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一、战舰帝国怎么获得强力战舰
最好的强力战舰肯定是那几个活动船,尤其是H42、改大和、信浓、中途岛还有新出的超大和。获得活动船的话,肯定是要充值的,不建议玩家硬拼,量力而行,这毕竟是虚拟的世界。
重点给新玩家介绍一下普通常用船:
舰船选择:战舰从1艘会逐步随着升级提高到8艘(目前增加了2艘替补船,已经扩展到10艘船,不过普通玩家的资源不足以支撑10艘船,所以普通玩家多半替补船都用绿色的1936A、白色的奎因蒂诺,这两个船都不升级,但改3以后有速度有闪避,无形中消耗对方的进攻,配上白色闪避舰长后效果确实明显),对于一般玩家来讲,核心攻击舰船最终都会使用紫色战舰和橙色战舰,建议VIP5级以下的玩家在游戏初期最好不要超过4条橙色战舰,3条为适宜。因为紫色容易改造(改造到+5时,战斗力甚至超过橙色的+2,紫色+5战舰配上舰长玩到100级都可以),橙色的相对难改造,橙色+1都需要比较长的时间,土豪除外。等游戏一段时间后,可以再把紫色战舰拆解了,利用拆解到的图纸直接兑换橙船,一条+5的紫船拆解后大概可以换一条橙船,虽然兑换时需要的普通万能图纸越来越多,但是随着游戏的不算深入,改造橙船时还是通过普通万能图纸兑换紫船,再拆成高级万能图纸,发展到后来,无论兑换哪个紫船都需要100多普通万能图纸,所以玩家们不用惦记这个问题(此处听起来有点复杂,没看懂也没问题,非土豪玩家尽可能的改造紫船就可以了,大概5艘紫船较合适)。紫色战舰是大家可以随便选择的,橙色战舰有一部分可以自由使用,有一部分是给VIP玩家的(游戏活动中获得的船除外,只要在活动中获得了就可以使用,无论是VIP几级的船,最典型的就是VIP7的俾斯麦,在活动中比较常见),大家在选择生产、使用橙色战舰时,要先考虑考虑以后大概会升级到VIP几级,否则即使获得了图纸,以后也很难升级到+3以上,所以一般玩家(土豪除外)高VIP等级的船最多就先留一个(一般都用俾斯麦),初期还是挺管用的,而且俾斯麦在这款游戏的各种活动中经常出现(比如绑定手机赠送俾斯麦、游戏前7天连续充值赠送俾斯麦等),游戏初期相对还是比较容易改造的。再说说战舰的选择,游戏中战舰的最大特点是航空母舰攻击力强、速度快、防御相对弱;战列舰防御相对强,但是攻击力相对航母会稍弱一些、速度慢。战舰中除了普通技能外,还有主动技能和旗舰技能。主动技能相当于大招,是随机放出的,不是每个回合都能放出;旗舰技能是战舰被任命为旗舰后,旗舰技能生效。讲究防守的玩家一般用闪避旗舰技能,讲究进攻的玩家一般用暴击旗舰技能。不过这款游戏攻击是王道,大部分人都使用暴击技能(俾斯麦、沙恩霍斯特都是暴击旗舰技能)。主动技能主要有:攻击敌方后排、攻击敌方前排、攻击对方单体、攻击对方竖排、随机攻击对方2、3个或4个目标、攻击对方全体等。但是玩家们不要被技能的名称所蒙骗了,比如攻击对方全体看着热闹,但是攻击值有限,到等级高时,对方的防御值、生命值都很高,攻击完1轮没什么大影响,消灭不了敌方,对方反过来打上几炮就给你灭了,特别是推图时对方只剩一个大BOSS了,攻击对方全体的劣势就更明显了。简单说,不是一次性攻击对方舰船数量越多越好,(但与其他玩家对战时,大豪们使用攻击对方全体的橙色埃塞克斯经过高改后也确实好用,因为玩家们的血量不会像大BOSS那么厚)。综上所述,大家选择战船时要注意两个方面:舰船改造属性、舰船主动技能。其中改造属性中能够大幅增加攻击值、暴击率的优先考虑。舰船主动技能方面大家多半选择的主动技能包括攻击敌方后排、攻击敌方前排、攻击对方单体、随机攻击3、4个目标这几种。比较好用的紫色战舰主要有伊丽莎白女王、天鹰、塞德利茨、宾夕法尼亚、独立、巨人、巴伐利亚等;比较好用的橙色战舰主要有光辉、赤城、云龙、沙恩霍斯特、齐柏林伯爵(VIP4)、勇敢(VIP5)、皇家方舟(VIP6)、敦刻尔克(VIP6)、俾斯麦等(VIP7,活动中常见)。另外,橙色竖排船(比如加贺)经过高改之后也有取代单点船的趋势,因为有些玩家认为攻击单体的船高改之后攻击溢出,不如上个竖排实在,而且竖排船改造+3后暴击率明显大于单点船。土豪可以忽略,土豪可以等活动时直接搞10条超级战舰或者埃塞克斯这种舰船。另外孙子兵法云:兵依于国,以速为贵。在这款游戏中最好的诠释是先发制人,尽可能形成以多打少的局面,那么大家在战舰和航母之间应该偏向于航母。
游戏刚注册、以及每天登陆时都会给一些钻石,第一次使用高级间谍必中个橙色战舰,第一次使用中级间谍必中个紫色战舰(有个别玩家在发现抽中的橙色战舰和紫色战舰不是自己喜欢的后,会重新开个区再玩)。另外,在功能-系统-邀请码中输入“b1655356”后会赠送一个伊丽莎白女王紫色战舰及小桶原油和金币等(IOS系统的APP平台可能没有邀请码输入功能,比较悲剧),上文已经说了伊丽莎白女王是非常好用的战舰。为了大家避免走弯路,有一点强调一下:如果玩家们获得了相同战舰的两个或多个图纸,切记只生产一艘,另外的图纸留着改造用,千万不要生产多艘相同的船,以后改造会很辛苦(改造需要的图纸是逐次增加的,60-66-72-78,以此类推),另外功能会有重复。所以在输入邀请码之前,最好不要兑换伊丽莎白女王级了,可以兑换其他推荐的战舰。一般在35级凑齐8条战舰时,基本上可以达到2~3条橙色战舰,4~5条紫色战舰,另外可能还有一个蓝色的卡萨布拉克+1,其他的蓝色、绿色、白色战舰都直接拆了换万能图纸。
新玩家可以绑定“b1655356”赠送一个伊丽莎白女王紫色战舰(在功能-系统-邀请码中输入“b1655356”)
最后跟大家说,玩这个游戏的朋友一般都是热血青年,但是在游戏的世界里,一切都是虚拟的,稍微投入点人民币算是对开发公司的支持,如果影响了生活那就大可不必了!游戏中土神、V神、兵神、隔壁老王、巴赫他们投入都超过50万人民币,那确实能永远争第一,但是这不是现实生活,大家根据自身条件娱乐一下就好。建议普通玩家根据自身的情况,升级到VIP3~VIP6算是比较合适吧,别陷到坑里。就写到这里了,剩下的兄弟在游戏中发掘属于自己的乐趣吧,祝您玩的开心!
二、英国皇家海军发展史
1、皇家海军,正式成立于1509年,当时的英国国王为大名鼎鼎的亨利八世,朝代为都铎。而且当时被称作“英国海军”,而非“皇家海军”(Royal Navy)。英国海军的主要力量原先都是些海盗。
2、1588年伊丽莎白一世统治时期,西班牙由于无法忍受英国海军海盗式的袭击与掠夺,派出世界上最强大的“无敌舰队”讨伐英国。英国海军在德雷克的率领下,充分发挥自己炮远、船灵活的优势,取得完胜。英国海军从此成为世界一流的海上作战力量。
3、但同样强大的还有荷兰,法国。17世纪,英国同荷兰的关系紧张起来。在近一个世纪的时间里荷兰同英国进行了三次战争。最终英国艰难取胜,掏空了“海上马车夫”的钱袋。 1660年,复辟了的英王查利二世(king CharlesⅡ)为了笼络人心,授予英国“皇家海军”的称号。从此英国海军的每艘军舰名前都有了一个术语HMS-His or Her Majesty’s ship-英王陛下的军舰的意思。光荣革命”(1688年)后,由于两国王室的联姻及荷兰执政威廉(WilliamⅢ)入主英国,英荷两国的关系即改善。现在,欧洲大陆上只有法国与英国抗衡了。英法是人类历史上最有名的冤家对头之一。双方摩擦不断,终于爆发了18世纪著名的七年战争。这场惨烈的战争,欧洲诸大国均参与,而真正的获利方却是英国。英国夺取了法国在美洲和亚洲大片殖民地,开始成为世界帝国,皇家海军自然功不可没。18世纪的海战,催生了一个新的舰种,并决定了那时乃至以后近200年间的海上作战模式,这便是主宰海洋几百年,并成为各国海军力量象征乃至大国外交筹码的战列舰。当时最典型的作战方式为双方战舰各排成一列纵队,互相用一侧的舰炮攻击对方。这种作战法战斗效果平平,一些敢于创新的海军军人开始大胆突破,提出了纵队与穿插相混合的战法,既能发挥传统战法火力密度大的特点,又能发挥军舰两舷的全部火炮威力。这一作战法的集大成者,便是英国皇家海军地中海舰队司令纳尔勋爵。
4、法国大革命和拿破仑战争期间,他是英国皇家海军的主要指挥官之一, 1799年,法国海军将拿破仑远征军护送至埃及后,在阿布基尔湾组成了一个密不透风的铁桶阵来防御纳尔逊的进攻。按照常规战法,法国舰队是无懈可击,不可突破的。但纳尔逊却运用了一种极为新颖的战法——他命令部分战舰直接插入了法国海军战列的另一侧后两面同时夹击。结果,法国海军几乎全军覆灭,纳尔逊本人头部也受了重伤——他每次战斗必定身先士卒,经常受伤,已经丢掉了自己的一只眼睛和一只胳膊。1805年10月,纳尔逊在特拉法尔加角拦住了拿破仑用来征服英国的法国与西班牙联合舰队。他命令英舰队分为两部先后直插入排成传统的一字长队的法国舰队中,将其分成三截后几乎完全消灭。拿破仑征服英国的梦想永远不可能实现了,但纳尔逊本人也不幸中弹身亡。此役过后,英国海军在以后的100多年间再也没有遇到或像样的对手。19世纪中期,英国已经成为“日不落帝国”,海军建设奉行“双强标准”即本国海军力量相当于世界第二、第三强海军力量的总和。全世界的大洋上都是吐着黑烟、漂着白色军旗的皇家海军战舰,随时随地保卫着英国的海外利益和远洋运输的安全。19世纪后期,德意志结束了一千多年的分裂局面,成为世界强国。由于世界已基本被瓜分完毕,德国又急迫需要大片殖民地,因此与其他列强们矛盾突出。而英国向来奉行“大陆均势政策”,因此对德国极力打压。德国大力发展海军,挑战英国海上霸权。英国实力雄厚,海军力量始终远远强于德国。1914年一战爆发,两国不可避免地兵戎相见。英国皇家海军发挥规模优势,把德国海军主力牢牢地封锁在港内。结果大洋上德国海军只有少数的大中型舰只打游击,骚扰英国海上运输线,且全被皇家海军消灭。1916年,德国海军主力主动出击,企图打破封锁,夺取制海权。双方在日德兰海域相遇,英国皇家海军损失比德国海军严重,但德国海军却被打得狼狈逃回,再也不敢出海。英国仍牢牢掌握着制海权。一战结束后,大英帝国元气大伤,限制海军军备的《华盛顿条约》一签,英国海军被美国海军赶上,只能作为同其并列第一的海上力量。
5、 20世纪初期,英国海军还发明了一个新的舰种——航空母舰。航空母舰刚刚问世时毫不起眼,没有几个人预料到它居然会在短短的几十年后将叱咤风云。1939年二战爆发,
6、皇家海军又开始了新的征程。主要对手是德国、意大利和日本。德国水面舰队总体实力弱小,仅有的几艘大型战舰不是在海上被皇家海军以绝对优势击沉,就是被困在港中坐以待毙。德国海军因此将潜艇当作王牌,组织“狼群”战法,战绩惊人。皇家海军则与盟友们一道实施海空联合反潜,将“狼群”追得无处躲藏,成为极具反潜手段和经验的海上力量。意大利海军世界排名第五,远强于德国海军,但指挥拙劣,训练不佳,士气很低,在地中海被皇家海军轻松击败。英国对意大利海军实施攻击时还开创了用航空母舰袭击港内目标的新战法,没付出多少代价便一夜之间重创了意大利海军的多艘主力舰,也为远在东方的日本海军司令山本五十六年提供了偷袭美国珍珠港的样例。日本海军主要同美国作战,同皇家海军的仗不是太多,但陆军却横扫东南亚,占领了大片英属殖民地。战争后期皇家海军重返远东,但此时的日本联合舰队已经徒有虚名,不堪一击了。
7、二战结束后,英国皇家海军已被美国海军全面超越,排名世界第二。而战争给英国带来的创伤已使英国无力维持这样庞大的舰队了,英国各殖民地独立浪潮风起云涌,英国不再是“日不落帝国”。英国皇家海军由全球海军痿缩为了一支地区性海军,在北约中只能充当美国海军的陪衬。尽管如此,却仍是西方实力仅次于美国的海上力量,实力不容小视,跟着美国打了朝鲜战争、海湾战争、科索沃战争、反恐战争和伊拉克战争,同盟友法国打了苏伊士战争,独立打了马岛战争。其中以1982年的马岛战争最为有名,皇家海军跨半个地球,远征接近南极的马岛,痛击阿根廷军队。皇家海军虽然取胜,但代价高昂,使一味削减海军的英国政府意识到了继续保持海上力量强大的必要性。进入90年代英国政府拔巨款重新打造皇家海军,使之在2035年前后重振雄风,恢复成为全球性海上力量。万古长青的皇家海军,现在又充满了新的希望。
8、大英帝国的兴衰史,实际上也是一部英国海军的兴衰史。英国成为“日不落帝国”,因为拥有面积相当于本土140倍的殖民地,因而拥有最为广阔的原料产地和商品销售市场,贸易额无可比拟,国力自然鼎盛。在开辟殖民地和保卫远洋航线的过程中,英国海军无疑发挥了最为重要的作用。为了让这个作用继续发挥下去,英国自然要维持规模与之相适应的海上力量,而这个海上力量,必须得是世界上最强大的!二战后英国衰落下去。各殖民地又纷纷独立,英国已无力也没有必要继续维持庞大的海军了,英国海军也跟着衰落下去。
9、那么,为什么偏偏是英国海军百战百胜,成为海上霸主呢?一直到一战前,英国的陆军都不算强大。而英国的对手,法国、德国,都是传统的大陆国家,对他们来说,保持一支最为强大的陆军才是最重要的,因此不可能像英国那样腾出充分的财力和有绝对的必要性来维持一只同样强大的海军。由于受制于陆军,他们的海军实力永远无法超越英国,在海上被英国击败,自然是不可避免的。至于荷兰,虽然一度是最强大的海洋国家,无奈综合国力无法与英国抗衡,最后失败,“海上马车夫”从此成为历史名词。西班牙在征讨英国时,所用的战舰战法已经过时,还是中世纪海战时的那一套。英国海军在一系列的战斗中还养成了独一无二的精神:勇猛果敢,积极主动,接敌必战,战法创新……这些精神至今仍牢牢烙在英国海军的每一名官兵的心目当中。
三、帝国时代2决定版战舰系属性介绍及打法思路
1、帝国时代2决定版战舰系好用吗?战舰系是封建时代开始可以从码头生产的单位,射程远,因此集群之后火力强大,今天就给大家带来这篇帝国时代2决定版战舰系介绍及用法思路,供玩家们参考。
2、箭船是封建时代开始可以从码头生产的单位。在此先科普一下船只类的伤害计算方式:所有船只都有极高的盾防,因此箭船在攻击其他船只时,其攻击力往往只能做到勉强破甲,而箭船对其他船有很高的附加,这才是主要的输出来源。海战兵种少,一般就是箭船、喷火、爆破三种船,石头剪子布。
3、箭船胜在射程远,因此集群之后火力强大,也可以轻松在爆破船摸到自己之前干掉这个流氓。但是喷火船前期的数值无比闪耀,少量的箭船完全不是少量喷火船的对手,自遗朝改版以来,封建即可生产的喷火船可以说完全抢了风头。由于在封建时代跟小喷完全没法对抗,箭船往往要延后登场,但也可以造一部分箭船配合前面的喷火进行输出。如果敌方的喷火想要绕过己方的喷火先做掉弱小的箭船,这些敌船必定要在路上付出惨痛的代价。
4、没错,这时又回到了我们熟悉的“弓骑协同”。在前期喷火进行了小规模的冲突后,海战的双方往往就要开始用箭船和喷火配合起来了。步弓和骑兵所需的科技几乎没有重叠之处,但箭船和喷火所需的科技却有很多可以共通,甚至第一次升级是完全共用的,这就使得打海的那一家可以同时出这两种船进行配合。
5、在群局中,对决的双方往往会选定一部分人来进行打海,其他家则完全不碰海。通过积累船只,击沉船只来获得优势,控制水路,就可以独享水上的鱼,并用箭船来打击敌人的海边单位了。当年控制住一片海域时,射程很远的箭船可以让敌军放弃海边的资源,甚至如果敌人的岛过窄的话,可能会活得步履维艰。陆军很难碰到船只(红树林除外),弓箭手完全射不动船(王八弩对船的伤害值最高),而这一点,喷火船就不可能做到。
6、箭船在对抗僧侣方面有一定的能力,因为射程比较远。但是数量太少的话,也可能被僧侣玩死。箭船的攻击力只能勉强打破拍子的防御,而自身体积庞大,集火不太方便,想躲开拍子的攻击也并不容易,因此在数量不足时最好不要和拍子硬碰硬。(大型战舰打中投要12发,所以围一圈打中投也不会吃亏,但重投还是算了)
7、箭船也很讨厌火炮,因为射程没对方远,数量多时想躲开炮弹也不算容易,一旦吃上一炮疼得龇牙咧嘴。另外,城堡、塔都对船只有相当的加成(尤其是研发科技后),判断局势不对时也要即时撤离。尤其是遇上城堡时,箭船可以说毫无还手之力,请务必赶快逃走。
8、海战本身的目的是为了争夺制海权,争夺制海权是为了控制对方的陆地资源。同时,陆上单位也可以在岸边给予相当可观的输出,而不是仅仅摇旗助威。如何利用各种方式来赢得海战,这又是萌新进阶的考题之一了。
9、总结:箭船是从海上压制陆地的关键兵种,也是中后期海战的主角。比较讨厌塔、投石车、火炮,非常讨厌城堡,基本不怕弓箭手。前期完全打不过喷火,后期作用大于喷火,始终克制爆破船。