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一、《明日之后》会凉吗感觉还可以,为什么有好多人说要凉了
这里是游戏震惊部,明日之后是打着生存旗号的手游,很多玩家在当时这款游戏第一时间内上线后都集中去的关注,体验过游戏内容后发现根本就不是所谓的生存游戏,反而更像是的一款的“养成类”游戏,并且明日之后后期更新的内容对平民玩家很不友好,所以有人说它凉也正常,但是它真的会凉是有这些原因。
明日之后可以说是把背景内容做烂最成功的一个游戏了,打着和生存旗号和僵尸对抗的人类,结果发现这群人类(也就是玩家)需要不断每天的去采集、战斗、做东西,然后跟对抗僵尸没有任何关系,而且该游戏还有长达5分钟以上的游戏引导,这应该是游戏历史上最长的游戏介绍了吧!
这点玩家都应该很清楚,明日之后为了避免很多“肝帝”无休止的采集来发展,特地在游戏里对物品的运输做了限制,还对物品进行了类别的分类限制,这里就涉及关联软妹币的金条,也就是说如果你想获得更多资源就需要用票来买,而且每天运输还有上限限制,导致了很多平民玩家根本玩不过氪金大佬的重点原因,而且交易市场也不只有,价格全部定死的情况,玩家根本就没有自主性,并且游戏内部没有人之间的自主交易圈,几乎所有行为活动都跟氪金直接关联。
该游戏合适那些时间较多,而且整天无聊的玩家去玩,因为这游戏每天除了砍树、挖石头、收集物资,几乎没有什么对战内容,而所谓的对战内容都是“任务方式”,还有主副线区分,游戏是做成手机应用,但是内容上就是一款“页游”,丝毫没有任何的生存战斗体验,接着就是氪金内容的家园升级和配方抽奖,这些如果不氪的话根本花费半年估计都很难到8级庄园,然后庄园的强度基本上跟生存战斗没丝毫关系。
以上这些点就可以说明《明日之后》为什么会凉,而且凉在哪的缘故,毕竟大伙玩游戏都是为了娱乐,而这款游戏有明显的逼迫玩家强肝强氪的行为,并且有很多值钱播明日之后的UP现在也纷纷开始抛弃这个游戏,市场很明显最这个游戏已经没有什么青睐度了,凉点都在正常范围。
大家好,我是兔子,生气的兔子,超级凶。
都在唱衰明日之后,兔子玩到7本也退坑了,最主要原因是氪金越来越严重,繁多的任务更是让人耐性。而兔子觉得这只是其中两个原因,而游戏本身机制也存在很大的问题。
1、大家一直诟病的耐久问题,虽然后期改变了一些,但仍旧让大部分玩家不敢随意挥霍手中宝贵的武器。
2、boss机制,混子太多,打多打少奖励都一样,那为什么要拼命的打,除非急缺战斗熟练度,不然能混为什么不混。兔子就见过有人拿着简易弓打高地boss。
3、无聊的跑图任务,每个地图任务都需要跑遍大半个地图,所有任务做完一个多小时,虽然很无奈,但为了任务奖励又不得不跑,浪费了大部分时间,能做其他事情的时间太少。
4、刷战斗熟练度,这是土豪的专属玩法,凭借自己强大的财力,利用游戏各种bug疯狂的刷战斗熟练度,拉开与大部分玩家之间的差距,因为耐久度问题,这是大部分玩家无法追赶的差距。
5、战斗方式太单调,职业区分不明显,所有人几乎清一色的速射枪,三大战斗职业沦为笑话。
6、死板的交易体系,所有东西只能通过交易行交易,就算想送朋友也不可以,而价格也由系统控制,虽然能控制游戏物价,但也失去了很多乐趣,让游戏中的铜臭味太重。
以上就是兔子觉得明日之后会凉凉的原因,各位朋友如何看呢?
就三点,氪金无上限,运气看上天。二有钱的是大佬,大佬还组团。基本有pvp机制的图,不管他怎么改变设置。你进去都是死,因为好多工会被收购的。非联盟工会一律处理掉,三偷家问题。你采集的被偷家贼光顾打死多次后你就懂得,啥破玩意全满的安全度和中等安全没区别。而且后来开的营地技能除非都是甘地否则开不起,消耗太严重。总而言之,新手进去就死一直死还耗耐久。你充钱不甘还是和不充没啥太大区别,而且感觉小孩居多。有些还讲交情什么的,有些工会就一大群小孩见人就干。关键是有氪金大佬在的营地分分钟就打你,营地再牛不如一个好盟有。就像我们之前营地,我带的人遇见前三争夺战的营地都干翻过。只是前二名的营地打不过,营地实力在那。后来前两大规模弄盟友,还玩个屁。反正后期见谁都不是好人,有些好友都可能在那些杀人图里杀你。一团糟,没气氛氛围。开始就好多妹子退游,后来越来越多退游
题目:明日之后会凉吗?感觉还可以,为什么有好多人说要凉了?
题主的这个问题让我想起了那些在明日之后里的故事,一款游戏的大起大落是根据玩家的反馈和游戏公司对这款游戏的态度决定的,明日之后也是如此。
明日之后在某知名游戏商店里竟然低到了3.5分,我们知道,就算是王者荣耀也是4.7分左右,而明日之后竟然这么低,我们不敢相信,南卿给大家解释一下原因,就是因为11.6日安卓公测那天,一百多万人排队,网易服务器直接爆炸,那天直接从8分多干到了2.0分!
而在明日之后最近的更新当中,官方也是推出了全新的武器和全新的护甲,让更多玩家们有了肝下去的动力,而且出了石家庄,庄园等级上限提升到了12,新地图圣托帕尼成为了许多幸存者们向往的地方
但是,一千个人就有一千个哈姆雷特,不一定所有玩家都说这次更新更新地很不错,我个人认为一般般,首先,新地图等级进入限制让玩家们大跌眼镜,许多玩家都以为是九级庄园的地图,结果官方直接再提升一个档次改为采集48级别,所以很多玩家都在骂这个,自己辛辛苦苦肝了很长时间,结果不让去新地图!我一肚子委屈怎么发泄
第二点,衣服巨多
其五花八门的程度不亚于感染者的衣服,在前几次更新中官方没有出新的东西,反而时装一件又一件,你说,做时装那就好好做,这样玩家们看的舒服也愿意掏钱买,但是,模型不堪入眼,而且服装动作也很单调,最重要的是,98小太阳一件衣服,还没有属性加成,就跟一层皮一样
第三点,肝!不停的肝!肝到你吐血!
每天早上起床,打开明日之后这款游戏,就开始了不停的肝,密斯卡大学……,秋日森林任务,沙石堡任务,白树高地任务,各种乱七八糟的活动,家族店资源回收,况且这个游戏任务还巨多,活动也巨多,但是集训就是一个非常不好的活动,没有什么丰厚的奖励,玩家们都很厌恶!这就是明日之后凉凉乃至over的原因
明日之后为何会有人说凉凉?
答:那是因为在现在快节奏生活的社会中,除了些学生或游戏主播之外,很少有人有那么多时间玩一个会浪费很多时间砍树挖矿枯燥过程的游戏。如果说游戏里增加你给别人报酬,别人替你挖矿砍树的机制的话可能会改善,当然官方不可能采纳。
再者说,除了运气比较好加入个人气活跃的部落。其他的多数只有几个人在线,那些与队友共同保卫家园的场面,怕是很多人都感受不到。
为了得到自己心爱的装备,运气差有没钱的玩家只好去收集材料,这枯燥的过程除了真爱粉,怕是很多人都不会坚持下去。
这种没有和队友并肩作战的快感,只有多数砍树挖矿的无聊过程,又没有像《我的世界》里那样随心所欲的模式。自然会有很多人退坑,所以自然不会长久。
明日之后不会凉凉。感觉明日之后会凉凉的人是因为不会玩。我们可以去做更好看的,家园。让别人来欣赏的话,会有成就感。这是其中的一点。还有如果你做任务的话也会感觉非常兴奋因为你离全部做完任务只又进了一步。而且网易很良心因为看到那个悬赏任务中的资源点,调查不仅能给你,物资,还能给你金条。还有,为什么不全部给你配方呢?因为,让你去抽配方的话,会让你有些小小的期待。如果没抽到的话,还可能给自己一个鼓励:下次我一定会抽到的,加油。不过还希望网易有所改进,不然一种配方,一直抽不到的话可能会生气得退游。而且这款游戏,可是火过前三名。
不知道会不会凉,反正卖了好久了
。。。。你没发现。。。被安排了吗?
老弟我告诉你因为有人想要他凉
你可能没发现
我告诉你
你身边的玩家可能用的是破解版
懂吗
现在破解版在市场已经泛滥了
官方也挡不住
比如网易的吃鸡
我就不说名字了自己体会
主要原因是需要肝的时间太长,不符合现在社会。
二、关于明日之后的几个问题
明日之后怎么防别人偷家
首先知己知彼,百战不殆。你要想防御抄家贼,你就得知道大概的流程。所谓的抄家贼都是你进了营地后,过了保护期后,从动荡之城坐飞机跑过来的,如图。
他们往往装备精良,现在敢过来的,有贼胆的,基本都是三级甲带uzi了。还有大量弹药和绷带,以及偷家的工具,破解密码门的电池。
首先在正式开始讲解之前。我向大家说下,如果在野外发现偷家贼,主要集中在离岛,因为目前其他地区基本没有玩家住,有能力的第一时间干死他,不要怂,当然若是实在打不过,请做两手准备,一赶紧营地叫人,二是通过营地报警塔报警
偷家贼要想偷你家,首先是开大门。会玩的可能会探测一下你家庄园情况,用买来的道路有显示你家物质多不多,以及防御,就是你有没有埋雷!!至于邮件,目前你大可放心,只要你家密码不是太过简单,比如1111,1234 8888 6666之类的,给他四次机会,他也是打不开的
划重点的来了,邮件的有效期是60天,这段时间大可不必全取出来,只取需要急用的即可。目前邮件是很安全的,比放家里还安全。
更正一下上述的错误,现在放邮件,遇到掌握规律的,也能4次内破解,出来了。没有百分百的防御,只能说互相斗智斗勇!!
接下来,我们来模拟一下偷家贼的套路,一般他们开了大门以后,就会直接冲到你家大门那里,准备攻击门了。其实攻击墙也是一样的。防御血量都一样。
第一部分的防御,请大家注意看区别。这是普通墙,和加固了的墙和门,材料很好弄,木板和石板即可,血量和防御大幅度提高!!!
防御指数2颗星,加固门墙是有效果的,你不会天真的以为有了这些,偷家贼就会知难而退吗?,错了,他只会越挫越勇,对的,他们就是这么骚,而我们的目的也只是消耗他的枪支弹药而已
目前偷家贼的武器就是带uzi了,值得一提的是,带uzi偷家效果要比步枪好的天壤之别。仅仅这一轮下来,他的武器耐久会减少,以便增加他的抄家成本,具体实践,楼主我冒着被打死的风险,实验过,但是也没特别去记
偷家贼过了第一关,正式进入到房间里,当然我们假设没有迷宫阵,还是别为难偷家贼了,迷宫阵属于高级教程,防御指数5星。接着会遇到下图情况
这是地雷和夹子的摆放,注意是有规律和套路的!!另外值得一提的是,土豪有钱的话,也可以做贴墙雷,偷家贼拆门墙保管有大惊喜!下面我来讲关于怎么摆放地雷和夹子还有具体位置。不能太近也不能太远。你要想到偷家贼会怎么走,经过那条路线,其实很好推理
首先地雷和夹子要放在一起,可以发挥最大作用,具体位置可以根据由你家门到柜子的路线,就是偷家贼的必经之路来放,划重点的是!!!注意地雷不要摆放的离门太近,具体为什么,因为会玩的偷家贼根本不怕地雷。这招也只能砸死那些萌新或者粗心大意的!!因为偷家贼也会扫雷的!你没听错!
过了这一关,即将达到第三关,就是箱子这一关,这次,你得用点心理战和脏套路了!
在没有第二层楼和迷宫阵的情况下。第三关属于最后一关。目前庄园可做柜子有2种。
分别是小柜子和酒柜,楼主推荐全部换成酒柜。酒柜护甲很高,打一波柜子可以消耗偷家贼的大量武器耐久!同时你可以把相对珍贵的东西放入众多柜子的靠边边或者里面一点。偷家贼一般只会就近选择。下意识的打离他最方便的。
方法有三,第一,利用柜子取名,吸引偷家贼,就是拉仇恨吧,至于怎么来,看你了。消耗一波武器耐久。
第二,做多个柜子,就是所谓的空柜子,混淆视听。
第三,比较珍贵的物品放到最深处的柜子,利用前面的柜子消耗偷家贼武器耐久。实际上。关于预防抄家的终极目标,也不过是在避免最大的损失之前,消耗掉对方的武器耐久。
讲完上述的基本预防,大家心里也有个底了,那么还有格外的几个关于房屋2层楼的,迷宫阵的。不断的建门的。划重点,这才是真正的终极大招。遇到此类房子,除非有大毅力者,否则基本稳了。
三、明日之后口碑已经大崩盘,究竟是什么原因造成的
《明日之后》口碑崩盘是在情理之中的,这款游戏经历了上线后的火爆,上线三个月后的大规模退游热潮等一系列过程。到现在为止,《明日之后》逐渐已经开始到了低谷了,并且还在走着下坡路。而造成今天这种局面的,我认为有三方面的原因。
一、策划不作为
要说《明日之后》最让玩家不满的是什么事,那就是策划的不作为。之前的几次新地图更新都是跳票严重,弄得玩家白白浪费了很多的经验。即便是后来出了一个经验转换器,但也被很多玩家指责是在拖慢玩家在新版本后的升级速度。可见策划一直是抱着能拖就拖的原则,并不将心思放在新地图和新版本上。
二、抽奖机制太坑,洗配方要花很多钱
在《明日之后》中,即便是抽中了配方,还需要洗配方,等装备的评分到达标准后才能卖。而洗配方则是公认的坑好的属性很难洗,不好的属性很常见。并且,如果想让所有属性都让自己满意,那就得一直往里面投钱。然而,不要以为就这样完了,在上一个版本中辛辛苦苦洗出来的配方,到了下一个版本就一点用处都没有。可以说,《明日之后》这操作是挺厉害的。
三、出了太多没用的东西
在《明日之后》的设定中,有一些东西是用不到的。比如时装,本来就是一个末日生存游戏,变成明日暖暖是怎么回事。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我点个赞吧。