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一、三国杀马术是双向的吗
三国杀马术是双向的。
三国杀马术是一种双向的技能。在三国杀这款桌游中,马术是一项重要的技能,它可以让玩家在游戏中获得额外的移动能力。马术技能可以使玩家在自己的回合内进行额外的移动,也可以在其他玩家的回合内进行反击或逃避。这种双向的特性使得马术成为游戏中的重要策略要素,玩家可以根据自己的需求和游戏局势来灵活运用马术技能。因此,可以确定三国杀马术是一种双向的技能。
二、三国杀中哪些武将拥有马术
马超马腾庞德,魏国关羽,马岱。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
三、三国杀关于马岱的潜袭和顺手牵羊的问题
顺手牵羊:出牌阶段,对距离为1且区域内有牌的一名其他角色使用。你获得其区域内的一张牌。
是其他角色,因此顺手牵羊的目标不能指定为自己。
一局游戏中和其他角色的最短距离是1,对自己是0,魏延的1以内自然包括0,所以魏延可以狂骨自己。
马岱是西凉人,自带马术技能,即有一个额外的-1马,只要是他的距离为1的角色就可以潜袭,因此是4个人(无神CC和2血及以下的公孙瓒,无加一马情况下)。
四、三国杀汉寿亭侯关羽(魏)的技能 怒斩 是什么意思
【怒斩】锁定技,你将锦囊牌当【杀】使用时,此杀不计入出牌阶段使用次数;将装备牌当【杀】使用时,此【杀】伤害+1。
【怒斩】是配合【武圣】存在的技能,【武圣】将红色牌转化为杀使用的时候,如果转化的是红色锦囊牌,则此杀不计入SP关羽的出牌阶段出杀的次数;如果转化的是红色装备牌,则此杀若造成伤害,伤害+1。
扩展资料
游戏特色
1、三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
2、身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
3、游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
4、国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
5、1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
武将技能
SP关羽
1、武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
2、单骑:觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数大于体力值且本局游戏的主公为曹操时,你减1点体力上限,获得技能“马术”。
3、马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
4、注:神曹操为主公也满足触发【单骑】的条件。
SP关羽(OL版)
1、武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
2、单骑:觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数大于体力值且本局游戏的主公不是刘备,你减1点体力上限,获得技能“马术”和“怒斩”。
3、怒斩:锁定技,你使用锦囊牌转化的【杀】无次数限制,你使用装备牌转化的【杀】造成的伤害+1。
参考资料:百度百科-SP关羽
参考资料:百度百科-三国杀
五、三国杀中马术英姿短兵分位是什么意思
距离-1。《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,三国杀中马术英姿短兵分位的意思为距离-1,英姿摸牌阶段额外多摸一张牌,短兵使用杀可以额外指一定一名距离1的角色。
六、三国杀马术和怒斩技能是什么
马术技能为散谣和制蛮,并没有怒斩。
三国杀是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
游戏特色
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物包括其他内奸,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人包括其他野心家,不过无顺序要求。