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一、狼人杀最新怎么判断输赢,胜负条件,结束条件
胜负条件:
通常好人的胜利条件就是放逐所有狼人;而狼人获胜条件则为刀边成功,即平民或者神职全部出局即可。当然还有一些特殊的板子或者有第三方阵营加入会有不同的胜利条件。
狼人杀通常从夜晚开始,直接到达到胜负结果结束。通常夜间会是一些特殊角色确认身份、有夜间行动能力的玩家发动技能;而白天则为大家发言和放逐的阶段,当然部分板子会有警长竞选环节。
狼人杀简介:
狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。
二、狼人杀丘比特怎么赢
问题一:桌游狼人杀丘比特连着的情侣死了。情侣身份是人狼。那么丘比特就是第三方。丘比特还活着。那么丘比特如果连的不是自己的话,他自己连完后自己就变成了普通村民,胜利条件就和普通村民一样,杀完狼人就算获胜,他只知道情侣是哪2个人,但是不知道2个人的身份。
如果丘比特连了自己和另外个人,只有另外个人是狼人的情况下,丘比特和狼人成为一帮,要杀完所有其他人才能获胜
问题二:狼人杀丘比特神神恋怎么办丘比特连情侣只有三种情况:
1两个都属于好人阵营,则丘比特和情侣都属于好人阵营
2一个狼人一个好人阵营,则人狼情侣第三方,杀光所有其他人获胜
3两个狼人,则情侣都属于狼人阵营,不存在第三方
神也是好人阵营的情侣一个死了另一个必须马上殉情这个是规则和输赢判定没有关系
问题三:狼人杀里,情侣没死,丘比特死了,算赢吗?如果全场只剩第三方阵营【丘比特、情侣】至少一人那就算赢
问题四:狼人杀,有丘比特的情况下,丘比特连的是人和狼,玩到最后只剩下一个好人,一个狼人和一个丘比特,算谁赢好人必输的局赢就看是狼赢还是丘比特赢了如果你和好人把狼人归出去了人狼恋赢如果出去的是好人或者是你狼人赢
问题五:狼人杀中对丘比特和女巫有一些疑问 10分首先丘比特的胜利条件是恋人获胜纯属子虚乌有,之后,狼人和能力者是可以人狼恋的,只不过胜利条件换成杀死其它所有人罢了,丘比特胜利条件与其它能力者相同都是杀死所有狼人,除非根据游戏人数,他指定自己与一个玩家为情侣时成为人狼恋。最后,当法官说女巫出时,要说今晚死的人是他(她),你救还是不救,所以女巫是知道今晚死的人是谁的,排除狼人自咬,那就可以肯定好人的范围,并且即使药用掉了,法官还必须那么问,所以女巫死之前都会知道每晚死的是谁,
问题六:狼人杀丘比特怎么玩丘比特玩法技巧被丘比特选中的情侣在准备环节安照主持人所说睁眼相互确认对方(不能告诉对方真实身份相互不知道对方身份)然后主持人说闭眼就闭眼。
如果情侣里有一个死亡,另一个也会死亡。情侣在投票环节不能投自己的另一半。游戏目标情侣只要双方在游戏结束时存活就可以了。
特例:如果双方属于不同阵营(如一个是狼人,一个是平民)则游戏目标变为除掉所有玩家。
问题七:狼人杀屠边局民死光算狼赢还是第三方阵营获胜(丘比特存货)正常屠边的局是算狼赢的但是如果有丘比特就必须是屠城的局因为如果人狼恋会有第三方的存在各地村规不一样反正我们这边就是加丘比特就屠城
问题八:狼人杀最新怎么判断输赢,胜负条件,结束条件,第三方丘比特吹笛者狼人杀游戏结束胜利判断机制条件
狼:先鼠人死,再所有普通村民死光
好人:先鼠人死,再吸血鬼死最后所有狼人死光
不过第三方崛起,人数众多
天使:第一天白天被投票死或者第一晚被狼人刀死(后一种不推荐,不利于游戏乐趣),天使立刻取得胜利,要是这失败,天使成为普通村民,抗击狼人(有恶魔存在,天使一开始只能输,后来加入好人队)
吹笛者:恶魔死,迷惑所有人
丘比特:恶魔死,人狼恋杀光所有人
鼠人:恶魔死,狼人死或者普通村民死
吸血鬼:恶魔死,鼠人死,再狼人死,存在普通村民
恶魔:存在第三方胜利(保护好第三方,虽然他们很想杀他)
白狼人:首先恶魔死鼠人死再其他狼人死,再普通村民死
问题九:狼人杀中人狼恋该怎么赢您好题主
人狼恋的胜利条件是屠城也就是把除了情侣和丘比特之外的所有人杀光
发言阶段必须得积既不能让狼队友觉得情侣是神也不能让自己被抗推适当的时候要推出女巫预言家这类对情侣狼有威胁的神还要卖几个狼队友推最好是拿到警徽最后3个人绑票才能赢
胜率很低可遇不可求不能强求获胜
问题十:狼人杀只剩一个丘比特一个民算谁赢您好题主
如果丘比特是人狼链子那么是狼人获胜
如果丘比特狼狼链看规则丘比特帮狼则狼获胜丘比特帮好人则好人早已获胜
如果丘比特好人链好人获胜
三、8个人玩狼人杀最后的判定如何判定 一共几种情况
一、一共3种情况。
二、(1)8个人的话去掉上帝,只剩下7个人了。或者不用上帝,由第一个死去的人担任上帝,丘比特、先知、女巫、猎人都是平民,只不够是有职业的平民,所以平民赢当然他们算赢,8个人太少不推荐完新月事件,8个人就四个有职业的平民:丘比特、先知、女巫、猎人,两个没职业的平民,两个狼人
,还有种特殊情况。
(2)第一种判定结果,假设丘比特指定一个狼人和一平民成为恋人,那么他们的目标就改变了,他们的目标就是打破世俗,杀点他们外所有人,然后过上幸福的生活;这样,其实那个成为恋人的浪人就是杀重身份了,一来他和另外个浪人一起晚上杀人;
(3)第二种情况判定结果,他要在白天保护恋人,甚至找机会害死自己的狼人同伙;
(4)第三种情况判定结果,另外如果最后两个狼人如果晚上杀人无法统一意见的话就杀人失败,晚上没人死亡。
四、七人狼人局怎么算输赢
1、屠边
狼人将神的一边或者民的一边任意一边杀光,狼人获胜。
2、屠城
狼人将神和民都杀光,狼人获胜。
3、屠狼
神和民将所有的狼人淘汰出局,好人获胜。
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。
游戏背景:
狼人的来源需要追溯至中世纪的可怕“大灾难”——黑死病。瘟疫夺去了欧洲三分之一人的生命,但也有极少数人幸存下来,他们也因此获得了强大的力量——亦或说是诅咒,拥有了化身为狼的能力。
狼人与人类之间的大规模战争一共进行了两次,而狼人最终被赶到了北方苦寒的冰原。
游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。
五、狼人游戏的具体玩法.
狼人游戏规则及玩法:首先是狼人杀基本的游戏规则介绍:以标准局十二人为例,总共需要13个的参与人数,有一个人需要扮演上帝,上帝的作用主要是当这个游戏的主持人,并不涉及到游戏的这局游戏的输赢。
然后是狼人杀标准局十二人中的游戏身份规则:一般有四个狼人和八个好人,八个好人分别为平民和神民,平民和神民有同样的胜利目标,杀死狼人,而神民包括了女巫和预言家及猎人还有白痴。
接下来是狼人杀的基本流程规则:游戏开始后,会以夜晚和白天阶段交替进行,先进入夜晚阶段,所有玩家闭眼,根据上帝提示在相应阶段睁眼,上帝会提示"狼人请睁眼",所有拿到狼人牌的玩家睁眼确认同伴,商量战术并选择击杀一名玩家,一般最长给45秒,确认击杀玩家后所有狼人玩家闭眼。
上帝会依次通知其它神民睁眼,预言家每晚可查明一名玩家的身份,预言家请闭眼。女巫请睁眼,女巫有一瓶毒药和一瓶解药,解药不能自己使用,一天晚上只能使用其中一瓶药,并且女巫使用解药之后就不能获知狼人杀人信息,如果第一天晚上狼人决定杀死女巫,女巫始终不能自救,女巫请闭眼。
上帝会提示“猎人请睁眼”,拿到猎人牌的玩家睁眼。法官会告诉你的技能发动状态,(手势向上为可以发动技能,手势向下为不可发动技能),猎人如果被狼人杀死,或者被大家投票投死的时候,可以选择发动技能,开枪带走一个人,但是如果猎人是被女巫毒死的情况下,是不能发动开抢技能的,确认后“猎人请闭眼”。
白痴请睁眼,白痴的唯一功能是他不会死在白天,如果白天投票将他投出局,他可以亮明身份,然后继续参与游戏。直到晚上狼人将他杀死。不过他在亮明身份后不可以继续投票,但是他也获得了在别人依次发言的时候可以随意插话的能力,白痴请闭眼。
天亮了,在上帝宣布死讯之前,会先进行警长竞选环节(警长竞选环节的目的在于得到警徽,拿到警徽的玩家在归票的时候拥有1.5票的归票权),然后再进行白天阶段的发言与投票环节。上帝会首先告知昨夜被杀的是谁,警长组织发言(若在警长竞选环节有狼人自爆的话,则本局游戏没有警徽,自动进入天黑)。发言之后大家再投票选出一个人,这个人将被杀死,然后游戏进入到下一个黑夜。
所以狼人杀一局的游戏规则主要就是:
第一夜:狼人杀人,所有神民依次发动技能
第一天:警长竞选,上帝宣布死讯,发言环节,投票环节
第二夜:狼人杀人,活着的神民依次发动技能
第二天:上帝宣布死讯,发言环节,投票环节
第三夜:狼人杀人,活着的神民依次发动技能
第三天:上帝宣布死讯,发言环节,投票环节...........
下面介绍狼人杀十二局中的玩法:一般来说真预言家一定会去竞选警长,因为警徽对预言家来说很重要,对于好人阵营玩家来说,真预言家拿到警徽的话,胜利的几率要增大很大,因为狼人玩家在第一个晚上就统一行动了,而真预言家不在第一个白天就表明自己的身份的话,到了后面就会造成局面无法挽回了,而真预言家的玩法也称为警徽流,还有一种情况是就是出现两个人去抢警徽,通常称为狼人和真预言家对跳的玩法,对于狼人来说,跳预言家的目的就是防止真预言家拿到警徽。两个预言家跳水的情况非常常见,而当真预言家拿到警徽之后,就是警徽流的玩法了。
女巫作为游戏中最强力的一个角色,手中的两瓶药非常重要,会给局势的走向带来相当大的影响,所以怎么准确判断真假预言家,怎么把毒药准确地撒向场上的明狼或者你判断出来的隐狼,是你作为女巫最需要去做的事情,而女巫如果在第一晚用毒药,大概率是已经中刀。而如果第一晚有双死,那么两人之中没有女巫,这是通常情况下的玩法逻辑。
猎人作为好人阵营里比较强力的神,有追刀能力,狼人一般不太敢去踩猎人,所以猎人是一个比较霸气的角色,谁惹我我就干谁。当然猎人也有可能擦枪走火的时候,你被狼人蒙骗了或者因为有好人发言过差引起你的怀疑,在你死亡的时候带走一个好人就中了狼人的奸计,因此你如果使用好你的子弹准确对着狼人是需要慢慢积累经验教训的。猎人的玩法通常是在被狼人查杀的时候,装作平民,或者是翻牌自证身份带走一名狼人。
白痴作为好人阵营里面相对而言比较弱势的神,一般以积身份玩法为主。因为白痴牌的发言最接近平民发言,也是狼队一般最难找到的一张神牌,所以在一般的情况下如果隐藏好自己不被狼人发现是比较重要的事情。
普通村民作为游戏里功能最弱的一个角色,但是并不是场上最弱的存在,普通村民永远不应该认出的。作为一个好人他也应该努力地去澄清自己的身份,而不是认出。这样可以防止其他神民的身份不会尽早地暴露,尽可能地保护好神民。
狼人作为狼人杀游戏里面信息量最大的一种身份,且是有团队的身份,虽然在人数上处于劣势,但是依靠几匹狼人共同的战术和努力,存活下来并获得胜利,是对自己最好的肯定。狼队在第一个夜晚的时候要记得商量战术,以及角色任务分配,包括谁跳预言家,谁在警长下投票等,然后进行刀人(刀人可以听从一些比较厉害的玩家建议,这样大概率能刀中一张神牌