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一、原神游戏为何能这么火爆
👍原神一款国产游戏哦,这款游戏我从去年开始玩的,也算是老玩家了吧。我非常推荐大家玩这款游戏,这款游戏已经很火了,而且游戏公测也快一年了,剧情也开始完善与增多,现在入坑,游戏真空期相对而言会很往后了。原神游戏之所以这么火爆主要有以下几点原因。
No.1美工⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
游戏的美工是真的好,风景是真的优美,角色也很细节。因为游戏中目前已知的三个国家是以现实国家作为灵感,所以能感觉到有很多熟悉的东西,也把我们的中华文化很好的输出了。
No.2音乐🎶⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
音乐请的是陈志逸先生来制作,如果玩过天涯明月刀ol的小伙伴应该不会陌生,那里的音乐都是陈先生制作的。所以原神的音乐必然不会让大家失望。
No.3游戏玩法🎮⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
跟传统游戏不同,是通过组建一支小队,对游戏世界进行探索,小队成员通过抽卡以及系统赠送来获取。重点是,这游戏如果你不匹配,就是个单机游戏!这点很不错,在受够了键盘侠太多的环境,可以来原神世界体验不一样的乐趣呢。
No.4剧情⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
游戏的剧情是游戏能不能玩下去的决定因素(在我看来),原神的剧情有亮点,也就是主角在找妹妹或者哥哥的路上发生的事情,如果没人给你剧透,我觉得可以好好享受主线!
No.5关于氪与肝的问题⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
这游戏对于氪来说不像其他游戏,氪金就变得太强,氪金大多数都是为了获得自己喜欢的角色,或者开个大小月卡增加一下游戏乐趣。因此不想氪也能玩,而且每次活动送的原石也很丰厚,想要不氩金抽想要的角色,就要提前存好原石哦~肝的问题,一句话,不联机就是个单机游戏,游戏嘛,慢慢来,何必把自己弄的那么累呢(如果大世界的怪自己都打不过了,确实应该适当肝一肝了)。
No.6角色👫⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
每个角色都有不同的定位与机制,熟悉每个角色的机制才能更好的掌握哦~比如甘雨的蓄力箭,魈的打桩,刻晴的重击等等。对于定位来说,原神的角色分为主c(持续站场输出),副c(场外也能提供大量伤害),辅助(套盾,增伤,减抗,聚怪),奶妈(加血)。
🎉大致介绍就这么多啦,如果你有兴趣一定要来试试原神哦~在网上也有很多对原神不好的言论,其实这款游戏在国外真的比国内还火,很多国外玩家都说:中国人自信点,你们这游戏真不错。所以希望不论你是否喜欢它都不要诋毁,毕竟这款游戏真的不错。
二、《原神》现在玩家群体的留存度应该作何评价
《原神》现在玩家群体的留存度应该作何评价?
根据相关的数据表明,原神14天留存率是9.93%,也就是百分之十左右。可以理解为100个新玩家中90个玩家在两星期后都不玩了,这个数据相对而言是不太好的。那么为什么这个游戏留存率这么低呢?我安装了这个游戏体验了一下,最先不说别的,13G安装文件最先就直接搞崩许多人,如今手机运行内存都比较有限,从安装到配备手机游戏,学习的过程就得30分钟。
此外一点就取决于对于新手没有太详尽的具体指导,在正式开始游戏后,便是方向的引导、进攻、弹跳、突袭这种键,假如刚进去有一些抵抗得话,可能还有点儿意思,但在海边的部位,可能就1.2个小怪,然后是一直跑一直跑,要不是想感受游戏里面的景色,我估计不少玩家都玩不了多久就卸载了。
除了游戏玩法以外,游戏里面此外一点就是用户可以爬到非常高的山,最好的地方是能够见到大量美丽的景色,可是缺陷也就是假如摔下去得话,会损害许多的血量,由于新用户针对这方面实际操作不是很熟悉,上来以后摔下去,还没有咋玩血量就见底了。随后在树林里遇到几个怪,却被怪打死了。
还有一点就是这个游戏虽然是一个网游,可是基本上都是情况下都是和单机版没啥区别,人物角色死亡之后就回到起始点,就这个就极大减少了新游戏玩家激情,并且获得血量的画面特别少,续航力能对比差价,因此在这样的事情,新游戏玩家的热度可能就下来了越来越多了。
从此外的角度来看,新人物会强制关联新图原材料,如同来源于璃月的申鹤,需要的材料在稻妻的渊下宫。而璃月和渊下宫,正中间搁着十分远,有鸣神岛、神无冢、八酿岛、神籁岛和海祇岛,就这些都还没算进去鹤观。对于一个新手来说,地形图游戏玩法都不太熟悉,先不说蒙德了,即使是以璃月这逐渐,每晚两三个小时,一个月打进渊下宫是很吃力的事儿。
三、《原神》节庆热度怎么提升
方法如下:
1、活动期间,旅行者们通过完成海灯节轶事中仪式中忽略的居民请求,可以获得「节庆热度」。
2、每完成一个轶事,可以点亮一个宵灯,节庆热度+1。当完成三页的所有轶事后(点亮27个宵灯),节庆热度就会达到“万家宵灯光”。
3、旅行者们可以在「海灯节」活动页面查看当前的「节庆热度」的所处阶段和累积数目。
四、《原神》现在的地位还会持续多久
米哈游旗下的同款游戏,崩坏三。虽然一直各种原因的大小节奏不断,但崩坏三这个2016年出的“次时代动作”手游,到现在为止5周年刚过,真正出来的竞品只有2019年年底公测的战双帕弥什。至于战双这个游戏作为竞品,能“竞”到什么程度,实话实说,我没玩过就不评价了,交给各位双厨玩家了。
原神这个游戏有一说一,各种各样的缺点也不在少数,米哈游这个公司在原神前也就是个小游戏厂,没有运营大型游戏的经验大家也是有目共睹,但有一点不可否认,米哈游敢闯敢赌计划长远眼光毒辣,每次出游戏确实有种在下赌注的感觉。可作为玩家,我能非常安心的感觉米哈游在为游戏的未来做考虑,而不是又一个捞了钱就跑的不知道什么玩意儿。
回到正题,原神的地位到底能保持到什么时间呢?这个现在还真的说不上来。要是原神跟崩三一样是个小火一把的游戏,可能就只会在三年以后才有竞品。
但是以原神现在的收益,能让全世界大多数的游戏厂商眼馋,而对于出原神竞品所能获得的收益,一定会在各位投资家的评估里写的明明白白,资本都是跟着钱的味道走的,在他们的眼中,收益能配上付出和风险吗?
作为完完全全的局外人,各大游戏厂商的计划绝对是最后知道的,而为了做出一个原神的竞品所耗费的人力物力,一定是游戏厂商的绝密计划,现在才第一年算上内测也不就两年,哪怕真的有公司在做,那也是“正在做”的阶段,连内测都没有,普通人哪来的资料去预计到底会不会有竞品?
所以,对于我这个原神玩家来说,如果真的有原神的竞品出来了,我可能会妄想哪天会在邮箱里收到一发十连。而对于那些对二次元无感或者不想玩“抄袭游戏”的人来说,好玩的游戏总是欢迎的对吧。
都是双赢,有何不可?
五、游戏《原神》的玩家讨论热度为什么这么高
《原神》玩家讨论热度高涨的原因可以归结为以下几点:
玩家基数大:作为一款全球发行的游戏,《原神》的玩家群体非常庞大,吸引了众多玩家的关注和讨论。
话题性强:游戏中的角色、剧情、世界观等都成为了玩家们讨论的热点话题。特别是游戏中的角色设定和故事情节,让玩家们对游戏产生了强烈的情感投入和共鸣,进一步激发了玩家的讨论热情。
二次元文化元素:游戏中的精美画面和丰富的二次元文化元素,吸引了大量喜欢二次元文化的玩家。这些玩家会对游戏中的角色、剧情、设定等进行深入的讨论和研究,进一步推动了游戏讨论的热度。
社交互动:游戏中的多人联机模式和丰富的社交互动功能,让玩家们可以与其他玩家进行交流和分享游戏体验。这不仅增加了游戏的乐趣,也促进了玩家之间的互动和讨论。
运营策略:游戏的运营策略也对其玩家讨论热度产生了影响。例如,游戏经常推出新的活动、更新内容和玩法,这些更新会引发玩家们的关注和讨论。此外,游戏还经常与各种知名IP进行联动,这些联动活动也会吸引更多玩家的关注和参与,进一步提高了游戏的讨论热度。
综上所述,《原神》之所以能够拥有如此高的玩家讨论热度,主要得益于其庞大的玩家基数、话题性强的内容、二次元文化元素、社交互动功能以及优秀的运营策略等多方面的因素。