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一、三国杀为什么火不起来
个人观点:三国杀由温转凉主要有以下几个原因。
第一,游戏基本规则固化。
三国杀的游戏规则在此不再多言,想必各位玩家都比较熟悉。对于刚刚接触游戏的人来说,游戏基本规则比较容易上手,但是时间久了,就有一种杀闪杀闪杀闪的乏味感。
第二,人物技能的失衡。
早期的三国杀相对来说比较平衡,像关羽、吕布、赵云这样的“传说中的武将”技能还是比较吸引人的。但是随着人物越来越多,技能也越来越多,越来越复杂,电脑游戏还则罢了,如果是卡牌桌游,一个新手要研究好久才能看懂这一大段技能解释。好,如果你说人家看不懂说明人家笨。那么你有没有发现这样一个规律,那就是新出的人物名字越来越没听过,但是技能却越来越变态。这导致为老玩家所喜爱的如关羽这样的老人物越来越冷门。可以理解运营公司是为了吸引玩家购买新人物,但是这样一来,多多少少会让老玩家寒心。
第三,模式的低营养化。
什么叫低营养化?这是我自己发明的词儿,就是说,三国杀的玩法越来越难以提起玩家兴趣,通俗一点就是“不经玩”,玩不了几局感觉没意思,再出新模式总有点狗尾续貂的感觉。比方说刚开始的5人场、8人场,让玩家钟爱。后来又出了国战、虎牢关,一开始还感觉可以,但是总有一种经不起玩的感觉,玩几天就腻了。
只玩标准版,以后卡牌越来越多,就越来越失去兴趣了。规则乱七八糟
一个游戏没人玩主要原因就是劝退新玩家
线下来说相比狼人杀五分钟时间新玩家连标的武将技能都看不完更何况其他乱七八糟的属性边玩还要边教大家一起的游戏体验极差
线上来说武将更加复杂难懂也越来越变态人家的武将历史名气没你大但血比你多技能比你吊你打的就很难受游戏中无论是失误也好还是真不知道极致你就会挨骂
我认为三国杀不是有线上玩嘛,线上一直更新,线下卡牌就那几套,三国杀是卡牌玩的,现在玩的还是线上多。还有一盘如果打得久一点可能一个小时,现在也没几个人那个耐心玩。
先出的将,大家熟悉,但是不厉害。
后出的,大家都没听过,牛逼闪闪放光芒。
我是一个老玩家了,我是从大三开始玩的,那时候可能是09年下半年也好像是10年上半年,记不太清了。不过我并非一个土豪万家,至今也只开到了将三。将4还差两个武将,567可能只开了一两个吧。所以我觉得我谈一下感受还是能有代表性的。
最早开始玩的时候,三国杀还是盛大代理的,那时候三国杀是真的火啊,我们宿舍六个人有五个人玩三国杀,又一次是周六我们五个人开黑从早上8点玩到了晚上十点,晚上睡觉了脑子里还想的是黄月英的奇才,孙尚香的枭姬。梦到有人杀我,我赵云有一张闪,可是怎么都发动不了龙胆,给急醒了。醒了发现有一个同学在看手机,下来一看他正用手机看文字版的三国杀攻略。那时候还是功能机,上网很不方便。
后来百度也开通了百度三国杀,贴吧大神们玩得也不亦乐乎。可是那时候三国杀已经不那么流行了。再后来,盛大应为各种问题不再代理三国杀,清除了没有转账号的玩家,我就是其中之一,这让我很伤心,也让我两年再没玩过它。但是后来我又重新注册了一个账号,一直玩到现在。
首先说,边锋这个游戏公司还是挺有良心的,否则像我这样一个玩游戏从来不消费的人怎么会也充了几百块钱。我第一次充钱,是为了得到关银屏。当时觉得关羽之女太厉害了,所以就充了5块钱。后来为了得到左慈,为了开灯,为了月卡,陆陆续续充了不少钱。为了心爱的游戏,我也甘愿做一只温水青蛙。
可是不得不说,三国杀真的变味了。当时标准版的时候,娱乐性,平衡性都很强。现在想起来,最好玩的时候还是那个时候。可是现在呢,为了卖武将,很多名字都没听说过的强将出来,各种名将退居二线。各种复杂的判定,我连读都懒得读。更不要说是线下玩有多复杂了。三国杀这个游戏本来就强调是聪明人玩的游戏,本来就不简单,复杂武将一出也注定这个游戏线下推广是多难了。比赛更是没多少人看的懂,又怎么能火起来。
复杂的游戏机制,超长的游戏时间,让我有空的时候都不敢玩它,三国杀不像吃鸡,玩游戏过程中突然有事,我大不了托管。可是玩这个我担心突然托管拖累队友,被队友骂,所以我大部分时间都是玩抗金。
我有一个朋友,是个船员,非常喜欢三国杀,上船的时候都拿着卡牌去玩。前年他下船以后,我找他玩。他看了看三国杀说我不会玩了,我说没事,玩普通场。他说行,可是我真的觉得不喜欢玩三国了,我感觉它已经不适合我了。
有一次在办公室玩三国杀,90后同事过来问,这是三国杀,我说,你玩过?他说,没有,听说过,这是第一次看人玩。我问,愿意玩吗?我教你。他说,不想玩。玩三国杀,真的很孤单。
我对三国杀真是又爱又恨,我希望它能把这么复杂的游戏机制改一改,让它可以成为老少皆宜的客厅游戏。虽然我觉得这不太可能,但是我会一如既往的支持它,希望它好起来。
笔者从2008年开始接触三国杀,一直是和同学面杀,直到2014年转线上,从7级一步步升到了185,武将170+。
对于三国杀日益衰败,笔者认为有以下几点原因:
1.三国杀规则对比于现在的游戏来说略显复杂 2.学业繁忙没时间玩,
三国杀主要群体是高中生乃至大学生,大学生还好说,高中生肯定没有多少时间。
3.武将越出越复杂,技能越来越难懂 4.官方作死。在玩家日益里流失的情况下,还弄出一个所谓的新三国杀,来分散玩家。数据不互通。
我大学时就很喜欢玩,后来弃游的原因很简单。记得好像是2013年?武将技能更新了一次,我就从一个老玩家变成了新玩家。你说咋玩?[酷拽]
技能越来越复杂,武将越来越多,新人加入门槛高。
武将越来越变态,特别是一些线下武将失衡严重;各种道具,尤其手气卡,变相支持作弊。。。增加的禁卡禁将系统,由于投鼠忌器,存在很多局限。
尽管三国杀一直号称自己是“聪明人玩的游戏”,然而,为了追求商业利益,官方一贯鼓吹武将技能优势,发布失衡武将,疯狂开发各种无益提升核心内涵的皮肤妆扮系统。让整个游戏环境充满了炫人品,秀技能,有一局,我同学。。。的氛围。
2区,刀寒三尺
三国杀曾经很火,当时还不是页游,需要专门的登录器登录,现在基本属于凉了。三国杀凉了,主要就是两个原因
1,英雄武将不平衡。标准包过弱,而新出的武将一个比一个强,老武将没法玩,需要不断的充值,而新人更难融入这个游戏。
2,游戏公司吃相太难了。银两永远只能买非常老的武将,强势武将都不能买,这点比腾讯还糟糕,至少LOL这样的游戏里,金币是没有买所有英雄的。
二、在三国杀抗金模式里有哪几件事绝对不能做
由于打不过土豪武将和不适应一些潜规则,同时为了能够刷等级完成任务,越来越多的玩家浅相遇选择在抗金模式中寻找游戏体验。所谓抗金模式就是面对AI机器人,不过虽然是打机器人对局,但是还是要为了其他玩家的游戏体验注意一些潜规则。玩家们在贴吧上也关于这点展开了交流,来看看都有哪些潜规则吧!
默认禁用武将
在抗金模式中,玩家们都是来寻找游戏体验的,因此有些强度过高的武将是默认禁用的。其中包括张让,袁绍,神曹操,神吕布等等,这些武将相对来说较为无脑并且强度过高,更重要的是会有误伤队友的可能。导致效率大大降低,因此一般这些武将都只能够出现一次,因为下一次就会被房主踢掉。
但是界魏延,张绣,吴懿这样的爆发收割型武将是可以选择的,因为这些武将并不无脑,从操作上来说还是对于玩家意识和技术有要求的。
献祭队友
一般在身份场由于反贼自带3张牌的奖励,因此在很多时候可以利用这一特性将队友献祭从而爆发一轮。不过由于在抗金模式面对的是电脑玩家,不需要采用如此极端的战术,所以不到万不得已,一般是不能够献祭队友的,否则会让队友的游戏体验大打折扣,相反出手相助会赢来好感。
禁止烧绳
烧绳玩家可以说是三国杀中最让人讨厌的一类玩家了,特别是手中有无懈可击的时候,全场人都在等一个的时候非常让人难受,出牌阶段磨磨唧唧更是容易遭来仇恨。在抗金模式更是如此,因此一般打牌一般玩手机的玩家,不建议玩抗金哦~
装身份
虽然在身份场装身份是常见策略,但是在抗金模式中完全是没有必要的,特别是开局装忠臣,会让游戏节奏大大减慢。和常规模式不同,抗金模式的更注重的是操作和游戏体验,输赢其实没有那么重要。小伙伴们知道这几个规则才能获得良好的游戏体验。
三、坚持抗金是什么意思
意思是坚持打演武场。
在三国杀这款游戏中,抗金的意思是指打演武场。打演武场被称为抗金的原因是演武中电脑AI的名字就叫玫瑰金小杀,所以叫抗金。抗金无非是因为可以快速做完日常任务和快速升级。
想比和玩家对战,队友掉线、逃跑、玩家出牌墨迹都会浪费时间,所以速战速决,绝大部分人都会选择抗金。
为什么要抗金呢?
无非是因为2点:
第一,快速做完日常任务。
相比之下,我们如果和玩家对战,队友掉线、逃跑、玩家出牌墨迹等,都很浪费我们的时间,所以速战速决,绝大部分人都会选择抗金,快速做完日常任务(可获得大量银两)。
第二,快速升级。
对于还没满级的小伙伴可以不断的抗金(最好是2V2欢乐演武),带上1个小伙伴,然后设置为团队模式,又可以通牌,大幅度减少一局的时间。
现在多是4V4抗金或者2V2抗金。
四、三国杀抗金有什么用
三国杀抗金,就是指人机对战。对于新人而言,能更快熟悉和掌握游戏规则,了解武将技能等等,有一定帮助。避免坑真人被骂。当然很多的老玩家,不想被路人坑。技术不好的,输了心态容易崩的玩家,也适合抗金。毕竟队友是机器人。所以总的来说,三国杀抗金很有用。
五、三国杀手游从哪里搜抗金
点击休闲场然后点击演武场即可。
演武场有5个模式。
分别是标准演武(5人标准)、军争演武(8人军战),4V4演武(和排位一样的)、欢乐演武(欢乐成双2V2)、国战演武(8人国战)。
对于还没满级的小伙伴可以不断的抗金(*好是2V2欢乐演武),带上1个小伙伴,然后设置为团队模式,又可以通牌,大幅度减少一局的时间。
想比之下,我们如果和玩家对战,队友掉线、逃跑、玩家出牌墨迹等,都很浪费我们的时间,所以速战速决。
绝大部分人都会选择抗金,快速做完日常任务(可获得大量银两)。