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一、最终幻想:勇气启示录手游攻略有哪些
1.召唤:顾名思义,就是抽卡。开测之后多推图,多领福利,就能拿到大量幻导石,基本上前期队伍中都能有五个UR兵员。
2.商店:卖各式升级和突破素材,可刷新商店里还能刷到兵员碎片。如果分不清素材种类(本队长也不能说完全认清),可以在升级或突破的时候,缺什么买什么。
3.公会:常常被人忽视,但其实是比较重要的玩法。比如:通过有兵舍可以维持角色的勇气值和信念值,公会成员获得成就之后可以给所有人发礼物,每天都能拿到意外惊喜。
4.决斗:分为斗技场和匹配战斗,前者考验配队技巧,后者考验战棋玩法理解力。
5.异界之城:PVE玩法合集,刷碎片,刷材料,联机合作刷。
6.剧情:主线任务,能获得不错的奖励。中期开了世界任务更值得一玩。
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扩展资料:(游戏简介)
《最终幻想:勇气启示录幻影战争》是由日本SQUARE ENIX推出的全球超人气游戏——「最终幻想」正统传承新作。作为全球著名的日式RPG,「最终幻想」自1987年首作发行以来,已历经30余年共发行15代正作及十数款衍生作品。本作是「最终幻想」这一经典的最新延续,既保留了历代正作的经典元素和玩法,又融入了SRPG中地形落差、元素相克、定位差异等新式趣味体验。此外,史诗级的CG画面,「小野贤章」「茅野爱衣」等一线CV全程配音,知名音乐人「上松范康」谱写经典原声音乐,历代正作人气角色齐聚重逢……种种诚意带您共同踏上这段回忆幻想之旅,寻回初见RPG时的惊艳!
二、《最终幻想》系列中,有哪几部是完全回合制的
最终幻想5是回合制。最终幻想大多系列都是回合制,以三个游戏为代表,分别是:《最终幻想5》,《最终幻想6》以及《最终幻想7》。
第一部作品,《最终幻想5》。最终幻想的系列作品十分之多,虽然现在的战斗系统早就已经不再是回合制,但是之前的作品都是回合制战斗。以《最终幻想5》为例,这部作品最早是在SFC的平台上推出,虽然年代久远画质不如现在,但是剧情还算说得过去。
玩家可以操控四到五名角色进行战斗,因为角色太多,不得不使用回合制。所以这是第一款代表作品。
第二部作品,《最终幻想6》。《最终幻想6》是最终幻想的第六部作品,同样也是传统的回合制游戏。在画质上依旧没有太多的亮点,因为整部系列最重要的还是他的剧情。
虽然画质一般,但是这一代作品修正了上一代的不足,丰富了物品道具和武器装备。回合制战斗的时候也是修改了一些不足,丰富了人物的技能和打斗方式,但整体而言依旧不算出色。
第三部作品,《最终幻想7》。最终幻想系列的时间线继续往前发展,不久后最终幻想第七部作品发布。而到了这部作品之后,终于一改之前的画质,将游戏从2D变成了3D。
虽然这部作品也是回合制战斗,但是十几年后的重制版却是广受玩家好评。
而且,这款游戏并没有因为系统是回合制战斗而失败,反而是凭借着这款游戏,帮助了PS主机重回了霸主地位,可想而知销量有多高!
因为工作室对最终幻想7的角色一一进行了深度刻画,每一个都有各自的故事,凭借剧情来吸引玩家,所以才能让玩家不吐槽战斗系统。
以上就是回合制的几部代表了,那么,你怎么看?
三、最终幻想勇气启示录巴哈姆特怎么获得
在最终幻想勇气启示录里,巴哈姆特龙如果你是cy游戏爱好者应该就不会陌生,在ffbe游戏里也是相当威武霸气的召唤兽。下面就为大家带来详细的攻略介绍,想要了解的玩家不妨来瞅瞅吧!
更多召唤兽攻略点击:最终幻想手游召唤兽大全
召唤兽简介
巴哈姆特稀有度1功能无主要属性HP/MP/攻击/防御/魔力/精神加倍魔石无获得地点龙王领域
背景故事
曾经被佐尔达多帝国的火之水晶所封印的幻兽。现在盘踞在“龙王领域”。展开巨大黑翼的庄严姿态,赫斯巴贤者的名号和伟大的龙王之名与_十分相衬。幻兽都有着超越人类智慧的力量,特别是巴哈姆特释放的“百万核爆”,更有着绝大的威力。
巴哈姆特无特定魔石可获得额外的1.5倍经验值。
获得方法
1巴哈姆特要在龙王领域击败她后才能获得。解锁此关卡:
完成第一季剧情后,到佐尔达多城附属镇和埃文进行对话。
数据
数值初始值1最高值(Lv.30)HP48006400MP47006300攻击45006000防御45006000魔力45006000精神45006000技能点数075
耐性
属性耐性--------异常状态耐性--------
召唤魔法
属性耐性效果百万核爆1对全体敌人造成魔法伤害(300x)
能力
暂无
技能获取
四、《最终幻想15》手游动作+RPG玩法 遭众多铁粉吐槽
在2016年11月游民星空曾为大家报道过《战争游戏》的开发商Machine Zone宣布,获得了史艾的授权,将会推出一款以《最终幻想15》为基础打造的MMO手机游戏,如今这款游戏正式公布,名为《最终幻想15:新帝国(Final Fantasy XV: A New Empire)》。
当时,Square Enix宣布与全球大热手游《战争游戏》(Game of War)的开发商 Machine Zone(后文简称 MZ)结成合作关系,共同研发《最终幻想15》的手游。当时官方宣称,这将是一款大型的多人 MMO,将于 FF15的角色、世界观以及音乐完美融合,让全球数百万玩家进行实时游戏体验。
在我们报道游戏预约网站上线的新闻报道中,有一条玩家的评论令我印象深刻:别像某国产 FF垃圾游戏一样就好。(这里我就不点名了,也不代表任何我们的预设立场)这位朋友透露了两层意思:第一,他个人觉得这款国产 FF很烂;第二,当时《最终幻想15:新帝国》并没有公布任何玩法细节,所以他认为别像这国产 FF游戏就好。
如果就 IP的还原度来看,这款国产 FF游戏好歹还是延续了动作+RPG;然而,从今天国外论坛曝出的消息来看,《最终幻想15:新帝国》的玩法估计会让很多玩家无力吐槽,当然,这不代表所有人的意志,至少 FF铁粉是不愿意看到的。它跟许多 FF衍生手游一样“不务正业”,是一款融入了社交元素的策略 RPG,玩家要发展自己的帝国、训练军队,组建工会打败地方,并与全球玩家争夺水晶(Crystal),活脱脱的就是 FF15版《战争游戏》。
早在该游戏公布之初,外界就已经猜测不停,既然 MZ是研发厂商,那么它很有可能会是这家公司擅长的类型。MZ擅长什么?它最火爆的作品是《战争游戏》,这款主打策略经营玩法的作品于2013年首发,曾多次登顶美国畅销榜,其营收也位于前茅。据 App Annie的数据显示,该游戏在2016年全球 iOS和 Google Play的综合收入排名位列第四,仅次于《精灵宝可梦GO》。
站在厂商的立场,这样的改编合情合理,自己拿手的东西,基本上等于零风险,IP的力量足以牵动不少玩家前来“跳坑”。换位思考一下,是不是玩家真的愿意见到这样的 FF15手游呢?这一切都是手游市场上的“IP本位”的思想在作祟,以为有 IP就会......打住,关于 IP的老调不用再重弹了,大家已经听得很多了。目前游戏在新西兰去测试上架,至于全球发行时间,依然成谜。
五、最终幻想哪几部有手游,好玩不
1、最终幻想零式
《最终幻想:零式手游》日本SQUARE ENIX正版授权全CG电影手游继承原作世界观和经典剧情,以朱雀魔导院训练生的视角,与零组成员并肩作战,见证新一轮的宿命轮回。重回梦开始的地方。传承零式的正统剧情,日系学院风唯美再现,巨型BOSS畅爽激战,军神奥义扭转战局。相约梦开始的地方,聆听幻想世界的低语。
2、最终幻想1 Final Fantasy I
《最终幻想1 Final Fantasy I》是一款经典的RPG游戏。说起来骨灰级玩家最明显的特征,除了玩过《仙剑奇侠传》,就是史克威尔的《最终幻想 1》了,现在虽然各种各样的新游戏层出不穷,还是有很多人难以忘怀自己心中的经典,而移动设备现在也成了怀旧游戏的爆发地。之前一段时间,史克威尔分别将《最终幻想1 Final Fantasy I》和《最终幻想3 FINAL FANTASY III》移植到了Android平台,不过《最终幻想1 Final Fantasy I》因为仅在日本地区发售,玩到的人不是很多,现在这款复刻游戏终于发布了全球版。这款经典游戏在1987年于日本发行,凭借丰富的剧情和当时看起来很棒的图形画面而风靡全球。
3、最终幻想2 final fantasy II
《最终幻想2 final fantasy II》是一款角色扮演优秀,于1988年发售,是《最终幻想》系列备受期待的第二款作品。企图征服世界的帕拉美奇亚帝国军与反抗军展开了激烈的战争,4名主人公由于被卷入其中而变成了孤儿。整个游戏以他们为中心,展开了一段既动人又悲壮的梦幻剧情。本作废除了等级制,取而代之的则是“熟练度系统”,玩家可以根据自己的喜好来决定主人公的成长风格。