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1、指挥中心:
升级后作用:用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。卫星站可以用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点能量值;核弹发射井可以制造核弹让幽灵特工发射。
2、兵营:
升级后作用:制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。
3、坦克工厂:
升级后作用:制造劫匪车、攻城坦克和机甲。附加建筑为机械库,可研究机甲对空射程、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克功能。
4、飞机场:
升级后作用:用以制造鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。可附加控制塔,可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。
5、科学站:
升级后作用:解锁科学球,可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值。
物理实验室用于研究大和炮、巨人能源反应堆;谍报中心用以研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。
6、碉堡:
升级后作用:可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。
7、供给站:
升级后作用:可增加8点人口。
8、工程湾:
升级后作用:提供所有步兵武器和铠甲的升级。
9、兵工厂:
升级后作用:可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。
10、导弹发射台:
升级后作用:有自动的对空防御能力,如果空中的敌人进入导弹发射台(MissileTurret)的视野范围,它会自动进行攻击,另外它也可以在警觉范围内发现敌人的隐形部队。
现在的战术体系里,兵营的确没有什么用处。
人族基本上中期出男女人,后期补充狮鹫,也可以补充小炮来增加后排攻击力。对付亡灵和暗夜也有出坦克的。这个还是的多看看比赛录像,你就会有自己的心得了。
关于铁匠铺里的升级,护甲方面,近战都是那个盾,远程是后面的那个甲。攻击方面,步兵,骑士,狮鹫是剑,火枪是枪。(其实游戏里已经说明的很清楚了。)法师部队没有铁匠铺升级。
破法基本上不升那个技能的,毕竟后期很少还会有召唤物。
兵的血少意味着部队数量多,兽族血厚,但是就那么几个兵。如果你想用血多的种族,就选兽族吧,暗夜兵的血更少,亡灵现在主要比较弱势,参考的录像也比较少。
点击右上方那个盟友(记不清了,我记得快捷键是F11)按钮。在弹出的对话框里面,选择你要给钱的队友那一栏的金币图标(具体说不清楚,你进去就知道了),左键点击就是增加金额,右键点击就是减少金额(按住shift键,点击一次的金额翻倍,鼠标滚轮也可以)