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一、巨人——突击技能点加法
关于大家对加点和加技能我想有好多人都不太懂,我也没什么时间去写这个东西。我抽点时间教大家。
说说我玩的角色突击吧,突击有2个玩法:
1、全血反射突击,加点为全骨。突击姿势1点,挥击5点,冲锋5点,生命提升5点。英勇攻击4点,重伤5点,治疗封锁5点,一刀两断4点,破甲2点。众志成城5点,以战养战5点,猛击4点,坚韧意志5点,背水一战5点,半月斩4点,防护技巧2点,急速读取5点,强化以战养战5点,气势如虹4点,火力吸引2点,物理粉碎4点,分担5点,血债5点,强化冲峰5点。
推荐装备上宝石全是+骨宝石,防装的宝石激活属性为全骨。攻装最好全忽视防御(单P没人敢打你,血牛啊)。
缺点:没攻击,没防御。。但是单P或者P2个人应该是很容易的(这个前期不推荐最好到上尉或者中校以后去弄这个)。
2、能抗的突击,加点全手。突击姿势1点,挥击5点,冲锋5点,生命提升5点,英勇攻击4点,重伤5点,一刀两断4点,破甲5点,震荡打击2点,众志成城5点,以战养战5点,猛击4点,坚韧意志2点,半月斩4点,防护技巧5点,壁垒5点,急速读取5点,强化以战养战5点,气势如虹4点,火力吸引5点,以血还血5点,物理粉碎4点,分担2点,强化冲峰5点。推荐攻装物增,其他的宝石属性最好是加防和加攻击。没什么要求,防装单防好点,这样是比较能抗的也能打,不错,强烈这是本人玩巨人3年多的经验。以上只作参考!
二、巨人突击手 加点怎么加
突击加点:
我们的属性加点就全加手锻炼,1点手锻炼提高1点物理攻击与1点物理闪避.这样
能最大化地提高攻击能力。
技能加点方面
十级市民阶段
1-突击姿态1,2-4挥击123,5-7作战技巧123,提高手锻炼与筋强化点数,8-10
英雄攻击123,11肌肉强化1,按比例增加手锻炼与筋强化
十级民兵阶段:12-13肌肉强化23,按比例增加手锻炼与筋强化,14-17挥击4567
,8-21作战技巧4567,提高手锻炼与筋强化点数。
十级列兵阶段:22-25英雄攻击4567,26-29肌肉强化4567按比例增加手锻炼与筋
强化,30-32重伤123;
十级下士阶段:33突击姿态2,34-36破甲123,37-39顺斩123,40-42致命攻击
123;
十级中士阶段:43-45武器专家123,46-49破甲4567,50-52顺斩456;
十级上士阶段:53顺斩7,54-57致命攻击4567,58-61武器专家4567,62-63
冲锋12;
十级准尉阶段:64突击姿态3,65冲锋3,66-70半月斩12345疯狂群怪的开始
,71-73旋风斩123;
十级少尉阶段:74-75旋风斩45,76-77半月斩67,78-79旋风斩67,80-83残
暴1234使致命一击的物理伤害提高。
第二种加点方式分析
突击的点说好加也好加说难加也难加吧!为什么呢?这得从装备上来看。你要是
个反伤突击第一阶段就改加右系,第二阶段加右系,左系都有道理。
再说说属性点的加法,现在巨人的消费水平定在这了,到上2凑套灵魂12锁全开满
星很正常的事,所以建议PK,打怪全腿锻炼,刷怪全脑锻炼(突击手锻炼),个
人认为属性点没什么中庸之道,分开加怎么都是垃圾,这是和你身上锁链的百分
比挂钩的。
三、巨人突击有那些优点和坏处
14个职业中,突击排在第一位,无疑向大家证明了他在巨人中的主力地位。然而,现在的突击却显得有些尴尬。上一次技能树改版时,将各个职业划分得相当明显,最显而易见的就是在单体攻击的伤害上。而突击的猛击,在14个职业当中已经处在了边缘,意味着他失去了以往和狙击、爆破一样的伤害输出者的角色,取而代之的是四个字,血厚防高。说实话,防高我倒是不怎么觉得,血厚倒是真的。大多玩突击的人,装备都是血反,这也恰恰好利用了突击自身的优势。可以说在相当长的一段时间里,突击是绝对的强者。而现在,先是紧急治疗没有效果,后是冲锋被减去了晕人效果,而后又干脆冲不到敌人面前,再后来以战的回血效果被降低,冷却时间变成,甚至连突击姿态都给改掉,改掉后的姿态技能,高级玩家明显可以感觉血比以前减少。很大一部分突击玩家已经有点沉不住气想转职了,但我觉得,作为巨人的头号职业,突击很有东山再起的可能,毕竟把冲锋和紧急治疗这两个BUG修复之后,突击还是让人不容轻视的。而在团体配合中,特别是打什么迪鲁、
服部
、生化、
山本等BOSS的时候,队伍里没有两到三个突击,打起来是很困难的,团队作战的时候,突击的众志成城,也是一个非常好的技能,特别是在
团战
挖水晶的时候,用上这个技能,极大程度保证了
搬运工
可以安全回家。突击,仍然是巨人里的中流砥柱。