本文目录
一、幻想大陆怎么玩
向前走
S向后走
D向右走
W向前走
Q左小跳
E右小跳
R一直向前走再按一下就停止
鼠标左键是攻击的右键移动视觉然后右上角那条是技能右下角的“技能”是可以学习和摆放的技能可以交换位置鼠标的滚轮可以选择技能
描敌人或怪物的时候黄色是远距离攻击不到红色是可以攻击 幻想大陆的攻击可以躲避比如别人攻击的时候可以移动跳跃..
描NPC的时候是绿色是不能对话蓝色就可以对话了
这游戏要注意看地图
幻想大陆是:“没有”(虽然有但是可以完全不做而且每经验送的钱还不如打怪的多任务狂少)任务的主要就是打仗升级 50:50国家对国家在中央的大陆
然后满级是40级封顶
就像LS说的基本都差不多把新手任务做好就差不多16了然后去战场蹲水到20名字与自己是一个颜色的是自己帮的然后20就可以上前线去打人了(什么是前线就是地图上蓝色和黄色人都有的位置说明他们在打)
水晶采集时在下面的中间位置有水晶两个字后面的数字就是你采水晶的数量描着别人(距离要近)按Z或者按下鼠标滚轮也行里面就有个交易
要离开的话就点右下角的离开地图不要点强制退出有10S的倒数时间到了它自动会退出的
要推出游戏的话可以点离开地图里的强制退出也可以按Esc点退出游戏
亲是新人建议玩弓手远程的跟着大部队跑就好了
然后这是官网亲可以去看看介绍
二、幻想大陆好玩吗烧钱多么画面怎么样
在这个网络游戏的世界里~!
有1只不是很出名的网络游戏叫“幻想大陆”
但是为什么他的名气那么差呢?
我在这里介绍一下那只游戏吧
那只游戏是一直以夺取第6大陆的领土而开始的
通常一个战场可以容纳100人~~就是50人VS50人的大型战役“一个玩家带表1个人,也就是说一个战场就有100个玩家同时PK”
绝对没什么单挑可言(除非对方也同意)
而且他也有野外打怪模式~~
但重点的是!!这个游戏的攻击和其他练级类游戏不同~~
其他练级类游戏只要你点了那怪~~按攻击键~就能自动攻击~~而且技能也是带追踪技能!
但幻想大陆却打破平凡
他的攻击都是直线打~~或者是抛物线的打~!所以可以左右移动或侧跳来躲开怪或敌人攻击!
是一只技术含量比较高的游戏~!
而且这个游戏有个公平的体现!
无论是你多少级~~你的生命值和能量值都只有1000和100
这样就为大家带来某方面的公平~~所以10级能打赢满级也是可以做到~!
因为他的战斗系统是直线攻击~只要你能躲开~~也能预测到敌人下一步的行动而采取“预位攻击”~~这样就能击中敌人!
看似容易的控制~论到你控制的时候就会觉得原来是如此的难!
而且这个游戏还有召唤系统。
幻想大陆3年前封测我就开始玩了,这游戏不错,没火起来的原因是宣传的力度不够,有人说是日本出产的原因导致众多“爱国人士”不屑,我想这只占一小部分,网游的黄金时段就是新开时期,幻想大陆进入本土太早,在当时电脑的配置水平比较低,游戏要求相对较高,挡住了一大批人,加上宣传力度不够玩的人就更少了,现在电脑的平均配置比较高了,但是幻想大陆错过了宣传最佳时期,成为中古品,知道的人又少,所以促使现在的情况,和日服的火爆程度截然相反。幻想大陆最初的时候需要256M显存,1G内存,在当时基本上是超高的配置。这游戏我不敢谈什么技术,但是非人民币玩家绝对不会沦为砧板上的肉,RMB战士25级可以到满防144,非人民币战士30级就到满防也是144,就装备性能而言别提绝对优势,就连优势都没有,RMB可以买临时强化提升攻击力,进场强化,离场效果小时,就算5洞全强化,根本也没到爷的地步,该叫人打一样让人打得跟傻子似的,话又说回来了,这游戏是我见过花钱最少的网游,你想一口气往里面砸两百都砸不进去,想中个彩票往里砸500W然后强到逆天,以1敌百,游戏也没有这个条件。LZ你信我的,这游戏不错。
PS:请无视ID,求大神不要黑我....我只是一个小小的拳师 QAQ
三、幻想大陆战记的资料篇
僧侣系
僧侣系的骑士主要使用回复系魔法,拥有魔法职业中最高的攻防力和生命值。
プリ`スト→ビショップ→カ`ディナル
→モンク→ガ`ディアン
魔术师系
初级职业拥有基本的火魔法,选择转职黑魔法系或三色属性的魔法师。转为黑魔法师会习得最强攻
击魔法;转为三属性魔法师会习得赤青绿三种属性的攻击终级魔法。
メイジ→ソ`サラ`→ウィザ`ド
→ドルイド→ネクロマンサ`
魔女系
魔女系有二条线路,回复系和魔法系。其中魔法系初级职业拥有基本的冰魔法,选择转职黑魔法系
或绿魔法系。转为黑魔法师除可以使用<陨石落>外还会使用<复活>等强力的补助系黑魔法;转为绿
魔法师将学会补助系中最强的绿魔法<二次行动>。
クレリック→レクタ`→セイント
→ミスティック→セ`ジ
エンチャントレス→ソ`サレス→ウィッチ
→ミスティック→セ`ジ
战士系
此系职业有三种,空手道系,战士系和斧战士系。转职为空手道机动性将大为提高,拥有攻击后再
行动的特技,可以打完就走;战士系拥有盾防守和回复魔法,重视防守;斧战士则拥有每回合自动
回复HP的特技。
ファイタ`→バ`サ`カ`→ブラックナイト
→ソ`ドマン→ソ`ドマスタ`
→ナイト→パラディン
バ`バリアン→バ`サ`カ`→ブラックナイト
→ソ`ドマン→ソ`ドマスタ`
→ナイト→パラディン
女战士系
女战士系的转职分为弓,枪两线。弓箭手的射程很远,远距离攻击的能力会大幅提高;转为枪骑士
则擅长近战。
スカウト→ランサ`→ヴァルキリ`
→ア`チャ`→アルテミア
武士系
武士系擅长接近战,具有较高的回避率和必杀率。
レンジャ`→ブラップラ`→ガ`ディアン
忍者系
忍者是本作最强职业,拥有<二次行动>特技。游戏初期只有帝国的シルハ拥有此职业,灭亡帝国后
收到シルハ,修行完空手道系职业后就可以转职为忍者。
シャドウ→シャドウマスタ`地龙系
特技的攻击范围大而且生命力以及攻击力都很高,经过终级进化后可以飞行,绝对的作战主力。进
化成赤龙到第二次进化才能飞行,但它的攻击力能达到惊人的数值;进化成金龙可提前学会飞行,
但实力比赤龙要稍逊一筹。
ドラゴン→シルバ`ドラゴン→ファ`ブニ`ル
→ファイアドレイク→サラマンダ`
独角兽系
移动力高,防守力弱,擅长补助和回复系魔法,是初期部队中必备的成员。进化白属性会习得经验
值1.5倍的实用魔法;进化黑属性学会有利攻击的补助魔法却失去了回复能力,也可以一用。
ユニコ`ン→ペガサス
→ナイトメア
壮汉系
攻防都很高,必杀能使敌人晕眩,再次遭到物理攻击才能清醒,是很有用的能力。10级后可用道具
再次进化,但也并不很强。进化黑属性最终可以使用陨石落,MP绝对不够,而且它自身的魔法力也
不强;进化绿属性学会范围雷落,效果和法师的一样,但由于智力地下,所以攻击力不是很高。
ジャイアント→ティタ`ン→ト`ル
→ギガンテス→ロキ
蝎子系
防守力较高,生命值过低是它致命的弱点,攻击力也不强,只是能使对方中毒,基本没有太大的用
处。
ギガスコ`ピカン→テラ`ニ`ドル
飞鹰系
进化后的远程攻击比较实用,实力不太强。
グリフォン→ホ`リ`グリフ
黑豹系
游击战的代表,打完就能马上撒退,防守力不高是最大的弱点,需要回复系或机动性高的骑士带领
才能发挥实力。
ヘルハウンド→フェンリル
三头龙系
拥有强大的生命力和攻击力的魔族,可惜移动太慢,在水中才能高速移动。
ヒュドラ→ティアマット
蜥蜴系
攻击力和防守力都属中等,盾防守特技很实用,而且非常廉价。10级后使用<黄金之冠>进化成拥有
<二次行动>的特技的黄金蜥蜴,足以成为最强部队的主力。它的转职道具极为难找,培养时需要耐
心。
リザ`ドマン→リザ`ドガ`ド→リザ`ドナイト
半人马系
擅长移动后的远程攻击,初期比较好用,但无法成为最后的主力。
ケンタウロス→ハイケンタウロス
妖精系
擅长补助魔法,没有战斗力,进化后可以使用<二次行动>的魔法,值得培养。
ピクシ`→フェアリ`
飞毯系
只能用特技攻击,基本是最弱的魔物,进化后也存在MP值的问题,不值得使用。
ジン→ディジニ
→ダオ
→イフリ`ト
→マリッド
凤凰系
使敌人石化的能力相当有用,进化后的不死鸟拥有回复特技,但会失去石化的能力。
ロック→フェニックス
僵尸系
僵尸无论攻防都很差,培养难度要大一些,进化到最终形态吸血鬼后就能成为主力。
グ`ル→ハンパイア→バンパイアロ`ド
人鱼系
水中的种族,除移动力成问题外实力也不太强,不必使用。
マ`マン→トリトン→ポセイドン
飞龙系
与地龙系一样可以进化成巨龙的种族,在速度上占有优势,比较难培养。
ワイバ`ン→コウアトル→バハム`ト
天使系
初期就可以使用回复魔法和圣魔法的优秀种族,进化成最终形态后拥有惊人的能力,从始至终都是
队中的主力成员。唯一的缺点是需要的统魔力过高,让一般的骑士望而却步。
エンジェル→ア`クエンジエル→セラフ→ルシファ`
恶魔系
比天使更优秀的魔族,进化最终形态后实力马上超越了所有魔物,同样有统魔力过的高的问题。
デ`モン→ア`クデ`モン→サタン→リリス
巨人系
在25级会有第三次进化不需要进化道具,生命力与防守力都是最高的,而且不会中任何异常状态。
可是移动太慢,培养难度远超过任何魔物。
クレイゴ`レム→スト`ンゴ`レム→ブロンズゴ`レム→チタンゴ`レム
妖花系
生命力顽强,拥有能使敌人麻痹的能力,擅长防守。
マンドレイク→マンイ`タ`