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一、暴雪公司出过哪些手机游戏
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。
2014年3月13日全球同步正式运营。2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏。2017年获谷歌Play Awards最佳多人游戏。
2,《暗黑破坏神:不朽》
《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的一款暗黑风格MMORPG手游,同时也是暗黑系列的全新作品。《暗黑破坏神:不朽》于2018暴雪嘉年华正式公布。游戏在CG视频中,为玩家展示了野蛮人、圣教军、狩魔猎人、死灵法师、秘术师和武僧等六大职业。
扩展资料
《炉石传说:魔兽英雄传》游戏模式:
1,对战模式
对决模式分为标准模式与狂野模式,标准模式中只能使用荣誉室外的基本、经典以及推出当年推出的第一个主题距今不到2年的主题卡包,狂野模式则可以使用炉石传说所推出过的全部卡牌。
2,冒险模式
冒险模式包括练习模式,可以与旅店老板(电脑)普通难度或与专家难度对战练习。除练习模式,其他冒险分为9大区(截止2019年2月27日)。
《暗黑破坏神:不朽》角色设定:游戏预计将推出包括野蛮人、圣教军、狩魔猎人、死灵法师、秘术师以及武僧在内的六大职业,并且加入全新的技能Combo,让玩家可以自由发挥。
此外,开发团队还表示未来预计将随著时间加入新职业,并且听取社群中玩家们的意见,陆续增加全新职业。
参考资料来源:百度百科-炉石传说
参考资料来源:百度百科-暗黑破坏神不朽
二、你充值最多的一款游戏是什么
氪金最多的游戏
现在很多游戏被玩家称之为“坑”,原因自然是氪金量实在太大了。出色的游戏设计师们,总是会有无数种办法让玩家在游戏过程中一而再再而三的管不住手,刚发完断手誓言,马上就又慷慨解囊。如果玩一些游戏的时候,你克制力不足的话,恐怕就离催债电话不远了哦。
《崩坏3》
你敢相信,一款游戏差点让玩家互带绿帽子赚钱吗?
你敢相信,一款游戏暗箱操作,玩家屡次集体爆发,依然安然无恙吗?
你敢相信,死忠玩家们能亲自说出“本来就不该让大部分人拿到”这种话吗?
如果不知道的话,那就来国服《崩坏3》吧。
如果要谈哪款游戏里,死忠玩家最口嫌体正直的话,恐怕《崩坏3》在国服绝对排的上名次。因为缺乏同类竞争游戏,《崩坏3》的玩家可以说是没得选择,明明知道这个游戏抽卡很毒,假概率水太深,存在着仓库监测等一系列催氪机制,乃至于即便一时抽到了好东西,也很可能被“退环境”改成破铜烂铁,仍然是趋之若鹜,不知不觉间就氪进去上万。《崩坏3》的国服运营史就是一本黑历史账本,然而,由于玩家的厨力,以及出色的公关技巧,哪怕是遭到无数次非议,死忠玩家们依然一如既往的大笔大笔氪金啊。
《命运:冠位指定》
《命运:冠位指定》是Bilibili最大的一颗摇钱树,更是无数厨力玩家趋之若鹜的作品。凭借着奈须蘑菇亲手执笔的高质量剧情,以及良心满满的精品人设立绘,《命运:冠位指定》在全世界斩获玩家好评的同时,也创造了非常出色的运营成绩。而在国服保底系统终于被玩家们亲自“作”死了以后,这个游戏的厨力彻底变成了一个玄学深渊。如果你运气不好的话,五星老婆们千石沉船可是一点都不令人意外的事。
《剑灵》
对不起,这里是国服。
不知道大家还记不得记得这款充满着血泪史的游戏,在几年前,韩国知名网游《剑灵》即将开启国服运营的消息,可是着实在游戏界轰动了一把,甚至这款游戏的激活码都炒到了天价。
然而,当国服正式开启时,玩家们却纷纷发现——氪金的时候到了!对于“平民玩家”的游戏性的极限压榨,让穷人们有理由相信,自己根本就不是用户群体,而当传奇武器横空出世后,国产游戏一样的土豪打一群,也打破了“低氪”玩家所有的梦。
《扩散性百万亚瑟王》
《扩散性百万亚瑟王》,别名“扩散性百万氪金王”,以及“百万三星王”。
运营商无底线砍福利,玩命降低爆率的做法,让原本有一定休闲向的《扩散性百万亚瑟王》,国服版本却彻底成为了土豪的狩猎场,平民玩家再无一点尊严可言。甚至,在传言中,因为提高了一点福利,让土豪不满公开卖卡弃坑,这款游戏的运营商竟然活活炒掉了此次活动的策划,以公开向土豪“道歉”。而“百万三星王”这个梗的来源,就是愤怒的玩家们竟然战胜了来势汹汹的水军,成功在排行榜上把游戏刷到了“恰当”的分段。
如今,《扩散性百万亚瑟王》已经凉了很久,然而,这个ACG界的耻辱柱,却是永远的立下了。
免费游戏水太深,入坑氪金需谨慎。莫得回首当年时,千金买来空余恨。
提起这些氪金游戏的历史,我也着实是百感交集,悔不当初入错了坑。更不知道多少玩家,曾经在懵懂的时候,莫名其妙的就在这些游戏里散财无数,只留下一身的悔恨。在这儿,我也需要着重提醒一下,花钱玩游戏一定要适度,指望靠一股“冲”劲追上那些土豪和托儿们是很不明智的,如果真因为一时冲动,闹到接催债电话的程度,那可是再后悔也来不及了。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
曾经当我的内心第一次闪过充钱的想法时,就感觉已经迷失了自我。顿时,便有种天旋地转无法言语说不出道不来的体验,仿佛领悟了这片世界之奥秘。全身的血液就像烈火一般熊熊的燃烧起来。又如常年便秘的老汉,忽的,啊!多么美妙,多么令人陶醉。
正当我沉浸在这如同人间仙境的意境中,心里突然TM响起了一道不合时宜的声音:你有钱吗?当场我便晴天霹雳一样,一股暖流以高压水枪的射速冲进了大脑,接着便是痛苦首当其冲,夹杂着五味陈杂的心情迸发了出来。如果当时以旁观者的角度来看我的话,你会看到我的脸像漩涡一样,极度扭曲。但以我对这款游戏的热爱,这些又能算什么。要干就干票大的。我看了看游戏商城那诱人的商品,仿佛是个XX的美女在对你搔首弄姿。随即我看见了一道金黄穿透了她。卧槽,足足需要45块,这对于当时上小学,连10块都不敢捡的我来说,无疑是一笔巨款。骂的,拼了。
就这一次了,以后都不会了。此时的我站在一个叫蓝精灵的网吧面前,心中产生了这个看似别扭但却无比真实的想法。攥了攥拳,我走进了这个无数次被大人说是禁地的地方。注视着隐藏在黑暗处的网管。“我要充钱”表面看似稳如老狗实则慌的一匹又如历经沧桑的我说出了这句话。网管自是见的过大场面的人,打开网页,熟练的为我充了45块。
然后,一切皆很顺利,回到家中再三确认金额的我。为了那个游戏充了第一笔钱。而我购买的商品,不,应该说是英雄。它,曾在当时制霸中路,是非BAN必选的存在,然后惨遭削弱。回到了官方定位的位置。时光荏苒,这些都是多少年前的事了,只怕早已冲进时间的乱流中了。今天我拼凑出来,就是为了致敬曾逝去的青春,致每一位曾在召唤师峡谷战斗过的召唤师。奈何文笔有限,恕只能写出寥寥几笔。这,就是我的第一次充钱。
感谢阅读!
我到现在为止最多的应该是《英雄联盟》和《地下城与勇士》比较充的多。
记得小学,第一次充的游戏是《地下城与勇士》那时还不太懂,充了钱,想买一个宠物,然后在商店找了半天,没有找到,又问了别人,还是没找到。没办法钱毕竟充到游戏里面了,只能买了十个复活币,对你没看错,买了10个复活币,后来才知道,都是买魔盒才能随机抽到宠物。
后来会玩点了,又买了时装上衣,后来花钱配齐了,因为那时活动少之又少,很少有送时装的活动,有也完不成,因为只能去网吧玩,而且只能周六玩。
然后又充钱买魔盒。
到了高中,开始玩《英雄联盟》,这才开始真正的氪金。
记得当时看别人玩猴子这个英雄,看完,我就特别想玩,账号里也没有,游戏金币也不够,怎么办,只能等半价活动出,可是等了,好久没出,没办法,一咬牙,一跺脚,就花全价45元买了个。现在想想当时还是小哈。
后来上班的时候,《英雄联盟》又出了,抽奖活动,什么限定皮肤啊,绝版皮肤额,还有英雄,需要花五块,好像还有十块的,来抽奖,然后抽了一次,没出什么,然后又继续,这么抽真的很上瘾,然后没止住抽了200元的,才停下来,记得抽了个限定的花木兰,当时特别开心哈。
当时合计在出这样的活动在也不抽了,真香警告,你懂的,后来又出还是充了哈哈。
最后又回归《地下城与勇士》,正赶春节有新年套,因为听说回归买这个提升很大,就花好像399还是多少买了一套,就一套哈,后来肛深渊没疲劳了,合计砸魔盒,出疲劳药,可想而知。你想要什么越不给你什么,100元盒子下去,还是没看见疲劳药,要求不过分吧。我只要疲劳药,就是不出,没办法,只能等待明天恢复疲劳了。后来又冲了,国庆套,断断续续的砸了几个盒子,就再也没冲过什么钱了。
手游,也就冲个首充。
现在就不充了,因为游戏也不怎么玩了。
走过路过解您疑惑,我是阿亮。
说起充值最多的游戏嘛,我充的最多的是王者荣耀,我之前玩游戏基本上都是不充的,就算有冲也是首充,但是玩了王者荣耀后我觉得彻底打破了我首充的记录了,这游戏我感觉确实是一款不错的游戏,虽然不充钱也可以玩,但是游戏里面出的各项福利和充钱活动会让你忍不住充钱,游戏里面英雄和皮肤多的数不胜数。
我发觉我现在有个癖好,就是强迫性的会去把游戏里面的英雄集齐,集齐这些英雄我们排除一些系统赠送的英雄以及一些snk不售卖的英雄剩下的就是金币购买和点款购买和抽奖的啦,金币英雄不算,可以花时间做任务打打匹配来买,但是武则天跟嬴政这两个英雄你不花钱是得不到的,嬴政还好,几十块,武则天一两千,我花了之后买过来放仓库都没用……,谁叫我是英雄人物收集者。
你们充值最多的游戏是啥呢,欢迎一起分享。
搜狐畅游天龙八部,大概是09年开始玩这款游戏的吧。刚开始里面就一个宝石系统还有少数的服装和坐骑。一颗三级宝石10块钱,一颗四级宝石50左右,每上升一个等级需要下面等级的宝石五颗组成,以此类推能到八级宝石,一颗八级宝石大概九万不到。现在想想这种虚拟的东西卖这么贵为何没人监管呢,完全是在坑人。我那时候全身打满4级宝石,大概乱七八糟总共花了三四万人民币,现在想想真是后悔不已。
英雄联盟啊,虽然我是真的很穷,真的,我一个从来玩游戏不充钱的人居然在英雄联盟中冲了600左右!!!!!!
你能信!莫名其妙的就冲了600了,不早说就这么点不值得…,但是……我是很穷啊…大学时候一个月的生活费才500,加上自己兼职的,还能为这游戏充钱,我也是服自己了的,无处不在的皮肤永远在勾引我去氪金。
其实一开始的时候,我玩这游戏的心态是那种,反正是看技术的游戏,皮肤什么的肯定和我无关,然后专心的100多局打到了钻石,发现很多人都有皮肤,这时候心里就开始出现了变化,随后腾讯又是各种的套路,神秘商店给我抽到了一折,我没买,然后第二次又是一折,我还是没买,但是当看到其他人都是5折,3折的时候,我就开始了充钱的路程。
随后,无论玩什么游戏,不管能玩下去多久,总要充个首充,虽然玩联盟我只充了600多,没有办法和那些动辄上万的大佬相比,但是这已经是我的极限了。
所以,
我这600块钱,算是很多了。
嗯,没错。
其实我很穷。
CF手游吧。。。这个游戏比较烧
前言
说起游戏氪金,真是闻者落泪,见者伤心,相信每一个玩家都有着自己独特的氪金回忆。而鲨鱼哥的氪金体验,也许是所有人中最愚蠢的一个。
一、什么是氪金?
很多不玩游戏的朋友可能不太明白氪金是什么意思,待鲨鱼哥简单解释一下。
第一,氪金原本出自于《魔兽世界》第一个资料片《燃烧的远征》,属于矿物质素材的一种,非常稀缺。因此“氪金”一词,最早被广泛运用于魔兽玩家之间,用于表达稀有的东西。顺带一提,魔兽世界在那个年代(2007年左右)的影响力不亚于如今的“吃鸡”或者王者荣耀之类的游戏。
第二,在日本汉字的词汇中,有一个单词叫做【课金】,翻译成中文就是“收费,缴费”的意思。
然后在两点,在某个时间点上,突然就跑到一起去了,像极了爱情。说到爱情,知道《魔兽世界》氪金的人,大概早已结婚了。而你……
因此到了后来,氪金一词就被正式改意为在游戏中花钱、充值等行为了。
二、智商税
那是鲨鱼哥大概20岁出头的时候,风华正茂,智商正低,终日无所事事,吃喝玩乐的日子。突然有一天,暴雪出了一个消息——《暗黑破坏神3》出来了!兴致勃勃的鲨鱼哥非常开心,到处寻找资源,结果结局是悲惨的——当时它只有台服。
这能难倒一个想(zhi)玩(shang)游(di)戏(xia)的男人吗?不!我打开了淘宝,上去购买台服账号。好家伙,五六百一个。没事儿,氪!鲨鱼哥非常愉快地玩了个痛快。两周后,账号登不上去了,我去找淘宝店家,告诉我是被盗号了,无法解决。
然后我非常睿智地又买了一个账号,坚持着把《暗黑3》的主线通关了,后来再也没碰过。
平心而论,《暗黑3》的游戏性非常之低,无论是之前的《暗黑2》还是之后由爱好者自己制作的《流放之路》,统统都在其之上。而我玩《暗黑2》是盗版(年代原因),而腾讯代理的《流放之路》也是免费游玩的,唯独这个《暗黑3》我氪了1200。
现在回想看看,我大概玩的不是DIABLO,是:
像后来的手游,我最多最多不得了了也就供个30元的月卡,总花费有个两三百都不得了了,现在想想,当年睿智的做法真的是交了智商税。
希望大家以后支持正版,走正规渠道玩游戏,不要走黄牛,以免像鲨鱼哥一样做出这样愚蠢的事情。
小陌氪金最多的就是王者荣耀,被称为农药的王者荣耀!小陌是苹果手机,有次在商城手贱误点了充值,然后按到了hone键!直接充值了6480点券!648人民币就这么没了!唉想想真的是难受想哭!
其实玩游戏,充值一点点人民币体验一下不错的,但没必要大量出氪金追求最高战力,你玩的是游戏,而不是游戏玩你,如果这个游戏让你玩得特别累,一点乐趣都没有,小陌建议,赶紧退坑吧!
举个爪
就是这个《qq飞车》
开一个道具可以在北上广吃一顿午餐
想要获得礼品道具通常要成组成组开,也就是50个,一组就是600-800块人民币,常常是兑换出货。也就是48组。这是T3和顶级S车的价格
而且抽奖是个巨坑,你永远不知道下一个箱子里头有什么,更坑的是有的装备出货有“午夜传说”一说,也就是晚上12点整腾讯服务器刷新的瞬间可以出货,过后任你氪破脑袋也砸不出来!
尤其是首发道具,曾经一个主播17万才出了一辆车!
更其他游戏区别最大的地方来了:这个游戏的道具极其不保值,你花2万氪出来的顶级s车,热乎乎的,到5173或者交易猫交易的时候,只能卖5000-6000块,至于花上千块抽出来的a车,交易账号的话也就几十。
现在这个游戏谁还氪金?随便到网上几百块就买一个极品账号,当时自己氪的钱却再也回不来了,而且游戏内装备禁止交易,除了出售账号以外和把号出租以外,没有任何变现可能!
这个是氪过最多的游戏
三、炉石传说是什么游戏
《炉石传说》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。
《炉石传说》由中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。该游戏是一款免费游戏,故事背景基于魔兽系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iOS和Android手机及平板电脑版本,并且可能在发布之后延伸到其他平台。
游戏发布时包含300张卡牌,额外卡牌包可通过游戏内获取,或者以每包1美元的价格购买。但在网易代理的国服中,由于中国当地法律法规的限制,充值机制改为购买奥术之尘送卡牌包的形式。
每一个卡牌包内有五张对应拓展包的随机卡牌,包括至少一张“稀有卡牌”(稀有/蓝色品质)。玩家可以选择九种职业“英雄”作为主角,类似魔兽世界中的职业。游戏通过暴雪的战网进行,比赛模式基于传统的PVP式,玩家之间无法交易卡牌。
扩展资料:
基本规则——
每一场“炉石传说”都是1vs1采取轮流回合制。正常情况下玩家在轮到他的回合会抽一张卡牌,并且根据手上的牌来决定要召唤随从、装备武器或者是施放法术等行为来应战。一场游戏可能会有两名玩家,抑或是一名玩家一名电脑,又或者是两名玩家和一名电脑。
每名玩家都会选择一名英雄在一场游戏中代表他们,而这些英雄都是魔兽世界中的重要角色。不同的英雄会代表不同的职业,同时这些职业会拥有专属于该职业的特殊套牌以及各具特色的英雄能力。每场游戏的英雄都拥有三十点生命值;一旦玩家的英雄生命值归零或变成负值,或此玩家选择投降,就代表这名玩家输了这场游戏。炉石传说拥有九个职业。
在每个回合的开始,玩家将会从他们的牌库(deck)中抽一张卡,而这些牌库必须在开始游戏前就建构好并且恰好三十张。玩家可以选择使用默认的牌库或者自定义牌库来进行游戏。当玩家拥有大量该职业的特殊卡牌时,将更能够体认到游戏中各职业的独特魅力以及可能性。
在轮到该玩家的回合时,玩家将可以选择要打出卡牌、使用英雄技能、命令随从攻击,或者当他的英雄有攻击力时,也可以让英雄自己进行攻击;也可以什么都不做便结束回合。若要出牌或者使用英雄能力,必须花费一定的等同于该张牌左上角数字的法力水晶。
在游戏的一开始双方玩家都会拥有一颗法力水晶,并且接下来逐回合增加一颗,直到拥有十颗。通常耗费较多法力水晶的牌也会拥有较强大的力量,例如较强壮的随从或者是较高伤害的法术牌。
当其中一名玩家输掉的时候(有时双方会平局),就代表该局游戏结束了。一局游戏结束将会让双方都获得经验值(获胜方会获得较多),并且在提升至某些等级时将会获得一些基本牌(等级超过10级后获得基本牌金卡)作为奖励。
平局可能有三种情况,一是群体伤害让双方死亡,二是对局60回合系统判定双方落败,三是系统bug。竞技场内的平局不算失败。
每场战斗都将在一个随机的牌桌背景上进行,这些背景取材于魔兽世界中的著名场景,诸如:荆棘谷、潘达利亚、暴风城、纳克萨玛斯、黑石山以及冠军的试炼等。玩家也可以在游戏中借由点击特定与牌桌四周的景物互动。