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一、皇室战争稀有卡哪个好
皇室战争中高等级卡牌是玩家们都想要入手的,除了紫卡外,橙卡的品质也很不错了,那么皇室战争橙卡哪个好?皇室战争橙卡排名是怎么样的?不清楚的玩家马上来看看此文吧!
法师综合评级:S
皇室战争法师
法师高费高攻陆空兼顾范围攻击慢速行进低血量的特点,尽量有坦克在前方扛伤害,帮助清理群体飞行和地面单位,不要先手施放在靠近河道位置,也不要和其他脆皮站在一起吃火球。
法师在保持距离的情况下,非常克制群体单位如野蛮人、亡灵、哥布林等等,单独对抗飞龙宝宝也不太吃亏,但是被血量不错的单位近身之后就比较脆弱,也无法单挑同级火枪手。但是法师的血量能够承受同级火球伤害,即使残血法师是输出还是很可观的,所以针对法师火球击飞之后用半肉单位补刀还是不错的选择。
切记,别用哥布林等脆皮试图抓法师攻击间隙,把握不好部署延迟,法师迅捷的出手可以让你知道怎么叫做残忍!用骑士、小皮卡和王子等贴身施放直接切掉法师是不错的选择,其次是火枪手之类的强力单体远程对轰,最好吸引法师进入箭塔射程,同时拉扯吸引前排坦克仇恨,把握好距离感,才能瓦解阵型分别击破,形成克制战斗,赚费反击。
地狱塔综合评级:S
皇室战争地狱塔
地狱塔被大家亲切地称为:爸爸塔,因为地狱塔是各种单体慢速单位的克星。地狱塔的特点在于递增性伤害,射程也非常优秀,同时血量不俗,值得5费的高费。经过一次削弱地狱塔的存活时间减少了20秒,并不影响它的统治性地位,在目前巨型单位流行的环境中,地狱塔作为一张针对牌表现很出色。同样的,单个单位的远程输出也无法和地狱塔抗衡,即使是火枪手,也无法单挑换掉地狱塔。当然地狱塔的弱点就是需要输出时间,多个小单位可以有效分散地狱塔的输出,王子的冲锋配合小单位很容易短时间摧毁地狱塔,所以地狱塔不能完全单独应对大部队,需要其他单位辅助输出和分担伤害。
单卡应用主要是作为克制针对牌,一般不先手施放白白掉血或者被提前消灭,导致巨型单位没有克星。己方半场中场位置较为合适,保证输出打到最大的单位上,尽快用其他卡牌消灭小单位,当然可以适当吃一些伤害,单挑野猪骑士也是不难的。针对打法主要是用小单位作炮灰,集中输出秒杀地狱塔,避免其伤害递增。关键是得知对手有巨型单位的时候不要随便丢地狱塔,或者提早施放被解,导致无力防守。当然地狱塔利用射程优势,消灭河对岸的敌方建筑也是很不错的,针对X弩和目前流行的迫击炮,也非常有效,但要注意仇恨和距离。
圣水收集器综合评级:S
皇室战争圣水采集器
圣水收集器是一张拖慢节奏存储并赚取费用的牌,也是高费卡组的基本支持。先前提过有了圣水收集器,卡组费用可以从3.4-3.8提升至4.0-4.5的水平,弥补卡组笨重的缺点。
圣水收集器升级只增加血量,其他数据没有变动,意味着即使1级的圣水收集器也可以生产出7费,但是血量太低容易被法术和单位轻松消灭,无法达到赚费的效果。很多时候,需要精细的操作和兵种克制应用才能够赚取费用,但是圣水收集器在没有被攻击的情况下是可以稳定赚取2费,并且是缓慢输出,类似于费用储存,因此圣水收集器在优势阶段是一个继续扩大优势的稳定选择,当然也存在风险,就是送掉优势甚至被一波通关。
单卡应用大部分集中在开局的细节,起手有圣水收集器是可以冒险的,具体细节是刚满10费的瞬间在我方中场靠后的位置施放,而不是放在公主塔之后,这样选择的目的是防守和吸收伤害,例如对方在我方花费5费之后用10费强势突击,往往是很难防守的,这里就十分考验防守功力,并且防守过程中圣水收集器可以补充1-2费,相当于配合防御塔用7-8费防守对方11-12费的进攻,之后如果我方皇家塔血量损失不大并且圣水收集器存活,场面就进入优势,大概能够赚取2-4费。接下来考虑下第二个圣水收集器或者留费用防守,取决于对手剩余费用和进攻突破力。理论上来说10费在下圣水收集器是最稳的选择,经常会出现圣水收集器之后被一路打爆甚至通关的情况,一般是防守功力较差、手牌不适合防守、对方突击能力很强等原因,所以可以选择不冒险,先开始防守,取得一定优势之后稳定局面在施放圣水收集器,这就是圣水收集器中期和双倍费用阶段补充的应用。
关于法术攻击圣水收集器的情况,除了火箭和雷电,大部分法术都不适合攻击圣水收集器,同时火箭和雷电要一同攻击到包括圣水收集器在内的3个单位以上才能够赚费,所以不建议随意用法术攻击。例如,雷电攻击火枪手、皇家塔和圣水收集器3个单位才算赚到费用,没有火枪手的情况下,浪费一发输出并且无法消灭收集器和皇家塔,容易被反扑一波崩盘。
野猪骑士综合评级:A+
皇室战争野猪骑士
野猪骑士血量优秀攻击力很高移动速度极快,还好只揍建筑物不至于称为战场杀手。当然针对建筑物,野猪骑士的特性和弱点也很突出,在很多情况下可以强攻建筑物造成稳定伤害,配合各类法术和部队,效果更佳,冰猪流经久不衰,电猪流强势流行,三骑士突击流蛮不讲理,镜像双野猪令各种建筑闻风丧胆。在瞬间死亡阶段,野猪骑士强突建筑物,是很容易先下一城获得胜利的,特别是没有其他建筑物掩护,野猪骑士的眼中只有皇家塔。
同样的,在有其他建筑物吸引仇恨的情况下,野猪骑士很容易被风筝,导致无法造成有效输出,同样的作为攻城单位,野猪骑士无法造成士兵伤亡,突击失败的情况下绝对是亏费的,所以野猪骑士在我看来是一张风险牌,稍弱于S级,操作不好很容易崩盘。
因此先前说到小皮卡防守野猪骑士之后可以投入进攻,这就是利用防守技巧把不能移动的建筑物转换为可以参与进攻的士兵,虽然皇家塔容易被蹭血,但是反击力量会非常强大,这就是我一直提倡的防守反击战术的正确应用,看似建筑物防守野猪骑士可以稳吃,但是建筑物的费用投入相当于交换,因为没有后续进攻部队的情况下建筑物会自己掉血,无法真正赚到费用,形成有力反击,这是新手朋友需要注意的问题,也是要练习利用兵种防守攻城单位的必要原因。
火球综合评级:A+
皇室战争火球
火球是一张很全面的法术,范围、伤害以及皇家塔伤害都尚可,能够很好地对付成群的敌人,也能适当补刀建筑物,特别是一波攻势被成功防守之后,对付集中残余部队反攻,一发火球就可以扭转劣势。火球的另一个属性是击飞效果,可以将敌方近战单位击退保护己方部队和建筑物,也可以让对方后排输出接近己方进攻部队,及时消灭。当然火球的击退对王子的冲锋和巨型单位无效,需要留意。
火球的弱点也很明显,首先无法消灭同级野蛮人、法师和火枪手以及差3级以内的女巫,另外对建筑物的伤害也不够强力,范围不及箭雨,需要预判。但是配合箭雨即可消灭大部分中小型单位,没有箭雨的时候也可以及时消灭哥布林投掷桶、亡灵大军、骷髅军团的威胁较大的单位,总体上不亏费用。同时战斗中的单位往往不是满血的,所以火球击杀、击退、致残敌人后排输出,打乱敌方阵型等也是不错的选择。
很多时候火球是法术中比较中规中矩的一个选择,合理预判和运用击退效果,是用好火球的必修课。
炸弹塔综合评级:A+
皇室战争炸弹塔
炸弹塔虽然高达5费,也不能对空攻速和弹道偏慢,但是不影响它的出色发挥。炸弹塔的特定是群体伤害,远距离射程以及异常高的血量,同时存在时间长达1分钟,让它能够稳定防守各种单位。即使是无法反击工作单位、单体输出较低,但是高血量可以有效地承担伤害,配合对空单位和法术,炸弹塔绝对是一道坚实的防线。
单卡应用主要是中场防守,应对群体进攻部队表现突出,而且能够承受大量伤害,同时射程压制一般建筑物,可以有效针对建筑群的攻势,还可以长时间吸收迫击炮的轰击,遭遇空中单位可以依靠皇家塔、火枪手、箭雨等辅助消灭,能够承受雷电和火箭的轰炸伤害。适当承受伤害,应对集团化进攻,炸弹塔绝对是不二之选。
弱点集中在费用偏高和无法对空方面,同时弹道偏慢有可能会丢失一部分伤害,针对主要是王子的强行突入和皮卡的近身斩击,在对手没有箭雨、电击、公主等情况下,亡灵大军可以轻松对付炸弹塔。总体上来说,进攻端和防守端炸弹塔都需要配合,本身还是有一定的局限性。
火箭综合评级:B+
皇室战争火箭
火箭简单粗暴,基本都是皇家塔上撸,但是经过上一次的对皇家塔法术伤害削弱之后,火箭的适用性减低,操作也更加讲究。火箭范围很小是施放的难点,延迟明显和弹道较慢,需要精准的预判才能达到移动中的单位,但是准确施放对于很多单位都是毁灭性的打击。
单卡运用主要是判断费用,火箭单独攻击皇家塔绝对是亏费的,虽然能够在关键时刻消耗和斩杀,但是防守失误或费用不足或导致崩盘,所以往往需要圣水收集器和强力防守单位的支持。目前很多卡组把火箭作为迫击炮和X弩的伤害补充,反之火箭也非常克制密集建筑群,是房子流、建筑流等战术的克制牌。当然火箭在精准预判的情况下,能够消灭一大波中型进攻部队,扭转劣势,王子在受到皇家塔的攻击之后也能够用火箭秒杀,所以思路一定不要死板。大部分是消灭对方比较棘手的建筑群,或者在双倍费用阶段配合圣水收集器,定期轰炸对方皇家塔,合理防守,最终提前斩杀对方。总体上适用性不太广。
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部落冲突:皇室战争
二、皇室战争白卡哪些升级
皇室战争白卡是游戏中的普通卡,很多玩家都瞧不起白卡,其实这是不对的,一些白卡升级后实力还是很不错的,那么皇室战争白卡哪些升级好?还是去必升级排行榜中了解一下吧!
迫击炮综合评级:S
皇室战争迫击炮
迫击炮经过修改之后,变成了目前非常流行强势和稳定的一张牌。从基础数据来看,迫击炮的射程是12,血量很优秀,单发伤害很高并且是范围伤害,很容易打死皇家塔周围的单位(比如公主、弓箭手和哥布林),目标锁定比较特殊,施放时小圈之内的目标无法攻击,大概射程是4-12之间的范围。迫击炮的持续时间只有30秒,部署时间需要3秒,看似很笨重,但是考虑到迫击炮4费的消耗和高额的血量及伤害,很多时候是稳定的远程范围输出。迫击炮理论上可以打6发,9级可以累计造成1554点范围伤害,十分惊人,虽然很容易被攻击导致连发失败,但是作为一个嘲讽单位,迫击炮很容易引诱对方盲目进攻亏费,最终在下一波攻势中崩盘。当然迫击炮的弱点也很明显,攻击间隔很长,被其他单位吸引不容易锁定皇家塔,射程有空档被近身无力,部署时间长无法立即攻击,一次能够造成的输出有限进攻节奏较慢。
但总体上迫击炮还是非常强力的建筑,单卡应用主要是两类,河道部署远程轰击威胁对手皇家塔,中场靠后部署稳定对地防守。主要是积累费用后开始进攻,沿河部署迫击炮,野蛮人小骷髅吸收伤害阻隔敌人,冰法控制敌人,地狱塔针对强力士兵和建筑,箭雨清理杂兵,哥布林辅助输出,沿河发动阵地战。同时兼顾另一路防守,攻破一路之后依照局势,己方皇家塔血量健康就退缩稳定防守,己方一路失守或者难以保护,及时转攻另一路,大部分是破一塔获胜或者平局,当然遭遇针对也容易被打崩,因为我方只有迫击炮一个主力攻击点,被对方先破一路非常被动,难于再组织攻势。迫击炮配合圣水收集器和低费卡牌,在双倍费用阶段轮转非常迅速,可以尽快组织第二波迫击炮攻势,所以不要过分执着于单个迫击炮的攻防,适当卖炮赚费,筹备下一波强势进攻。
万箭齐发综合评级:S
皇室战争万箭齐发
万箭齐发是一张非常好用且稳定的法术,范围很大不容易失误,施放速度和弹道容易把握,可以秒杀几乎所有杂兵和有效补刀,是许多强力牌的天敌,所以骗箭雨也是一门学问~
更加细心的玩家会发现,高一级的箭雨正好可以杀死弓箭手,所以很多时候等级优势可以明显压制一些本来无法解决的卡牌。这也是很多玩家上分难的应该原因,土豪太多形成等级压制,原先轻松应对的卡牌越来越难以对付,加上自己赚费的能力有限,很容易被压死。还是那句话,弱者始终是弱者,而强者不需要借口。
万箭齐发当之无愧作为S级卡牌,几乎所有卡组都需要带上这张法术去克制很多威胁较大的卡牌。施放需要谨慎,同时不要为了谈一点微不足道的皇家塔伤害盗贼打歪了没有清理干净敌人,得不偿失。不要随便对皇家塔和坦克施放,尽可能做到秒杀和配合皇家塔清怪的左右,特别是在对方有哥布林投掷桶、亡灵大军以及骷髅军团等卡牌的时候随便施放,所以现在公主骗箭雨已经非常流行了,三思而后行,战斗中立刻熟悉记忆对手的卡牌也是基本功之一,更是成败的细节之一。
野蛮人综合评级:A+
皇室战争野蛮人
野蛮人的血量和攻击力都比较优秀,优秀之处在于单卡可以同时召唤出4个单位进行军团式作战,可卡位可围杀可保护还可以陪友军吃火球,攻速偏慢但是4点同时出手可以打出爆发性输出,面对单体输出敌人能够长时间吸收伤害。
弱点在于比较害怕群攻输出单位和群伤法术,4个单位很容易同时受伤甚至全灭,同时移动速度缓慢,面对远程输出单位的时候很难及时近身反击,被吸引仇恨牵扯风筝的时候很乏力,同时无法反击飞行部队,总体上定位为群体型对地近战肉盾。
单卡应用大部分是敌人集中兵力突击我方防御塔的时候用野蛮人在塔前防守,吸收王子冲锋、大小皮卡斩击这类强力单体伤害,规避法师、炸弹人这类群体伤害,所以围杀选择敌人过河之后,而不是远距离行进白吃很多远程伤害,同样的野蛮人一般不作为先手释放,适合丢进人群中混战。当然如果野蛮人能够安全贴近皇家塔,也可以持续造成非常可观的伤害。
亡灵大军综合评级:A+
皇室战争亡灵大军
这是一个比较争议的卡牌,因为亡灵大军在被箭雨解掉的时候就这样纯亏2费。但是作为反手解掉对面野猪、黑暗王子、王子这类的部队之后,再吃一发箭雨根本不亏。
当然在没有对空伤害的时候,亡灵大军非常强大,比如对面砸了一波地面进攻单位强行过河的时候,亡灵大军可以很容易通吃一波单位,还进行反攻,所以进攻部队的配合中还是需要有对空和群体输出配置的。亡灵大军作为6个单位同时输出,可以很好的应对敌人的群体和单体对地单位,但是在遭遇对空单位的时候,如果不是近身战,很容易被消灭。所以看好局势在施放很关键,比如骗出了对面的箭雨和飞龙等克制牌之后,再放亡灵大军,或者选择坦克吸引仇恨然后亡灵大军切后排,可以持续做出大量输出。但是5费的风险投资不好容易掌握。
亡灵综合评级:A
皇室战争亡灵
亡灵3费3个单位,并且是飞行单位,移动速度快输出不低,而且攻速快还有2.5的射程,这个非常关键,细心的玩家会发现亡灵攻击是发出一个小小的冲击波,2.5的射程在近身战中有先手优势,同时对付远程单位可以更早一步开始输出,相当于少受到一部分无反击的输出,所以这些细节属性强化了卡牌本身的综合能力。
飞行单位可以无伤输出不能对空的单位,在对手没有防空手段是时候可以占很大便宜,而且出手快攻速快让亡灵被消灭前可以最大程度地输出,当然本身还是偏脆弱,很容易被对空单位和法术消灭,需要有一个比较安全的环境持续输出效果才会明显。
单卡应用主要是辅助输出和压制只能对地的单位,需要合理施放位置,才能尽可能多的打出输出,考虑2.5的射程和1秒的部署时间,在被消灭之前多攻击几次,基本就不亏。亡灵同样的不要正面去扛伤害,比如遭遇飞龙宝宝,即使飞龙锁定攻击目标,正面接近还是会被aoe打到,所以侧面施放,可以有效规避伤害。同样的可以骗一些对空的解牌,然后施放其他更加关键的牌来反制。很多新手玩家容易习惯性地贴脸放牌,就是不考虑部署时间和弹道等因素,造成己方部队被白白输出或者法术偏差,都是比较致命失误。希望新手朋友养成预判的好习惯。
哥布林综合评级:A
皇室战争哥布林
哥布林的血量成长不明显,但是攻击力成长较高,同时3个单位的快速移动输出只需要2费,有坦克扛伤害的情况下非常厉害,所以我将哥布林称为突击小分队,高速高攻低费,刺客类型的单卡。但是没有盗贼那样的潜行属性,生存能力比较弱,因此需要比较好的使用技巧,当然作为防守炮灰和辅助输出,还是很好的,对抗对面攻速慢的单位和切后排(在后排攻击目标锁定之后)效果也很不错。
常见的单卡英勇是在我方半场侧面吸引王子皮卡之类的慢攻速单位,后方突击过河的后排输出,辅助进攻单位清理杂兵,在坦克扛伤害的时候作为后续输出等等。当然哥布林本身脆弱的生命值基本是扛不住任何法术的,同级电击附带1秒眩晕也够配合塔的攻击无伤消灭哥布林,所以哥布林是当炮灰还是作输出,还需要看整体的局势和策略。
各位指挥官,以上就是相关的皇室战争强力白卡推荐了,有收集到这些卡牌的玩家好好培养起来吧!更多皇室战争精彩攻略,尽在深空皇室战争专区。
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部落冲突:皇室战争
三、皇室战争公主怎么用
皇室战争公主拥有超远的射程以及范围性的伤害,是一个非常合格的远程炮台。但是公主的血量是属于贫血级的存在,很容易被戳死在地。今天小编就为大家介绍一下皇室战争公主怎么用,皇室战争公主搭配什么才能发挥出全部实力。
更多卡牌大全与攻略:皇室战争卡牌大全
公主克制卡牌公主图鉴
皇室战争公主
皇室战争公主使用技巧
1、公主的范围伤害非常容易清群体低血量小兵。
2、让巨人或者骑士顶在公主前面,公主将能输出更久。
3、公主的超远射程,使得她能够攻击塔的同时不被塔攻击。
皇室战争公主搭配卡牌
皇家巨人:公主的射程比皇家巨人更远,能够让皇家巨人顶在前面进行远距离范围输出。
骑士:骑士的血量,使得他能够做好公主的保护骑士,让公主做出更多的输出。
皇室战争公主卡组搭配
公主+野猪+野蛮人+骷髅群+哥布林小屋+野蛮人小屋+狂暴药水+火箭
3费用传说卡,超远程射手,射程横跨半个竞技场。Princess虽然卡牌名称是公主,但却并不是所谓的娇滴滴的公主,而更像是一名暴力的远程魔法弓箭手,虽然体格较脆,但输出却是谁也不敢轻视的恐怖级别。所以也就需要搭配4个野蛮人作为贴身护卫进行保护啦。当然如果大家有肉盾巨人或者更好的坦克,也可以进行更换。而公主的射程可以横跨半个竞技场光是想象场面就觉得有够吓人,持续燃烧的剪命中后就像是毒药一般能够持续消耗对方的防御塔。当公主加上狂暴药水进行增速之后,相信对手的心里防备都已经被冲垮了更别提防御塔。
皇室战争公主的使用和搭配技巧已经分析完了,完美的发挥出公主手长的优势让对手选择法术牌换费就更加的赚了。更多皇室战争精彩攻略,尽在深空皇室战争专区。
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