999,推荐指数95
19.消灭病毒,体验还可以,但只能算小游戏...没boss战,没弹幕,没剧情,没场景,如果你很少接触空战游戏,玩这个体验还是可以的。如果你喜欢boss战和华丽的弹幕,这个就背道而驰了,新手推荐指数90,老手推荐指数0
20.其他几款质量还可以的,闪电战机2(手机),婆娑罗(街机),双鹰(fc),联合大作战(mc),不推荐,但可以小试一下
当然我还深入玩过其他一些,相对而言不那么优秀,有些可能忘了,大多数手游我一概不推荐,全是些氪金堆数值的卡牌披着打飞机的皮的打飞机。3d的话,玩了很多,但....基本上差别不大,都是一样的视角,一样的操作,由于是3d写实,基本上没什么花样,没技能,3d空战这个题材也是老外做烂了的,就跟cs,cf这种一样,这个只能说静静等待vr出来,感受真正的空中飞翔激战,来一局多人3d空战pk才有质的提升