本文目录
一、三国杀界黄忠以后会半价吗
看官方的安排,可以密切关注。
黄忠技能介绍:烈弓使用杀可选择在此杀点数距离内的角色为目标。当你使用杀指定目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.若你的手牌数大于等于其手牌数,该角色不能使用闪;2.若你的体力值小于等于其体力值此杀伤害+1。
作为以为一位菜刀,首先得不断杀,然后是不能手短,得有距离,最后是必中、加伤害、锁技能等等。从这里可以看出,黄忠比较依赖队友,有辅助帮忙过牌他就能打出爆炸伤害。
游戏特色:
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
二、三国杀界黄忠为什么五星
因为界黄忠是一位十分强力的武将,所以是五星。界黄忠可以打出强制伤害和暴击效果,不仅如此,攻击距离还贼远。通过分析,可以知道,界黄忠,基本不受攻击距离限制,可以打击场上任意位置的敌人。
界黄忠的进攻机制是如果你的手牌数大于或者等于对方的手牌数(出杀之后),那么敌人便不能响应你的杀(强制掉血)。
界黄忠玩法简介。
界黄忠的核心玩就是通过不断制造烈弓的条件,然后出杀去强力压制敌人,从这里可以看出,杀这张牌,其实对界黄忠来说,还是十分重要的,可以说是主要的输出来源,但是有些遗憾的是,界黄忠能主动获取杀的能力,是不存在的,也就是说,在起手留牌的时候,需要去找杀,或者是和杀相关的牌。
三、三国杀界曹休和界黄忠谁强
三国杀中普通的武将已经让人无法满足,所以就演变出加强版的界将,而界将之中那些武将又是在各方面都很强大的呢?下面就让我们去看一看。

打开新浪新闻
NO1.界诸葛亮
控牌者得天下,在三国杀中武将技能虽然重要,但是都没有牌的作用性大,你有一推好牌才是最重要的。而能影响其下家牌质量的界诸葛亮可以说是最强的界将了。

打开新浪新闻
NO2.界于吉
折磨王,每名角色的回合限用一次,你可以将一张手牌扣置当任意一张基本牌或者普通锦囊牌使用。当对方质疑时翻开手牌,如果这张牌是假的则作废,而如果是真的对手将获得缠绕技能。缠绕技能你不但不能质疑任何牌,而且你体力值为1时,你的其他技能都会失效。所以一般人根本不敢质疑界于吉。

打开新浪新闻
NO3.界左慈
这个武将简直太欢乐了,拥有一切的可能性。在你游戏开始时你会随机获得三个武将,你可以随意使用一个武将的技能。每当你受到一点伤害你都可以获得新的一张武将牌。

打开新浪新闻
NO4.界徐盛
这个武将的爆发力甚至不压力界黄忠,只要对方的手牌和装备数量不大于你,你的伤害+1比界黄忠更加的容易触发加伤害。而将对方血量同等的牌至于头顶更是让对方连吃桃子的机会都没有了。

打开新浪新闻
NO5.界徐晃
真正的断牌大师,对徐晃来说最怕的则是没牌,而界徐晃完全解决了没牌的问题,只要断粮生效便会摸一张牌。

打开新浪新闻
NO6.界黄忠
无视距离和闪的伤害王,你的手牌数大于等于对方时对方不能出闪,你的体力小于等于其体力时伤害+1虽然相比界徐盛差了一些但依然是伤害王。

打开新浪新闻
NO7.界邓艾
邓艾是一个让人非常恶心的英雄,一般人杀他时都会默念,“你没闪,你没闪”而对方闪后又会默念“红桃,红桃”而界邓艾完全解决了红桃的问题。只要判定为红桃可以将其加入手牌?而红桃大部分都是闪或桃子,大大加强了邓艾的防御。

打开新浪新闻
NO8.界孙权
变废为宝的专家,你不要的我统统要,在我眼里都是宝。而界孙权可谓是将变废为宝发挥到了机制。你将手中所有的牌制衡将多摸一张牌。要记住孙权眼里全是宝。

打开新浪新闻
NO9.界孙策
普通孙策被人称为孙笨,经常没有觉醒就死了。而界孙策你想让他不觉醒简直太难了。界孙策将原先的1血觉醒变为了2血觉醒。不要问我怎么不让他觉醒,因为我根本想不到。

打开新浪新闻
NO10.界曹仁
新的恶心界大佬的存在。在界曹仁的面前你甚至不敢放乐不思蜀,而你的装备牌也可能是他的。而他的装备牌甚至可以当乐不思蜀去使用。要问有多强自己去试试就知道了。
不知道小伙伴们认为小编哪里说得不对可以
四、三国杀黄忠的技能是什么
《三国杀》黄忠技能为烈弓,在三个版本中产生不同的效果。
1、神话再临·风国战标准版的技能:烈弓
当黄忠于出牌阶段内使用伯【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于黄忠的体力值或不大于黄忠的攻击范围,则黄忠可以令其不能使用【闪】度响应此【杀】。
2、1V1版本的技能:烈弓
当黄忠于出牌阶段内对对手使用【杀】后,若对手的手牌数不小于黄忠的体力值,则黄忠知可令其不能使用【闪】响应此【杀】。
3、神话再临·风版本的技能:烈弓
黄忠使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的衟角色为目标。当黄忠使用【杀】指定目标后,黄忠可以根据下列条件执行相应的效果:1.若黄忠的手牌数佰大于等于其手牌数,该角色不能使用【闪】;2.若黄忠的体力值小于等于其体力值,此【杀】伤害+1。
克制武将衜与被克制武将
1、克制武将
依赖出【闪】发动技能的武将,比如SP赵云/界赵云、甄姬、张角、邓艾、郭图逢纪等。惧怕被压血线的武将,比如张辽、度张郃、界陆逊、夏侯氏、界华佗、刘禅等。
2、被克制武将
一部分对【杀】有防御光环的武将,比如蔡文姬、钟繇等。尤其是钟知繇,有可能会让黄忠的【杀】无法强命。能额外产生【乐不思蜀】的武将,或翻面系武将,比如大乔/界大乔、伏皇后、曹丕、满宠等。
五、界黄忠技能出牌后怎么判定
界黄忠的技能“烈弓”是在出牌阶段使用的。使用“烈弓”时,首先需要满足以下两种情况中的任意一种:
1.目标角色的手牌数大于或等于体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于攻击范围。
然后在满足条件的情况下,可以令你使用的“杀”不可被闪避。另外,在出牌阶段,黄忠还可以进行一次判定,如果判定结果为黑色,那么杀造成的伤害为体力流失;如果判定结果为红色,那么可以额外指定一个目标。
六、《三国杀》黄忠技能是什么
《三国杀》黄忠技能为烈弓,在三个版本中产生不同的效果。
1、神话再临·风国战标准版的技能:烈弓
当黄忠于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于黄忠的体力值或不大于黄忠的攻击范围,则黄忠可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
2、1V1版本的技能:烈弓
当黄忠于出牌阶段内对对手使用【杀】后,若对手的手牌数不小于黄忠的体力值,则黄忠可令其不能使用【闪】响应此【杀】。
3、神话再临·风版本的技能:烈弓
黄忠使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。当黄忠使用【杀】指定目标后,黄忠可以根据下列条件执行相应的效果:1.若黄忠的手牌数大于等于其手牌数,该角色不能使用【闪】;2.若黄忠的体力值小于等于其体力值,此【杀】伤害+1。
克制武将与被克制武将
1、克制武将
依赖出【闪】发动技能的武将,比如SP赵云/界赵云、甄姬、张角、邓艾、郭图逢纪等。惧怕被压血线的武将,比如张辽、张郃、界陆逊、夏侯氏、界华佗、刘禅等。
2、被克制武将
一部分对【杀】有防御光环的武将,比如蔡文姬、钟繇等。尤其是钟繇,有可能会让黄忠的【杀】无法强命。能额外产生【乐不思蜀】的武将,或翻面系武将,比如大乔/界大乔、伏皇后、曹丕、满宠等。