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一、绝地求生里能量饮料有什么作用
能量饮料,是绝地求生中的提供能量的一种饮料,在绝地求生中非常好了。绝地求生中的药品,有这么几种。有速度最快但是回血少的绷带,还有加到一定程度的急救包,还有直接加满的医疗箱。
另外的就是加能量的,有止痛药、能量饮料还有空投中的肾上腺素。能量饮料在游戏中,是非常好的一种东西了。因为绷带和急救包只能加到一定程度,而剩下的需要通过加能量,来提高回血速度,慢慢的把血涨满。
但是对于止痛药来说,作用时间太长,不利于决战圈使用。而肾上腺素就更稀缺了,有一支就不错了。
虽然肾上腺素能够直接打满能量,但是肾上腺素的作用时间也是非常长。与之相比,能量饮料的有点就体现出来了。能量饮料只需要四秒的时间,就能加上约能量条的一半。在决战圈使用,可以说非常合适了。
二、绝地求生止痛药和饮料的区别
绝地求生是一款逃生游戏,游戏中玩家需要用到很多的消耗品,很多玩家不知道绝地求生止痛药和饮料的区别,这里深空高玩为大家带来绝地求生止痛药和饮料的作用区别介绍,大家一起来看看吧。
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止痛药作用
增加75能量.跟能量饮料一样持续回血.
而且回复效果比能量饮料更好,为60,回血效果更强。
使用时间
7.5S
快捷键
0,在设置里可以更改。
能量饮料作用
能量饮料能够瞬间给予角色40点能量加成。使用时执行某些动作将会取消使用。
使用时间
4S
快捷键
0,在设置里可以更改。
绝地求生大逃杀
三、绝地求生大逃杀能量饮料选哪个
绝地求生大逃杀的能量饮料道具的选择也是比较重要的,很多小伙伴还在思考之中,不知道要选择哪个才好,那么,绝地求生大逃杀能量饮料选哪个?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡能量饮料道具首选推荐。
绝地求生大逃杀能量饮料道具使用选择推荐能量饮料道具哪个好
能量槽
游戏中血条上面的一条即是能量槽,英语叫boost bar,它分为4段
第一阶段能量值为1-20,第二阶段21-60,第三阶段61-90,第四阶段91-100
每个阶段的效果如图:
能量阶段越高,回复效果越大
并且当能量阶段达到第三阶段(61以上时),会有2.5%的加速效果
能量达到第四阶段(91以上时),会有6.2%的加速效果
在徒步跑毒的时候,这个加速会非常重要!
另外决赛圈能体现出贫富差距的就是能量槽
在决赛圈没时间打药的拼枪中
一个满的能量槽也许能够起到决定性作用!
特别是最后一圈毒,只有在能量打到第四阶段的时候,才能极限打上医疗包
能量用品
能量饮料(energy drink)
回复量:40点能量值(单喝一瓶可回血23)
使用耗时:4秒
占用体积:4
推荐携带量:前期越多越好,后期5瓶
评论/技巧:
1.也叫红牛,实际上瓶子就是以红牛为模板设计的;
2.绷带和急救包只能回血到75,这时候喝上一瓶能量饮料,美滋……美个毛啊,喝饮料最后的血量是98,又一官方逼死强迫症系列
3.喝一瓶不会有加速效果,喝两瓶会有加速效果
4.因为能量饮料使用耗时短,容量小,在决赛圈实用性更强
止痛药(painkiller/ pills)
回复量:60点能量值(单喝一瓶可回血40)
使用耗时:6秒
占用体积:10
推荐携带量:前期越多越好,后期3瓶
评论/技巧:
1.由于止痛药的占用背包体积很大(10),一瓶药就相当于一个急救包的体积
而且使用耗时比较长(6),如果是为决赛圈准备物资,它的作用是比不上红牛的
2.一瓶止痛药到60点能量值,差一点到第三阶段(61以上),如果想要加速跑,需要再补一瓶红牛或止痛药
肾上腺素(Adrena Syringe)
回复量:100点能量值(单喝一瓶可回血86)
使用耗时:8秒
占用体积:20
推荐携带量:你能拿到一个以上算我输
评论/技巧:
1.持续时间贼长(5分钟),使用耗时贼长(8秒),
2.活在空投里、活在梦里、爆率极低的物品,很多玩家终其一生都没见过这玩意一面
3.因为它的作用和它的爆率实在有点不匹配,
空投学院中,移除肾上腺素dang的势力日渐壮大
4.肾上腺素这一小管的占用体积就等于一个急救箱了……
回复用品
绷带(bandage)
回复量:7秒内缓慢回复10点生命值
使用耗时:4秒
占用体积:2
推荐携带量:前期20个,后期10个
使用技巧:前期为了节省急救包可以慢慢用绷带回血
战斗情况时可以选择扎绷带,因为它的耗时最短
评论/技巧:
1.爆率最高的物品,可以说满地都是
2.别人搜过的屋子里有可能会有他们不要的绷带,如果残血没药可以进去捡捡垃圾
3.连着打绷带并不会让它的缓慢回血叠加,正确的姿势是等一个绷带回复效果到一半时,提前打下一个绷带,这样在上一个绷带回复效果结束时,会正好接上
回复效果如图——
此时打下一个绷带,会在恢复效果结束后完美衔接:
急救包(First Aid Kit/ First Aid)
回复量:回复生命值到75
使用耗时:6秒
占用体积:10
推荐携带量:前期越多越好,后期3个
评论/技巧:
1.毒圈打包战术——
倒数第二个之前的毒圈都可以用绷带+急救包慢慢蹭
倒数第二个毒圈需要掉血了就立刻急救包才能活(卡一下就GG)
而最后一个圈需要保证能量在第四阶段,并且掉血后立即急救包才能活
2.最实用的回复品,前期有都拿上,充足的急救包能保证你和你队友的维持一个较安全的血量
医疗箱(Med Kit)
回复量:回复满生命值
使用耗时:8秒
占用体积:20
推荐携带量:你能拿到两个以上算我输
评论/技巧:
1.回满生命值,看准有空的时候用吧
2.地图上爆率很低,甚至空投也会出一发这玩意儿
3.因为外观,被很多人叫做笔记本
4.看看这图片,就这玩意儿的占用体积居然只等于一个肾上腺素?
或者两瓶止痛药?
药品相关小技巧
1.使用药品是有默认快捷键的,分别是7890,
但是比较难操作,左手按不到,而
且7的键位是给最不常用的医疗箱的。
我建议把急救包、绷带、能量用品改成F1、F2、F3,
医疗箱改成6,这样左手都能按到(不要用F4,至于为什么你猜)
2.嗑药的时候轻轻地按移动键不会取消动作,
野外嗑药尽量用方向键结合Q、E保持抖动,避免被瞄定点靶爆头
3.越到后期,能量物品的作用性越大
4.在紧急战斗或决赛圈中,有时间的话就尽量把能量打满。
别省,省下的都成别人的了
5.如果进决赛圈时肥得流油,
我会把止痛药全部换成红牛(因为止痛药的使用耗时过长)。
比如进第五个圈时,大概满能量的情况再带个5瓶
6.最后一圈毒,只有在能量打到第四阶段,猛按医疗包快捷键,才能极限打上医疗包
7.组排的时候互相汇报药品数量,国内习惯用三个连续数字来报数量。比如234,就代表我有两个急救包/医疗箱,三瓶止痛药,四瓶红牛。
互相报下药,然后匀一些给没药的队友,这很重要。
四、绝地求生能量饮料有什么用
能量饮料的能量值可以提供每秒回血和增加奔跑速度。
我们在游戏时,血条上方有个很小的黄色到橙色的条条,这个条条是用来显示你当前的能量值的。
能量值会不断的锐减。当能量值提高时,可以获得各种各样的BUFF,像加了光环一样。
能量条在血量条之上,一共有4段。能量能够提供每秒回血和增加奔跑速度,能量总值在不同阶段玩家获得的效果不同。
1、第1阶段(1-20):每秒回复1点生命。持续1分钟,获得整体血量的7%。
2、第2阶段(21-60):每秒回复2点生命。持续时间2分钟,获得整体血量的30%。
3、第3阶段(61-90):每秒回复3点生命和增加2.5奔跑速度。持续时间90秒,获得整体血量的33%。
4、第4阶段(91-100):每秒回复4点生命值和增加6.2奔跑速度。持续时间30秒,获得整体血量的16%。
扩展资料
绝地求生药品种类:
能量饮料:能量饮料可以恢复40点能量值,可以跑的更远,并逐渐恢复血量,也会增加屏息的时间。
止痛药:止痛药可以恢复60点能量值。止痛药可以让你进入“疾跑”状态,屏息时间更长,最重要的是可以恢复更多的血量!
绷带:一个绷带可以恢复10点血量,使用绷带最多恢复75点(剩余的25点需要使用能量饮料或止痛药恢复)。
急救包:急救包可以恢复75点血量,与绷带一样,剩余的血量需要止痛药或能量饮料恢复。
急救箱:急救箱可以直接将血量回满;急救箱比较难找到,使用急救箱的时间也相对较长,需要10秒钟,一般用于比较紧急的情况。
肾上腺素注射:肾上腺素注射器可以直接将能量回满,并且会较低能量的消耗速度,可以让你保持长时间的疾跑状态。
五、绝地大逃杀能量饮料和止疼药的区别
首先从时间上来说:喝饮料时间短,吃止痛药时间长;其次从空间上来说:一个止痛药的占包空间等于两个能量饮料;再就是从重量上来说,止疼药相对来说太重了,在决赛圈和止疼药火力真空期太长,用来跑毒可以,打架还是饮料靠谱,对比下来,还是饮料更百搭,实用性更强。
还有一方面就是,止痛药回复百分之60能量并且加速,饮料回复百分之40能量,两瓶加速,虽然在加速上多喝了一瓶,但是如前边所说,一瓶止疼药占得格子能放两瓶饮料,加的能量也会高点。
拓展资料:
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
游戏拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。
六、绝地求生能量物品是什么
首先介绍一下能量条的基本设定,很多新玩家搞不清楚这个能量条到底有什么用。其实能量的作用主要有两点:
第一点:能量可以帮助你回复血量,这个游戏有个设定。通过急救包和绷带最多只能回复本身最大生命值75%的血量,想把血回满只能通过补充能量回血,能量条有四个阶段,一阶段是加生命恢复,二阶段是加强一阶段的效果,也就是加速回血。
第二点:当能量条超过第二个阶段时你便会获得一个加速buff,四阶段是在三阶段的加强移速上进一步加强。
能量物品介绍
肾上腺素
肾上腺素能够瞬间给角色100点能量。使用时执行某些动作将会取消使用。
8秒使用时间。
所占容量:20
能量饮料
能量饮料能够瞬间给予角色40点能量加成。使用时执行某些动作将会取消使用。
4秒使用时间。
所占容量4
止痛药
增加75能量.跟能量饮料一样持续回血.
使用时间
7.5S
所占容量:10
对比分析
玩家目前主要争论的问题为到底是能量饮料还是止痛药好用,而肾上腺素因为本身太过稀少的缘故不具有对比性。小编个人认为需要从游戏的阶段来考虑。
从游戏的前期角度来出发,此时玩家的装备还未成型,在激烈的战斗中很容易损失自身的状态。这时我们更看重的是回复的血量值的多少,所以从前期来讲,止痛药更值得我们看重。
从游戏的后期角度考虑,这时我们已经逐步进入紧张的对峙阶段,每一秒都充满着危险。能量饮料虽然只比止痛药少3.5秒的使用时间,但这省下的几秒却有可能影响战局。而且后期玩家的装备都已成型,身上的负重基本饱和,饮料相比于止痛药的质量优势又得以体现,所以说饮料在后期要由于止痛药。
如果前期资源充足的情况下,带上两个止痛药就基本够用了,剩下的可以全拿饮料。游戏后期最好保持自己能量条维持在一个高阶段。也许瞬间的回血就可能让你反败为胜。