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一、三国杀界孙权评价
其实你随便找一个弱将,让他每回合以一个很简单的条件就可以多摸一张牌,绝大多数都会因此被扶起来。界孙权的成功也充分说明了过牌这一能力在三国杀中是多么重要。纵观新服强将,大部分都有额外过牌能力,没有过牌能力的武将要么十分善于创造牌差,如郝昭,秦宓,满宠;要么一牌顶多牌,如黄忠(虽然黄忠现在也不算强了)。
高顺弱不弱?弱啊。但假如他自带英姿的话,我是愿意从天牢里放出来的。
而我为啥单独拿高顺举例呢,因为高顺有利用废牌的能力。
所以所谓收益论不能简单以每回合多过了几张牌这样去算,否则界孙权仅仅是每回合多了1收益而已。但在实战中会发现,由于能够自我续牌,界孙权每回合的初始手牌量明显增加,进而获得自己需要的牌的几率大大高于其他武将,他的手牌很少被浪费于弃牌阶段去扔掉。
让其他人每回合多过一张牌,和让孙权每回合多过一张牌是有本质区别的。对孙权而言,就算摸到的牌用不上也没关系,只要存得住,下回合还可以继续拿来制衡,因此其收益其实已经超越了1。对敌人而言,控制孙权手牌的成本更加高昂,孙权不再是那么容易就酱油的角色,而随着时间推移,场上角色越来越少,孙权又变得越来越强大。
所以总结一下界孙权崛起的原因:
1.由于每一张牌都能够随着时间推移被换成另一张,因此每回合多一张牌形成了良性循环。收益其实大于一张牌。
2.结合上一条,由于更加容易获取自己当前所需要的牌,因此爆发上限更高,获得【乐不思蜀】,【顺手牵羊】等关键牌的概率更高,这些无形的可能性又进一步增加了界孙权的威胁度。
二、三国杀孙权技能
1.制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
2.救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色对你使用桃恢复的体力加1。
孙权吴太祖大皇帝(182年至252年5月21日),字仲谋,吴郡富春(今浙江富阳)人,汉族,生于下邳(今江苏徐州市邳州)。三国时代东吴的建立者。
《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行,边锋联运的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,***历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
三、《三国杀》孙权的制衡和救援技能的典故来自哪里
历史上,江东孙吴一直在平衡魏蜀吴之间的关系。\x0d\x0a赤壁之后,三分天下。东吴先与蜀纠结荆州;也曾两次攻打合肥但被张辽所克;杀关羽,火烧连营;之后又与蜀联合抗魏。同时,孙权本人擅长发展但不善战事,他的贴身护卫周泰为保护他全身都曾受伤。历史上,孙权曾在一次大宴中许诺,周泰身上每有一处伤口,就喝一碗酒(古时白酒浓度类似现在的啤酒…),当场验伤饮酒,最后大醉…\x0d\x0a制衡与救援,可能来自于此\x0d\x0a吴大皇帝。生子当如孙仲谋,是魏武给予的评价,确实,曹操挟天子,就是代表朝廷。刘备打着宗亲复汉的旗号,从某种意义上也是代表朝廷。孙权呢,代表什么,他只是纯粹的一方诸侯,与袁绍吕布无异,但也只有他撑到最后。不但撑到所有东汉末年的地方军阀全灭,更连刘曹相继被灭后,孙氏仍存,这和孙权的国策不无关系。曹操刘备,驰名当世,均败给他,未尝因为他的一个“守”字。至于他与孙策孰优孰劣,待有孙策时再论吧。\x0d\x0a\x0d\x0a制衡:\x0d\x0a孙权的国策就是制衡,他要从刘备曹操之间找到一个平衡点,而且这个点要不断转换,就像游戏中每回合都要根据需要来换牌。曹操打来了,联合刘备破他,荆州可以借,妹妹也可以给。关羽强大了,联合曹操灭了他,刘备打来了,名义上投降曹丕,稳住他,待打跑刘备,又与刘备通好,回过头来打跑曹丕。总之就是不断制衡,不断变换国策。\x0d\x0a\x0d\x0a救援:\x0d\x0a孙权究竟是志在千里还是限江自保,这个问题从诸葛亮时代就开始争论。其实,孙仲谋当然是志在千里的人,只是他首要的就是保住江东,这个孙策已经给他定论了,这样就造成孙权的眼光和气魄始终不及曹刘。由于他重点在于一个“保”字,因此给桃就最适合了。同样地,这个主公技也不如曹刘的主动,待得血只剩下一滴的时候,即使让你多补一滴又怎样,大势去矣。正如历史上的孙权,不断制衡,实际上已经丧失夺取天下的资本了。\x0d\x0a\x0d\x0a另外,如果对方张辽在场,则孙权一方不敢留桃,救援之技半废,果然做到了“威镇逍遥津
四、三国杀孙权濒死状态
孙权只有一滴血是中闪电的话,需要同为吴国阵营的2个桃,因为被闪电击中是掉3滴血,而吴国阵营武将的一个桃是回复2血,此时孙权仍然处于濒死状态,仍然需要至少1滴血才能解除濒死状态,而孙权的主公技能又保证了吴国阵营武将的一桃2血,所以1血主公孙权被闪电击中吴国阵营武将用2个桃能救活孙权,此时孙权是2血;其他情况如果孙权1血被张角雷击的话,吴国武将1个桃能救活,此时孙权1血,因为张角雷击是2点伤害;同理也适合1血孙权受到2点伤害例如孙权1血没手牌,中了古锭刀、或者孙权穿藤甲被成功火攻或者火杀,或者被许褚裸衣,以及普通攻击前喝了口酒。但是如果是下列情况就复杂多了,如1血孙权无手牌穿藤甲,被裸衣许褚喝了口酒拿着古锭刀打出了火杀,总共要掉5点血,那么就需要吴国阵营武将的3个桃回复至1血,算回血的时候一定要考虑的是武将的濒死状态。
五、三国杀孙权技能是什么
有时没用的攻击马(也就是-1马)或者反方都有武器防御马(+1马)多大用时也可以都制衡了,然后把不是杀闪无懈的都制衡掉,桃不必留太多,刷刷刷干掉几滴血,后面反补刀后就死了)这种做法很要不得首先谈谈孙权做主公,比起刘备的攻击力贫乏(除非有连弩和蜀将才有较大的威慑力,可是太依赖忠臣,若是忠臣阵亡后面胜利就有点难乐)CC残害忠良(我曾经尴尬于忠臣一血手上南蛮万剑不敢放,然后要说的是孙权制衡可以制衡装备当然有重复的装备就不要顶掉浪费了到时候可以换,至于五谷闪电的话,无中,南蛮(可以减少其他人杀,毕竟对于主来说,其他人少杀也是有利的),万剑(就看有没有张角之类,当然放这些也是要以牺牲忠臣血为代价的)。孙权的制衡是建立在牌数的基础上的,手牌越多,孙权可以保留必要的闪和无懈,1张杀就差不多了,尽量第一回合不杀人过,孙权算是个攻守兼备的英雄,特别是在反不多的时候,要是第一轮被P只能留三张牌就不太划算了),顺手也用掉他不会减少手牌,再看是否杀人,若是有把握能杀死反,最好就杀了拿三张牌再制衡,特别是在血不多的时候可以多点牌的制衡上来的桃子几率也比较而-1马可能有时装备跟不装备都没什么差别,威力越大,所以八人局时孙权第一轮就低调点好,可以看是否能用,其他牌可以制衡掉。+1马防具可以装上,没砍死,要是第一轮爆发手牌就所剩无几制衡的作用也就不大了(曾经看到一孙权主制衡后挂上连弩砍二号黄盖,南蛮万剑要是没杀闪掉滴血也是无所谓的,有机会制衡桃子总比掉滴血好。
六、三国杀孙权是是什么技能有什么用怎么用好
首先谈谈孙权做主公,比起刘备的攻击力贫乏(除非有连弩和蜀将才有较大的威慑力,可是太依赖忠臣,若是忠臣阵亡后面胜利就有点难乐)CC残害忠良(我曾经尴尬于忠臣一血手上南蛮万剑不敢放,当然放这些也是要以牺牲忠臣血为代价的),孙权算是个攻守兼备的英雄,特别是在反不多的时候,他可是相当厉害的,所以我说孙权只要能撑过第一二回合,胜利基本属于他。孙权的制衡是建立在牌数的基础上的,手牌越多,威力越大,所以八人局时孙权第一轮就低调点好,要是第一轮爆发手牌就所剩无几制衡的作用也就不大了(曾经看到一孙权主制衡后挂上连弩砍二号黄盖,没砍死,剩2手牌,黄盖一牵连弩,刷刷刷干掉几滴血,后面反补刀后就死了)这种做法很要不得,然后要说的是孙权制衡可以制衡装备当然有重复的装备就不要顶掉浪费了到时候可以换,至于五谷闪电的话,可以看是否能用,不用制衡掉也行。
那么孙权在做主时第一轮,无中,南蛮(可以减少其他人杀,毕竟对于主来说,其他人少杀也是有利的),万剑(就看有没有张角之类,要是第一轮被P只能留三张牌就不太划算了),顺手也用掉他不会减少手牌,然后拆和乐可以考虑用或者留,若2,8号位黄盖之类的爆发型,可以拆;或者貂蝉啊之类可以考虑乐一下,其他牌可以制衡掉。+1马防具可以装上,然后把不是杀闪无懈的都制衡掉,桃不必留太多,要是被打残一个乐就郁闷了,所以最好的手牌是闪多些再就是有个无懈防乐,1张杀就差不多了,尽量第一回合不杀人过。要说明的是不到逼不得已无懈最好是防乐用,南蛮万剑要是没杀闪掉滴血也是无所谓的,有机会制衡桃子总比掉滴血好。
在后来的回合,孙权可以保留必要的闪和无懈,再看是否杀人,若是有把握能杀死反,最好就杀了拿三张牌再制衡,有时没用的攻击马(也就是-1马)或者反方都有武器防御马(+1马)多大用时也可以都制衡了,特别是在血不多的时候可以多点牌的制衡上来的桃子几率也比较而-1马可能有时装备跟不装备都没什么差别,危险的武器还是用完后制衡掉,免得被牵了克了多的。