本文目录
一、有哪些好玩的游戏推荐
有泰拉瑞亚、星露谷物语、饥荒、模拟人生4、城市天际线。
1、《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行,这款游戏也被很多玩家们称为横版我的世界,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
2、《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场,开始游戏后,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。人物共有24种肤色,32种发型,112种衣服,20种配件,可以选择男女两种性别和猫或狗宠物。
3、饥荒
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,这也是老狼非常想要推荐的游戏,饥荒和我的世界一样,都是生存类游戏,但是有着很多不同的地方,玩家们只有一条命,死掉了就需要删档从来,打怪需要走位,不然的话很多boss怪都打不过。
4、《模拟人生4》是由MaxisSoftware开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行。游戏中玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。《模拟人生4》将全面支持离线单机功能!
5、城市天际线即指从远方第一眼所看到的城市的外边形状。第一眼中的第一印象,往往是这座城市的色彩、规模和标志性建筑。譬如自由女神像、东方明珠塔、悉尼歌剧院、香港会展中心,都是经典的城市天际线的独家点缀。通俗说,城市天际线就是你站在城市中一个地方,向四周环顾,天地相交的那一条轮廓线就是天际线。所以城市天际线又称城市轮廓。
二、3D网络游戏制作
3D游戏制作--是一个统称叫:游戏开发,
至于需要什么基础吧。看你入那个领域。。
游戏开发可以分成很多层面
flash游戏,网页游戏,2D游戏,3D游戏等等。。
你说到需不需要美术什么的,那看你入那个领域,至于英语,基本都要大学4级(入门级)如果你是兴趣而起的我建议你就算了,如果当职业,那你有充足的心理准备,这条路开始会很艰难!!因为在国内较专业的游戏开发机构没有多少,很多设计开发员都是外聘的多,国人自己搞的没多几个,遇上了还是运气好,遇不上之后叫迷惘,有做本钱和恒心学是一件好事,但是半途而废就等于浪费人生,再加上在外有很多私人的什么游戏制作培训公司,很多都是虚名乌有,就学几个建模什么的,学几个简单的C+什么的全是毛皮一撮!业余兴趣的话还是可以的。。。。
这是网络游戏开发制作流程详细介绍(其他游戏都是大同小异)---以暗黑破坏神为例:
一、项目计划阶段
1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。
2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。
3、市场分析:第三步,市场分析,决定了是否需要开发这个游戏。
1)、目标客户:最重要的一点是确定目标客户。即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家。如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。
2)、成本估算:以网游为例,包括以下几个方面:
服务器:运行网络游戏所需花费的硬件方面的成本。成本中的大头,大约占到总成本的40%左右。
客服:属于人力成本的范畴。网络游戏不同于单机游戏的部分在于,其不同于单机游戏的“售后不理”的销售模式。用户在玩这个游戏之后,运营商需要不断的提供更新和各种在线服务。
社区关系专员:同上,属于人力成本的范畴。同其它方面的花销相比,这方面几乎可以忽略不计。
开发团队:人力成本,这方面花费的真正大头在核心成员和天才制作人的薪资上。
管理:管理方面花费的成本,这方面成本较少。
用户帐号管理:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。至于成本几乎可以忽略不计。
办公室、电脑、家具:这方面是大头,不过这次花费之后,开发下部游戏时基本上花费就不需要或者很少花费了。
带宽:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。成本也是极高的,当然各地可能都不一样。
网管:发行成本的一部分,同样属于运营成本的范畴。
其它杂费:杂七杂八的一些费用,包括水电费、燃气费、可能还会包括买咖啡和茶叶的钱。
宣传、广告和推广的费用:属于运营成本。应该说最好的宣传方法就是广告,但各种广告在花费上都不尽相同,这个就不细说了。
客户端:制作游戏客户端、点卡、充值卡、印制游戏说明书、游戏包装、游戏赠品一类的成本。
4、需求分析
第四步,撰写需求分析书。这包括以下三个方面:
1)、美工需求:撰写美工需求分析书,内容包括需求图、工作量等。其中工作量需要以天来计。内容具体如下:
场景:包括游戏地图、小场景等方面。
人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等。
动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式。
道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统。
全身像:人物的全身像方面。
静画&CG:游戏中可能出现的静画和CG的需求。没有则不需要写。
人物头像:人物的头像制作需求,其中包括人物的表情方面,包括喜、怒、哀、乐、悲等多种表情。
界面:界面的需求,包括主界面、各项子界面、屏幕界面、开头界面、END界面、保存和载入界面等方面。
动态物件:包括游戏中可能出现的火把、光影等方面。
卷轴:又称为滚动条。根据游戏的情况来定具体的需求。
招式图:根据游戏开发的具体情况决定是否有此需求。
编辑器图素:各种编辑器的图素需求,例如关卡编辑器、地图编辑器等方面。
粒子特效:3D粒子特效的需求。
宣传画;包括游戏的宣传画、海报等方面的制作需求。
游戏包装:游戏客户端的封面包装的制作。
说明书插图:游戏说明书内附插图的制作需求。
盘片图鉴:游戏客户端盘片上的图鉴的制作需求。
官方网站:游戏官方网站的制作需求。
2)、程序需求:撰写程序需求分析书,内容具体如下:
地图编辑器:包括编辑器的功能需求、各种数据的需求等。
粒子编辑器:关于粒子编辑器的需求。
内镶小游戏:包括游戏内部各种小游戏的需求。
功能函数:包括游戏中可能会出现的各种程序功能、技术参数、数据、碰撞检测、AI等方面的需求。
系统需求:包括升级系统、道具系统、招式系统等系统导入器的需求。
3)、策划需求
策划的分工:包括剧本、数值、界面、执行等方面。
进度控制:要时刻注意时间和开发进度的控制,需要写一个专门的项目进度表。
例会:项目会以里程碑的形式呈现。当完成一个里程碑后,或者到达固定日期时,需要召开例行会议,除了成员彼此交流外,还需讨论开发中遇到的困难,进度是否有拖延等问题。
二、项目组织阶段
1、确定日程:确定游戏开发的日程和进度安排。包括以下几个方面:
1)Demo版本阶段
前期策划:前期策划和项目的规划。
关卡设计:关卡设计阶段。
前期美工:前期的美工制作。
后期美工:后期的美工制作。
程序实现:程序的实现,包括编码等。
2)Alpha版本阶段
内部测试:主要是测试和完善各项功能,看一看是否有重大BUG。
3)Beta版本阶段
外部测试:进一步测试和完善各项功能,并预备游戏的发行。
4)Release版本阶段
游戏发行:项目完成阶段,开始正式的发行游戏。
5)Gold Release版本阶段
开发补丁:开发游戏的补丁包、升级版本,以及各种官方插件等。
2、确定人员:确定各个项目所需的人员。包括策划、程序、美工、测试、音乐、运营等方面。
3、分配任务:分配各个人员的具体的开发任务。
4、撰写策划书:正式撰写游戏策划书。
三、项目开发阶段
作为策划来说,此阶段主要需做到同各方面保持顺畅的沟通,并处理各种游戏制作中的突发事件。其中需要做到与同事的沟通、同主管的沟通、同领导和老板的沟通等。
四、项目控制阶段
1、时间
1)成本控制:需要注意到开发成本的控制,包括服务器、客服、场租、人工(社区关系专员、开发团队、管理)、设备(办公室、电脑、家具等)、带宽、网管、宣传、广告和推广的费用等方面。
2)市场变化:需要注意市场的因素。
发行档期:需要注意发行档期,要赶在暑假和寒假之前发行。盗版因素:必须时刻注意盗版、私服等因素对游戏发行的影响。
3)竞争对手的因素:需要时刻注意竞争对手的情况。毕竟,知己知彼,才能百战不殆。
2、品质
由于开发人员的水平大都参差不齐,所以必须根据制作人员的总体水平,决定作品的品质。既不能要求太高,亦不能要求太低,需要折中考虑。
3、突发事件
例如,老板的突击检查、项目投资人的突然撤资等,这些都必须全盘考虑。
4、控制成本
包括时间、品质等方面的成本控制
游戏岗位分工:五类人才缺一不可
很多人想投身游戏行业,成为真正的游戏制作人。但是他们对游戏的制作过程,和各个职位的职能都是比较陌生的。游戏到底是怎么制作出来的呢?制作一款游戏需要哪些专业人员和其它资源呢?我们不妨以网络游戏所需要的制作人才来谈谈制作一款游戏所需要的资源和这些方面制作人员的作用。制作一款网络游戏需要的最核心人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等5个方面的人才,这5个方面的人才到底会发挥哪些作用呢
一、原画人才
在没动笔之前,对于一个将要设定角色原画人来说,他们对游戏世界观等大量信息是来至于游戏策划者所写的案子。在他们的原画稿上到处都写满了注释,比如这个角色多高,什么性格等个种关于游戏伦理观的说明,这些游戏理论的注释就是策划者带给他们的最初的信息。他们的工作是很有意义的,原创是艰难的。虽然只是通过最简便的纸笔却很好的表达出来了每个角色的个性化,他们是大胆的他们是很有思想的。
二、2D人才
他们的工作绝大部分是给游戏最初的素描稿设定颜色,他们的工作是充满着色彩,充满着活力。要知道表现一个故事背景,须对每一个场景每一个角色的颜色都十分有讲究的。其游戏若要表现个雪景,无疑首先考虑的就是冷色调。他们是非常重视氛围的刻画。因此他们会花大量时间来考虑这张图是要表现什么要用什么颜色,他们不希望画出来的图让人不知道是在表现什么主题,所以他们会不断的去了解游戏的精髓,然后通过自己对游戏的了解用色彩在游戏里表现得淋漓尽致。他们的生活无疑是充满着色彩。
三、3D人才
说起3D,会让人想起全三维游戏,关于这一类人才,在游戏行业中主要是为游戏提供精美画面。具体来说主要是做游戏画面上的角色,怪物或是NPC等。不管是会动的怪物或是不动的游戏房子,3D的制作人员都要花很大的精力和时间来制作,让整个游戏更有真实的气氛,尽管游戏它是虚拟不真实的,但三维的动画会让游戏显的更有感染力。如今游戏行业中3D网络游戏来势汹涌,且很多玩家对3D类型的游戏大作都很期待,这类人才可以说在将来很长一段时间内都会对网络游戏的发展起到很关键的作用。
四、策划人才
策划,顾名思义就是对游戏从游戏制作开始到结束、从游戏中的原画到2D上色再到3D建模、从画面到程序设计的一个整体把握和控制。主要是设计出游戏制作中每一步的具体实施步骤和方法。这类人员在游戏制作中起着关键的作用,因为他们需要对整个游戏制作的步骤以及内容进行统筹安排。
五、程序设计人才
程序设计相信很多人都听过,游戏制作中的程序设计和我们印象中软件的程序设计是一个意思,所不同的是软件是实现它供人使用、帮人处理或完成相关事物的功能,而游戏中的程序设计则主要是按照策划人员的意思对游戏中的画面以及游戏中所需要的功能进行编程。因此,这类人才也是游戏制作中不可或缺的。
5游戏制作美术的分工回顶部
下面详细谈谈游戏制作美术的分工
游戏美术似乎对很多门外汉来讲是比较神秘的。如果你不进入到这行业,即使你的美术再好,技术再精通,也很难理解其中的奥妙,希望本文能带给你一些启示。
游戏美术包含有许多方面,所以配合,协作是做好游戏的美术的首要因素。因为游戏是交互性非常强的项目,所以,美术其实要体现企化,程序所要表达的各种要素,这就对美术做出了非常多的限制。也要求美术与企划、程序要有很好的配合,才能做出一个很好的游戏。另外,由于一个游戏的内容很多,所以美术的分工也非常多,各个分工之间的配合,协调是很重要的因素。
游戏美术的简单分类
从游戏表现的形式大体可以分为3D游戏美术和2D游戏美术。两种游戏美术的制作方法,制作流程,表现效果差异都比较大。现在国际上越来越多的游戏采用了3D技术制作,而国内主要还是2D表现形式多一些。其实无论2D,3D都是为游戏服务的,从最终的结果来看因该都是一样的,就是满足玩家视觉需要。2D游戏中包括有各种类型的游戏,比如即时战略,RPG、ARPG、格斗游戏等。这里着重介绍一下2D ARPG游戏的美术制作。其实不同游戏的制作方法既有差别又是共通的,掌握了其中一种,其余的也将迎刃而解。
游戏美术的分工
玩过游戏的人都知道,游戏中有几大部分,包括:地图,人物,界面,动画。另外还有肖像,图标,道具等相关因素。因为东西很多,就必须做一定的分工,保证各有专攻,并且能提高工作效率。同时合理的分组能够使每个人的能力得到最大的提升。游戏工作组一般会分为地图组、人物组、平面组、动画组及特效组,每个组的人数不一样,一般来说地图组和人物组的人数会多一些,毕竟一个游戏的制作里面地图和人物占了绝大部分。
另外平面组也是最重要的组成部分,而像动画组,特效组则有些比较小的游戏工作组里面一般都是由这3个组里面的人来做。每个小组都必须有个组长,这个组长除了技术不错之外,还必须有较强的流程控制和组协调能力,以及对企划思想的了解,有个比较形象的说法就是,宁愿要5个80分,不要3个100分加上2个60分。要尽量做到让玩游戏的人感觉不到图像是由很多人做出来的。
游戏美术的各个分工这是游戏美术最重要的一个部分。上面讲过,游戏美术非常讲究合作,这种合作不只是和企划,程序之间的合作,更是美术各个部分之间的合作。在开始制作前,美术就要和企划协调好,确定好整体风格,确定好俯视角度。一般有30度、45度、60度3种,其中45度又是最常用的。还有一些比较特殊的,比如横版(如街霸)及一些不是很固定的视角(比如《轩辕剑3》),确认角度包括地图的角度和人物的角度。确认完角度下来就是调节灯光,因为人物是在地图行走的,如果两者的明暗对比差别过大,会给玩家很怪的感觉,所以要调节好两者的关系。还要确定好人物和建筑的比例,是写实的还是Q版的,还是混合型的,大体的东西确认好以后才能进入美术的制作。地图部分地图制作按制作方法又可以分为图素拼图和整图制作。图素拼图指的是做出多块8方连续的各种小块的图,通过地图编辑器拼成一种大的地图,比如《帝国时代》、《剑侠情缘2》等,这种方法做出来的地图相对比较平淡,但是比较节省系统资源;整图制作,就是一个场景一次性建模渲染出来,比如《月影传说》《轩辕剑3》等,这种制作方法做出来的图相对丰富,真实漂亮,但是受机器的影响不能做太大的图。无论采用哪种做法,首先由原画按照企划的要求画出地图原画,最好在每张原画上注明各个细节,标明主要事件点和各个路口,以及战斗的地方,如果是ARPG更是要注明战场在哪里,然后就可以交给3D组建模渲染了。因为一般原画画起来比较快,所以企划必须在原画的时候就确定好。等到制作出来以后基本上就不会有大改动了。关于地图的制作,还有一个很重要的问题要注意就是两张地图的衔接问题,一般我们游戏中行走地图都是一个接一个的,相邻的两个地图之间要有一定的过渡,一种方法就是两张相邻的地图的连接路口要使用一样或接近的材质。另外一种是专门制作一张过渡地图,这主要是在表现地图差异比较大的情况下,比如从某个城市去天山之类的。有了这样的图,玩家在走地图的时候才会有真实的感觉。其实游戏的宗旨就是给人一个虚拟的现实。大家如果仔细看地图的话,会发现地图里的建筑物都是没有透视的,这就是2D游戏的特征。学过美术的,做过效果图的人可能会很不习惯,可是你在玩游戏的时候就不会有不习惯的感觉,原因是游戏中人物一般都是保持大小不变的,所以往前走往后走都是一个高度,不会产生透视效果,如果地图上有透视反而会出现错误。所以一般渲染的时候是在USER视窗,如果是CAMERA视窗的话一定要记得把透视关掉。如果这些问题都考虑好了,一个有较好的3D基础的人,基本上只要经过一定的培训,很快就能参与到地图的制作中来了。当然,地图最后变成程序能够使用的地图必须经过地图编辑器进行编辑,因为每个游戏的编辑器基本都不一样,所以在这里也不做介绍。人物部分这里指的人物是指游戏中的人物,一般称为主角和NPC,NPC又分为剧情NPC和路人NPC。如果游戏中有怪物,召唤兽之类的也列入这里。人物的制作流程和地图的制作流程差不多,不过因为人物(包括怪兽)的动作是非常重要的组成部分,这是跟地图差异比较大的地方。制作前的准备相对地图的制作会多一点,比如要确定好灯光、人物大小、阴影透明度等,确定后才能进行制作。记住,在这里多花点时间多花点精力是绝对必要的,否则到了后期发现不理想,对工作的影响巨大。人物制作首先是建模,也就是原画根据企划的要求做出人物设定。如果是主角的话最好是上色,并表明一些细节,然后3D制作人员根据原画用3D软件进行建模。细致的人物社定会包括人物的高度、正面、侧面、反面,以及身上的细节。这个大家可以参照一些日本的原画设定,我个人认为如果是做游戏用的人物没有多大必要,如果做CG动画则是非常的需要。建模之后就是调动作。一般一个地图中的人物会有行走,站立,特殊站立(指站着做个小动作,比如女孩子抹一下头发之类的),攻击、被击、死亡等几个动作。如果是主角,动作还会更多,会有跳跃、跑步、攻击又有远程攻击、近身攻击、普通攻击和必杀攻击等,有的还有补血动作等,具体看企划的设定,调动作需要注意的有几点:1、帧数不能太多。一般一个攻击动作也就15桢以内,大家看到的像拳皇里面华丽的招式其实一般也就十几桢。桢数少主要是为了节省资源,在有限的资源里达到效果就行了。2、注意动作的循环。像行走、站立、跑步等一定要循环,就是保证第一桢的动作跟最后一桢的动作是连贯的。如果是用MAX的CS调动作就要记得把第一桢的动作拷贝给最后一桢,这样才能保证行走的时候不会有停滞的感觉,对于攻击动作,如果是很普通的攻击最好也是做到循环,才能像DIABLO里面的勇士一样,很顺畅的一刀一刀砍人。3、动作之间的连接。各个动作之间要做到动作之间切换的时候自然流畅,比如站立和特殊站立,两个动作连接在一起要看不出跳跃。一般的做法就是两个动作连着做,保持两个动作的头尾桢都一样。还有攻击及被击,死亡和攻击,站立和攻击等等。4、最后是渲染,因为RPG游戏中的人物一般都有4个方向或者8个方向,所以渲染出来的人物也必须有这么多的方向,而且要保持灯光一致,就是说无论人物转到哪个方向,他受到的灯光都是一样的,比如都是画面的左上方。为了达到这种效果,有两种方法,一种是旋转人物,一种是旋转灯光和摄影机,看个人的习惯,但是一个小组最好采取统一的方式。平面地图,人物都需要平面原画。其实还不止这些,还有道具、海报、图标、肖像等,都是属于平面组负责的范围。对于有心致力于游戏设计的人,有个重要的要求就是对游戏的爱好,因为只有这样才能把企划案上的文字准确的变为原画设定。同时很多时候,风格的统一在原画上就形成了。由于平面涉及很多东西,所以一个优秀的平面设计师必须是多能的。国内的游戏制作分工还不是非常细,这就要求一个人能完成几样相对接近的工作。如要会原画,会上色画肖像,会画海报等。一个好的平面设计师要懂一些3D软件的使用,那样会极大的提高工作效率,而且能做出很多单纯平面做不出的感觉。界面和肖像也是平面美术的一个重要工作。其中界面是和企划,程序紧密相连的东西。一般的流程就是由企划定出各项功能需求以及大概的按纽分布,然后美术和程序确定好按纽的大小和具体的功能,如动画桢数,坐标等,才进行最终的制作。到最后给玩家的,就是一张精美的界面图了。其它一个完整的游戏当然还缺不了道具、法术效果、地图动画、过场动画等,还有一个重量级的组成部分就是片头片尾的CG动画,用一句话来说就是缺一不可。
三、100+200!!!求单机游戏专业的来
实况足球侠盗飞车暗黑破坏神3
魔兽争霸3:冰封王座(Warcraft III)下载地址:
冒险岛下载地址:
暴力机车(Jacked)下载地址:
冲突:越南(Conflict:Vietnam)下载地址:
三角洲特种部队:黑鹰坠落下载地址:
百战天虫3D(Worms 3D)下载地址:
世界摩托大奖赛2006(MotoGP2006)下载地址:
雷神之锤4(Quake4)下载地址:
领土战争:入侵纽约(TerraWars:New York Invasion)下载地址:
猎杀潜航2下载地址:
文明城市:罗马(CivCity:Rome)下载地址:
红色警戒2尤里的复仇下载地址:
大唐豪侠下载地址:
重返狼穴3:悍马攻击(Humvee Assault)下载地址:
极品醉车(Juiced)下载地址:
英雄萨姆(Serious Sam)下载地址:
奇迹MU下载地址:
职业足球经理2006(Professional Manager 2006)下载地址:
碧雪情天下载地址:
帝国时代2(Age of Empires II)下载地址:
彩虹骑士下载地址:
科林麦考雷拉力4(Colin McRae Rally 4)下载地址:
侠盗猎车:罪恶都市(Grand Theft Aut Vice City)下载地址:
特洛伊战争(Battle for Troy)下载地址:
重返狼穴2:血战太平洋(Deadly Dozen 2:Pacific Theater)下载地址:
绵羊传奇(Sheep)下载地址:
射鸡英雄传2(Chicken Shoot 2)下载地址:
犯罪现场调查:谋杀的三维(CSI 3 Dimensions of Murder)下载地址:
冬季运动专业版2006(Winter Challenge)下载地址:
街头赛车联盟(SRS Street Racing Syndicate)下载地址:
反恐精英(CS)下载地址:
机器人历险记(Robots)下载地址:
魔法飞球2下载地址:
三角洲特种部队2(Delta Force 2)下载地址:
疯狂熊猫足球(Crazy of Kicker)下载地址:
Game淘下载地址:
侠盗猎魔(Manhunt)下载地址:
霍伊尔纸牌游戏2007(Hoyle Card Games 2007)下载地址:
猎人MM下载地址:
半条命(Half-life)下载地址:
欢乐奇兵下载地址:
真封神下载地址:
反恐精英(CS)下载地址:
虚拟人生2下载地址:
变异风暴(Mutant Storm)下载地址:
将军娃娃下载地址:
摩托英豪(Moto Racer)下载地址:
街头篮球下载地址:
极品摩托2(Moto GP II)下载地址:
格兰匹治大赛4(Grand Prix 4)下载地址:
FIFA下载地址:
梅赛德斯奔驰卡车赛(Mercedes-Benz Truck Racing)下载地址:
盟军敢死队下载地址:
极品摩托(MOTO GP)下载地址:
梦幻群侠传之龙在天涯下载地址:
星际家园下载地址:
极品飞车(Need For Speed)下载地址:
玩具兵大战(Army Men:RTS)下载地址:
救火先锋(Wildfire)下载地址:
三国志9下载地址:
命运II下载地址:
合金弹头下载地址:
星球大战:星际战士(Star Wars:Starfighter)下载地址:
FIFA下载地址:
桌球俱乐部(CueClub)下载地址:
地球文明下载地址:
哈利波特2:消失的密室(Harry Potter And The Chamber Of Secrets)下载地址:
欧战之翼:冷战升温(Wings Over Europe- Cold War Gone Hot)下载地址:
主题医院(Theme Hospital)下载地址:
NBA Live下载地址:
极品飞车(Need For Speed)下载地址:
疯狂赛车下载地址:
百战天虫4:伤害(Worms 4: Mayhem)下载地址:
新倚天下载地址:
龙人德里克传奇(Drake of the 99 Dragons)下载地址:
盛大富翁下载地址:
装载卡车竞赛2(Rig Racer 2)下载地址:
多浪迪警官(Torrente)下载地址:
美女卡丁车(Action Girlz Racing)下载地址:
极品飞车(Need For Speed)下载地址:
乱武天下下载地址:
跑跑卡丁车下载地址:
要塞(Stronghold)下载地址:
三国群英传2下载地址:
雷曼竞技场(Rayman M)下载地址:
星际争霸(Starcraft)下载地址:
足球经理(Football Manager) 2006下载地址:
整蛊邻居(Neighbours From Hell)下载地址:
极品飞车2(Need For Speed II)下载地址:
上帝也疯狂3(Popvlovs:The Beginning)下载地址:
汽车总动员(Cars-PLEX)下载地址:
大富翁下载地址:
IGS经典游戏大合集下载地址:
雷神之锤2(QUAKE2)下载地址:
格兰匹治传奇(Grand Prix Legends)下载地址:
都市极限飚车(Urban Extreme)下载地址:
圣斗士星矢下载地址:
饿狼传说(Mark of the Wolves)下载地址:
爱心宠物猫(Kitty Luv)下载地址:
珍珠港下载地址:
壮志凌云(Jets n Guns)下载地址:
3D魂斗罗下载地址:
抢滩登陆战下载地址:
阿帕奇杀戮战场下载地址:
雷电超激版(Ultra Assault)下载地址:
生化危机2(Resident Evil 2)下载地址:
星际狂人(Star Fury)下载地址:
龙虎门Online下载地址:
热血躲避球2下载地址:
梦幻麻将馆下载地址:
祖鲁宝石(Zulu Gems)下载地址:
玩具军人3(Army Men 3)下载地址:
三国战纪2代(群雄争霸)下载地址:
山谷冒险(Out from Boneville)下载地址:
中国游戏中心下载地址:
MAME32K下载地址:
边城英烈传(The Alamo)下载地址:
墨西哥飞车帮(Mexican Motor Mafia)下载地址:
游戏大亨(Game Tycoon)下载地址:
警探派克(BeTrapped)下载地址:
F16战斗机(F-16 Multirole Fighter)下载地址:
百战天虫之泡泡虫(Worms Blast)下载地址:
虚拟船长2(Virtual Skipper 2)下载地址:
黄金岛下载地址:
彩京1945下载地址:
恋爱物语(Eberouge)下载地址:
玩具军人2(Army Men 2)下载地址:
疯狂水果机(Fruit Machine Mania)下载地址:
梦幻战争下载地址:
梦想网球比赛(Dream Match Tennis)下载地址:
围棋助手下载地址:
旋转城堡俄罗斯(Tower of the Ancients)下载地址:
F22战斗机下载地址:
平衡球(Ballance)下载地址:
摩托车场地障碍赛(Trials Construction Yard)下载地址:
飘羽失忆天使下载地址:
超级坦克大战(Tank-O-Box)下载地址:
拳皇(The King of Fighters)下载地址:
肯尼海底大冒险(Scuba in Aruba)下载地址:
孤单枪手+双资料篇(Alien Shooter+Fight For Life+The Experiment)下载地址:
咻咻大作战下载地址:
美女沙滩排球(Beach Volley Hot Sports)下载地址:
M1坦克排2(M1 Tank Platoon II)下载地址:
跳跳小狐狸(Foxy Jumper)下载地址:
疯狂机器3之新实验(Crazy Machines-News out of the laboratory)下载地址:
连锁反应汉化版(Chain Reaction)下载地址:
肥猪运动会(Fette Sau)下载地址:
飞龙武士(ExZeus)下载地址:
遥控赛车(Revolt)下载地址:
帝国时代(Age of Empires)下载地址:
怪鸡西部枪手(Moorhuhn Wanted XXL)下载地址:
黑暗史诗(Fate)下载地址:
雨球魔法(Balloon Rain)下载地址:
虎克船长(Captain Claw)下载地址:
银河勇士(Protothea)下载地址:
激光兔2(Jazz Jackrabbit 2)下载地址:
卡通叛乱(Balls of Steel)下载地址:
怪鸡飞碟入侵(Moorhuhn Invasion)下载地址:
拳皇(The King of Fighters)下载地址:
锤锤Online下载地址:
反恐炸弹人下载地址:
拳皇(The King of Fighters)下载地址:
半条命横版过关(Codename Gordon)下载地址:
三国战纪下载地址:
QQ堂下载地址:
爱心宠物狗(Puppy Luv:A New Breed)下载地址:
爆弹小子2(Bomberic 2)下载地址:
疯狂能量盘(Crazy Power Disc)下载地址:
疯狂坦克2下载地址:
云-中文版(Cloud)下载地址:
豪血寺一族(Power Instinct)4下载地址:
拳皇(The King of Fighters)下载地址:
神佑擂台(Ehrgeiz)下载地址:
饿狼传说2(Real Bout Fatal Fury 2- The Newcomers)下载地址:
太平洋英雄(WW2 Pacific Heroes)下载地址:
疯狂机器(Crazy Machines)下载地址:
超真实弹珠台(Super Pool)下载地址:
疯狂机器2之新挑战(Crazy Machines New Challenges)下载地址:
蛋蛋保卫战(Feelers)下载地址:
街头网球(Street Status)下载地址:
学徒电视秀(The Apprentice)下载地址:
骑士飞行棋2(Don’t Get Angry 2)下载地址:
超级特技赛车(Super Stunt Spectacular)下载地址:
月华剑士2(The Last Blade 2)下载地址:
死亡狩猎(Deadhunt)下载地址:
突围奇兵2(Shock Troopers 2)下载地址:
星际高尔夫(Golf Adventure Galaxy)下载地址:
银河忍者(Fighting Layer)下载地址:
立体街霸2(Street Fighter EX Plus 2)下载地址:
恐龙猎人3(Turok 3:Shadow of Oblivion)下载地址:
恐龙佣兵(Primal Rage)下载地址:
弗朗肯博士(Dr Franken)下载地址:
保龄球(Gutterball)下载地址:
彩京打击者1945加强版(Strikers 1945 Plus)下载地址:
冰河(Glacier Racing)下载地址:
原始岛2(Prehistoric Isle 2)下载地址:
武装飞鸟2(Gunbird 2)下载地址:
拳皇(The King of Fighters)下载地址:
007:黑日危机(007:The World Is Not Enough)下载地址:
堕落天使(Daraku Tenshi)下载地址:
阿克斯竞技场(Axis Arean)下载地址:
马里奥聚会3(Mario Party 3)下载地址:
满月无双剑下载地址:
孤单枪手之英雄回归(Theseus return of the hero)下载地址:
焦土战争(Scorched 3D)下载地址:
海底指挥官(Ocean Commander)下载地址:
国殇之血色狼烟下载地址:
罪与罚下载地址:
泡泡堂下载地址:
合金弹头(METAL SLUG)X下载地址:
潜艇小英雄(Sub Culture)下载地址:
卡泼卫勒格斗2(Capoeira Fighter 2)下载地址:
真人快打3(Mortal Kombat 3)下载地址:
蒸汽旅(Steam Brigade)下载地址:
仙剑奇侠传下载地址:
魔域幽灵(Vampire Savior 2:The Lord of Vampire)下载地址:
梦幻西餐厅2下载地址:
魔法之争(Magic Match)下载地址:
怪怪水族箱下载地址:
龙珠Z(Dragon Ball Z)下载地址:
火星任务-超固体射击(Mars Matrix:Hyper Solid Shooting)下载地址:
国际板球2006(International Cricket Captain 2006)下载地址:
玩具总动员2(Toy story 2)下载地址:
神凰拳(Operation Ragnagard)下载地址:
月华的剑士一代(The Last Blade)下载地址:
无尽浩劫(After the End)下载地址:
征战者(Gaia Crusaders)下载地址:
魔法门之英雄无敌2(Heroes of Might and Magic 2)下载地址:
格斗摔角(Wrestling Encore)下载地址:
超级世界棒球(super world stadium)99下载地址:
饿狼传说特别版(Real Bout Fatal Fury Special)下载地址:
Re-Volt下载地址:
Jam XM下载地址:
魂之利刃(Soul Edge)下载地址:
梦工厂-闪亮之星(Blazing Star)下载地址:
神秘视线(Mystery Case Files- Huntsville)下载地址:
甲虫轮盘(Scarabeus- Marbles of the Pharaoh)下载地址:
星际弹球之失落的世界(Rebound Lost Worlds)下载地址:
敏捷世界2(Urbagility 2)下载地址:
决战时空要塞G(G-Darius)下载地址:
复仇格斗兔(Lugaru)下载地址:
美味餐厅(Delicious Deluxe)下载地址:
自行飞翔车(Prop Cycle)下载地址:
大家来找碴下载地址:
魔法客栈(Mystic Inn)下载地址:
疯狂火箭(Rocket Mania Deluxe)下载地址:
NBA篮球_悬空瞬间(NBA Hangtime)下载地址:
拳皇(The King of Fighters)下载地址:
暗影之刃(Obscura-The Shadow Blade)下载地址:
废弃星球(Trash)下载地址:
龙之光辉(Dragon Blaze)下载地址:
森林网球(Tennis Titans)下载地址:
突击骑兵(Shock Troopers)下载地址:
少年街霸(Street Fighter Alpha)下载地址:
战斗翔鹰(Battle Bakraid)下载地址:
地下捉鬼队(HollenJob)下载地址:
超时空要塞(Macross Plus)下载地址:
极限滑板(Cool Boarders Arcade Jam)下载地址:
北极探索(Arctic Quest)下载地址:
极限狂飚(Race Cars The Extreme Rally)下载地址:
桌上模型车赛(Mini Desktop Racing)下载地址:
山脊赛车(Road Rash 64)下载地址: