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一、《三国杀》于吉缠怨是否一直存在于吉缠怨技能存在详情
是。会一直存在,甚至于吉阵亡仍然会存在,只有蔡文姬的【断肠】技能效果能清除。
《三国杀》于吉缠怨技能存在详情
会一直存在,甚至于吉阵亡仍然会存在。因为缠怨是一个技能,还是锁定技。目前只有蔡文姬的【断肠】技能效果能清除,但是一旦被断肠就全部技能都失效了。神张辽的【夺锐】可以让缠怨暂时失效,但是并不能清除。
“缠怨”是一个负面技能,来自于新于吉,当于吉用牌进行蛊惑的时候,大家可以选择是否质疑,如果大家质疑就会有两张结果。是张假牌那就没事,要是真牌那自己就会得到一个技能“缠怨”,也就在自己1血时失去所以技能。
二、三国杀于吉
1.于吉的技能是蛊惑,意思是从你自己手牌中随意拿一张牌,声明它是什么,除了乐不思蜀和武器,你可以声明它是任何一张锦囊或杀闪桃。于吉的技能可在自己出牌阶段用,也可在其他人打出南蛮万剑和借刀杀人时蛊惑声明杀或者闪,当然也可以声明是无懈可击,任何人的延时锦囊(闪电、兵粮寸断、乐不思蜀)你也可以蛊惑你的牌,声明你的牌是无懈可击。
2.只要你有手牌,一回合内可多次使用。对某一对象出杀时,若对象无闪而掉血后,你则不能继续蛊惑杀,除非你装备连弩,这里是指被杀对象没闪而掉血,不是指质疑后的体力流失,体力流失后面给你讲。之后还是可以继续蛊惑声明锦囊牌的。
3.手中的牌选一张,点中,点右下角的蛊惑。会出来一个界面的,你可以选择你要声明的锦囊或者杀闪。蛊惑杀或者借刀、过河、顺手这些锦囊时别忘还要点一下你所要虐的敌人。最后点确定。
4.(1)有人质疑时,于吉只有红桃牌蛊惑为真时,才能继续使用你声明的牌,否则除了红桃牌,无论真假,只要有人质疑,该牌都作废,进入弃牌堆。比如你拿张牌蛊惑无中生有,那么敌方势必会有人质疑你的牌,如果你打出的真是一张无中生有(因为4张无中生有都是红桃),那么所有质疑你牌的人全部都要掉血,叫体力流失。然后你的无中生有生效,摸2张牌。若没有人质疑,你还是生效摸2张牌。
(2)如果你拿杀蛊惑无中生有,询问完所有人后,若有人质疑,因为你的牌是假的,则所有质疑者从牌堆中各摸一张牌,你所打出的杀进入弃牌堆。若没有人质疑,那么你声明的这张杀既当无中生有来使用。
(3)若你拿你的红桃杀来蛊惑杀去杀你的下家,那么质疑者首先掉血,质疑的人掉血叫体力流失,然后这张红桃杀还能生效,你下家必须出闪,没闪则掉血,这个掉血就是普通被砍的掉血。若拿其他花色的杀来蛊惑,那么质疑者也要掉血,这张杀则进入弃牌堆,因为没有生效,所以下家受不到杀的伤害,但是你还是可以继续蛊惑杀的,直到这张杀生效或者你自己不想继续蛊惑了为止。若你拿其他花色的杀蛊惑杀,全场无人质疑,那么此杀生效,下家出闪或掉血。
(4)红桃闪,非红桃闪,红桃的桃,非红桃的桃,红桃无懈可击(只有军争场有)和其他花色无懈可击同上。
(5)体力流失的意思是失去一点体力而非掉血,比如郭嘉质疑你的牌,是直接掉血,发动不了技能遗迹的,夏侯惇也是一样,发动不了刚烈白白掉血,还有像小乔,司马,荀彧,曹丕,法正等。同贾诩的乱舞一样,反贼若是体力流失致死,不拿三张牌。
于吉很有趣,都说于吉很脆,其实都差不多,没手牌孙换换比于吉也强不了多少,于吉不要乱蛊惑,一定要保证好手牌。于吉应该是最难掌握的武将,不会玩的八成事倍功半。新手建议你先玩转15秒,然后去10秒,10秒的于吉不能犹豫,5秒我还没见过谁能玩好于吉,轮轮自然过。
三、怎样在三国杀排位赛中玩界于吉
武将介绍
于吉(?-200年,一作干吉、干室)东汉末年黄老道代表人物之一,后为孙策所杀。
史书对于他有两种说法:(1)认为其即《太平经》作者。《后汉书·襄楷传》:"顺帝时,琅邪宫崇诣阙,上其师干吉于曲阳泉水上所得神书百七十卷,皆缥白素朱介青首朱目,号《太平青领书》。"(2)认为其乃三国时道士,《三国志·孙策传》注引《江表传》:"时有道士琅邪于吉,先寓居东方,往来吴会,立精舍,烧香读道书,制作符水以治病,吴会人多事之。"
今浙江省绍兴市境内的枫桥镇有干溪、干溪村、干溪道、干溪滩等古地名,据说与于吉有关。
武将技能
【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。其他角色可以进行质疑并翻开此牌:若为假则此牌作废,且质疑者摸一张牌;若为真则所有质疑者需要选择弃置一张牌或失去1点体力,并且获得"缠怨"。
【缠怨】锁定技,你不能质疑"蛊惑";你的体力值小于等于1时,你的其他技能失效。
以上就是三国杀界于吉介绍了,你怎么看呢?
四、三国杀界于吉是把牌移出游戏吗
在弃牌堆里必然不是移出游戏,移出游戏的牌大都扣在武将牌上,其中大部分都为标记。比如邓艾的田,钟会的权,刘封的逆,张鲁的米等(过多无法一一列举)。还有一部分技能比如界陆逊的谦逊,徐盛的破军,陈琳的笔伐,蓝程普的设伏等。三国杀里还有一件宝物牌木牛流马,其中的牌可以当做手牌使用或打出,但是,这不是手牌,也是不在游戏中的牌。
五、《三国杀》于吉的缠怨技能是什么
锁定技,你不能质疑“蛊惑”;若你的体力值为1,你的其他技能失效。
缠怨技能解释:
玩家用一张任意牌蛊惑基本牌或锦囊牌,如果有人质疑,会出现两种情况:
1、你的牌是假的,别人什么事都没有。
2、如果你的牌是真的,质疑的人不会掉体力,但是会获得新技能缠怨(获得这个技能的人永远不能质疑的牌,而且只有一血的时候不能发动他的任何技能),然后你被质疑的那张牌失效。
蛊惑牌每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。此时,一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真则质疑角色获得“缠怨”。
六、界于吉的技能可以解释一下吗
于吉武将技:
蛊惑——可以声明一张基本牌或非延时类锦囊牌的名称并背面朝上使用或打出一张手牌。若无其他角色质疑,则亮出此牌,然后按照之前所述之牌结算。若有其他角色质疑,亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。若被质疑的牌为红桃且为真,此牌仍然进行结算,否则无论真假,可将此牌置入弃牌堆。
于吉属于官方正版缠怨是一直生效的,不管他质疑不质疑都是会获得缠怨。只要只剩下1体力,被缠怨的武将就是个白板。但要注意,如果1体力吃桃回血则不会触发缠怨了,因为变成2体力了。缠怨的持续时间一直到游戏结束,新于吉的蛊惑变成每名角色的回合限一次。
扩展资料:
1、三国杀于吉技能特性:
三国杀第一个3血单技能武将。于吉无论在自己的回合内还是回合外,都能使用“蛊惑”扰乱战局,并对敌方造成杀伤。虽然“蛊惑”有一定的强度,但是其发挥比较依赖于吉手牌中红桃牌的数量,因此并不稳定。总体而言,于吉是一个娱乐性大于实用性的武将。
2、身份适应性
主公:0.5/5
4血较脆弱,只依靠“蛊惑”防御,显然不是那么靠谱。更多时候,反贼只要合理质疑(即每次只让血量最高的反贼来质疑),就能在平均分担伤害的前提下,轻松将于吉推倒。
忠臣:1.5/5
如果于吉手上的红桃牌足够多,能通过蛊惑造成成吨的输出;碰上激进的反贼,更有可能造成类似AOE的掉血效果。于吉本身嘲讽也足够高,能为主公分担伤害。
反贼:2/5
于吉做反贼比做忠臣略好,因为主忠方人数劣势,而内奸往往是不会轻易冒险去质疑于吉的。
内奸:0.5/5
3血难蓄爆,且嘲讽过高,随便“蛊惑”一次就会莫名拉到大量嘲讽。
3、常备主公局发挥
适合在刘备主公局做忠臣;在曹操、曹丕主公局,于吉的身份一般偏反。需要注意的是,在孙策主公局应避免选于吉,因为无论做忠做反,于吉都没有任何发挥。