磨难之间游戏充值版移植于同名端游,是一个有着扭曲空间,难度颇高的rpg手机游戏,在现实与地狱之间,这样一个世界,充满着磨难,厄运,各种挑战,只有克服一切才能完成新生,这里没有指导,没有伙伴,没有金币系统,完全靠你自己来探索,而且还有各种独特的BOSS。
磨难之间可以说是通关难度最高的RPG回合制独立游戏,采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、无同伴,为每一个BOSS设定一套特殊机制,让每场BOSS战都有极其不同的风格,世界观设定支持无限拓展各种内容,包括BOSS武器能力道具磨灵等。
玩家将扮演不幸跌落磨难之间的平凡之人,必须在人性扭曲的最后时限内,击败磨难之[间]里的所有罪恶之柱,才能挣脱致命厄运,得以返回人间获得新生。
主角是一个普通的人,偶然掉进了苦难之屋,除非玩家击败苦难之内的每个罪人,否则他们将无法回到凡人的境界。
所有被不幸触及之人,在人间便会遭遇亡命凶险,灵魂跌往磨难之间。
这是一款拥有极高难度、大胆设定、硬核系统、独特机制且拥有无限拓展性的回合制独立单机。
“无念者·无藏”、“噬物者·拉尔迪兹”、“诡言者·危恩”,3个战斗风格完全不同的负罪者BOSS供大家挑战
无念者·无藏——风格关键词“空白&蛮力”
噬物者·拉尔迪兹——风格关键词“进食&毒素”
诡言者·危恩——风格关键词“嫉妒&复仇”
1、这种独立游戏是蛮有创意的,画面风格还挺不错的。
2、游戏内容还是比较吸引人的,画风也不错。
3、第一次清除当前的轮回之后,玩家将解锁具有不同难度和规则以及进入“下一轮”轮回的能力的新模式。
4、最大的不同是,下一个轮回并不是用新的规则击败了罪人,而是一个全新的实力更强的罪人集团!
优化了连杀模式的UI适配,修复了部分机型的UI跑出屏幕的情况
修复了罪行之间UI和迷雾声音的问题
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橙子女AZURA
磨难之间游戏上手简单,但难精通。组合多样,但环境固化。期待创新玩家的加入
云端
磨难之间游戏讲道理还算良心了,游戏里给的东西还挺多,兑换码少了点,希望可以给更多福利
酒衣子
磨难之间游戏很nice,玩法很丰富呀
就想睡觉了
磨难之间游戏给人一种全新的感受和玩法
小猪猪
磨难之间游戏这个游戏说实话真心不错,我玩过很多这类的游戏,但是都没有想这个游戏那么有意思过