本文目录
一、战舰帝国哪些船好 各阶段选择战舰攻略
之前已经写过一个文档,但随着游戏的不断更新以及个人体会的不断深入,特丰富、修改了一些原文档内容,希望这篇文章可以给新朋友们更好的帮助和游戏体验。
舰船选择:战舰从1艘会逐步随着升级提高到8艘,对于一般玩家来讲,最终都会使用紫色战舰和橙色战舰(也有极个别玩家弄了个小号,把绿色战舰都改造成+5后,天天在那耍),建议VIP5级以下的玩家在游戏初期最好不要超过4条橙色战舰,3条为适宜。因为紫色容易改造(改造到+5时,战斗力甚至超过橙色的+2,紫色+5战舰配上舰长玩到100级都可以),橙色的相对难改造,橙色+1都需要比较长的时间,土豪除外。等游戏一段时间后,可以再把紫色战舰拆解了,利用拆解到的图纸直接兑换橙船,一条+5的紫船拆解后大概可以换一条橙船,虽然兑换时需要的普通万能图纸越来越多,但是随着游戏的不算深入,改造橙船时还是通过普通万能图纸兑换紫船,再拆成高级万能图纸,发展到后来,无论兑换哪个紫船都需要100多普通万能图纸,所以玩家们不用惦记这个问题(此处听起来有点复杂,没看懂也没问题,非土豪玩家尽可能的改造紫船就可以了,大概5艘紫船较合适)。紫色战舰是大家可以随便选择的,橙色战舰有一部分可以自由使用,有一部分是给VIP玩家的(游戏活动中获得的船除外,只要在活动中获得了就可以使用,无论是VIP几级的船,最典型的就是VIP7的俾斯麦,在活动中比较常见),大家在选择生产、使用橙色战舰时,要先考虑考虑以后大概会升级到VIP几级,否则即使获得了图纸,以后也很难升级到+3以上,所以一般玩家(土豪除外)高VIP等级的船最多就先留一个(一般都用俾斯麦),初期还是挺管用的,而且俾斯麦在这款游戏的各种活动中经常出现(比如绑定手机赠送俾斯麦、游戏前7天连续充值赠送俾斯麦等),游戏初期相对还是比较容易改造的。再说说战舰的选择,游戏中战舰的最大特点是航空母舰攻击力强、速度快、防御相对弱;战列舰防御相对强,但是攻击力相对航母会稍弱一些、速度慢。战舰中除了普通技能外,还有主动技能和旗舰技能。主动技能相当于大招,是随机放出的,不是每个回合都能放出;旗舰技能是战舰被任命为旗舰后,旗舰技能生效。讲究防守的玩家一般用闪避旗舰技能,讲究进攻的玩家一般用暴击旗舰技能。不过这款游戏攻击是王道,大部分人都使用暴击技能(俾斯麦、沙恩霍斯特都是暴击旗舰技能)。主动技能主要有:攻击敌方后排、攻击敌方前排、攻击对方单体、攻击对方竖排、随机攻击对方2、3个或4个目标、攻击对方全体等。但是玩家们不要被技能的名称所蒙骗了,比如攻击对方全体看着热闹,但是攻击值有限,到等级高时,对方的防御值、生命值都很高,攻击完1轮没什么大影响,消灭不了敌方,对方反过来打上几炮就给你灭了,特别是推图时对方只剩一个大BOSS了,攻击对方全体的劣势就更明显了。简单说,不是一次性攻击对方舰船数量越多越好,(但与其他玩家对战时,大豪们使用攻击对方全体的橙色埃塞克斯经过高改后也确实好用,因为玩家们的血量不会像大BOSS那么厚)。综上所述,大家选择战船时要注意两个方面:舰船改造属性、舰船主动技能。其中改造属性中能够大幅增加攻击值、暴击率的优先考虑。舰船主动技能方面大家多半选择的主动技能包括攻击敌方后排、攻击敌方前排、攻击对方单体、随机攻击3、4个目标这几种。比较好用的紫色战舰主要有伊丽莎白女王、天鹰、塞德利茨、宾夕法尼亚、独立、巨人、巴伐利亚等;比较好用的橙色战舰主要有光辉、赤城、云龙、沙恩霍斯特、齐柏林伯爵(VIP4)、勇敢(VIP5)、皇家方舟(VIP6)、敦刻尔克(VIP6)、俾斯麦等(VIP7,活动中常见)。另外,橙色竖排船(比如加贺)经过高改之后也有取代单点船的趋势,因为有些玩家认为攻击单体的船高改之后攻击溢出,不如上个竖排实在,而且竖排船改造+3后暴击率明显大于单点船。土豪可以忽略,土豪可以等活动时直接搞8条超级战舰或者埃塞克斯这种舰船。另外孙子兵法云:兵依于国,以速为贵。在这款游戏中最好的诠释是先发制人,尽可能形成以多打少的局面,那么大家在战舰和航母之间应该偏向于航母,游戏中后期大概4~6个航母为宜。
游戏刚注册、以及每天登陆时都会给一些钻石,这个时候可以花280钻用一次高级间谍,第一次使用必中个橙色战舰,花80钻用一次中级间谍,第一次使用必中个紫色战舰(有个别玩家在发现抽中的橙色战舰和紫色战舰不是自己喜欢的后,会重新开个区再玩)。另外,在功能-系统-邀请码中输入“b1655356”后会赠送一个伊丽莎白女王紫色战舰及小桶原油和金币等(IOS系统的APP平台可能没有邀请码输入功能,比较悲剧),上文已经说了伊丽莎白女王是非常好用的战舰。为了大家避免走弯路,有一点强调一下:如果玩家们获得了相同战舰的两个或多个图纸,切记只生产一艘,另外的图纸留着改造用,千万不要生产多艘相同的船,以后改造会很辛苦(改造需要的图纸是逐次增加的,60-66-72-78,以此类推),另外功能会有重复。所以在输入邀请码之前,最好不要兑换伊丽莎白女王级了,可以兑换其他推荐的战舰。一般在35级凑齐8条战舰时,基本上可以达到2~3条橙色战舰,4~5条紫色战舰,另外可能还有一个蓝色的卡萨布拉克+1,其他的蓝色、绿色、白色战舰都直接拆了换万能图纸。
二、帝国时代2怎么才能造出龙头战舰或者炮舰
1、龙头战舰船坞生产国家:维京时代:城堡时代要求:有城堡
2、龙头战舰:Longboat,价格:木材:100,黄金:50,生命值:130,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6
3、维京的特色部队,发射密集的弓箭,是同时代战舰中的佼佼者,帝王时代可以升级到精锐龙头战舰(船坞,食物:750,黄金:475)
4、精锐龙头战舰:Elite Longboat,价格:同上,生命值:160,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7
5、炮舰船坞生产时代:帝王时代要求:在大学研究化学
6、炮舰:Cannon Galleon,价格:木材:200,黄金:150,生命值:120,攻击力:35,护甲:0,盾牌:6,射程:13
7、威力与射程俱佳的战舰,可对敌人近海建筑进行攻击,建立滩头阵地。可升级为精锐炮舰(船坞,食物:400,木材:500)
8、精锐炮舰:Elite Cannon Galleon,价格:同上,生命值: 150,攻击力:45,护甲:0,盾牌:8,射程:15
三、帝国战舰的战舰介绍篇
1、埃塞克斯级航空母舰,是美国历史上建造数量最多的大型航空母舰,共建成24艘,拥有更大的机库,更长的飞行甲板,防空火力和防御力均有提升,并安装了新式雷达。在太平洋战争和朝鲜战争中担当主力,少数埃塞克斯级航母亦参与了越战。《战舰帝国》中的埃塞克斯级航母是橙色顶级航母,具备舰载机攻击和地毯式攻击两种技能,以及旗舰技能“坚韧”,可为己方全体增加坚韧属性。地毯式攻击为多点攻击,杀伤力强大,且航母本身具备高生命、高爆破攻击的属性,堪称海上堡垒!
2、航空母舰诞生之前,战列舰是绝对的海上霸主,战列舰上装备有威力巨大的大口径舰炮和厚重装甲,具有强大攻击力和防护力,所以,战列舰曾经是海军编队的战斗核心,是水面战斗舰艇编队主力。大和级战列舰共建造了3艘,它是世界上排水量最大的战列舰,排水量高达65000吨,它安装了三座三联装460毫米主炮,是口径最大的战列舰主炮,不但火力生猛,大和级战列舰对装甲也十分重视,所以整体防护十分出色。《战舰帝国》中的大和级战列舰,具备火炮攻击和远程打击两种技能,属于“后排杀手“,且攻高、防高,还有火力加强,提升己方全体火炮攻击的旗舰属性,绝对是攻击型玩家的必备之选。
3、德国纳粹海军中的沙恩霍斯特级战列巡洋舰拥有非常壮丽的历史,曾于1940年6月8日在北海击沉了英国皇家海军的光荣号航空母舰,在此战中,该级军舰创下了在最远距离上击中敌舰的记录。该级战舰共建造2艘,装备3座三联装280毫米主炮,火控优秀。《战舰帝国》中,沙恩霍斯特级战列巡洋舰具备火炮攻击和万炮齐发两种技能,可多点覆盖攻击,当真是显示了优秀的火控能力。
四、帝国时代2决定版战舰系属性介绍及打法思路
1、帝国时代2决定版战舰系好用吗?战舰系是封建时代开始可以从码头生产的单位,射程远,因此集群之后火力强大,今天就给大家带来这篇帝国时代2决定版战舰系介绍及用法思路,供玩家们参考。
2、箭船是封建时代开始可以从码头生产的单位。在此先科普一下船只类的伤害计算方式:所有船只都有极高的盾防,因此箭船在攻击其他船只时,其攻击力往往只能做到勉强破甲,而箭船对其他船有很高的附加,这才是主要的输出来源。海战兵种少,一般就是箭船、喷火、爆破三种船,石头剪子布。
3、箭船胜在射程远,因此集群之后火力强大,也可以轻松在爆破船摸到自己之前干掉这个流氓。但是喷火船前期的数值无比闪耀,少量的箭船完全不是少量喷火船的对手,自遗朝改版以来,封建即可生产的喷火船可以说完全抢了风头。由于在封建时代跟小喷完全没法对抗,箭船往往要延后登场,但也可以造一部分箭船配合前面的喷火进行输出。如果敌方的喷火想要绕过己方的喷火先做掉弱小的箭船,这些敌船必定要在路上付出惨痛的代价。
4、没错,这时又回到了我们熟悉的“弓骑协同”。在前期喷火进行了小规模的冲突后,海战的双方往往就要开始用箭船和喷火配合起来了。步弓和骑兵所需的科技几乎没有重叠之处,但箭船和喷火所需的科技却有很多可以共通,甚至第一次升级是完全共用的,这就使得打海的那一家可以同时出这两种船进行配合。
5、在群局中,对决的双方往往会选定一部分人来进行打海,其他家则完全不碰海。通过积累船只,击沉船只来获得优势,控制水路,就可以独享水上的鱼,并用箭船来打击敌人的海边单位了。当年控制住一片海域时,射程很远的箭船可以让敌军放弃海边的资源,甚至如果敌人的岛过窄的话,可能会活得步履维艰。陆军很难碰到船只(红树林除外),弓箭手完全射不动船(王八弩对船的伤害值最高),而这一点,喷火船就不可能做到。
6、箭船在对抗僧侣方面有一定的能力,因为射程比较远。但是数量太少的话,也可能被僧侣玩死。箭船的攻击力只能勉强打破拍子的防御,而自身体积庞大,集火不太方便,想躲开拍子的攻击也并不容易,因此在数量不足时最好不要和拍子硬碰硬。(大型战舰打中投要12发,所以围一圈打中投也不会吃亏,但重投还是算了)
7、箭船也很讨厌火炮,因为射程没对方远,数量多时想躲开炮弹也不算容易,一旦吃上一炮疼得龇牙咧嘴。另外,城堡、塔都对船只有相当的加成(尤其是研发科技后),判断局势不对时也要即时撤离。尤其是遇上城堡时,箭船可以说毫无还手之力,请务必赶快逃走。
8、海战本身的目的是为了争夺制海权,争夺制海权是为了控制对方的陆地资源。同时,陆上单位也可以在岸边给予相当可观的输出,而不是仅仅摇旗助威。如何利用各种方式来赢得海战,这又是萌新进阶的考题之一了。
9、总结:箭船是从海上压制陆地的关键兵种,也是中后期海战的主角。比较讨厌塔、投石车、火炮,非常讨厌城堡,基本不怕弓箭手。前期完全打不过喷火,后期作用大于喷火,始终克制爆破船。