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一、《三国杀》神司马懿怎么玩神司马懿技能解析
三国杀神司马懿怎么玩?技能都有什么特点呢?下面来看看三国杀神司马懿技能解析吧。
武将技能介绍
忍戒:锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。
连破:当你杀死一名角色后,你可于此回合结束后获得一个额外回合。
拜印:觉醒技,准备阶段开始时,若“忍”标记的数量不小于4.你减1点体力上限,然后获得“极略”。
极略:你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。
◆界鬼才――每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
◆放逐——每当你受到一次伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
◆完杀——锁定技,在你的回合,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
◆界制衡――出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,摸等量的牌。若你以此法弃置了所有的手牌,则额外摸一张牌。每阶段限一次。
◆界集智――当你使用一张锦囊牌时,你可以摸一张牌。若此牌是基本牌,你可以弃置此牌然后本回合手牌上限+1.
忍戒技能解析
锁定技,攒忍两个渠道:一是受到伤害后,按点数获得对应忍标记,马超铁骑和关羽义绝等情况依然能攒忍,张春华体力流失不攒忍。神司马能通过卖血攒忍标记,既有防御威慑作用,又有关键时刻队友输出神司马攒忍送醒的作用。二是弃牌阶段内,弃置的手牌数也能攒对应的忍。神司马是一个手牌流武将,被拆迁系克制。神司马的忍没有对应的实体卡牌,在千里走单骑通单关卡清忍标记,但是在龙舟、十殿阎罗、十周年老逐鹿等模式下通关保留原有的忍标记。
连破技能解析
神司马杀死一名角色后,可于此回合结束后获得一个额外回合。在连破回合杀死另一名角色,又能获得新的连破回合。连破不仅在神司马回合内生效,神司马回合外杀死一名角色一样能获得连破回合。常见途径有借刀杀人和协攻类武将,如荀彧、貂蝉、周仓、刘协、陈宫、蔡夫人、王允、黄权、孙鲁班等。界吕蒙回合内打出四色,借刀神司马杀死一名角色,按照当前回合逆时针顺序,先触发博图后触发连破。结果呈现为先插入神司马连破回合,等神司马没有新的连破回合后,再插入界吕蒙的回合。神司马回合杀死一名角色,但是处于翻面状态,连破回合将把神司马从翻面状态变回正面朝上状态,然后进入其他角色回合,曹丕对神司马有一定克制。
拜印技能解析
准备阶段,四忍觉醒,减一体力上限,获得极略。
极略技能解析
弃置一枚忍标记,选择发动一项技能。忍标记是神司马的生命线。
界鬼才:关键兵乐和闪电,闪电铁索一锅端。神司马需要有意识地留红桃解乐,装备区最好有闪电判定牌的装备。
放逐:火攻,铁索属性杀,这些是主动放逐的渠道,觉醒后每当受到一点伤害时,增加一忍提供给放逐消耗(当然放逐不是锁定技),两点伤害放逐后还白嫖一忍。觉醒后参考曹丕的放逐使用,简单说是限制优先行动的敌方核心。有可能受到连续伤害时,可以考虑放逐后置位队友自保,敌人不继续进攻神司马的情况,前中置位的队友可以输出神司马把后置位队友翻回来。
完杀:最后一个输出牌开完杀,比如AK3杀打空城一血敌人,先出杀,再挂AK打一杀,没打死的情况,最后一杀开完杀,这么做的目的是压榨共享桃,节约忍,在龙舟模式更方便运用。
界制衡:目前神司马界制衡有一个BUG,留一张手牌,制衡至少一个装备区的牌时,能获得全制衡的效果,这个BUG能让神司马多了一个灵活的蓄爆牌空间。以后修复BUG的情况,如果输出牌是用来补刀的,需要蓄爆不无脑全制,输出牌用来压血线的,则推荐丢输出牌然后全制衡。全制不亏忍,这是神司马加强的关键点。
界集智:目前使用非延时锦囊牌不摸牌,属于不利的BUG,集智后神司马丢基本加手牌上限的问题,通常情况下是不发动的,因为神司马的弃牌能产生收益,但是神司马血线被压到1.又不能结束游戏时,可考虑丢基本加上限,加强神司马的存活能力。集智不亏忍。
关于三国杀神司马懿技能解析就分享到这了,你怎么看呢?
二、“马超就是神”,这是三国杀玩家的共识吗
作为五虎上将中的一员,马超的威名家喻户晓,在三国这段历史中,他并不像张辽、甘宁之流有着惊世骇俗的战绩,也不像徐晃、周泰那样为主上立下过卓著的功勋,最后的结局甚至可以说有些悲惨。
但这并不能影响马超的个人魅力,及至1700年后的今天,仍在一些文化作品中经常出现,并且带有三国元素的网络游戏中必定会有马超或以其为蓝本的角色,例如三国杀里便将其塑造成了一位拥有着强力输出的菜刀型武将。
“面如冠玉,目若朗星,虎体猿背,彪腹狼腰,声雄力猛”,这便是《三国演义》中对马超外貌的描述,从中可以看出这位面容俊朗的帅哥,身法武艺也是同时代中的佼佼者。但真正能体现马超能力的地方不在于史书中掺杂主观意见的记载,而是西凉地区羌胡等少数民族对其的尊称——神威天将军!
这一名号的真实性并没有确凿的证据作以支撑,但含金量却是一目了然,马超是名门之后,其父马腾亦是雄踞西凉一方的军阀,会对周边尚未开化的少数民族产生如此威慑力并不奇怪。可在三国杀这样一款卡牌桌游里,强将如云神仙频出,玩家为何还会将马超尊奉为“马神”?难道羌胡的后人又在游戏中齐聚一堂了?
其实这背后的原因,体现了三国杀如今强度平衡体系的崩坏程度,而所谓的“马神”,也是带有戏谑的一种称呼,诞生于“马超就是神”的梗中。
身为典型的菜刀流武将,马超的唯一强度来源便是打出杀牌,触发铁骑的效果后,既能保证攻击的命中率,又能封锁目标的非锁定技能,不只是卖血流武将的克星,更是一众花里胡哨的杂技将们的天敌,并且自带减一马,不会像其他同类型的武将容易被距离限制发挥。
唯一的弱点在于本身是个摸牌白,即使不断杀,每轮的收益也早已与版本脱轨,但在有辅助武将包养的情况下,强度瞬间飙升,陈宫、曹叡、刘协等,许多能够与之配合联动的组合活跃在各个游戏模式中。
饶是如此,马超的地位也早已今非昔比,在徐荣曹婴等新晋超级菜刀的面前,难以望其项背,几乎如同白纸一样脆弱。反观两者之间的历史形象,马超自不必多说,徐荣也算是汉末时期的一员骁将,曹婴根本就是影视作品中的杜撰。在三国杀中这样的情况屡见不鲜,名扬天下的文臣武将被玩家嗤之以鼻,鲜为人知的边缘人物反倒称霸游戏,彼此间身价相差高达数百倍!
不明其中就里的新玩家对界马超一句真心的夸赞,立刻被老玩家们制作成各种表情包流传开来,我们印象中的强将,何时变为了只以超模武将论高低?我们日常进行的游戏,何时变作神仙打架的主战场?马超成神的背后,恐怕是所有玩家对游戏环境现状的忍受,像是温水里的青蛙,以后的版本,早晚会出现“许攸就是神”等明捧暗贬的新梗。
三、为什么三国杀里没有神黄忠,神马超和神张辽
你说演艺上怎么的确,但是历史上黄忠马超都没那么神,定军山的直接指挥者是刘备而不是黄忠,定军山胜利很大一定程度上是刘备策略得当,而夏侯渊的决策失的共同作用。
马超就更不用说了,马超指挥能力还是有一定水平的,但是西凉勇猛很大程度上是因为其骑兵作战能力远远强于曹操的中原士兵,而且历史上马超还在阵前被许褚吓住(大战三百回合没有的事)。
至于张辽,历史上第二次合肥之战魏军的指挥者是张辽李典和乐进,而不是张辽凌驾于其二人之上,所以把合肥之战的胜利全都加在张辽头上是不合理的。之所以大家有这种印象多少是因为张辽传在乐进和李典传的前面,详细记述了合肥之战的经过,因此很多人都会错觉把合肥之功全记到张辽头上。
至于三国杀神武将,这个完全出于设计者的个人喜好,kayak就曾经表示,出神吕蒙就完全处于其本人对吕蒙的喜爱和敬佩,并没与从业绩和其他方面考虑太多。因为从功勋还是家室地位来说,陆逊的都是很高的但是也没有出神陆逊
四、三国杀为什么是界马超就是神 三国杀的模式
三国杀之所以说界马超就是神,是因为马超有“伪强命”的能力,可以保证马超具有稳定的输出能力,拥有距离上的优势,相对不太容易被卡距离。而界马超在突破以后,会强化“伪强命”这一能力,同时具有封锁敌人的技能,可以克制很多武将。如果你对三国杀为什么是界马超就是神感兴趣,请继续往下阅读。
三国杀的简单介绍
1、三国杀,原版的名称是LEGENDS OF THE THREE KINGDNMS,其类型为多人回合制战略卡牌游戏。
2、三国杀线下版的开发商是中国传媒大学动画学院游戏专业的学生,网络版的开发商是边锋。
3、三国杀是在融合西方相似游戏的前提下,结合中国三国时期的背景以及人物,以卡牌的形式,通过身份、阵营等线索,进行一轮又一轮的谋略和对抗的游戏。
4、三国杀的身份一共有四种,分别为主公、反贼、忠臣、内奸。战场上有四种势力,魏蜀吴群,和一种特殊的身份,即野心家。
三国杀的模式
三国杀拥有六种模式,分别为身份模式、国战模式、3V3模式、1V1模式、欢乐成双模式以及统帅三军模式。以上便是对三国杀为什么界马超就是神这一问题的解答,希望对你有所帮助。
五、三国杀神马超台词
三国杀十周年推出了全新的神将-神马超,我们都马超在经过sp、界限突破之后,终于迎来了神座,大家在游戏中碰到神马超的时候应该发现神马超的台词十分热血吧,小编这个也给大家整理了一下神马超的所有台词,一起来看看吧!
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三国杀神马超台词
原皮肤
赤骊骋疆,巡狩八荒!
长缨在手,百骥可降!
世皆彳亍,唯我纵横。
横枪立马,独啸秋风!
离群之马,虽强亦亡。(死亡台词)
【迅鹜惊雷】皮肤
赶缚苍龙擒猛虎,一枪纵横定天山!
马踏祁连山河动,兵起玄黄奈何天!
一骑破霄汉,饮马星河,醉卧广寒!
雷部显圣,引赤电为翼,铸霹雳成枪!
七情难掩,六欲难消,何谓之神?(死亡台词)
台词语音视频:
台词点评:
1、这次神马的台词真心不怎么样,首先台词就非常的晦涩,其次语音气势上野略显不足。
2、但是【迅鹜惊雷】皮肤的台词相比原皮来说还是不错的,台词的意境感也比较足。攻略汇总以上就是三国杀神马超台词的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!