本文目录
一、帝国时代1秘籍
1、使用方法:在游戏中按回车键,输入密码后在回车即可。
2、STORMBILLY你将得到一个非常利害的机器人
3、CONVERT THIS!你将得到一个非常有能力的法师
4、BIG MOMMA你将得到一辆能发射核导弹的跑车
5、pow:圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)
6、grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王)
7、在游戏中按下回车键激活密技模式,然后输入以下字符串以获得相应的密技功能:
8、big bertha-攻城器(Catapult)的最大攻击距离达到16,直径为10
9、JACK BE NIMBLE:攻城器发出混合弹药
10、flying dutchman-得战舰,可上陆地
11、medusa-农民被杀后变骑士,再被杀变投石车
12、photonman-可以得到一个手持激光武器的人
13、HOYOHOYO:牧师的速度变为6,生命力变为600
14、HARI KARI:摧毁你所有的建筑和单位
15、DIEDIEDIE:所有人(包括自己)死亡
16、首先进入Chat模式(Enter),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中
17、CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。
18、Age of Empires帝国时代(正式版)
19、DIEDIEDIE:各方全部死亡(包括自己);
20、MEDUSA:村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士,
21、如果再次被杀就变成重型投石器;
22、NO FOG:走过的区域不再被雾影笼罩
23、GAIA:控制动物(但是你的人类成员将失去控制)
24、FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)
25、KILL#:杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)
二、二战十大最强战列舰
俾斯麦号战列舰,是纳粹德国在第二次世界大战前于汉斯·布洛姆造船厂建造,以德国前首相俾斯麦名字命名的俾斯麦级战列舰首舰。该舰于1936年7月开工,1939年2月下水,1940年8月建成服役,是当时德国吨位最大、技术最先进的战列舰。俾斯麦号战列舰,舰长241.55米,舰宽36米,最大吃水9.99米,标准排水量41,637吨,满载排水量50,300吨,最高航速30.12节,最大续航力8,500海里。舰上装备8门380毫米主炮,12门105毫米副炮和36门机关炮,是二战时期著名的战列舰之一。
依阿华级战列舰是美国海军排水量最大的一级战列舰。本级舰共完成建造4艘,是世界上舰体最长、主机功率最大、航速最高(达到33节)、最晚退役(1992年退役封存)的战列舰,4艘同型舰仍保存至今。由于依阿华级的继承舰——蒙大拿级的取消建造,使得这一级战列舰成为美国海军的最后一级战列舰。1945年9月2日,标志着第二次世界大战结束的日本无条件投降的签字仪式,在停泊在东京湾上的三号舰密苏里号的主甲板上举行,本级舰因而闻名于世。
大和号战列舰是第二次世界大战中的日本帝国海军建造的大和级战列舰的一号舰,是人类历史上最大的战列舰,曾号称“世界第一战列舰”、“日本帝国的救星”。1945年4月7日,大和号在冲绳岛战役中,被美军飞机击沉于日本九州西南50海里处,成为日本军国主义特攻作战精神的炮灰。大和号的沉没,也宣告了大舰巨炮时代的彻底终结。在沉没超过半世纪后,该舰仍然作为不少电影及动画的题材,继续深深地影响着日本人。
北卡罗来纳级是美国海军建造的第一种快速战列舰,标准排水量35000吨,满载排水量44800吨,符合伦敦条约对战列舰的规定。北卡罗来纳级是美国1937年始建的一级战列舰,是二战前用于替代第一次世界大战时建造的战列舰的第一级战列舰,该级舰一共两艘,分别为BB-55“北卡罗来纳”号和BB-56“华盛顿”号。北卡罗来纳号与华盛顿号都在1947年退役,华盛顿号在1961年拆卸,而北卡罗来纳号则被当地一些知名人士花费33万美元购置,停泊在北卡罗来纳州维尔明顿费尔角河的一个永性泊地供后人参观。
黎塞留级战列舰,是法国海军建造的一级战列舰,亦为法国海军史上最强大、也是最后一级战列舰。在本级舰命运多舛的建造和服役生涯中,见证了法国的被入侵和解放。本级舰诞生自1934年6月25日法国海军最高会议关于法国海军新形势下的造舰计划,以抗衡新时期法国海军最大的威胁——意大利海军维内托级战列舰,新舰以PN-196为设计代号,以敦刻尔克级战列舰为设计基础,1935年10月22日开始建造,1939年1月17日命名为黎塞留号,1940年5月德国入侵法国,法国投降,1940年6月黎赛留号在维希法国海军服役。
维托里奥·维内托级战列舰是意大利建造的战列舰,简称为维内托级。维内托号为预算拨付首舰,利托里奥号为实际服役首舰,是意大利皇家海军在第二次世界大战前夕建造的主力战列舰。本级舰满载排水量45000吨,采用适航性较高的长艏楼、球鼻艏、巡洋舰艉构型,装备三座三联装安莎尔多1934型381毫米口径主炮(前二后一)、四座三联装152毫米副炮和十二座90毫米单管高炮。装甲为带延伸结构的的盒型装甲舱和普列赛防鱼雷系统,装甲防御和水下防御体系完全独立,在设计上前卫且符合意大利海军特点需求。
厌战号战列舰也译作“战仇”号、“厌倦”号,属于英国皇家海军建造的伊丽莎白女王级战列舰。主要装备8门15英寸口径主炮、12门152毫米口径副炮等。厌战号战列舰于1912年10月31日开工,1915年3月完工。厌战号战列舰服役期间进行了两次较大的现代化改装。经历过第一次、第二次世界大战。尤其在第二次世界大战中,厌战号多次受到创伤而最终安然无恙,成为二战中英国皇家海军的传奇战舰。
南达科他级战列舰是在北卡罗来纳级战列舰基础上改进而成,南达科他级战列舰是美国海军1939年始建的一级战列舰,该级舰建造计划于1938年5月批准,共建成四艘,于1942年间陆续服役。南达科他级战列舰在太平洋战争中发挥着重要作用,在战争中多用作为航空母舰编队护航和对岸火力支援使用,南达科他级被编入航空母舰编队,利用其强大的防空火力网为快速航空母舰特混舰队提供空中保护与支援两栖作战。相继参加了进攻吉尔伯特群岛、马里亚纳群岛的战役,莱特湾海战,攻占硫磺岛和冲绳岛的战役以及对日本本土的炮击作战。
乔治五世级战列舰是英国皇家海军为适应1936年第二次伦敦海军军备会议而设计的,是典型的条约型战列舰。同级舰5艘:乔治五世国王号(King George V)、威尔士亲王号(Prince of Wales)、约克公爵号(Duke of York)、安森号(Anson)、豪号(Howe)。1941年5月27日,“乔治五世”号取得了服役期间最大的战果——她与“BIG SEVEN”的传奇角色“罗德尼”号战列舰一道,击沉了德国海军最强大的“俾斯麦”号战列舰。
胡德号战列巡洋舰,是英国皇家海军建造的最后一艘战列巡洋舰。1916年9月1日在约翰·布朗造船公司动工,1918年8月22日下水,1920年5月15日服役。胡德号是海军上将级战列巡洋舰唯一完工的一艘,服役时标准排水量达41785吨,是当时世界上最大的军舰。其拥有四门双联装381毫米主炮和31节的航速,被视为英国皇家海军的骄傲。在其服役生涯中多次作为展示英国国威的礼仪舰巡游世界各国,最为著名的1923年11月27日至1924年9月28日的“帝国巡游”。
三、帝国时代2决定版战舰系属性介绍及打法思路
1、帝国时代2决定版战舰系好用吗?战舰系是封建时代开始可以从码头生产的单位,射程远,因此集群之后火力强大,今天就给大家带来这篇帝国时代2决定版战舰系介绍及用法思路,供玩家们参考。
2、箭船是封建时代开始可以从码头生产的单位。在此先科普一下船只类的伤害计算方式:所有船只都有极高的盾防,因此箭船在攻击其他船只时,其攻击力往往只能做到勉强破甲,而箭船对其他船有很高的附加,这才是主要的输出来源。海战兵种少,一般就是箭船、喷火、爆破三种船,石头剪子布。
3、箭船胜在射程远,因此集群之后火力强大,也可以轻松在爆破船摸到自己之前干掉这个流氓。但是喷火船前期的数值无比闪耀,少量的箭船完全不是少量喷火船的对手,自遗朝改版以来,封建即可生产的喷火船可以说完全抢了风头。由于在封建时代跟小喷完全没法对抗,箭船往往要延后登场,但也可以造一部分箭船配合前面的喷火进行输出。如果敌方的喷火想要绕过己方的喷火先做掉弱小的箭船,这些敌船必定要在路上付出惨痛的代价。
4、没错,这时又回到了我们熟悉的“弓骑协同”。在前期喷火进行了小规模的冲突后,海战的双方往往就要开始用箭船和喷火配合起来了。步弓和骑兵所需的科技几乎没有重叠之处,但箭船和喷火所需的科技却有很多可以共通,甚至第一次升级是完全共用的,这就使得打海的那一家可以同时出这两种船进行配合。
5、在群局中,对决的双方往往会选定一部分人来进行打海,其他家则完全不碰海。通过积累船只,击沉船只来获得优势,控制水路,就可以独享水上的鱼,并用箭船来打击敌人的海边单位了。当年控制住一片海域时,射程很远的箭船可以让敌军放弃海边的资源,甚至如果敌人的岛过窄的话,可能会活得步履维艰。陆军很难碰到船只(红树林除外),弓箭手完全射不动船(王八弩对船的伤害值最高),而这一点,喷火船就不可能做到。
6、箭船在对抗僧侣方面有一定的能力,因为射程比较远。但是数量太少的话,也可能被僧侣玩死。箭船的攻击力只能勉强打破拍子的防御,而自身体积庞大,集火不太方便,想躲开拍子的攻击也并不容易,因此在数量不足时最好不要和拍子硬碰硬。(大型战舰打中投要12发,所以围一圈打中投也不会吃亏,但重投还是算了)
7、箭船也很讨厌火炮,因为射程没对方远,数量多时想躲开炮弹也不算容易,一旦吃上一炮疼得龇牙咧嘴。另外,城堡、塔都对船只有相当的加成(尤其是研发科技后),判断局势不对时也要即时撤离。尤其是遇上城堡时,箭船可以说毫无还手之力,请务必赶快逃走。
8、海战本身的目的是为了争夺制海权,争夺制海权是为了控制对方的陆地资源。同时,陆上单位也可以在岸边给予相当可观的输出,而不是仅仅摇旗助威。如何利用各种方式来赢得海战,这又是萌新进阶的考题之一了。
9、总结:箭船是从海上压制陆地的关键兵种,也是中后期海战的主角。比较讨厌塔、投石车、火炮,非常讨厌城堡,基本不怕弓箭手。前期完全打不过喷火,后期作用大于喷火,始终克制爆破船。