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一、《战舰帝国》阵容搭配建议
1、战舰帝国阵容搭配建议高玩心得指导,玩家想搞一个约克城或者黄蜂做补刀用,不知是否靠谱?看我这个阵容结合精工的套件加成,有机会做到暴击闪韧双流派兼容么?毕竟精工的闪避和坚韧加成我已经可以凑齐了,三剑客真的要全都上么?感觉就算全红了作用似乎也就just so so的样子,真要三会合清掉后排,估计自己的前排和后排都已经被别人打烂了。
2、现在前排党一炮就能消灭对手前沿主力,我觉得你应该朝这个方向发展。后排的船基本是卖肉的,唯有一点建议,快速红艘船出来。红船很难,但绝对值,比搞任何东西都值。苍龙可以上,后排三剑客上2个就行了,约克或者黄蜂不是豪还是不要搞了。活动船搞中途岛就行。还有就是,船不要平均搞。突出一个。舰长暂时可以考虑紫色代替。
二、帝国时代2决定版战舰系属性介绍及打法思路
1、帝国时代2决定版战舰系好用吗?战舰系是封建时代开始可以从码头生产的单位,射程远,因此集群之后火力强大,今天就给大家带来这篇帝国时代2决定版战舰系介绍及用法思路,供玩家们参考。
2、箭船是封建时代开始可以从码头生产的单位。在此先科普一下船只类的伤害计算方式:所有船只都有极高的盾防,因此箭船在攻击其他船只时,其攻击力往往只能做到勉强破甲,而箭船对其他船有很高的附加,这才是主要的输出来源。海战兵种少,一般就是箭船、喷火、爆破三种船,石头剪子布。
3、箭船胜在射程远,因此集群之后火力强大,也可以轻松在爆破船摸到自己之前干掉这个流氓。但是喷火船前期的数值无比闪耀,少量的箭船完全不是少量喷火船的对手,自遗朝改版以来,封建即可生产的喷火船可以说完全抢了风头。由于在封建时代跟小喷完全没法对抗,箭船往往要延后登场,但也可以造一部分箭船配合前面的喷火进行输出。如果敌方的喷火想要绕过己方的喷火先做掉弱小的箭船,这些敌船必定要在路上付出惨痛的代价。
4、没错,这时又回到了我们熟悉的“弓骑协同”。在前期喷火进行了小规模的冲突后,海战的双方往往就要开始用箭船和喷火配合起来了。步弓和骑兵所需的科技几乎没有重叠之处,但箭船和喷火所需的科技却有很多可以共通,甚至第一次升级是完全共用的,这就使得打海的那一家可以同时出这两种船进行配合。
5、在群局中,对决的双方往往会选定一部分人来进行打海,其他家则完全不碰海。通过积累船只,击沉船只来获得优势,控制水路,就可以独享水上的鱼,并用箭船来打击敌人的海边单位了。当年控制住一片海域时,射程很远的箭船可以让敌军放弃海边的资源,甚至如果敌人的岛过窄的话,可能会活得步履维艰。陆军很难碰到船只(红树林除外),弓箭手完全射不动船(王八弩对船的伤害值最高),而这一点,喷火船就不可能做到。
6、箭船在对抗僧侣方面有一定的能力,因为射程比较远。但是数量太少的话,也可能被僧侣玩死。箭船的攻击力只能勉强打破拍子的防御,而自身体积庞大,集火不太方便,想躲开拍子的攻击也并不容易,因此在数量不足时最好不要和拍子硬碰硬。(大型战舰打中投要12发,所以围一圈打中投也不会吃亏,但重投还是算了)
7、箭船也很讨厌火炮,因为射程没对方远,数量多时想躲开炮弹也不算容易,一旦吃上一炮疼得龇牙咧嘴。另外,城堡、塔都对船只有相当的加成(尤其是研发科技后),判断局势不对时也要即时撤离。尤其是遇上城堡时,箭船可以说毫无还手之力,请务必赶快逃走。
8、海战本身的目的是为了争夺制海权,争夺制海权是为了控制对方的陆地资源。同时,陆上单位也可以在岸边给予相当可观的输出,而不是仅仅摇旗助威。如何利用各种方式来赢得海战,这又是萌新进阶的考题之一了。
9、总结:箭船是从海上压制陆地的关键兵种,也是中后期海战的主角。比较讨厌塔、投石车、火炮,非常讨厌城堡,基本不怕弓箭手。前期完全打不过喷火,后期作用大于喷火,始终克制爆破船。
三、战舰帝国平民后期最强阵容
战舰帝国平民后期最强阵容有:芸龙级航空母舰,C035潜艇,马肯尼级潜艇,N3级战列舰。
1、芸龙级航母是A级别中火力、防御、速度都不错的舰船,技能可以对后排造成大量伤害。用来担当主力甚至是旗舰都是可以的。旗舰技能可以增加全队命中,可以说是当下流行的闪避流的克星。
2、C035潜艇和航母一样同为爆破伤害,C035属于A级,技能可以随随机3个目标造成伤害。优点是防御强,火力猛,缺点是速度慢,命中低。在我们这个阵容里,芸龙级为其增加了命中,塞班级增加了速度,可以说把C035的缺点全部弥补了,非常搭配。
3、马肯尼级和CO35一样,速度非常低,优点是其余属性非常平均,几乎是一个正六边形,技能鱼雷潜射可以对后排造成大量爆破攻击。
4、N3级虽然是A,但是无论是在火力、防御还是速度上都毫不逊色于S级舰船。可以说N3是为平民玩家量身定做的舰船,技能可以对随机4个目标造成火炮伤害,是阵容里总伤害输出最高的。
四、怎么搭配阵容 战舰帝国最强阵容搭配推荐
1、初期不要弄太多橙船(好吧……土豪请无视),要知道橙船改造的难度比紫船大了非常多!而且+3的紫船可以稳稳胜过任何没改造额橙船,包括豪大拿与豪大和(目前大家比较公认的是+2紫=白橙)这是毫无疑问的!
2、最好先决定好自己将来初期打算征战的阵容后再开始建设舰队,因为退役已经培养的船是非常不合算的选择!会造成大量的资源浪费,比如技能书,比如图纸和万能碎片。退役一艘已经造出来的橙船返16个高级万能碎片,直接分解一个图纸给20个高级碎片,这之间就差了将近分解一张紫船图纸了(分解紫船图纸给5个高级万能)。技能书的损失就更大了,返的比例很少。这种情况在你的船已经改造过的情况下更加突出,一艘加三的橙船分解只有112个高级万能碎片。而且用碎片换船的数量会随着你换的次数增加而增加,不管紫色还是橙色都一样,橙色的兑换到最后上限是120张换一个图纸,紫色好像是100还是多少有些记不清了。这里面的损失大家想想就知道了,最糟糕的情况是你退役了以后做了别的船,又想换回来,这时候你会哭的!
3、请大家先预估一下自己将来的VIP等级,因为很多好船是需要对应的VIP等级才能用碎片兑换的(别跟我说你想赌脸抽到一样的,是的,+1估计没问题,+2看脸说不定也行,但+3呢?+4呢?要知道一艘+5的紫色船比你的+2橙船要好的!但是紫船+5难度要低得多)到后期+2橙船真的不能看的,不骗你的……关键是这时候你已经在她身上投入了大量的培养资源,怎么办?所以建议大家按照自己预估的VIP等级来确认自己舰队中的船,尤其是橙船。
4、遇到高VIP等级要求的橙船怎么办?两条路。如果你确认自己不会达到那个VIP等级,拆!不要心疼,就算明天又给你抽到一个一样的,告诉自己,最多就+2了,后期+2橙船不顶用,这是第一条路也是大多数老玩家最终选择的路。第二条,不造船,把图纸留着。等哪天运气好还会得到,千万别胡乱造出来,我看到不少玩家造了没改造过的衣阿华、大和、埃塞克斯什么的,前期确实能用用,但是到了你必须换他们的时候,就吸纳蛋疼了=
=屯图的好处是比较灵活,随时可以拆的同时不会对他们投入本来就有限的培养资源,减少不必要的浪费。
五、帝国全面战争海军战舰
下载地址:
游戏标签:战舰传奇海战游戏战舰传奇海军帝国官方版是一款画面极其精致,玩法极其丰富的手机海战类游戏.玩家将作为指挥官打造一支能够横扫海洋的无敌舰队.其战舰数多达数百,还有几十个国家,数百场战役等你来战,还在等什么?快来下载一战吧!
游戏介绍:《战舰传奇》是一款具有创新玩法,可手动操作战斗,互动型海战游戏,至此告别无脑的全自动战斗模式,带来更多操控乐趣.在游戏中玩家可以通过出征,战役,各种活动,去收集、打造属于自己的舰队.精心设计的战舰升级,升阶,升星路线让普通战舰也可以通过玩家的悉心打造,获得高阶战斗力.游戏背景定于上世纪一战结束后的平行空间,你穿越时空来到了这里,在自己的基地组建舰队,踏上了征服全球的征程.
游戏特色:一、荣耀至上,再续征程
战舰收集、阵容搭配、掠夺配件、铁血舰长、浴血军团,用你的策略征服世界.
二、精锐之师、任你调遣,王者争霸酣畅厮杀
百万邀约十位知名画师亲自操刀两百余艘着名战舰卡牌,秉承真实战舰再现.阴雨弥漫炮声轰鸣,谁的鲜血将着染这片胆颤的海?只等你来纵横四海称霸天下!
三、面临最真实的战术考验,策略决定战局成败
尊敬的指挥官,您将面临最真实的战术考验,您的策略决定了这场战局成败!史上最齐全的二战着名战舰,剧情真实还原为蓝本,这硝烟弥漫的海战时代你的霸业你来主宰!
几十个国家,数百场历史名战不停歇,击沉一切,雄心气魄,我们向历史致敬,再续征程!
游戏玩法:《战舰传奇》选择成熟卡牌类型作为游戏核心玩法,将主线故事划分为逐步推进关卡副本,玩家将逐一海域进行推进.每海域将出现不同分支,遭遇战或强力boss都将随机发生.随着游戏进程的推进,不少玩家耳熟能详的经典战役都将出现在主线中.依照关卡难度不同会收获不同资源,想要收获珍惜物资,精英关卡是一定要征服的哦.
游戏的核心战斗系统非常考验玩家的策略性.战舰的单体差异化能力和阵营系统相互配合衍生出战场上的无限可能性.通过旗舰系统,玩家在已拥有舰队中设置一搜战舰作为自己旗舰,激活该舰船旗舰技能在战斗中可以起到关键作用.其次战舰所装备的武器也很大程度上决定了功能偏向,配合目前开放的六种阵型,能够进一步加强特定属性,从容应对各种战况.舰队阵型进行升级培养,达到更显着的增强效果.
舰船本身除了武器装备之外,还能够装备一项独特的物品,那就是勋章.每只舰船最多可以装备6个勋章,且勋章自身能够进行升级,对于作战能力提升不容小觑.另外,游戏即将开放舰长任命系统,每艘舰船可以任命一位舰长,其个人能力为舰船带来不同属性加成.知名军官们的加入必将为战斗带来更多乐趣.
间谍派遣系统是获得新舰船的重要途径之一.通过派遣不同等级间谍人员,将种类繁多的战舰收到自己旗下.舰船可以装备各种武器配件,配件给舰船提供穿甲、爆炸等方面的攻击加成、提升防御或者直接提升舰船自身生命值.而武器系统则分为炮弹和鱼雷,针对不同舰船特性实现攻击加成.至于装甲、雷达和发动机则是通用部件,提升舰船的防御和生命等基本数值,无疑是需要强化至最高的.值得注意的是游戏中配件分为苏、德、俄三系,分别对应不同舰船,妥善的搭配能够大幅强化数值属性.
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