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一、桌游仓库 丨 一夜终极狼人
前几天在朋友家玩狼人,打了几局后走了几个人,本来说玩双身份局吧,突然由走了几个,最后剩下五个人面面相觑。这时,一位老司机介绍了一种神奇的狼人板子——或者说这是一个很小众的桌游:一夜终极狼人。
1.游戏只进行一次投票,游戏时间相对较短;
2.存在大量身份交换;
3.适合人少时游戏,不需要上帝。
(注:原游戏盒中说明书上身份配置存在一定的不平衡,规则也存在一定漏洞,贴吧上也有一些关于一夜狼人规则的讨论帖,这里整理的是作者使用的相对平衡的配置及规则,可根据实际情况调整。)
使用角色数=玩家数+3,不需要上帝。
游戏开始时,每人抽取一张身份牌,并将剩余三张身份牌放在桌子中间:
三人:1狼、1村民、1预言家、1爪牙、1酒鬼、1强盗;
四人:1狼、1村民、1预言家、1爪牙、1酒鬼、1捣蛋鬼、1强盗;
五人:1狼、2村民、1预言家、1爪牙、1酒鬼、1捣蛋鬼、1强盗;
六人:2狼、2村民、1预言家、1爪牙、1酒鬼、1捣蛋鬼、1强盗;
七人:2狼、2村民、1预言家、1爪牙、1酒鬼、1捣蛋鬼、1强盗;
八人:2狼、2村民、1预言家、1爪牙、1酒鬼、1捣蛋鬼、1强盗、1失眠者。
(继续加人的话大家身份可以看着加,不推荐加入猎人、皮匠,这两个角色加入可能导致游戏不平衡。)
1.狼人:夜晚时,可以知道同伴是谁,不杀人。
2.村民:夜晚时不会被叫到。没有任何技能。
3.爪牙:夜晚时,可以知道哪些人是狼人。如果他死了,但没有狼人死去,狼人和爪牙共同胜利。如果没有狼人,只要其他任何一人死去,爪牙胜利。爪牙睁眼时,狼人伸大拇手指。
4.预言家:夜晚时,可以查看另一位玩家的身份牌或者桌子中央区域3张身份牌中的2张。
5.强盗:夜晚时,与另一位玩家交换身份牌,然后查看你的新身份牌。
6.捣蛋鬼:夜晚时,可以交换除自己外的两位其他玩家的身份牌。
7.酒鬼:夜晚时,必须将自己的身份牌与桌子中央区域3张身份牌中的1张交换,并且不能察看新的身份牌。
8.失眠者:夜晚时,可以重新察看自己的身份牌。
9.守夜人: 2人,总是同时出现(或不出现)在游戏中,夜晚时,可以知道另一个守夜人是谁。
10.皮匠:夜晚时不会被叫到。只有死去才能胜利,如果他死了并且没有狼人死去,那么皮匠单独获胜。
11.猎人:夜晚时不会被叫到。白天时,投他票的人将会死去,猎人杀死的人中有狼人,则猎人单独获胜。
Step 1:所有人围坐在桌子边,确认自己身份后,将身份牌放在桌上。
Step 2:进入黑夜,由一个熟悉规则的人依次呼叫各身份出场,所有身份依次操作完后天亮。
Step 3:天亮后,开始三轮发言,三轮发言后所有人同时投票,处决一名玩家,并开始结算。
Step 4:结算,亮明所有身份牌,如果所有玩家面前的身份牌中无狼人牌且有爪牙(无论爪牙是否死亡),则爪牙视为狼人,所有玩家以亮明后自己的身份为准,判断最终获胜者:
a.若被处决的是狼人,则好人阵营(村民、预言家、强盗、捣蛋鬼、守夜人、失眠者、酒鬼)获胜;
b.若被处决的是皮匠,则皮匠单独获胜;
c.若被处决的不是狼人或皮匠,则狼人阵营(狼人、爪牙)获胜;
d.若平票,则不死人,如果此时场上有狼人,则狼人阵营获胜;如果此时场上没有狼人(狼人牌和爪牙牌均在中间三张底牌中)则好人阵营获胜。
在写下这篇文章时,我对一夜终极狼人的角色配置及部分规则进行了适量的修改,因为原规则是存在有一定漏洞及不平衡的,这些问题在贴吧、博客中也有一些人在讨论。但无论如何,由于游戏中存在身份交换,几乎每个人都不确定自己的阵营,这些因素都使整场游戏变得非常精彩。
细心的朋友们也许发现了,在文章开头的图中还有一个身份叫“化身幽灵”,我将这个角色删掉了,因为它导致了这个游戏中存在很多漏洞。
一方面,我觉得化身幽灵复制到酒鬼、猎人、皮匠或野孩子时都会比较蛋疼,导致规则复杂化,另一方面,化身幽灵的存在给了一些不自觉的玩家作弊的可能性(我不希望强行加一个上帝来控制这种局面),所以我删去了这个角色,如果大家对化身幽灵有什么好的改动建议,也欢迎大家在评论区中讨论。
好了,规则都讲完了。开始享受游戏吧~ 天黑请闭眼。
如果对这个桌游感兴趣,记得下次去桌游吧和朋友一起体验一把哦~更多有趣的桌游,欢迎关注《桌游》专题,一起来探索桌游的乐趣吧!
更多桌游:桌游仓库(合集)
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二、一夜狼人角色出场顺序
一夜狼人角色出场顺序如下:
1.狼人:每晚吞食一个玩家。
2.先知:每晚检查一个玩家的身份并死亡。
3.女巫:每晚可救一人或毒一人,不能对自己使用。
4.捣蛋鬼:可在每夜进行一次捣蛋,给其他人加上增益或减益效果。
5.酒鬼:每个白天醒来,随机一个玩家喝醉,下一晚该玩家强制成为任意阵营。
6.失眠者:每个白天的第一次行动前,检查是否有狼人阵营在夜晚死亡。如果有,她可以免疫当晚的任何攻击,然后强制当前回合的玩家多进行一次夜晚行动。如果没有狼人阵营死亡,则当晚无法使用该能力。
7.守夜人:每晚可指定一个玩家无法在当晚进行袭击或防御。
8.预言家:每个白天可验一个玩家身份,并在夜晚死亡。
9.学徒预言家:每个白天可验一个玩家身份,并在夜晚死亡,但当验到狼人阵营时,该玩家不会死亡。
10.强盗:可在夜晚抢劫任意两个玩家中的一个物品,并在下一晚转交给任意一个玩家。
11.爪牙:每晚可指定一个玩家不在当晚被救或毒。
12.揭示者:每晚可指定任意一个玩家查看他/她的身份牌。
三、《狼人杀》新身份详解介绍
现在通常玩的狼人杀存在着好几种角色,他们有着不同的使命与任务,并且一部分的角色有着自主选择阵营的能力,下面我们就来介绍一下现在大多有哪几种新角色,该怎么玩,以及各自的胜负条件。
背景介绍
在许多个月夜后,杜斯特伍德又恢复了往日的宁静。过去的暴行也几乎被遗忘。村民彼此之间的不信任渐渐消失,生活又走上正常的轨道。
但是现在,一个野孩子从森林深处回到村中。随之而来的是一声冰冷的嚎叫,从邻村的茂密森林中夜夜响起。
而一度有人消失时,关于谋杀的谣言再次弥漫在村民当中。恐惧正在蔓延。又一次,每个人都开始怀疑起自己的邻居。彼此之间切切私语。对于杜斯特伍德的村民们来说,又一次恐怖事件笼罩于村中。
邪恶再次出现在我们中间。并且花样翻新。比以往任何时候都更加强大、背德且无情。从分发全部新的角色牌开始,共同聚集到杜斯特伍德,展开一次新的充满卑鄙与怀疑的处决会。。。
变脸者:游戏开始前,由主持人选出(*或随机)三个未参与游戏且拥有特殊能力的角色卡放在游戏区域中央。每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这三张卡中的其中一张,之后变脸者获得这张角色卡的能力一回合。第二天早晨开始时,将这张卡移除游戏。
大野狼:每天晚上醒来与其他狼人一起选择被害者,在狼人们杀完人后,大野狼可以单独醒来再杀一人,(这也太凶残了吧!)当第一个狼人(白狼人、种狼、狼狗、野孩子)死亡后,大野狼失去他的能力。
口吃法官:第一个夜晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官将给主持人一个手势,每当白天投票结束处决完玩家后,口吃法官可以做出这个手势,主持人将立刻发起一轮新的投票。(第一次出现了要和主持人通暗号的角色)
狐狸:晚上,主持人将唤醒狐狸。狐狸选择三个并排坐的人,主持人将通过手势告诉狐狸这三人中是否至少有一人是狼人。若是,下一个夜晚狐狸还可以继续使用能力;若不是,狐狸永久失去特殊能力。但至少狐狸获得了宝贵的资料,这三人都是无辜的!(一夜验三人不再是传说!)
吉普赛娘∶吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘将通过手势告知主持人第二天是否发生新月事件。(新月专属角色)
两姊妹x2:第一夜时由主持人唤醒两姐妹,使彼此相识。
两姊妹将每天晚上醒来确定明早投票的对象,第二天的投票两姊妹们都只能投昨晚指定的那个对象。
苦涩老头:主持人将玩家分两组,比如男的一组女的一组,对面那组的人全死光时,老头独胜。(我再解释一下吧,这个角色本身没有特殊功能,他属于单独的一个势力,主持人需要把所有玩家根据某个特征分成两组,但其中一组人全部死亡时,这个苦涩的老头就不苦涩了,他就独自获胜了。P.S这种报复社会的角色简直是棒极了!)
狼狗:第一个夜晚,主持人将唤醒狼狗,并且狼狗需要选择站在哪一方:简单地做一个村民或是更希望像一个狼人一样。选择好后你的角色卡将视为狼人或普通村民,之后的游戏不能再改动。(狼狗:给我一次机会吧,我想做个好人)
顺从的女仆:在投票后翻开被处决玩家的角色卡前,顺从的女仆可以翻开自己的角色卡。这时打出顺从的女仆牌的玩家,拿过被投票死的玩家的角色牌并继续游戏(角色牌不亮给别人看)。注意:如果女仆是恋人之一的话就不能发动此能力。(只能说这角色太有趣)
第一夜时由主持人唤醒三兄弟们,使彼此互相认识。
天使:当天使在第一个早晨被投票处决时,他单独胜利。
锈刃骑士:当锈刃骑士被狼人杀死的回合,锈刃骑士左边第一个狼人因为剑锈导致伤口感染。只能继续苟且偷生一天,在锈刃骑士被宣布死亡后的下一个早晨,该狼人因伤口感染病逝。
(精明的玩家可以推断出在坐锈刃骑士与狼人之间的村民们都是无辜的)
驯熊师:每天早上,牺牲消息公布后,若驯熊师身边至少有一个狼人,主持人将模仿熊吼叫。这表示熊感觉到了危险,而驯熊师也该立刻警觉起来。当然村民们还是不清楚谁才是驯熊师。(主持人你还好吗主持人!)
野孩子:野孩子第一夜指定一个玩家作为榜样,若该玩家死亡,野孩子加入狼人一方。
种狼:每天晚上醒来与其他狼人一起选择被害者,如果种狼愿意,可以发动自己的特殊能力将被害者感染为狼人,当然这种能力只有一次。若被害者被感染了,第二天早上主持人将宣布有人被感染了,而没有被害者。之后被感染的那名角色将失去他本来的技能,并且与狼人们一同出来杀人,与狼人们分享胜利。
-除了没有狼脸。(僵尸狼。。。)
执警:执警是与警长相同性质的第二身份(明身份),执警由警长任命,警长也可以随时任免其,警长不能任命自己为执警。每天发生新月事件时,将由执警选择一张新月卡发生。
注意!!
新角色不但考验了玩家的随机应变能力,主持人的压力也是空前的大,大家看看下面就知道了。。。。
全角色主持人流程表
第一夜:
盗贼(让他从两张角色卡中任选其一或不选)
丘比特(让他指定两个玩家成为恋人)
恋人(让他们彼此确认)
两姊妹(让他们彼此确认)
三兄弟(让他们彼此确认)
狼狗(让他选择是作狼人还是作村民)
野孩子(让他选择一名玩家作为榜样)
口吃法官(让他给个手势)
常夜:
变脸者(让他从三张或以下角色卡中选择一张)
狐狸(让他指定三个坐在一起的玩家,并通过手势告诉他这之中是否至少有一个狼人)
守卫(让他指定一个玩家为保护对象,不能连续两晚指定同一个人)
预言家(让他指定一个玩家并告知其身份)
狼人们(让他们指定一个玩家杀害、询问种狼是否发动他的特殊能力)【小女孩】
面包师(短暂=看一下残局)
大野狼(让他指定一个玩家杀害)
白狼人(让他指定一个玩家杀害、每两晚一次)
纵火犯(让他选择是否将纵火标记放在一个建筑里)
女巫(让他选择是否使用两瓶灵药)
吉普赛娘(让他选择明天是否发生新月事件)
吹笛者(让他指定两名玩家迷惑)
被迷惑的人(让他们彼此确认)
两姊妹(让他们用动作及手势讨论明天投票时投谁)
三兄弟(让他们用动作及手势讨论明天投票时投谁)
诽谤者(让他选择是否将流言标记放在一个建筑前)
嗯...主持人除了需要记住这么角色之外,可能还要学熊叫,偷偷和口吃法官吉普赛娘通暗号等等等...嗯...大家玩好一定要请主持人吃饭啊!