本文目录
一、战争游戏:红龙-各类单位及使用方法一览
1、【新人战术攻略】关于各类单位的简明使用教程。
2、单位谁都会招,但招来有什么用,集群冲锋送死吗?所以新人必须明白每个单位的定位和职责,老手可以跳过。
3、进入白色区域后,卸载步兵且不动才能占点。
4、必须降落(land)在白色区域才可占点。
5、补给单位,停稳后可以补充黄色区域内单位的弹药,油量,可以维修载具,补充减员的步兵!
6、-----------------------------------------------------------------------------------
7、人数极多,可进入交火最前线建筑充当肉盾
8、人数稍多,战力顽强,进入建筑后极难被侦查到,可以投入前线白刃巷战,或者公路附近伏击敌军装甲,装备有反步兵机枪和轻型反坦克。
9、人数极少,装备制导反坦克武器,射程远,可部署在2线建筑轰击敌军装甲,没有反步兵武器。
10、人数极少,装备对空制导武器,射程极远,可部署在2线建筑轰杀敌军武直,绝对比防空炮隐蔽,好用,没有反步兵武器。
11、人数适中,装备火焰喷射器,射程一般,但比想象的远,可以在烟幕弹掩护下突入城镇快速清剿敌军。没有反坦克武器。
12、人数适中,战力极强,进入建筑后几乎无法被侦查到,白刃战表现非常优异,负面状态抗性极高,死战不退,伏击首选,装备有反步兵机枪和轻型反坦克。
13、-----------------------------------------------------------------------------------
14、装备射程极远的反载具导弹,有的可以2连,4连,6连发,躲在树林防御阵地2线视野良好处可收到奇效,反坦克主力dps。
15、有一定正面装甲,视野良好的情况下射程极远,命中极高,爆发极强,2战武器su100正面贯穿t80不是梦。没有视野就是废铁。
16、多为2战后期产物,与其勉强用来防空,不如在野外树林里反步兵更实际一点,造价便宜,凑数用。
17、弹药稀少,射程较短,但发射和锁定比较快,给目标施加负面状态。
18、装备机枪或者轻型榴弹炮,或者导弹,可运载步兵,一般作为步兵载具被毁后的备用车辆。
19、-----------------------------------------------------------------------------------
20、射程较短,但锁定极快,射速极高,没有穿甲能力,但特别适合对付密集步兵群和轻型车辆群。
21、射程超远,但锁定极慢,射速较慢,有一定穿甲能力,适合对目标区域进行火力压制或者轰击建筑,其实最大的作用是发射烟雾弹网为友军突击提供掩护。
22、射程较远,锁定极慢,精度极差,简单来说,妄想用火箭炮杀敌的是蠢货,火箭炮的真正作用是大范围覆盖负面状态(各种惊慌失措),让该区域内敌军失去战斗力。
23、射程稍远,锁定极快,射速极高,适合打慢速飞行目标,比如武装直升机,对正面飞来的老旧飞机也有较理想的防空作用。
24、射程极远,锁定一般,命中一般,但命中1-2发可搞定一切飞行器。容易被视线遮挡,适合放置在后方视野良好的树林,打速度较快的飞机。4连发导弹打先进战机有奇效。
25、-----------------------------------------------------------------------------------
26、60年代量产的坦克,数量极多,造价极低,单打独斗没有指望,但确定干掉对方侦查单位后突然成群结进攻,有蚂蚁啃大象的作用。
27、70年代产物,数量一般,装甲较厚,射程命中较高,适合进入树林埋伏防守,或者进攻时候充当肉盾。
28、80年代以后生产稀有装备,装甲极高,射程极远,命中极好,威力超群一般还挂载反坦克导弹,但射程优势必须依赖侦查单位,有无侦查单位的区别,可参照海湾战争美伊两军。
二、《战争游戏红龙》控制台秘籍是什么
1、《战争游戏红龙》控制台秘籍如下:
2、六、#orbitalcommand:关闭战争迷雾
3、七、#warbonds[数量]:获得对应[数量]资源
4、八、#income[数量]:获得对应[数量]每回合收入
5、九、#overtime[数量]:获得对应[数量]额外回合
6、十、#landcp[数量]:获得对应[数量]陆军指挥点数
7、十一、#navalcp[数量]:获得对应[数量]海军指挥点数
8、十二、#aircp[数量]:获得对应[数量]空军指挥点数
三、战争游戏红龙哪个dlc中国最强
中国一直蛮弱的,20以前的升级档中有几个版本利剑90强的爆炸,除了苏联的Spetznaz和德国的空降猎兵能和利剑打一打其他的特种除非有绝对兵力优势不然都打不过利剑,普步或者冲击步兵如果450m野地一对一5秒之内就完蛋了,后来欧根觉得这样中国机降或者摩托化抢城太强于是就把利剑削弱了不过依然是和Spetznaz其名的绞肉步兵,空军的27SK一直也就这样属于没有特色也没有缺陷的高端空优,强5的电子反制不太够,带1T的歼7能够用去换对面的长手防空或者CV,反雷达的歼轰7比较强,坦克你懂的,支援里的红旗7和红旗61都需要带补给车,95自行高炮还不错,海军的江湖3(解放军代号053H3)HUJIAN导弹艇上的鹰击62和近防炮强无敌,陆战队有个不错的筒子,红箭9反坦克导弹在以色列出现之前全游戏最强,猎人侦查班战斗力间与特战和冲击步兵之间,TY90直升机空战有优势,红箭8中规中矩,整体上比较弱,再反坦克步兵,顶级高富帅坦克,武装直升机和冲击步兵(例如陆战队)还不如朝鲜。
四、战争游戏红龙新手攻略
1、战争游戏红龙这款游戏对于新手来说或许有些困难,这款游戏比较注重的是战略层,所以战术的选择至关重要。今天深空高玩就要给新手玩家带来战争游戏红龙新手攻略,新手们一起看看吧!
2、炮兵战术适用于低资源、低初始以及单位稀少不能堆人海的带局。
3、面对炮兵战术,单位的必要配置如下:空中指挥部、武直、定点轰炸机、空中侦查、AOE重炮、火箭、高命中坦克/火箭/防空。
4、开局先造个空中侦查,接着再造个空中指挥部以及1-2个防御单位。等到有点资源的时候双方防御都成型了以后,等敌方准备堆坦克总攻的时候就要换个思路准备炮塔了。等到己方有一组重炮不对、前线防御布置好了以后就可以开火了。
5、适用于高资源,高初始的绞肉局。
6、面对突击战,单位的必要配置如下:空挥部/精锐坦克/战车/火箭车/防空炮,精锐步兵,武直。
7、我们开始前现出一个空挥部,接着准备一些武直,然后落在敌方最近的增援点,最后我们要做的就是看好戏了!
8、适用于后期单位开局,多人混战。
9、面对闪击战,单位的必要配置如下:精锐装甲、精锐武直、精锐战机、空中侦查。
10、开局点数全兑换成第一波武直,直奔对手基地,有谁会开局全造防空车的?所以,尽情屠杀地面单位吧,指挥部优先消灭。
11、对手90%都会在开局被打得很惨,而应对方法大多都是下意识地堆防空炮。等他浩浩荡荡一堆防空炮冲出来准备剿灭武直大队的时候,发现你第二波精锐坦克已经树林埋伏已久。
12、这个战术就是田忌赛马,我们要做的就是不要让不对停下来就OK。
五、战争游戏:红龙-对付困难电脑简单方法
1、适用于完全摧毁———苏联开局,自己基地丛林部署一个指挥单位。剩下全部点数在边缘部署:空军:su-27pu。直升机ka-50,mi-28。侦查:ka-52。侦查狙击手+mi-24P。步兵+mi-24D。防空兵+mi-8。指挥:mi-4(加一开始的一架一共要两架)。
2、前排放武装直升机,中间是运兵的mi-24D和侦查的ka-52,后排两个指挥的mi-4。开局直接快速推进到敌方大本营,前排武直开战后放下中部的步兵部署(优先攻击指挥单位),空载的mi-24D立刻投入战斗,派遣su-27pu夺取制空权,两个mi-4依次降落敌方阵地边缘(1架降落后另一架再降落,适用于没有全部摧毁敌方指挥单位)。占领后马上建造T-80U,要是对方空中优势明显还要加造BUK-M1。地区安全后用mi-28+ka-52/mi-24K清扫残兵。这招对困难电脑屡试不爽,极度困难会很可能一把死光,盗版没试过联机效果。
3、有的时候指挥的mi-4老是被击落。可以让mi-4单独成队从地图左右边缘移动到目的地
4、完全摧毁,点数胜利皆可———苏联开局,自己基地丛林部署一个指挥单位。部署BM-30*2,BM-27*2,BM-21*8和补给的URAL-4320*6到远离指挥车的丛林。剩下的点数全部边缘部署Ka-50,mi-28,mi-24vp,ka-52,mi-24K和两个指挥的mi-4。
5、开局给所有BM火箭编队,然后强行攻击对方基地的靠边缘地区(估算他的出兵集合地点和必经之路,算好运动时间和BM瞄准发射时间),顺利的话会攻击到他的大批装甲部队,他的空中部队也会处于震惊状态。同时出动所有的直升机正面强攻,等他部队二次集结,直升机后退,BM再攻击一次,完了直升机打扫战场。指挥单位的mi-4从地图边缘绕道敌方基地边缘依次降落,占领后全部生产直升机,如对方空中优势明显就生产TUNGUSKA-M/BUK-M1。尽量不生产地面部队,因为可能自己的BM会误伤。完全摧毁的话最后老样子用Ka-52和mi-24vp/mi-28打扫战场。
6、此方法对付极度困难电脑的装甲部队有效,对付困难和极度困难的空军是找死