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一、战舰帝国新手怎么选船
1、战舰帝国新手怎么选船?战舰帝国新手怎么布阵?在战舰帝国手游中,初始战舰的选择一直都是新手玩家面临的难题,由于对各种战舰的了解程度不够,往往都无法选择到最何时的战舰。今天,作者就为大家带来战舰帝国新手选船布阵攻略。
2、首先新手要估算好自己的投资打造舰队的预算能到哪个vip等级,然后根据我这幅图尽量选择自己vip范围内可以兑换的橙船。
3、一般比较平稳的过图阵容是需要单体,后排,前排,随机,在这里航母单体普通玩家选择光辉,vo兑换,碎片容易出,活动也能换图纸,阵营战也能换一艘,绝对比紫船独立好,三四个月光辉加三也不是不可能,高端玩家当然是勇敢啦土豪专属全靠十连和兑换。
4、战列舰单体有英王和纳尔逊,声望,普通玩家推荐纳尔逊,当然了紫船的甘古特也可以考虑,声望除非抽到二艘以上,一般战巡不推荐,高v玩家自然选英王,高端大气上档次。
5、前排选择有衣阿华,科罗拉多,敦刻尔克,紫船的宾夕法尼亚,巴伐利亚,由于v3送一条顿克,所以好多人都会留下来v6就能兑换,碎片出处也有两处,按数据看也是橙船里属肉点的所以值得推荐。
6、随机技能补刀普通玩家推荐皇家和苍龙v要求低碎片出处多,巨人也是推荐的紫船,7天送的俾斯麦半肉半攻,积分活动有碎片阵营战能换一艘,v7以上玩家绝对好福利。
7、后排战列非豪玩家自然是女王无疑了暴击大杀器谁用谁知道,v9高玩可以选长门,大和是神豪的玩物勿念,后排航母选择比较多,赤城,齐柏林,云龙,都是容易兑换的,柏林攻击最高主推,如果有幸抽到其中一艘有啥有用啥吧。
8、直线贯穿技能橙船,战列船不推荐数据偏低,航母的话加贺不错容易改造,高玩也可以选择大凤和翔鹤数据略高,碎片比较靠后,不过也有好处经验不耽误。
9、地毯技能航母约克,黄蜂,埃塞克斯,目前到第十章为止没有碎片出处这就看个人喜好,神豪玩家三地毯绝对是竞技场噩梦般的存在,所以只推荐土豪级。
10、确定好适合你的阵容后,下面跟新手说下过图布阵顺序,按开炮顺序依次命名为1到8号位,一般来说技能越分散的船越靠前,比如地毯,活动船大拿改大和这些就得一号炮位,越早起手越快清理小兵,前排技能船放二号的位置,三号位放后排战列,兼当半肉四号一般放肉俾斯麦,直面着boss肉疼,五号位一般是输出主力单体因为这里是最后阵亡的位置,六号位一般放旗舰,旗舰阵亡旗舰效果就没啦,七号位放后排航母比较妥,八号位放补刀用的随机技能船吧。
二、战舰帝国怎么玩
战舰帝国怎么玩?闪避战舰组合带你飞!军事海战类手游《战舰帝国》现已全民启动。玩家们围绕军团、码头、司令部等进行战略布局,海战不可避免,看看那些强输出的战舰吧!
【暴力碾杀最好的防御就是输出】
纳粹的野心是掠夺世界,防御最终只有毁灭,世上没有最好的防御只有最好的攻击!H42无论是属性、改造无处不体现着暴力两字。随机攻击1-3个目标1-3次,以及旗舰技能(1.5%全体攻击1.5%暴击)的技能增效,也让H42在后排稳稳的输出。开局能补刀,残局做单点集多功能于一身,绝对是暴力碾杀的最佳战舰!
改大和加信浓双前排组合绝对是很多舰长的噩梦,改大和凭借着改3加20暴击,改4加暴伤50%,以及本身旗舰技能还是暴击的优秀基础,搭配上中途岛、蒙大拿这两艘普攻随机3*70%,技能攻击前排4*105%,高改加闪避的船只,已经可以笑傲海战所向匹敌了。
如果海战中肉盾过早阵亡(甚至被秒杀)的话,则后续的海战将会陷入节节败退的局面。素有金刚不败之身的前卫级,硬就一个字,前排4号位有了它,无论是BOSS还是敌人,硬碰硬也不会吃亏多少。而外号泥鳅的XXVI,技能方面堪比H42,而高改有30%闪避,配合旗舰技能闪避,闪避属性超过40%并不难。最强肉盾搭配MISS小王子,你觉得睡会胜利呢?
海战迷们速速加入战舰帝国手游开始你的海上冒险战争吧!将敌人歼灭,守护海上领土!
三、帝国时代2决定版战舰系属性介绍及打法思路
1、帝国时代2决定版战舰系好用吗?战舰系是封建时代开始可以从码头生产的单位,射程远,因此集群之后火力强大,今天就给大家带来这篇帝国时代2决定版战舰系介绍及用法思路,供玩家们参考。
2、箭船是封建时代开始可以从码头生产的单位。在此先科普一下船只类的伤害计算方式:所有船只都有极高的盾防,因此箭船在攻击其他船只时,其攻击力往往只能做到勉强破甲,而箭船对其他船有很高的附加,这才是主要的输出来源。海战兵种少,一般就是箭船、喷火、爆破三种船,石头剪子布。
3、箭船胜在射程远,因此集群之后火力强大,也可以轻松在爆破船摸到自己之前干掉这个流氓。但是喷火船前期的数值无比闪耀,少量的箭船完全不是少量喷火船的对手,自遗朝改版以来,封建即可生产的喷火船可以说完全抢了风头。由于在封建时代跟小喷完全没法对抗,箭船往往要延后登场,但也可以造一部分箭船配合前面的喷火进行输出。如果敌方的喷火想要绕过己方的喷火先做掉弱小的箭船,这些敌船必定要在路上付出惨痛的代价。
4、没错,这时又回到了我们熟悉的“弓骑协同”。在前期喷火进行了小规模的冲突后,海战的双方往往就要开始用箭船和喷火配合起来了。步弓和骑兵所需的科技几乎没有重叠之处,但箭船和喷火所需的科技却有很多可以共通,甚至第一次升级是完全共用的,这就使得打海的那一家可以同时出这两种船进行配合。
5、在群局中,对决的双方往往会选定一部分人来进行打海,其他家则完全不碰海。通过积累船只,击沉船只来获得优势,控制水路,就可以独享水上的鱼,并用箭船来打击敌人的海边单位了。当年控制住一片海域时,射程很远的箭船可以让敌军放弃海边的资源,甚至如果敌人的岛过窄的话,可能会活得步履维艰。陆军很难碰到船只(红树林除外),弓箭手完全射不动船(王八弩对船的伤害值最高),而这一点,喷火船就不可能做到。
6、箭船在对抗僧侣方面有一定的能力,因为射程比较远。但是数量太少的话,也可能被僧侣玩死。箭船的攻击力只能勉强打破拍子的防御,而自身体积庞大,集火不太方便,想躲开拍子的攻击也并不容易,因此在数量不足时最好不要和拍子硬碰硬。(大型战舰打中投要12发,所以围一圈打中投也不会吃亏,但重投还是算了)
7、箭船也很讨厌火炮,因为射程没对方远,数量多时想躲开炮弹也不算容易,一旦吃上一炮疼得龇牙咧嘴。另外,城堡、塔都对船只有相当的加成(尤其是研发科技后),判断局势不对时也要即时撤离。尤其是遇上城堡时,箭船可以说毫无还手之力,请务必赶快逃走。
8、海战本身的目的是为了争夺制海权,争夺制海权是为了控制对方的陆地资源。同时,陆上单位也可以在岸边给予相当可观的输出,而不是仅仅摇旗助威。如何利用各种方式来赢得海战,这又是萌新进阶的考题之一了。
9、总结:箭船是从海上压制陆地的关键兵种,也是中后期海战的主角。比较讨厌塔、投石车、火炮,非常讨厌城堡,基本不怕弓箭手。前期完全打不过喷火,后期作用大于喷火,始终克制爆破船。
四、战舰帝国闪避和暴击哪个好
1、战舰帝国暴击,小编也是第一时间了解到战舰帝国闪避
2、战舰帝国暴击的相关信息,下面就来为大家推荐战舰帝国闪避
3、战舰帝国技能和配件类似的思路,突出自己的强项。但也要全面发展,不是说一艘船都是技能7级,别的船还是3-4级。但这好像也不太容易发生,因为前几级技能手册需要量还是很小的。很容易就4级或5级技能了。
4、我目前是暴击,但是更推荐闪避。我之前一直用的是齐柏林的命中,后来改了暴击而且一下升到7级,但是看了神豪们的阵容以及交流后,才发现还是得用闪避,但是有一艘有暴击的作为2号旗舰也不错,实在打不过换旗舰试试也挺好。有时有的问题不用解释,如果非要争论比如暴击会比闪避好,或者生命好之类的。
5、实例是战力最高的几个神豪,都是衣阿华旗舰9级或10级闪避就是最好的回答。注意是几个,并不是1-2个人这么选择,推到最远的都是选择闪避,还用解释什么。如果真的某个活动参加了并且要比排名,有时可能你已经领先别人很多了,但也没准在最后时刻被人超过。有往前冲的钻,那就再稍微多准备些防止最后冲刺时被反超。