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一、梦幻手游小资和转金党哪个玩的好
玩什么都好,有钱的话每个门派都差不多玩的遛了,主要还是看你喜欢哪种了
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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二、大唐无双手游哪个职业厉害各职业指数分析
大唐无双手游哪个职业好玩?每拿到一款新游戏肯定会有很多小伙伴会问哪个职业厉害啊,哪个职业好玩之类的。下面小编就为大家介绍大唐无双手游各职业指数的分析介绍。
首先大唐拥有五个职业,分别是:少林、蜀山、天煞、无名、蜀山。
属于一种强力的前排存在,并且有奶妈给加血的话基本上还是很耐打,但是个人感觉和尚属于没做好(可以自行对比其他职业相同装备的防御属性)少林属于前排,那么他的强化装备肯定是要跟上的,毕竟强化可以有很大的提升,(白金宝宝建议前期不出毕竟8000元宝不是小数目)可以等中期白金碎片2W左右的时候入手,其次就是队伍的配置,奶妈最少都要强化到+10,至少能够保证你有足够的奶量,不然和尚肯定扛不住前排。
白金武将推荐:拓跋勇士(和尚血量是足够用了的,所以只需要防御、攻击足够)
蜀山属于切后排的存在,只要能够有强力的操作,加上一些装备强化的属性,基本上能够切死很多后排,蜀山对装备强化的要求不是太高,但是对专职技能要求比较高,毕竟加了不少的闪避,蜀山对于闪避的追求那是毫无疑问的,毕竟蜀山属于一个综合性的职业,只适合切后排,并不适合打头阵带头冲锋,蜀山要想玩的好,首先要对你技能进行了解,有一个技能是可以切除到敌军人堆的,然后可以开大直接切奶妈这些,基本上一切必死。
蜀山消费程度:★★★★☆(原因在于蜀山秘籍,贵的吓人)
白金武将推荐:怒火金狮(毕竟蜀山属于综合各方面都有欠缺,所以适合带综合性的宝宝)
天煞这个职业定位,讲真,我是看不明白--求各位兄弟帮我科普一下,个人觉得天煞不适合切后排,也不适合打头阵,只适合单挑,因为我观察了很久,发现天煞的输出只有那么一套,打完就没事了,人要死了那就赢了,人要没死,那只能跑路,只是个人理解。
白金武将推荐:至尊剑魔(天煞需要高爆发,也只能跟攻击上钩,但是也可以带拓跋,看个人选择)
无名属于一个高爆发高攻击的职业,无名需要把攻击弄到最大化才是真理,毕竟手游现在只出了这么一个远程高攻击的职业,无名的攻击可以让一个队伍有很大的提升,例如在5V5战场中基本上无名不死,对面的的奶妈基本上存活不了,无名也是一个需要花费一定金钱的职业,尤其是对五行符文的要求,要远大于很多职业,首饰推荐带暴击+减防的首饰,只要无名操作的好,基本上就是一个声望机器,全场穿梭收人头(有点像人头狗,哈哈,无名大大们别打我)唯一有一点不足,就是无名操作还是比较难的,要学会放风筝,而且无名比较脆,所以要时刻保持安全距离进行输出。
无名消费程度:★★★★★(秘籍也是相当的贵)
白金武将推荐:至尊剑魔、怒火金狮(无名只需要攻击,攻击足够高,忽视防御首饰做好,无名起飞了)
基本上奶妈跟无名一样都是很脆,很容易被地方冲锋就冲死,所以奶妈的话强化只要不是太低就可以,最少保证要出一个白金不破,给奶妈提供大量的防御与血量就够了,奶妈并不需要攻击,我看很多奶妈都出的至尊剑魔
我不知道这奶妈是要走什么路线,暴击红线流吗
(不好意思,邪恶了)奶妈不死前排永存,这是我们玩过大唐的的玩家都知道的,强力奶妈奶一口回血那叫一个厉害,问题就在于奶妈的生存问题,奶妈想要生存,身边必须要有保护的人员,例如蜀山,天煞等可以选择保护奶妈,所以说大唐后期就是和尚与奶妈的天下了(个人认为)
白金武将推荐:不破尊者(奶妈只需要防御,血量)
职业的选择有很多种,上面这5个职业,首先你要确定你投资的方向,准备投资多少钱,这是肯定要规划好的,你可以当土豪玩,你可以当小资玩,你可以当平民玩,这都是要规划好,别中途就想转型,这种毫无意义,毕竟前七天的礼包,每天充100=1000元宝然后还送1340的绑定元宝,这是不容错过的,所以先定位好自己要当哪一类的玩家。
其次,定位好你自己要当哪一类的玩家以后你要考虑选择的角色,角色就上面提到的这5个职业,但是选之前请慎重,毕竟你玩到一半在玩其他职业会耽误很多时间,所以要考虑好玩哪一个职业。
选好职业以后,还有一个问题就是操作问题,假设你选了个和尚然后你操作的过来然后又想玩无名,结果呢无名你操作不过来那只有连个方法要么你就是天天练无名的操作,要么就玩回你能操作的职业,所以我经常会跟直播间的水友说,你们不要觉得什么职业好玩,你要先定位你自己以后,然后看看自己能操作哪个职业才做决定,不然你会觉得这个职业好渣什么的,其实是你自己操作的问题,这就是我要说的职业选择问题。
三、问道手游平民玩哪个职业好 平民职业推荐
1、问道手游平民玩家选什么职业好?问道手游各种氪金党扎堆,平民玩家如何才能在夹缝中求生存,并争得一席之地呢?每一个游戏都会分几个阶层:平民、小资、土豪、神豪,至于充值多少才能位列在什么阶层,其实目前所知,我也无法去判断,只能这样说,平民一般囊括零元党、首充党、月卡党,而小资只充值几百,土豪就要几千上万,至于神豪,那是几万几十万的丢。下面就由澜Lan社交软件的运营小萌妹为大家介绍一下平民职业的选择吧。
2、由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。
3、【体木】推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;
4、【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。澜Lan推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。
5、水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。哪里都缺敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了,而最好的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。
6、2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
7、1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。
8、3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。
9、3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。
10、1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。
11、金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。
12、这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金。
13、说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。
14、力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。相性点加金火。。
15、土系主角善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。土系的属性定为偏向攻击型,但这不是绝对的定义。在《问道》手游的世界里,土系和其他派别一样拥有无限的可能。
16、土系的阻碍技能为“混乱”,即使得被施用者处于混乱状态,处于混乱状态时该玩家所有战斗指令无效。有一定几率会物理攻击已方、有一定几率物理攻击对方(目标随机)。若无队友或宠物时,则较大几率物理攻击对方。可见土系在团队中完全能担当起高输出的重任。
17、土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
18、3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。
19、1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。
20、只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
21、既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
22、乾元山金光洞太乙真人嫡传弟子,五行属“火”,反应灵敏,手持逍遥扇,谈笑风生间即令对手昏昏入睡,天赋异禀,可用自身的技能为同伴提高速度,立于不败之地。火男善催眠之术,让对方昏沉入梦;
23、是让其他玩家十分头疼的职业,尤其是金系。澜Lan推荐各位加点3敏1力/灵,不推荐加体,不过想要走极端路线的玩家也可以尝试一下4敏,全敏火男是PK首选,保证提升全队速度,并控场。敏火在法术伤害输出十分稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相。
24、澜Lan是不太推荐各位玩家玩的,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大加点可以3力1敏或者全力,相性方面的话,推荐前期土相后期火相。
25、是火系的最大特色,不过玩的玩家不算多,但后期的法火几乎每个都成为土豪了,各位玩家们可以考虑一下后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。加点方式3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。