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一、原神七圣召唤角色卡使用不了
1、在七圣召唤中,玩家在构筑牌组时有时会出现提示“包含无法出战的卡牌”,在出现这一提示的情况下就无法正常完成卡组构建。
2、《原神》七圣召唤包含无法出战的卡牌解决方法
3、出现该提示的原因是同一张牌最多可以放两张在卡组里,但如果玩家当前只解锁了其中一张,试图上两张时就会出现“包含无法出战的卡牌”提示。
4、比如说玩家当前收藏中只有一张运筹帷幄,那么如果玩家要上两张运筹帷幄,就会报错。此时玩家需要前往商店再买一张,或者只带一张运筹帷幄来解决该问题。
二、原神七圣召唤卡牌商店优先购买推荐
原神七圣召唤卡牌商店优先买什么牌好是很多小伙伴比较纠结的,今天深空小编就为大家详细解析各类卡牌的购买优先级,废话不多说让我们马上进入正题吧!
原神七圣召唤卡牌商店优先购买推荐
1.七大元素的圣遗物及其plus版本(不推荐优先购买)
由于七大元素的圣遗物装备牌,系统会默认赠送每种元素各一张,其强度也不足以满编2张,推荐在前期卡组不成体系时携带相对应元素的圣遗物。
其plus版本效果,则在原有基础上新增"投掷阶段:2个元素骰初始总是投出x元素"(x为圣遗物对应元素),抽到使用才可触发效果,收益不高,有需求对应元素骰时使用手牌进行调和即可。
冒险家、幸运儿、游医、赌徒、教官、流放者,在此只推荐赌徒和流放者。
赌徒的敌方角色被击倒后效果,十分适配快攻类型的卡组,收益的两个万能元素,能够在当前回合增加攻击频率亦或是进行其他操作,更好的抢节奏。
流放者在出战角色释放元素爆发后,都够给予我方后台角色1点充能,加速角色元素爆发的释放,具有十分强的普适性,几乎没有负收益的时候,根据卡组对元素爆发频率的需求度,收益高或更高(雾
教官可用,但不推荐,效果普通,且收益不高。
武器牌强度大多数较为平庸(+1伤害),不必在卡组中强求加入武器牌,在此推荐天空弓、狼末。
天空弓完美适配主流核心宵宫,提升普通攻击伤害,收益较高,但对于其他弓系角色收益较为平庸,只推荐以宵宫为核心的卡组携带。
狼末,攻击生命值不多于6的目标时,伤害额外+2的效果,可以提供高斩杀,快速的处理掉对方角色,适配所有双手剑主c角色,收益绝对不会亏(唯一的缺点是需要购买)。
(↑均为推荐可携带,并非必要必须携带)
每一位角色均会附带一张天赋牌,其效果通常为我方出战角色为此角色时,装备此牌后,立刻使用一次元素战技或元素爆发(视不同角色而定),并赋予装备天赋牌状态下后续的元素战技或元素爆发额外强化效果,天赋牌均推荐携带,较高收益。(视不同卡组卡位情况而定)
三、《原神》七圣召唤卡牌玩法汇总大全
原神七圣召唤卡牌属性是什么呢,七圣召唤将在3.3版上线,作为常驻玩法,也是一种全新的卡牌玩法,游戏中的卡片对应不同的效果,因为游戏中有很多卡片效果,玩家不能完全理解,接下来就让深空小编给大家带来《原神》七圣召唤全卡牌玩法汇总大全。
冒险等阶达到32级,完成魔神任务「飞龙与随意之歌」,即可自动领取任务。
在猫尾酒楼,与迪奥娜学习七圣召唤的标准,过了任务,即可打开对局了,可以跟NPC对局,还可以和好友联网,配对对局必须牌手级别到4级!
最先,牌组分成:角色牌、行动牌(手牌)。
牌组由3张角色牌+30张行动牌构成(牌组可以看作一盒牌,类似扑克牌52张,这里是33张),此外,角色牌和行动牌可以随意编写,选择适合自己的,或者觉得有用的牌组放进牌组即可。
每回合牌组由3张角色牌+随机5张行动牌构成!
角色牌,很好理解,便是带角色的牌组。
1.为上场牌,只有角色牌能打损害,3张牌等同于一个团队,每张角色牌,血量统一为10点。
2.技能有普攻,元素战技、元素爆发,并且能发生元素反映,来实现增伤的效果;
3.应用相应的技能,必须耗费不同数量元素骰(类似动能),例如火元素角色,技能就需要耗费火元素骰。
4.应用相同元素两张牌,有共鸣卡会比较好用。
5.一次只能选1个上场角色卡出战。两外2个为后台卡;
行动牌,就类似协助buff作用,能够给角色牌增伤,或者给全局加个效果。
1.行动牌,包含武装备牌(武器牌、圣遗物牌,天资牌)、事情牌(料理牌、元素共鸣牌、泛用牌)、援助牌(场所牌、伙伴牌、道具牌)。
2.一共可编辑30张行动牌,每回合能够从30张行动牌里,随机抽取5张。
3.点击行动牌,即可见到行动牌的效果,搞出行动牌,同样需要耗费骰子,无色骰子规定=两颗相同元素骰子,黑色骰子规定=两颗随意元素骰子。
4.行动牌不占用回合!应用后可以正常使用技能!
角色牌区:表明当前角色卡,及角色卡血条,粘附元素;打开角色卡,能够看见当前角色卡的技能、装备等特性。
手牌区:从牌堆随机爬取行动牌(武器牌、圣遗物牌、援助牌、事情牌),最多能同时拥有10张!打开能够当前手牌的效果,使用中往牌桌上拖就行。
援助区:最多同时容纳4张援助牌,应用新的援助牌,必须废置一张空出位置。清算顺序为搞出顺序。
招唤区:最多同时容纳4个召唤物(如砂糖的大招晶蝶),满了没法生成新的召唤物,清算顺序为搞出顺序。
元素调合:必须丢掉手牌开展元素调合,把手牌往牌桌右侧拖就行。
回合结束:没有元素骰了,能够点这里完毕本回合。
1.先编写好自己想要应用牌组,3张角色牌+30张行动牌。
对局开始时,是采用编写好的牌组里的角色牌,不能变更!请提前设定好自己想玩的角色牌。
行动牌,为手牌,也是从编写好的牌组里,每回合随机获得5张,不想要的可以更换再次爬取。
不要的行动手牌,可点击更换,是从编辑的30张行动牌里,再次爬取同数量手牌。只能更换1次!
每回合确认好(行动)手牌后,会投元素骰子:一共8个骰子(可以看作8个能量点,角色卡应用技能时需要耗费。)
全能骰子:七元素骰子,可以代替随意元素骰子应用。
本元素骰子:与上场角色元素同样的骰子
杂元素骰子:与上场角色元素不同的骰子
全能骰子和本元素骰子愈多愈好(角色卡的大多数技能都要同元素骰子!),假如骰子都是杂元素骰子或是许多,就可以选定(随意数量)重投,一局只能重投一次!
3张角色卡,建议选择损害强的角色卡优先上场,此外两张没出战的角色卡为后台卡。
②搞出行动牌,叠加buff(损害)
行动牌必须耗费骰子,无色骰子规定=两颗相同元素骰子,黑色骰子规定=两颗随意元素骰子。行动牌不占用回合!应用后可以正常使用技能!
像装备类行动牌,能直接提升角色牌的伤害。
装备牌中,武器牌和圣遗物牌,遵照原神游戏设置,如迪卢克,能同时装备大剑和魔女两张装备牌,但只能各装1个,不能累加!
行动牌上的数字为所需元素骰的总数。
要是没有角色所需的元素骰子,可以选择不要的行动手牌,往右边拖丢掉,就可以开始元素调合,把随意元素骰子,转化成上场角色的元素骰子。元素调合一样不占用回合!应用后可以正常使用技能!
只有上场角色能使用技能,不同技能需要耗费不同数量元素骰,技能下面有数量及骰子元素规定,无色的骰子就选杂点骰子即可。
点击技能可以查看本次技能损害,可以根据对手卡的血条开展技能挑选。
每使用一次(普攻/战技)技能都能加1点动能,动能满了,就能应用元素爆发(每张角色牌必须能量不同!)。
建议在骰子够用的前提下,一般是后边几个回合再转换,把后台角色转换为上场角色,必须耗费一个元素骰子,建议选杂元素骰子。
使用了转换角色,会占用自己一个回合,让对方开展回合。
如果对方牌组上有元素粘附,应用带元素伤害的技能,就能发生元素反映,提升损害。
超重(火+雷):本损害+2,目标强制转换到下一个角色
蔓延(风+水火雷冰):对目标之外的角色卡,各导致1点对应元素伤害!群伤!(如对方上场角色粘附了火元素,用风元素角色进攻,就会发生蔓延,上场角色遭受技能损害,其他两张角色卡各遭受1打火元素伤害!)
超导(冰+雷):本损害+1,对目标之外的全部敌方角色导致1点透过损害
冻洁(水+冰):本损害+1,使目标本回合没法行动(遭受物理或火元素伤害后提早消除,可是损害+2)
感电(*+*):本损害+1,对目标之外的全部敌方角色导致1点透过损害。
燃烧(火+草):本损害+1,生成回合结束时导致1打火伤害的【燃烧烈火】(可用频次1,最多累加到2)
激化(雷+草):本损害+1,生成激化行业,敌方上场角色遭受草/雷元素伤害时,伤害值+1。可用频次3。
绽放(水+草):本损害+1,生成草原核,敌方上场角色遭受草/火元素伤害时,伤害值+2。可用频次1。
结晶(岩+水火雷冰):本损害+1,提供1点护甲(可累加,最多2点),保护我方上场角色。
当元素骰子数量没了,或是不足应用技能时候,能够公布回合结束;优先点回合结束的,下局会先手开场。
在回合结束按键处,能够看见彼此元素骰的总数。
双方都点了回合结束,会把场中生效的牌组效果,从先手牌手先后开启完,才能完毕本回合,而且各自爬取2张行动牌,打开下回合,再次投掷骰子。
等一方角色牌血条全部为0,对局即可完毕,或是主动放弃对局,也可完毕对局!
过了任务,即可领取道具【秘典之盒】,开启挎包即可见到,在小道具栏查询。
可用于寻找新天地的牌手(npc),开展对局。及其编写牌组,获得的角色卡和行动卡都可以直接编写和优化。
怎样提高得到牌手经验,提高牌手级别?
1.新天地对局,和npc玩牌,用秘典之盒可以找到牌手位置。
2.每周客人挑战,在猫尾酒楼,每周随机,最多4个客人(npc或角色),获胜可得到牌手经验。
3.达到一定级别(2、4、6、9),在猫尾酒楼的小王子处,接突破对局,获胜就可以突破继续提高牌手级别。
1.新天地对局,部分npc会送牌组。(开启挎包里的【秘典之盒】搜索牌手即可)
2.猫尾酒楼小王子处,卡牌商店直接购买。
以上是深空小编整理的《原神》七圣召唤全卡牌图鉴汇总大全,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。