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一、谁知道三国杀里樊城之战的规则
樊城之战
身份配置
主公:关羽
忠臣:华佗
反贼:曹仁、SP庞德、徐晃
内奸:吕蒙
行动顺序
行动顺序:6人局随机位置
初始装备
关羽:青龙偃月刀,赤兔马
华佗:骅骝
曹仁:仁王盾
剧情
曹仁支援
出牌阶段,曹仁给一张基本牌给徐晃或SP庞德,每回合限用两次
抬榇战关羽
德拜谢回家,令匠人造一木榇。次日,请诸友赴席,列榇于堂。众亲友见之,皆惊问曰:“将军出师,何用此不祥之物?”德举杯谓亲友曰:“吾受魏王厚恩,誓以死报。今去樊城与关某决战,我若不能杀彼,必为彼所杀;即不为彼所杀,我亦当自杀。故先备此榇,以示无空回之理。”众皆嗟叹。
—三国演义第74回
出牌阶段,SP庞德可自减1点体力,视作对关羽打出了一张决斗,此决斗不能被无懈可击且在决斗过程中SP庞德视为有无双技能,每回合限一次。关羽杀死庞德无3张牌的奖励,即视为天灾
水淹七军:
公曰:“非汝所知也。于禁七军不屯于广易之地,而聚于罾口川险隘之处;方今秋雨连绵,襄江之水必然泛涨;吾已差人堰住各处水口,待水发时,乘高就船,放水一淹,樊城罾口川之兵皆为鱼鳖矣。”关平拜服。
—三国演义第74回
限定技:关羽可弃3张黑色手牌,令所有反贼弃掉所有装备,并弃2张手牌或受到关羽的1点伤害,弃手牌还是装备由反贼决定,若手牌不足两张则必须受到伤害(与刚烈成功一样),曹仁的手牌上限-1。
刮骨疗毒
佗曰:“当于静处立一标柱,上钉大环,请君侯将臂穿于环中,以绳系之,然后以被蒙其首。吾用尖刀割开皮肉,直至于骨,刮去骨上箭毒,用药敷之,以线缝其口,方可无事。但恐君侯惧耳。”公笑曰:“如此,容易!何用柱环?”
—三国演义第75回
华佗每对关羽造成1点伤害,关羽回复2点体力,且华佗再摸一张牌
白衣渡江
权大悟,遂拜吕蒙为大都督,总制江东诸路军马;令孙皎在后接应粮草。蒙拜谢,点兵三万,快船八十余只,选会水者扮作商人,皆穿白衣,在船上摇橹,却将精兵伏于【舟冓】【舟鹿】船中。…约至二更,【舟冓】【舟鹿】中精兵齐出,将烽火台上官军缚倒,暗号一声,八十余船精兵俱起,将紧要去处墩台之军,尽行捉入船中,不曾走了一个。于是长驱大进,径取荆州,无人知觉。
—三国演义第75回
限定技:在吕蒙的回合开始阶段,他可弃掉2张已装备的装备,变身为神吕蒙,体力上限变为3(若当前体力值为4,则同样降到3),失去原来的克己技能,同时获得神吕蒙的涉猎与攻心的技能。若回合开始时已装备的装备数不足2,则无法发动此技能。若水淹七军剧情已发生,则曹仁失去的手牌上限-1的不利效果。
长驱直入
操重赏三军,亲至四冢寨周围阅视,顾谓众将曰:“荆州兵围堑鹿角数重,徐公明深入其中,竟获全功。孤用兵三十余年,未敢长驱径入敌围。公明真胆识兼优者也!”众皆叹服。
—三国演义第76回
水淹七军剧情发生后,徐晃到关羽的距离锁定为1,但反之关羽到徐晃的距离正常计算。
玉泉显圣
却说关公一魂不散,荡荡悠悠,直至一处,乃荆门州当阳县一座山,名为玉泉山。…后往往于玉泉山显圣护民,乡人感其德,就于山顶上建庙,四时致祭。
—三国演义第77回
限定技:在关羽回合开始阶段,若体力小于等于2,则可以弃掉所有装备和手牌,然后摸3张手牌,变身为神关羽(没有武魂的索命技能,仅有武神),体力和体力上限皆为6。抬榇战关羽、长驱直入、刮骨疗毒都能对新的神关羽起作用。
二、三国杀里有冰杀,舌战群儒,望梅止渴
明确的告诉你,这不是官方出的,是民间扩展包,或者是网友DIY的。我遇到的就是你这种情况。而且在一定程度上破坏了游戏平衡。
就我理解分析:
舌战群儒,这个锦囊有两种不同版本:
第一种版本:对除你以外所有角色使用,对方依次必须打出一张锦囊牌,否则受到一点伤害。
个人觉得太bug,一般人很少留锦囊牌,因此必然掉血,好像专为卧龙诸葛设计的,因为他可以“看破”,所以由此版本看,是一张RP牌!
第二种版本:对除你以外所有角色使用,你展示一张牌的花色,对方必须依次展示相同花色,否则受到一点伤害。
这个版本做得很平衡,与火攻展示牌有点相反。先是使用者展示。对象是所有角色,不管手牌有无,没手牌直接掉血,有手牌但无法展示的,掉血!
望梅止渴:出牌阶段,对任意一名角色使用,该角色立即判定。若结果为梅花,该角色回一点体力;若不为梅花则摸一张牌。
在你满血也可以用,当然判梅花就不回血不摸牌,非梅花就摸牌,摸的牌不是判定牌。个人觉得平衡。
冰杀
这个争论最多,但是在“属性杀,可连环”达成一致。关键是能否发动寒冰特效,在于你们打牌时的约定。你们打牌时可以说:“冰杀可以防止此伤害,改为弃两张牌。甚至在经连环到另一角色也可以弃掉目标角色两张牌。”如此约定,冰杀和寒冰剑雷同。
七星袍【黑桃A】:锁定计,属性伤害对你无效。
这是DIY神诸葛的。如你装有七星袍,别人仍可以对你出杀,只有普杀造成伤害。相当于黑杀对仁王盾。
圣光白衣【红桃6】:锁定计,红杀对你无效,手牌上限+2
这是DIY神吕蒙的,给周泰用比较好,尤其是不屈阶段。
梦魇赤兔+1-1【红桃K】:(注:不可与其他马同时装备。)
神将关羽的,且看神牌下有一段小字。感觉很不爽,人家一张拆,顺,你就相当于同时失去两匹马,特别是被黄忠麒麟弓射中。在装有两匹马时恐怕也只有孙尚香愿意换马摸四张牌。
鬼龙斩月刀【红桃5】:你的所有牌均可视为红桃花色。
还是神关羽的。由于不是锁定计,你想发动就发动,因此与非红桃有关的技能照常发动。如洛神,鬼道,雷击,刚烈等.......(张角甄姬可以装)但是此刀极大破坏游戏平衡,像于吉,小乔等人就非常厉害,不平衡,特别是装上八怪阵,简直是天大的BUG,不光如此,乐不思蜀,闪电完全无用。本来是给神关羽准备的,对他简直是废牌。
邪神面具(修罗面具)【方块6】:锁定计,当你受到大于等于2点伤害,该伤害-1.锁定计,武将牌不能被翻面。
DIY神吕布,注意是锁定计。由此,曹仁每回合就可以抓三张牌进行下回合,曹丕,放逐为废。不平衡。
镇魂琴(攻击范围4)【梅花3】:你可以将你的杀当作雷电伤害的杀使用。
神周瑜的,专破神诸葛“大雾”,可以攻藤甲,除此外没啥用。因为是梅花,庞统可当铁锁连环使用或重铸。
汗血:-1马
综上所述,破坏平衡最大的是鬼龙斩月刀,邪神面具,七星袍。一般说来这些应该更为神所利用,但是有些对于神只是废物,不如给一般武将。正是因为民间版没有经过测试,就难以达到平衡。
三、三国杀锦囊里 有瞒天过海 欲擒故纵 围魏救赵这些锦囊
三国杀锦囊里并没有瞒天过海、欲擒故纵、围魏救赵,三国杀锦囊牌分别为:
1、决斗:出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与本方单位轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】的一方受到另一方对其造成的1点伤害。
2、过河拆桥:出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。本方单位弃置其区域里的一张牌。
3、顺手牵羊:出牌阶段,对距离为1且区域里有牌的一名其他角色使用。本方单位获得其区域里的一张牌。
4、无中生有:出牌阶段,对本方单位使用,本方单位摸两张牌。
5、借刀杀人:出牌阶段,对装备区里有武器牌且其攻击范围内有使用【杀】的目标的一名其他角色A使用。(选择目标时)本方单位选择A攻击范围内的一名角色B(与A不同)。A需对B使用一张【杀】,否则将其装备区里的武器牌交给本方单位。
6、无懈可击:一张锦囊牌生效前,抵消此牌对一名角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。
7、南蛮入侵:出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。
8、万箭齐发:出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。
9、桃园结义:出牌阶段,对所有角色使用。每名目标角色回复1点体力。
10、五谷丰登:出牌阶段,对所有角色使用。(选择目标后)本方单位从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名目标角色获得这些牌中(剩余的)的任意一张。
11、乐不思蜀:若判定的结果不为梅花,跳过其摸牌阶段。
12、火攻:当一名处于连环状态的角色受到属性伤害,即使其死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到同来源、同属性、同程度的伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。
13、重铸:出牌阶段,出牌角色可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
扩展资料:
锦囊牌
锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。
使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。