本文目录
一、魔兽争霸DOTA地图暗夜精灵智慧型英雄如何买装备
当你出发时,记得一定要买上一两件物品.不管你的英雄是自己挑的还是随机随到的,你都会有足够的现金去买上一两件而不会丢失你的经验.(在5v5的作战中,当双方的小兵出发的时候,你会有554块钱)
第一个物品:恢复指环(375)(+2生命恢复)
第二个物品:力量手套(150)(+3力量)
当第一个昼夜交替时,回到基地,然后至少要买上一双速度之靴.如果你愿意的话,买一些魔法药水(每瓶50).它们会帮助你在夜晚进行猎杀.
第三个物品:速度之靴(500)(+50移动速度)
第四个物品:加速手套(610)(+15%攻击速度)
第五个物品:假腿合成卷轴(900)(+60移动速度,30%攻击速度)
第六个物品:虚无宝石(900)(+100%魔法恢复速度)
第七个物品:生命指环[可选的](875)(+4生命恢复速度)
免费:自动合成坚韧球[可选的](+100%回魔速度,+4生命恢复速度,+7点攻击力)
第八个物品:玄铁锤(1610)(+24攻击力)
第九个物品:碎骨锤合成卷轴(1460)(+30点攻击力,+3力量,近身攻击有15%的几率造成1.1秒的眩晕,远程攻击有10%的几率造成1.1秒的眩晕,+25点的附加伤害)
所有物品加起来一共6925金币
好了,现在Balanar基本的"必须有的"物品已经都有了.但是随着游戏的进行,你还需要更多的攻击力来继续你对游戏的支配.我听说很多人经常去合成撒旦之邪力或者是恐鳌之心.但是我觉得这些东西攻击性不太够.你需要毁灭性的攻击力,而不是什么治愈恢复之类的东西.我的建议是:
第十个物品:攻击之爪(650)(+9攻击力)
第十一个物品:阔剑(1200)(+18攻击力)
第十二个物品:水晶剑合成卷轴(1000)(+35攻击,10%的几率,1.75倍伤害)
第十三个物品:恶魔刀锋(2600)(+36攻击)
第十四个物品:合成大炮(750)(+75攻击,20%的几率, 2.2倍伤害)
总价钱:13125金币
为什么合成大炮而不是金窟棒呢?好的,最好的理由是金窟棒会消去碎骨锤的击晕效果.(因为金窟棒有30%几率打出0.1秒的击晕,这个会覆盖住你已经获得的击晕效果)另一个理由是合成大炮,你可以分很多次买一些小东西来逐渐增加你的能力而金窟棒需要很多大宗的昂贵的东西,因此会需要更多时间去获得.
供选择的另一个物品栏#2
第十个物品:半兽人之斧(1000)(+10攻击力)
第十一个物品:阔剑(1200)(+18攻击力)
第十二个物品:黑皇杖合成卷轴(1600)(+10力量,+18攻击,天神下凡)
第十三个物品:攻击之爪(650)(+9攻击)
第十四个物品:阔剑(1200)(+18攻击力)
第十五个物品:水晶剑合成卷轴(1000)(+35 damage, 10% 1.75x critical strike)
第十六个物品:恶魔刀锋(2600)(+36攻击)
第十七个物品:合成大炮(750)(+75攻击,20%的几率, 2.2倍伤害)
总价钱:16825金币
强有力的物品计划,这将使得暗夜魔王更加致命和不可阻挡.当你打的还不错的时候考虑这张表.你将能很早的得到黑皇杖.记住,如果其他英雄有比你更好的东西,不管你用不用天神下凡,你都很难杀死他.
另一个可选计划#3
第十个物品:双刃大刀(1400)(+21攻击力)
第十一个物品:欢欣之刀(1000)(+10敏捷)
第十二个物品:Lothar之锋合成卷轴(1600)(+21攻击,+10敏捷,9秒疾风步)
第十三个物品:攻击之爪(650)(+9攻击)
第十四个物品:阔剑(1200)(+18攻击力)
第十五个物品:水晶剑合成卷轴(1000)(+35攻击,10%的几率,1.75倍伤害)
第十六个物品:恶魔刀锋(2600)(+36攻击)
第十七个物品:合成大炮(750)(+75攻击,20%的几率, 2.2倍伤害)
总价钱:16925金币
这张表和上一张表评价基本一样,但是,这张表提供一种就迥然不同的游戏风格.疾风步将大大加强你伏击的能力,同时也能比黑皇杖提供给你更多的逃脱危险的能力.(黑皇杖仅仅保护你不受魔法攻击,但是到后期普通攻击通常能更致命)当然疾风步能够被探测出来,所以考虑一下战局的情况再决定使用第二张表还是第三张表.(如果你有隐身暗杀者和赏金猎人和骨弓和你共边,敌方多半是会有反隐形的东西的)
二、魔兽争霸中暗夜精灵的四个英雄详细介绍(含技能介绍)和用法
英雄
warden[守望者]
费用:4251005
攻击类型:英雄生命值补充:总是
武器类型:普通白天视力:180
装甲类型:英雄夜晚视力:80(升级后180)
英雄类型:格斗速度:快(320)
主要属性:敏捷训练时间:55
等级攻击(地面/空中)装甲力量敏捷智力生命值魔法值
122-42[32平均]/无4182015550225
223-43[33平均]/无4202117600255
325-45[35平均]/无5222319650285
426-46[36平均]/无5252421725315
528-48[38平均]/无6272623775345
630-50[40平均]/无6302825850375
731-51[41平均]/无7322927900405
833-53[43平均]/无7343129950435
934-54[44平均]/无83732311025465
1036-56[46平均]/无83934331075495
普通技能:
Hide[隐身]可以在黑夜中隐蔽自己。
fanofknives[刀阵]消耗100点魔法值,施法间隔9秒。
1级:每个单位70点生命值,效果范围40空/地,损伤单位最大数4,伤害总和上限350。
2级:每个单位115点生命值,效果范围50空/地,损伤单位最大数5,伤害总和上限575。
3级:每个单位180点生命值,效果范围60空/地,损伤单位最大数6,伤害总和上限950。
blink[闪烁]最小传送距离限制200,传送距离9999.9
1级:消耗50点魔法值,施法间隔10秒。
2级:消耗10点魔法值,施法间隔10秒。
3级:消耗10点魔法值,施法间隔1秒。
shadowstrike[暗影之击]消耗65点魔法值,持续时间15,施法间隔8秒,施法距离30空/地,施法时间3秒。使移动速度减缓到50%,然后慢慢恢复。
1级:伤害75点生命值,之后每3秒伤害目标15点生命值。
2级:伤害150点生命值,之后每3秒伤害目标30点生命值。
3级:伤害225点生命值,之后每3秒伤害目标45点生命值。
终级技能:
vengeance[复仇]消耗200魔法值,施法间隔180,召唤出avatarofvengeance[复仇之魂]持续180秒。
Atarofvengeance[复仇之魂]
等级:7单位类型:召唤
攻击类型:普通生命值补充:总是
装甲:2白天视力:120
装甲类型:重甲夜晚视力:100(升级后120)
对地伤害:30.5速度:快(320)
对空伤害:30.5射程:45
生命值:1200魔法值:400
技能:
spiritofvengeance[复仇之魂][自动]:持续时间50,施法间隔2,消耗25点魔法值,射程60。
spiritofvengeance[复仇之魂]:
等级:2单位类型:召唤
攻击类型:刺穿生命值补充:总是
装甲类型:无敌白天视力:120
装甲:2夜晚视力:80(升级后120)
对地伤害:19速度:一般(270)
对空伤害:19射程:45
生命值:500魔法值:无
resistantskin[抗魔皮肤][被动]
spellimmunity[法术免疫][被动]
DemonHunter[恶魔猎手]
费用:4251005
攻击类型:英雄生命值补充:总是
武器类型:普通白天视力:180
装甲类型:英雄夜晚视力:80(升级后180)
英雄类型:格斗速度:快(320)
主要属性:敏捷训练时间:55
等级攻击(地面/空中)装甲力量敏捷智力生命值魔法值
124-46[35平均]/无5192216575240
225-47[36平均]/无5212318625270
327-49[38平均]/无6232520675300
428-50[39平均]/无6262622750330
530-52[41平均]/无6282824800360
631-53[42平均]/无7313126875390
733-55[44平均]/无7333328925420
834-56[45平均]/无8353530975450
936-58[47平均]/无83838321050480
1037-59[48平均]/无94040341100510
普通技能:
ManaBurn[魔法燃烧]消耗50魔法值,射程30
1级:施法间隔7,燃烧对方50魔法值。
2级:施法间隔6,燃烧对方100魔法值。
3级:施法间隔5,燃烧对方150魔法值。
Immolation[献祭]范围效果16,启动消耗35点魔法值,之后没秒7点,施法间隔无。
1级:每个单位10点生命值。
2级:每个单位15点生命值。
3级:每个单位20点生命值。
Evasion[逃避][被动]
1级:10%机会对手攻击失败。
2级:20%机会对手攻击失败。
3级:30%机会对手攻击失败。
终级技能:
Metamorphosis[变形]消耗150魔法值,施法间隔180,+500生命值,每秒恢复3点生命值,攻击类型变为混乱,有溅射效果,射程变为60,范围5完全伤害,范围151/2伤害,范围251/4伤害,持续60秒。
KeeperofTheGrove[丛林守护者]
费用:4251005
攻击类型:英雄生命值补充:总是
武器类型:远程白天视力:180
装甲类型:英雄夜晚视力:80(升级后180)
英雄类型:智力速度:快(320)
主要属性:智力训练时间:55
等级攻击(地面/空中)装甲力量敏捷智力生命值魔法值
120-26[23平均]/无3161518500270
222-28[25平均]/无3171620525300
325-31[28平均]/无3191823575345
428-34[31平均]/无4211926625390
530-36[33平均]/无4232128675420
633-39[36平均]/无5252231725465
736-42[39平均]/无5262434750510
838-44[41平均]/无6282536800540
941-47[44平均]/无6302739850585
1044-50[47平均]/无6322842900630
普通技能:
EntanglingRoots[树根缠绕]消耗75魔法值,射程80,施法间隔8。
1级:持续12(3)秒,每秒15点伤害。
2级:持续24(4)秒,每秒15点伤害。
3级:持续36(5)秒,每秒15点伤害。
ForceofNature[自然之力]持续60秒,消耗125点魔法值,施法间隔20,射程70。
1级:范围效果15,2个树人。
2级:范围效果22.5,3个树人。
3级:范围效果30,4个树人。
Treant[树人]
等级:2单位类型:召唤
攻击类型:普通生命值补充:夜晚
装甲类型:重甲白天视力:120
装甲:0(5)夜晚视力:80(升级后120)
对地伤害:16速度:慢(220)
对空伤害:无生命值:300
ThornsAura[荆棘灵气]影响范围90
1级:给于对方近身格斗单位造成伤害的10%的反伤害。
2级:给于对方近身格斗单位造成伤害的20%的反伤害。
3级:给于对方近身格斗单位造成伤害的30%的反伤害。
终级技能:
Tranquility[宁静]消耗125魔法值,施法间隔60,持续30秒,影响范围90,每秒恢复20生命值。
PriestessofTheMoon[月之女祭司]
费用:4251005
攻击类型:英雄生命值补充:总是
武器类型:远程白天视力:180
装甲类型:英雄夜晚视力:80(升级后180)
英雄类型:敏捷速度:快(320)
主要属性:敏捷训练时间:55
等级攻击(地面/空中)装甲力量敏捷智力生命值魔法值
121-31[26平均]4181915550225
222-32[27平均]4192017575255
324-34[29平均]5212220625300
425-35[30平均]5232322675330
527-37[32平均]6252525725375
628-38[33平均]6272628775420
730-40[35平均]6292830825450
831-41[36平均]7312933875495
933-43[38平均]7333135925525
1034-44[39平均]8353238975570
普通技能:
Hide[隐身]
Scout[侦察]施法间隔20秒。
1级:消耗100魔法值,持续时间60。
2级:消耗75魔法值,持续时间90。
3级:消耗50魔法值,持续时间120。
OwlScout[猫头鹰侦察]
等级:无单位类型:召唤
攻击类型:无敌生命值补充:无
装甲类型:无敌白天视力:100/150/220
装甲:0(5)夜晚视力:100/150/220
对地伤害:无速度:一般(270)/快(350)/非常快(450)
对空伤害:无生命值:无
SearingArrows[灼热之箭][自动]消耗8点魔法值,射程70。
1级:10点额外伤害。
2级:20点额外伤害。
3级:30点额外伤害。
TrueshotAura[针刺灵气]影响范围90
1级:增加10%远程伤害。
2级:增加20%远程伤害。
3级:增加30%远程伤害。
终级技能:
Starfall[星落]消耗200魔法值,施法间隔180,持续45秒,影响范围100,每秒给予50点伤害。
三、中立英雄(暗夜精灵)的开局是怎样的
暗夜中立开局方式:
开始的5精灵,4精灵采矿,1精灵伐木,基地造造小精灵
新造出来的第一个精灵去造兵营,第二个精灵造月井,第三个精灵采矿。第四个去探路,然后剩下的小精灵一个去酒馆,其他的去伐木。
等第一口月井好了后,建造英雄坛,同时等木头够40的时候拉一个精灵造第二个月井,兵营造弓手。
弓手去一处小怪附近等待帮助英雄MF。
有三到四个弓手以后差不多就可以升级基地了。
PS:开始的时候不要忘记小精灵的探路工作
另外,可以把战争古树建造在一处比较容易MF的小怪地方,在即将召唤英雄的时候,就可以利用大树先打怪物几下,这样可以用最短的时间在英雄召唤出来时MF就能同时进行,最快限度的练段,注意怪物不要被大树拍死,要用弓手或者英雄打最后一下,才能获得经验.