本文目录
一、《奥特曼格斗进化》的出招表。
初代
○+□+△(斯派修姆光线)
○+△(头部撞击)
赛文
○+□+△(艾姆利姆光线A)
↓↘→△(奥特头镖)
泰罗
○+□+△(斯特利姆光线)
巴尔坦星人
○+□+△(白色破坏光弹)
达达
○+□+△(缩小光线)
金古桥
○+□+△(怪光线)
艾雷王
○+□+△(波状闪电)
美特隆星人
○+□+△(美特隆光弹)
↓↓○(美特隆旋转)
哥莫拉(通关一次闯关模式后获得)
△+○(拍击)
←←○(尾部攻击)
马格马星人(通关两次闯关模式后获得)
○+□+△(长枪射线)
艾斯杀手(通关三次闯关模式后获得)
○+□+△(破坏光弹)
杰顿(通关四次闯关模式后获得)
○+□+△(一兆度火球)
→→△(瞬移攻击)
二、奥特曼格斗进化1出招表
初代奥特曼
一、NA→HA→BUS
1、普+重+Lv1招(碎裂光线)
攻击方式一:□×3→△或后+△或下+△→前+○;
攻击方式二:前+□×3→前+△→前+○;
攻击方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→前+○。
2、NA→HA→MUS(八分光轮)
攻击方式一:□×3→△或后+△或下+△→下+○;
攻击方式二:前+□×3→前+△→下+○;
攻击方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→下+○;
注:NA和HA的连用可以互换使用,如下+前+□×3→△→前+○或下+○。另外一开始长按前到对手前出普攻也可以。
二、PA
DASH:长按前→△,初代是用头撞;
RUSH:长按前→○、上→○或直接○;
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○;
RA:长按前→X,初代的骑在对手身上出拳四下,连的速度中等;
T:X、前+X、后+X,初代就是以投技占优势。
三、FUS(斯派修姆光线)
当技能条满后就能使用后+○大必杀了,初代的发射准备较短不明显,为了不让对手打断和防御,可以用↓×后↘△,这样对手头像处就不会显示バリア(屏障)的字样,并不是说不会显示只是对手倒地后来不及站起来就错过防御的机会了。
正面下+△连FUS也行,因为CPU站起来需要点判定时间。最后对手已是濒死时就可以背对时三下普攻一下重攻用其他级别绝招解决。
三、奥特曼格斗进化3的奥特曼剧情有哪些,哪18个
【全隐藏人物出现方法】:
佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,全部用ウルトラダブルフラッシャー(奥特兄弟合体光线)这招击败对手后出现。
爱迪奥特曼:1奥特模式全任务A级以上通关。2所有奥特曼都通过一次战斗模式。3所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括艾斯机器人,邪恶迪迦,假戴拿和雷杰多奥特曼)
妄想赛文:雷德王复活宣言和激斗!战斗吧!爱迪VS赛文,这两关评价等级A以上出现。
阿古茹奥特曼:使用盖亚V2型态(需先装备)在战斗模式中通关一次后出现。
杰斯提斯奥特曼:第16关第一部分用高斯击败杰斯提斯后出现。
雷杰多奥特曼:第16关评价等级A以上出现,无法记录。
达达:奥特模式初始任务全部A级以上通关后,同隐藏关卡“怪兽标本”一起出现。
格莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评价等级A以上出现。
雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中用雷德王击败初代后出现。
杰顿:奥特模式“再见奥特曼”任务中用佐菲击败杰顿后出现。
贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中用贝蒙斯坦击败初代后出现
茨因特尔:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评价等级A以上出现。
巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中用巴克西姆击败初代后出现。
艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评价等级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后出现。
假戴拿奥特曼:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评价等级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。
宇宙正义机器人:在双打模式中使用高斯奥特曼和杰斯提斯一起通关一次后出现。
【全隐藏必杀获得方法】:
初代奥特曼
奥特攻击光线(ウルトラアタック光线)——第1次通过战斗模式后获得
捕捉光环(キャッチリング)——第2次通过战斗模式后获得
奥特水流(ウルトラ水流)——战斗模式中全部战斗以时间到判定胜利后获得
奥特意念切割(ウルトラエアキャッチ)——通过“世界十大据点同时侵略指令”后获得(以下简称为“十大据点”)
赛文奥特曼
艾梅利姆光线B(エメリウム光线B)——第1次通过战斗模式后获得
艾梅利姆光线C(エメリウム光线C)——只装备艾梅利姆光线A和B,然后第2次通过战斗模式后获得
手里剑光弹连打——第3次通过战斗模式后获得
头部辅助光线(アイビーム辅助光线)——第3次通过战斗模式后获得
奥特头镖意念战法(ウルトラノック战法)——通过十大据点后获得
杰克奥特曼
空中切割(スライスハンド)——第1次通过战斗模式后获得
奥特投技(ウルトラ投げ)——第2次通过战斗模式后获得
空中斯派修姆光线(ウルトラハリケーン)——战斗模式用斯派修姆光线终结杰顿后获得
奥特手镯盾牌(ウルトラディフェンダ)——第1次通过十大据点后获得
奥特手镯长矛(ウルトラランス)——第1次通过十大据点后获得
奥特手镯闪光(ウルトラスパーク)——第1次通过十大据点后获得
艾斯奥特曼
计时器光线(タイマーショット)——辅助光线,第1次通过战斗模式后获得
月牙断头刀(バーチカルギロチン)——只装备奥特断头刀(ウルトラギロチン)通过战斗模式后获得
双手光轮抛射(ホリゾンタルギロチン)——只装备奥特断头刀和月牙断头刀通过战斗模式后获得
十字光刀(サーキュラーギロチン)——只装备奥特断头刀、月牙断头刀和双手光轮抛射通过战斗模式后获得
究极断头刀(ギロチンショット)——只装备奥特断头刀、月牙断头刀、双手光轮抛射和十字光刀通过战斗模式后获得
星型光线(スター光线)——死刑!奥特五兄弟!过关评级C后获得(必须是C级,C级以上或以下都不行。)
艾斯剑(エースブレード)——通过十大据点后获得
宇宙之光(スペースQ)——拥有佐菲,初代,赛文,杰克,艾斯的全部必杀技后,自动获得
泰罗奥特曼
泰罗攻击光线(シューティングビーム)——辅助光线,第1次通过战斗模式后获得
泰罗飓风(タロウスパウト)——第2次通过战斗模式后获得
新斯特利光线(ネオストリウム光线)——通过十大据点后获得
宇宙奇迹光线(コスモミラクル光线)——3次学习模式通过后,通一次十大据点,再进入学习模式后自动获得
雷欧奥特曼
雷欧双截棍(レオヌンチャク)——第1次通过战斗模式后获得
雷殴手里剑(レッド手扔剑ビーム)——MAC队全灭过关后,通第一次战斗模式后获得
能量光球(エネルギー光球)——MAC队全灭过关后,通第二次战斗模式后获得
奥特射击(ウルトラショット)——辅助技,MAC队全灭过关后,通第三次战斗模式后获得(需连按两下设定的键位发射)
雷欧闪光(スパーク光线)——MAC队全灭!过关后获得
雷欧伞(レオブレラ)——MAC队全灭!过关后获得
奥特兄弟合体光线(ウルトラダブルフラッシャー)——通过十大据点后获得
雷欧射击光线(シューティングビーム)——战斗模式中敌人是奥特曼5兄弟,战胜后获得
佐菲
Z光线——第1次通过战斗模式后获得
M87光线B——通过十大据点后获得
爱迪奥特曼
全身发光(ボディスパーク)——对方按X键会被电,第1次通过战斗模式后获得
反击沙库修姆光线(反击サクシウム光线)——光线防御反击技,只装备奥特屏障和沙库修姆光线通过战斗模式后获得
奥特光矛(ウルトラレイランス)——通过十大据点后获得
迪迦奥特曼
空中型迪迦冷冻光线(ティガフリーザー)——第1次通过战斗模式后获得
复合型迪迦计时器闪光(ティガスライサー)——第2次通过战斗模式后获得
强力型迪迦奥特头部碎击(ウルトラヘッドクラッシャー)——通过十大据点后获得
复合型迪迦计时器终极闪光(タイマーフラッシュスペシャル)——黑暗の支配者过关评级A以上获得
戴拿奥特曼
闪亮型闪光切割(フラッシュサイクラー)——第1次通过战斗模式后获得
奇迹型立玻流姆光波攻击型(レボリウムウェーブ,アタックバージョン)——战斗模式中,用奇迹型的光线防御反击技能将敌人击败后获得(敌人放出必杀时被猜中并反击将其击败)
强壮型加尔奈特轰炸—射击型(ガルネイトボンバー)——通过十大据点后获得
盖亚奥特曼
盖亚V2型态冷冻光线(ガイアブリザード)——第1次通过战斗模式后获得
盖亚V2型态变身为至高型态(变为スプリームヴァージョン形态)——决着の日过关
盖亚至高型态闪光之刃(シャイニングブレード)——通过十大据点后获得
阿古茹奥特曼
阿古茹V2型态光球(フォトンスクリュー)——第1次通过战斗模式后获得
阿古茹流线(アグルストリーム)——通过十大据点后获得
高斯奥特曼
交叉攻击光线(クロスパーフェクション)——通过十大据点后获得
杰斯提斯奥特曼
交叉攻击光线(クロスパーフェクション)——通过十大据点后获得
杰顿
杰顿最终攻击光线(ゼットンファイナルビーム)——光线防御反击技能,使用杰顿在怪兽标本中战胜奥特曼后获得
四、奥特曼格斗进化,版本那么多,哪个更好玩呢
奥特曼格斗进化1:
简称UFE1。是奥特曼格斗进化系列的第首部作品。与后三部相比,本作无论是在画面,特效,
还是必杀技的制作,游戏音效等都有着明显的退步。只有3位奥特曼,没有任务,在游戏的同
时,可以感受一下各代奥特曼中的经典招式,听着熟悉无比的音乐,看着热血的必杀技。这
一代是最渣的一部,画面粗糙。人物很少。
奥特曼格斗进化2:
时隔4年,BANPRESTO公司又推出了奥特曼格斗进化系列的第二部,与第一部作品相比第二
部作品发生了翻天覆地的变化,其中很多模式成为奥特曼格斗进化系列的第一次(这也得益
于PS2的性能吧),为以后的作品垫下坚实的基础,可以说从此奥特曼格斗进化系列也迈向了
辉煌(从奥特曼格斗进化3,奥特曼格斗进化重生的游戏发售排名就可已知道,而奥特曼格斗
进化0也成为了PSP独占代表作)。
奥特曼格斗进化3:
奥特曼格斗进化3,简称UFE3。是奥特曼格斗进化系列的第三部作品。与前两部相比,本作无
论是在画面,特效,还是必杀技的制作,游戏音效等都有着明显的进步。36位角色,20个任务
,10大模式等等令系列FANS无比感动。在游戏的同时,可以感受一下各代奥特曼中的经典剧
情,听着熟悉无比的音乐,看着热血的必杀技,实在是令人惬意的一件事情。
游戏的进行方式在1d和2d间切换,对敌人进行攻击,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时
候,玩家就可以使用积累的眩晕值,给于敌人超炫的最后一击。
奥特曼格斗进化重生:
以日本老牌特摄片“ULTRAMAN”为题材所制作,有别于以往多以格斗游戏为主,本游戏将以重现
“空想特摄电视剧”为游戏呈现的重点。游戏将以“故事模式”与“大怪兽格斗”两部分所构成,玩家扮
演成是M78星云的奥特曼与怪兽展开一场激烈的战斗,当怪兽出现时,玩家在光中变身,进行如
同电视剧般的故事模式,等到条件成熟,奥特曼就发出非常令人眩人的光线向怪兽发射。大乱斗
中将重现当年“奥特曼”电视剧中各式各样的宇宙人和怪兽,玩家将以奥特曼的身份,进行战斗,
并使出各式各样的特殊攻击,打败怪兽,剧情告一段落。游戏中将以电视剧的一集为一个单位,
陆续的进行。
奥特曼格斗进化0:
是“奥特曼”诞生四十周年的纪念之作。历代奥特曼战士都会出现在游戏中,这次还会插入一些战
士和怪兽的对话场面。和PSP的时钟同步,根据玩家所在时区相应的战斗舞台背景也会发生变化,
加入“crok连续动作作战”系统!如果是白天的话是白天的场景,晚上的话在夜晚的场景战斗。根
据时间不同,怪兽能力强弱也有所变化。
综上所述,个人极力推荐楼主去玩奥特曼格斗进化3、人气最高的要数奥特曼格斗进化3了。
另外格斗进化重生和格斗进化0也是比较不错的,希望能帮到你。