本文目录
一、猎人笔记每章概括30字
《猎人笔记》是俄国作家屠格涅夫的一部通过猎人的狩猎活动,记述19世纪中叶俄罗斯农村生活的随笔集,共25篇。
章节内容简介如下:
第一篇《“黄鼠狼”霍尔与卡里内奇》
“我”以猎人的身份访问瑞兹德林县,在旷野里结识了小地主鲍卢台金。我们先步行到了“黄鼠狼”霍尔的家,他的小儿子驾车送我们回鲍卢台金家过夜。第二天,“我”一个人出外打猎,傍晚时来到霍尔家并在这住下。三天后,鲍卢台金派人来接“我”。次日,“我”离开了鲍卢台金先生家。
第二篇《猎人叶尔摩莱与磨房主妻子》
“我”带着雇佣的猎人叶尔摩莱,傍晚日落前在树林里“守猎”。为了第二天黎明日出前“守猎”,我们想在附近一个磨房里过夜。磨房主安排我们住在距离磨房很近的小棚里。磨房主还让他的妻子出来招待我们。
第三篇《从草莓泉水到伯爵管家》
在初秋八月的一天,“我”带着猎犬来到伊斯塔河畔打猎。在“草莓甘泉”喝水时,见到了“我”早就认识的那两个农民:斯交布什卡和米哈伊洛·萨魏里甫。从后者口里,读者知道那个曾经风光,后来逐渐败落的伯爵的故事。
第四篇《县医爱情奇缘》
除了第一段,全文都是这位“县医”的自述:他对“我”讲述他本人在给一个小地主家的姑娘治病过程中亲身经历的一段终生难忘的恋爱故事。
第五篇《我邻村的地主拉其洛夫》
主人公是小地主拉其洛夫。他至多五十来岁,年富力强,为人慷慨,待人和善。他参过军,见多识广,谈吐自由,性情内向。他曾结过婚,但妻子因难产病故。现在他带着妻子的妹妹私奔。
第六篇《富农奥夫谢尼科夫》
主人公是富农奥夫谢尼科夫。从他口里,读者知道各种不同的地主贵族,其中包括“我”的外公和外婆。此外,小说还写到富农奥夫谢尼科夫的亲侄子米加。
第七篇《李郭甫村外芦苇荡遇险》
“我”和猎人叶尔摩莱到距离李郭甫村十里的芦苇荡里撑船打野鸭遇险的故事。在此过程中,我们遇到猎人符拉基米尔和渔夫舒乔克。“我们”四人坐着舒乔克的船在芦苇荡打猎的。
第八篇《河湾草地上的五个小孩儿》
“我”因为贪恋打猎晚归,回家途中迷了路,后来只好跟五个小孩儿在河湾大草地的篝火旁边过夜,“我”假装睡着了,听到了孩子们关于家神、美人鱼的迷信和神话,以及当地发生过的一些传说的谈话。
第九篇《来自美奇河畔的侏儒卡西杨》
“我”打猎归来,在路上碰到出殡的队伍,为了避开这“不祥之兆”,车夫赶马向前,结果车轴坏了。在侏儒卡西杨的陪同下到伐木场买车轴和打鸟,从“我”和他的交谈中了解到卡西杨的身世和为人。在返回新村前见到了疑似老人私生女的安娜。最后回到家里,天已大黑。
二、想成为爱情猎人,你要明白这几点
心理学家弗洛伊德临死前,躺在床上对世界宣布:“我们对爱情的了解实在太少太少。”
爱情是什么?
“我不明白,我美丽温柔,而且事业有成,为什么他(她)不爱我呢”
爱情,仿佛永远充满了无法解释的魔力。
早在弗洛伊德对爱情进行深入研究之前,一些“有识之士”已经达成共识:定义爱情,是对时间和金钱的一种浪费。
直到上世纪70年代,又一批热衷于探险的社会心理学家,重新拿起了弗洛伊德的接力棒,开始探究什么是爱情。
往往这种前仆后继的结果只有一个:研究成果仅在专业报刊上发表,随后继续进行无人问津的状态。
然而一位女性科学家——艾伦博尔斯施德,在研究爱情是什么这个问题的时,不经意取得了突破性的进展,甚至从美国联邦政府申请到一笔8.4万美元的资金。
这一行为遭到前美国参议员威廉、普罗克斯迈尔的强烈反对,他认为美国科学基金会“轻率”拨款支持一个妇女研究爱情简直是无稽之谈。
愤怒的他立即召开新闻发布会,旨在坚决反对研究爱情的项目。而正是这个发布会,不仅造成了与他预想截然相反的结果,甚至还引发了大众对于研究爱情的强烈兴趣。
爱情这一课题,也终于守得云开见月明。
进入21世纪,人们逐渐明白,爱情的产生是化学、生物学和心理学等多种因素共同作用的结果。
爱情,不仅可以被严格定义,甚至可以被精确计算。
是什么让别人爱上你?
也许正如弗洛伊德所说:浪漫的爱情神秘莫测,将它抓进手里,并变成电脑里的字节信息是非常困难的一件事。
而在浩如烟海的研究成果中,几个因素清晰地浮现出来,我将其总结为五点。
1.第一印象
你首次见到意中人的那一瞬间,或者是他首次瞥见你的一瞬间,对你们的未来起着决定性作用。
因为,那一瞬间,藏着一个“继续与否”的决定。
两次猫首次相遇的时候,会先停下来,盯着对方看。如果一只猫发出一声嘶吼,另一只猫就会竖起毛发嘶吼一声表示回复;而若一只猫耸起冰凉的鼻子,另一只猫就会报以同样的和善。
同理,虽然人类没有摇晃的尾巴和竖起的毛发,但男女初次见面,也会做出很多无意识动作,来透露自己的内心,比如闪动的眼睛、弯曲的关节…
一旦你们将目光投放在彼此身上,你的意中人就会不知不觉立刻读懂你的身体语言。
而在这关键的几分钟内,他(她)就可以下意识作出决定,究竟是与你开始浪漫之旅还是放弃与你恋爱的念头。
2.相似互补
一旦经过了第一印象测试,你就很快进入了恋爱的第二个阶段。
这时,你会对你的意中人进行评价,来判断他是否已经是一个合格的恋人。
人类的心灵是一件精巧的乐器,总是在敏锐地寻找那些能够与自己琴瑟共鸣的同类。
因为,相似感能够给予我们自在,这对于我们是一种肯定,让我们相信自己在之前的人生中做了正确的选择。
相似性,的确是让亲密关系正常起飞的一个良好跑道。
但倘若两个人太相似就难免产生厌倦。两个人花钱都大手大脚,那么谁来理财?两个人都爱邋遢,那谁来收拾家务?
因此,我们在寻求长期伴侣的时候也渴望对方有互补的特质,但不是任意一种互补的特质就可以,我们需要那些有趣或让人生更加完整的特质。
3.等价原则
没错,在自由市场中,每个人都挂有一个标签。
“她有多漂亮,她有多大权力,他的地位有多高…”
研究表明,爱情其实并不盲目。即使是最善良的人,在选择终身伴侣的时候,都会进行一些庸俗的考虑。
你可能会有异议,也许你见到过一些伴侣,他们相互奉献,甚至可以为对方牺牲一切。
这种现象的确存在,但注意,这只发生在爱情的后半段,甚至很后面。而在此之前,你必须让你的意中人先爱上你。
久经考验的市场法则在爱情里同样适用。
如果想让某个人爱上你,你必须一开始就让对方相信,爱上你是一件合算的事。
4.自我价值
在一场热烈的爱情中,最令人心动的核心就是人的自我价值感。
丘比特射箭的时候,也许偶尔会偏离方向,但科学研究告诉我们如何让自己的羽箭百发百中——只要命中对方的自尊即可。
每个人都需要安全感,希望得到别人的认可。
寻觅意中人身上最独特的品质,这种品质可能深藏不漏,甚至连他自己都察觉不到。
然后注视着意中人的双眼,叫出意中人的名字,用这句杀手锏赞美直接击中对方的心。
这一微妙的程序,意中人终于证实了自己长久以来的猜想:“我与众不同,我是个妙人儿。为了感谢你发现这个惊人的事实,我决定和你坠入情网。”
5.初期策略
尽管已经有大量数据表明,男女在遗传、大脑和性征方面具有显著区别。
但仍有很多人不相信科学,他们认为,男女有相同的思维方式,于是坚持以自己的方式去追求对方。
一个成熟的猎人为了俘获猎物,总在出征前做好充足准备,想方设法熟悉梅花鹿的各种特征及生活习惯。
同理,情场中真正有把握的猎人,也应该对男女之间的性别差异熟记之心,如果你真的很想获胜。
谁是你的意中人?
意中人必须是一个你做好准备去爱的人。
时机在恋爱中是一个非常重要的因素,如果一个人刚刚失去挚爱的配偶,他(她)目前就没有做好准备去寻找爱情。那么,他(她)就应该暂时地被提出你的“意中人”选择范围。
其次,一位意中人必须符合你对爱情的特定需求。如果你不符合特定需求,即使你没有做错任何事,也无法满足对方的爱情幻想。
通过这两种方法,基本可以在成千上万的人中锁定你的意中人范围。
PS:
因篇幅有限,五大原因本文仅作简要阐述,以后的文章中将会依次展开,请持续关注。
三、除灵猎人爱情度提升方法爱情度怎么加
除灵猎人爱情度提升方法。不少玩家可能还不太清楚游戏中的爱情度如何提升,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
爱情度提升方法
本游戏是有纯爱玩法的,不像别的大部分ntr游戏,本游戏纯爱线有专属的的剧情线和cg。本人也玩过其他ntr或者堕落类rpg作品,感觉很多作品都着重于ntr和堕落线的刻画,虽然会存在纯爱线或非堕落线玩法,但很多时候该线剧情较为简单,也没更多额外的cg剧情,而且男主也通常较为软弱无能来突出ntr线的合理性。虽然不能说这种不好,但是也让人提不起打另一条线的兴趣,就算打完也感到憋屈或者无意义。不过也玩过两条线路兼顾的很好的,比如恶灵附身的凯蒂,兼顾尊严线和堕落线的,或者狗叫社最新几作冲突的意志和掠夺者武士,有兼顾纯爱线和堕落线。而加奈的纯爱线,更是本游戏点睛之笔之一。
首先,加奈的塑造就十分让人喜爱,有自己的的个性和爱好,喜欢打游戏,玩手游,收集纸片人,拼胶,吃甜点,哪怕晚上加班也要熬夜打游戏,做事也有一点点小女孩的任性和机灵;对男主保持着初恋般的青涩,会为自己和男主相处时感到害羞,同时也一直对男主保持着所喜爱初衷,无论男主迟到多久,也会说刚刚到,会保护男主忍受他人的胁迫;但遇到困难也会依赖男主,遇到自己无法回避的困难时,会打电话恳请男主一定要来帮他。
当然,加奈也不是刚开始对男主百依百顺,而是要慢慢培养与加纳的感情,类似真实恋爱一般,唯有你真心为加奈考虑和付出,加奈才会真心待你。
这就引出了最核心的机制,爱情度。通过与加奈一系列活动,不断为加奈付出,能提高加奈对你的爱情度,当爱情度到达一定程度时,加奈就好愿意为男主进一步付出,便进入纯爱专属cg。
通过一系列测试,测出了测试版全部爱情度获得方式,并全部爱情提升数值全如下:
在此,我简单分析一下。首先,我们看到大部分活动都是要求耗费时间或者金钱或者同时消耗。比如在河边聊天,有专属聊天剧情,但是并不消耗时间,所以那个活动不能获得爱情度(或者正式版有)。假如正式版出了以后,大家可以观察下什么活动要耗费时间的,估计就是提高爱情度的方法。当你愿意花费时间陪加奈,加奈当然愿意更爱你一点点(真就一点点,指+2爱情度)
然后,最高获取爱情度的方法当然是约会啦,不过约会有同一地点的7天cd,假如7天内重复去该地点,获得爱情度会大幅下降。不过测试版只要公园和咖啡馆能约会,所以本游戏是鼓励做晚上除灵,以此解锁更多约会场景。然后就是付出了,你肯花钱请加奈吃东西,假如是首次约会还能额外加更多爱情度,而且每个甜点都有专属的剧情对话,有兴趣的吧友可以自己尝试一下。(吐槽一点,巧克力蛋糕900元和草莓蛋糕1000元的爱情度收益居然是一样的,血亏100元,不过还是可以看一段专属蛋糕剧情)
做饭系统,即通过男主做便当,在除灵前找加奈聊天,就可以分享便当(一份便当可以分享也可以不分享,男主收益不会变,但是分享加奈会有额外收益,所以也是鼓励纯爱的机制)。当然现在只能找咖啡店老板买,900大洋一份,还是很贵的。假如考虑晚上吃饭,买便当,约会花费,当然正式版还要交房租,感觉2000元也得勒紧裤腰带花呀。所以,做饭系统应该就是缓解经济压力的方法之一,同时好吃的饭菜更能抓住加奈的胃和心哦。
最好最好玩的一点就是,跳弹ntr居然也加爱情度,只能说作者十分细节。