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一、军事高技术对现代战争的影响主要有哪些
1、高技术的时效性决定了在现代化战争中谁先掌握技术、谁先开发出产品并抢先投放市场或用于战场,谁就能获得优势,占据主动。
2、高科技在空中武器装备中的大量应用使当代军事战争逐步向空中化发展,空中及空间力量正在成为未来战场的主力。
3、高技术的运用使现代化战争中的武器装备在五个方面发生了质的飞跃:一是武器的毁伤效能剧增;二是突防能力增强;三是侦察监视能力扩展;四是自动化水平大幅度提高;五是机动能力更强。
目前军事高技术主要可分为6大新技术群,即电子信息、新材料、新能源、生物技术、航天技术和海洋技术6大领域,每个高技术领域都包含成千上万的高技术。这6大技术群之间相互渗透。相互交叉,不断涌现新的学科和技术,并且都被运用到军事上。
军事高技术的分类:从军事高技术与武器装备的关系来看,军事高技术可分为两大类,一是支撑武器装备发展的基础技术,主要包括微电子技术、光电子技术、计算机技术、新材料技术、高性能推进与动力技术、仿真技术、先进制造技术等;
二是直接用于武器装备并使之具有某种特定功能的应用技术,主要包括侦察监视技术、伪装与隐身技术、精确制导技术、信息战技术、指挥控制系统技术、军事航天技术、核生化武器技术、新概念武器技术等。
参考资料来源:百度百科-军事高技术
二、求一些现代战争类军事类的单机游戏
1、《使命召唤:现代战争3》(CallofDuty:ModernWarfare3)是由InfinityWard、SledgehammerGames以及RavenSoftware三家工作室共同开发,动视公司发行的一款第一人称射击游戏,是“现代战争”系列的第三部,使命召唤系列第八部作品。
2、《全面战争》(TotalWar)是由TheCreativeAssembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,于2000年发行第一部作品。
3、《使命召唤4:现代战争》是一款由InfinityWard制作并由Activision2007年11月14日发行的一款射击类游戏,也是《使命召唤》系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。
4、《荣誉勋章》是EA制作的一款战争类游戏。发行于2010年。游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。
5、《重返德军总部》(ReturntoCastleWolfenstein,RTCW)是由idSoftware开发的一款第一人称射击游戏,发行于2001年。重返德军总部的故事背景设定在二次世界大战时期。
三、军事高技术对现代战争的影响有哪些
1、(一)高技术武器装备的大量使用将明显的改变现代战场与作战行动;
2、(1)作战空域扩大,战场向大纵深、高度立体化方向发展,不存在明显的前方和后方。
3、兵力兵器远距离作战能力的提高使作战空域向大纵深发展,使作战行动更加强调实施大纵深。同时,武器装备的分布高度增大,使作战空间向高低结合的高度立体化发展,作战行动更加强调“空地一体”、“海空一体”甚至是“陆海空天一体”的立体化作战。
4、(2)由于兵力兵器的快速作战能力的提高,以及在夜间和不良气象条件下作战能力的提高,使作战行动向高速度、全天候、全时域发展。
5、(二)高技术武器装备将强制性的引起作战方式的变革;
6、恩格斯曾指出:“一旦技术上的进步可以用于军事目的并且已经用于军事目的,它们便立刻几乎强制地,而且往往是违反指挥官的意志而引起作战方式上的改变甚至变革”。军事技术的进步、武器装备的不断变革,必然会推动作战方式的发展变化。
7、20世纪80年代以来,在迅速崛起的高技术猛烈冲击下,二次大战以来形成的传统作战理论逐渐失去了指导意义,作战理论的变革势在必然。
8、海湾战争是举世公认的战争史上水准最高的一场高技术局部战争。在谈到作战理论对其影响时,美国前国防部队迪克·切尼认为:20世纪80年代初美国提出并写进作战条令中的“空地一体作战”理论发挥了重要的指导作用。在这场战争中,以美军为首的多国部队,对伊军实施了电子-火力突击、垂直突破、纵深机降、远距离包围迂回等空地一体作战行动,最终赢得了战争。
9、近几年,信息战理论又成为一种新的作战指导思想。信息能力被当作衡量一个国家作战能力的关键,甚至成为现代战争的核心,对作战的胜负有着举足轻重的影响。信息技术装备已广泛的渗透到战场的各个领域,构成日臻完善的作战“神经系统”,并创造了软、硬杀伤相结合的电子战手段。计算机病毒和“黑客”攻击也构成了信息战的主要内容。
四、大型军事战争单机游戏有什么求推荐
大型军事战争单机游戏有《荣誉勋章》、《闪电战》、《使命召唤》、《盟军敢死队》、《命令与征服》。
推荐《荣誉勋章》、《闪电战》、《使命召唤》、《盟军敢死队》。
《荣誉勋章》从《血战太平洋》到《突出重围》再到即将上市的《空降兵》,该系列一直坚持针对性强深入发掘单兵种甚至某个具体军事单位的游戏设计理念,对每个军事单位的特性做了深入地分析和发掘。玩家可以通过扮演二战期间各大兵种的某个军事单位,充分体验各种兵种在战争中所发挥出来的独特作用。
玩家通过指挥操作海陆空三军各种军事单位来协同作战,如何即时调整战略方针,灵活运用各种战术,针对敌方兵种选择相克制的适当单位,有效地保存己方实力是该系列最大的乐趣。相对于可生产军事单位的其他即时战略而言,玩家在每个关卡所能拥有的军事单位十分有限,如何保存有生力量以少胜多以弱胜强,是决定战争胜负的关键。
一直在励精图治不断追求技术创新突破的《使命召唤》系列,向来都是军事题材FPS游戏的领头羊。截止目前为止,该系列游戏中人物头部的着力点已经达到16个,玩家不但可以爆头还可以指哪打哪地射掉对方的耳朵头盔等;而最大可以支持54名玩家同时在线的多人模式,更是让很多同类型游戏望尘莫及。
这是一个策略性非常强的即时战略游戏,与其他RTS相比它要求的不是玩家的操作技巧和反应能力,而是更偏重于玩家对整体战略和局部战术的运用。玩家操纵的角色所走的每一步都危机重重,玩家需要有很清晰的战略方针,操作好角色完成每一个细微的指令,而个性鲜明特色十足的兵种角色更让这个系列增色不少。
五、军事航天技术对现代战争将产生那些影响
1、首先,军事航天技术是为军事目的而研究和应用的航天技术。是通过将无人或载人航天器送入太空,达到开发和利用太空的军事目的,用以完成侦察、摧毁、截获、通信、监测、导航、定位测绘和气象测报等各种军事航天任务的综合性工程技术。
2、(这是地位和作用)军事航天技术的应用十分广泛,它的发展和应用与军事技术现代化关系十分密切。军事航天技术加速了军事现代化的进程。各种军用卫星的发展,使军事侦察、通信、测绘、导航、定位、预警、监测和气象预报等的能力和水平空前提高,在军事指挥及作战中起着重要的作用。军事航天技术已在航天监视、航天支援方面得到应用,在航天作战、航天勤务保障方面的应用也在研究之中。军事航天技术可为军事行动,如情报获取、敌情监视、通信导航以及未来的空间作战提供最现代化的手段,作用日益显著,在军事上的地位日益重要,已成为现代军事技术不可或缺的组成部分军用航天工程系统军事航天技术的监视、支援、作战和勤务保障等功能都要通过军用航天工程系统来实现。
3、军用航天工程系统由军用航天器、航天运输系统、航天器发射场与回收着陆场、航天测控网和应用系统5部分组成。自90年代以来,随着冷战结束后世界军事格局的变化,军事航天技术开始进入以适应局部战争需要,实现战场支援为重点目标的新阶段。今后,航天侦察、预警、通信、导航、气象和测地等军事航天技术,将在支援地面军事力量方面发挥越来越重要的作用。各类军用航天器在未来战争中可能成为重要的攻击目标。提高军用航天器的快速反应能力、生存能力和抗干扰能力,实时传输信息,延长航天器工作寿命,扩大用途和提高效益,是军事航天技术的发展趋势。未来的军用卫星将朝着灵活、机动、有自卫能力、可维修、长寿命和自主化等方向发展。在满足灵活性和局部战争需要方面,战术应用卫星、移动卫星通信和建立在新材料、微电子等高新技术基础上的轻小型卫星具有突出优点,正日益受到各国重视。与此同时,包括反卫星武器在内的航天作战技术,也将继续发展。航天运输系统将朝着低费用、高可靠、可重复使用和快速发射的方向发展。随着载人空间站系统的发展及其规模的扩大,有可能在它上面配置为军用航天器进行在轨服务和军事勤务活动的设施,诸如推进剂仓库、卫星及部件贮存室和修配车间、移动式机械臂、轨道机动器和轨道转移器以及空间武器等。这样,空间站就可能发展成为军事航天支援、勤务保障及作战的基地。
4、如果需要举例的话,可以举科索沃战争等。
5、(前两段400字,一共900字,自己取合适的修改一下吧)