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一、《最终幻想15》艾汀身份与目的剧情解析
《最终幻想15》中艾汀的身份扑朔迷离,他究竟是什么身份呢?他的目的是什么呢?今天我们为您带来了最终幻想15艾汀身份与目的剧情解析,一起来看看吧。
《最终幻想15》的发售续写了这个看似有连系,实际没有关联的系列游戏一个新的篇章。不管在玩家口中这款游戏是绝世佳作,或者是狗尾续貂的半成品。我们都不可否定的是,《最终幻想15》确实开创了一个新的世界。而且在这个世界里,还算有始有终地讲完了一个故事——诺克提斯与艾汀之间的故事。今天我们就撇开剧情聊故事,看看复仇王子与历史罪人之间到底有着怎样的恩怨。
艾汀,变形记下的悲惨主角
在巴哈姆特向诺克提斯解释艾汀的来历时,不少玩家可能会惊呼不可思议。没错,艾汀的全名就是艾汀,路西斯,切拉姆。他是诺克提斯的先祖,甚至比幻影剑那些列王们还要年长。当时还身为人类的艾汀为了治愈肆虐世界的星之疾病,把所有寄生虫与病痛都吸收在了自己身上,独自一人拯救了世界。但由于体内积压了太多的使骸之力,艾汀受到了使骸的同化,变成了怪物。而当时还没被水晶选上的路西斯王并没有选择治愈拯救这位英雄,而是无情的处死了他,人民也为星之疾病被永久消灭了而感到高兴。艾汀就像《变形记》中的格里高尔一样,在能满足周围人的需要时,被奉为英雄,而当自己变成了怪物却被自己曾一心照顾的人们无情抛弃。然而艾汀并不是格里高尔,他不会选择在孤独中默默死去,而是另有打算。
谈到这样拯救了世界却不被世界认可的英雄,我们其实应该并不陌生。在另一个CG大厂的手里也有一个非常相似的故事,对,就是伊利丹与艾泽拉斯。伊利丹和艾汀一样,当世界处于危机边缘的时候毅然决然地独自承受了诅咒,化身成恶魔与邪恶势力战斗,然而最终却受到族人的驱逐与追捕。在这个节点,伊利丹和艾汀都有着相似的命运,拯救了世界,承受了诅咒,换来的却是被自己热爱的国家和人民唾弃。然而这里也成了一个分岔点,伊利丹选择了默默承受,并继续暗中对抗邪恶势力。而艾汀的选择就与伊利丹截然相反了,他选择了向处死他的家族进行复仇。
那么艾汀有错吗?虽然各地都流行屠龙的勇士最终会变成恶龙的传说,但是艾汀并不是恶龙。在吸收了所有使骸的时候,艾汀并没有失去理智,而是努力压制着体内的邪恶,但是丑陋的外表却让曾经爱戴他的人民疯狂远离他,而当他曾经信任的亲人宣布了他死刑之后,他才真正因绝望而黑化的。并不是屠龙的勇士想变成恶龙,而是嫉妒、恐惧、自私的人言逼迫勇士变成了恶龙。
诺克提斯,拯救还是复仇?
正如游戏里描绘的那样,诺克提斯在刚离开路西斯的时候,还是一个留着飘逸发型的少年。之后在经历了国破父亡,丧偶流浪,最后被强行冷静外加修炼了十年之后才真正鉴定意志,从一个青涩少年长大成人。但也只能说他成了人,却不能说他成了王,因为真正的王心系天下苍生,而他的心里却只有君子报仇,十年不晚。
当然也许你会说诺克提斯是被禁锢了10年,是巴哈姆特强迫诺克提斯在水晶里修炼了十年的。但事实上从十三章的结尾处,我们可以知道诺克提斯也不是一直在水晶里,而是被传送到了神隐岛,如果他真的想回去他早就可以回去了。他之所以不回去的理由其实很合情也很合理——他还不够强大,还不足以打败艾汀。确实即便是修炼后的诺克提斯,如果没有雷神、巴哈姆特、希瓦、巨神这些神灵帮助也不可能打败艾汀和炎神。但这一切合情合理的谅解都是建立在诺克提斯是普通人身份上的。在卡帝斯圆盘底部,诺克提斯与格拉欧迪拉斯在前往巨神的路上,格拉欧迪拉斯曾经问过诺克提斯:你是不是王家的人。而诺克提斯虽然也回答了自己是王家的人,但却支支吾吾闪烁其词。因为王对于诺克提斯来说仅仅是一个身份而不是一份责任。
在神隐岛的十年之间,诺克提斯是有机会可以选择回去的,但是他却没有,而是选择了在十年之后说一句“时机成熟了”,然后渡海归乡。那么他离开的这十年,路西斯到底发生了什么?游戏中已知的是世界陷入了永夜,尼夫海姆基本已经成了一个鬼国,路西斯也再也没有了活人的音讯。而世界各地的人类都受到了使骸的攻击,大部分地区已经成了废墟,而幸存的人也都聚集在了唯一还有光亮的雷斯塔伦,拼命与使骸周旋。而他们的王并没有想和他的人民呆在一起,在最黑暗的时候给予他的人民们力所能及的支持,而是选择了任由人民陷入遥遥无期的绝望,让他们抱着一个总有一天王会回来拯救我们的想法死去。
水能载舟亦能覆舟,然而没有水了,舟也就没有用了。诺克提斯任由他的人民被使骸屠杀了十年,自己却一心想着修炼到时机成熟去杀死艾汀。等诺克提斯返回王都决战的时候,已经不是以一个王的身份了,因为他的国民早就被屠杀殆尽了。而他回去能达到的目的也只有为他们,为雷吉斯,为露娜,为所有被艾汀杀死的人复仇,因为他已然拯救不了什么了。最终人民劫后余生,会承认的王只会是一直与他们共存亡,一直战斗在第一线的柯尔或者艾拉妮亚。谁也不会承认这位从来没出现过的陌生人是他们的王。
救赎究竟属于谁?
最后诺克提斯牺牲自己的生命彻底杀死了艾汀,但是真正完成自我救赎和达到目的的其实应该是艾汀。
先说艾汀的目的。
艾汀的目的是什么?毁灭世界吗?并不是,在游戏里艾汀曾亲口说过他的目的:把水晶和他的力量连同王一起葬送掉,那才是我真正的心愿。而游戏的最后他的心愿也确确实实达成了,诺克提斯为了杀死艾汀把所有先王的灵魂吸收进了自己体内,然后牺牲自己和艾汀的灵魂同归于尽了,最后的王死去了,水晶的力量也再也没有人能掌握了。
再说艾汀的救赎。
游戏中,艾汀不止救了诺克提斯一次两次,甚至可以说一直在引导诺克提斯往正确的方向前进。在诺克提斯被吸进水晶里时,艾汀曾对诺克提斯说过:去获取水晶的力量,成为真正的王吧。或许你会说是因为艾汀傲慢,自以为获取了水晶之力的诺克提斯也不是自己的对手,但其实并不存在这样的情况。因为在诺克提斯打败自己的时候,艾汀对诺克提斯说:我在另一边等你。其实艾汀早已经知道诺克提斯会打败自己,也一定会牺牲他的生命来和自己同归于尽,但这正是他一心所求的东西。因为他知道只有他死了,世界才能真正的和平。
游戏中说了自古以来尼夫海姆就和路西斯冲突不断,而最近的这一场战争也是已经打了十数年。而现在,艾拉妮亚率领的尼夫海姆残军和柯尔率领的路西斯反抗军并肩作战已经十年了,终于尼夫海姆人和路西斯人可以不计前嫌,一起聚在雷斯塔伦,对抗共同的敌人——艾汀。这和著名DC电影《守望者》的桥段不谋而合,为了阻止美国和苏联之间即将爆发的世界核战,本身为超级英雄的曼哈顿博士既攻击了美国,又攻击了苏联,然后把所有黑锅和罪名都背在了自己身上。曼哈顿博士的所作所为让美国和苏联在这个强力的“坏人”面前冰释前嫌,联合在一起,对抗共同的敌人。
而最后的结局,艾汀和不把人民当人民的路西斯最后血脉同归于尽了,也让世界真正的进入和平时代,而不是水晶护盾下的谎言。艾汀终于实现了自己的心愿,成为了最后真正的赢家。
这个世界必须得有一个巫妖王
巫妖王之怒中,泰瑞纳斯对提里奥佛丁说:这个世界必须得有一个巫妖王。而站在同一个抉择前的曼哈顿博士回答道:“如果这个世界需要一个罪人来换取和平,我愿意背负这个沉重的责任。”而已经做出决定的艾汀则身体力行,摧毁了让世人互相残杀的“和平秩序”,建立了让世人团结的黑暗秩序,当人们真正团结在一起的时候选择了死亡,还给人们真正的和平。
二、最终幻想15艾汀之章DLC通关S评价指南
《最终幻想15》艾汀之章DLC已经发售,其中有一个奖杯需要玩家S评价通关,那么怎么才能做到S评价通关呢?小编这就给小伙伴们带来《最终幻想15》艾汀之章DLC通关S评价指南,希望大家用得上。
总结一下艾汀DLCS评分,各项指标S评价,一共9项指标,只需完成7项S,两项A,就能拿到通关S评价奖杯。各项的S评价分别是:战斗分数和破坏摆设分数加起来150万,最高连段数400,打倒敌人数200,尸骸化180,镇压地区数7,死亡次数0,所受伤害15000以下,任务成功数4次,总战斗时间50分钟以下!
前面两张图是S评价的,后面两张是A评价的,总战斗时间上55分钟都是A评价,而44分钟是S评价,所以尽量在45分钟内吧!
比较麻烦的就是连段数,这个可以在最终boss夜叉王这个完成,一开始R1+△打虚弱,然后接一个△,之后在空中普通攻击不要断连,等能量满12再放一次R1+△就差不多了,在空中攻击时注意闪避boss的招数,被打中会断连。
还有需要注意的是战斗时间,尽量不要跟地图上的人战斗,因为镇压7座地区会占用不少时间,尽量多的破坏地图上的物品,如果不够分数就刷突然冒出来的,这个加分数挺多的,而且只需花战斗时间五六秒而已。
战斗方面,尽量不要受伤害,一开始可以闪避不要攻击,等指量表两格后召唤炎神出来,炎神的攻击很容易把对方打虚弱的,你只需要按△补刀就行。一般稳压地区平均每场战斗时间在3-4分钟左右吧。
其余击败敌人数,尸骸化数,死亡次数,完成任务次数没啥好说的,基本都能S。
还有,一周目打普通难度,因为有个奖杯是普通难度通关,而打这个S评价最好是重开简单难度,那样会比较轻松完成的。
三、《最终幻想15》艾汀之章DLC全奖杯达成指南
《最终幻想15》的艾汀之章DLC有新的奖杯可以解锁,虽然数量不多,但是想要全部达成也不算容易。下面就为大家带来由“unclesev”分享的《最终幻想15》艾汀之章DLC全奖杯达成指南,一起来看看吧。
这次的奖杯基本都很简单,流程中基本可得,唯一麻烦的是 S评价通关。首先我们梳理下容易拿的奖杯。
好了,重点来了,这是本次DLC最麻烦的一个奖杯。不同于以往DLC将其它要素换算成分数,然后再基于分数来进行评价,本次有多个评价项目,并且每个评价项目的评分相对独立。
S评价解析
总评价如果要达到S,根据我和其它人的测试和猜测,有1项是B评价及以上,其它均为S评价时可获得总体的S评价,两B两A其它S的情况未测试,一 C其它S的总体评价是A。
再来看看具体的评价项目。
战斗分数:杀敌获得的分数。
破坏分数:打砸物品获得的分数。
这两个合并计算为总分数,150W分以上为S评价。
最大连击:500连击以上为S评价。
打倒的敌人、尸骸化没去计算,基本上打完数量都会够。
已控制区域数量全镇压获得S评价。
死亡凌驾:为亚丹HP清空进入危机的次数,0次为S评价。序章的教学强制进入不会计算在内。
所受伤害:亚丹全程受到的伤害综合,猜测1W5以下为S评价,1W5~2W为A评价,2W~3W为B评价。
任务成功:游戏有4个教学任务,必须全部完成,少一个都拿不到S评价。
总战斗时间:只有进入战斗时才会计算,总时间在50分钟以下才可以拿到S评价。
那么根据上述内容,我们要想规划这个奖杯,最不可控的内容即为「所受伤害」这一项,如果能把这一项评价拿到B以上,其它均为S时,我们就可以获得总评价S。
游戏的简单难度能够很容易控制所受伤害,但是如果规划好的话,一周目普通难度也是可以有机会完成这个评价。