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一、黑客帝国2:重装上阵完整版电影
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2、《黑客帝国2:重装上阵》是2003年5月15日上映的科幻动作电影,是莉莉·沃卓斯基,拉娜·沃卓斯基执导的《黑客帝国》系列电影的第二部,由基努·李维斯、劳伦斯·菲什伯恩、凯瑞-安·莫斯等主演。
3、影片主要讲述了尼奥中弹复活后变成了无所不能的“救世主”,他将带领锡安基地的人民,打响对机器世界的反击战。
二、战舰联盟大和怎么样
1、战舰联盟是一款战舰海战游戏,在游戏里有很多战舰,级别高的战舰自然就会比较强,大和号就是等级比较高的战舰,那么战舰联盟大和怎么样,来随小编看看吧。
2、《战舰联盟》以真实为核心目标,打造出近百艘传奇战舰,游戏采用全3D高精模型对各类战舰进行高度还原。大和号标志性的船体造型与历史原型如出一辙,装备前甲板两座、后甲板一座三联装94式主炮,成为最令人生畏的火力输出。细节方面,高耸的舰桥顶端装有15米光学测距仪,船体后部建有主炮射击指挥所,两侧机炮、高炮以及机枪等都制作得细致入微,百分百重现大和号的原貌。
3、战舰联盟前甲板2座三联装94式460毫米口径主炮
4、战舰联盟后甲板1座三联装94式460毫米口径主炮
5、战舰联盟侧舷防空炮、机炮和机枪非常细致
6、战舰联盟舰桥顶端的15米光学测距仪
7、【全效操控:逆天火力称霸海洋】
8、《战舰联盟》中的大和号将出现在日系科技树战列舰第IX级位置,同历史原型一样拥有超强的舰炮火力,装备有威力巨大的高爆弹和穿甲弹。同时,凭借战列舰突出的存活能力,大和号无疑将成为战队中不可替代的主力战舰。
9、游戏采用高拟真度的全效物理操作模式,玩家可以灵活运用航行、转向等技巧,在360视角下预判敌舰运行轨迹,进行精确打击,依靠大和号的强大攻击力取得压倒性的优势。玩家将在手机屏幕上体验到亲自操船的真实感,用大和号战列舰逆天的火力征服整个海洋。
10、大和号战列舰之所以成为传奇,正因为它是荣耀与悲情的双面英雄。作为二战中日本帝国海军倾全力打造的杰作,大和号成为迄今为止最大的战列舰。然而,这艘战列舰时代的巅峰巨作却生不逢时,在航空母舰逐渐成为新的海上主宰的时代,大和号所代表的战列舰就像一位垂垂老人,在命运的最后时光里步履蹒跚。
11、1941年12月,大和号战列舰编入日本联合舰队,日本海军将其视为杀手锏,期待能与美国太平洋舰队的主力战列舰进行一场日德兰式的大决战。然而在以航母为核心的海空立体作战理念面前,大舰巨炮主义已经成为明日黄花,尽管在中途岛和莱特湾海战中大和号登场,但并没有得到真正展现实力的机会。冲绳海战期间,大和号作为旗舰开赴战场,随行只有6艘驱逐舰护航,且舰队只配备单程燃油,计划冲上冲绳岛海滩,使搁浅战舰成为不沉的炮台。然而在航行过程中,大和号遭到了美军航母舰载机群的狂轰滥炸,身中10枚鱼雷及24枚炸弹,最终折戟沉沙。
12、大和号的沉没宣告了大舰巨炮时代的彻底终结,它就像堂吉诃德一样,成为一个英雄时代最辉煌也最落寞的记忆。
13、虽然生不逢时,但它仍然是那个巨炮轰鸣的战争岁月中不可替代的王者。《战舰联盟》将百分百真实还原战舰原型,带你亲手驾驶大和号驰骋海疆,用凶猛的炮火和酣畅的胜利圆自己的英雄梦。除了大和号之外,《战舰联盟》中还包含美系、日系等近百艘传奇名舰,波澜壮阔的海洋战场将由你一手掌握,只等你来用战舰征服一切!
14、手游《战舰联盟》大和号战列舰公布,昔日巨舰重装上阵,再现战列舰王者的雄姿!为玩家带来最真实、最纯粹的海战体验。
三、黑客帝国2:重装上阵的幕后制作
1、1999年的《黑客帝国》不但以极具大胆的视觉创新俘获了全球观众的视线,还让一系列商业电视、音乐电视和电影等效仿作品应运而生,其中对现实和身份的置疑更令人回味无穷。在最初创作《黑客帝国》时,沃卓斯基兄弟就希望将影片拍成三部曲,首部的成功让两人的想法得以延续。
2、2000年11月,所有演员重新回到了《黑客帝国2:重装上阵》和《矩阵革命》的训练场。
3、特技组人数几乎是第一部的三倍,其中包括12个扮演特工史密斯的特技演员。
4、为了完善一段5分半钟的打斗镜头,李维斯和12个特技人员一起训练了9周。
5、在拍摄茶馆中的打斗场景时,李维斯要同扮演六翼天使的邹兆龙交手,两个角色的武功水平应该相同,但邹兆龙是一位习武多年的东方演员,与有着10年武术功底的邹兆龙相比,李维斯就是刚刚入门的初学者,于是袁和平必须让李维斯的技艺得到快速提升,以让两人的身手不相上下。
6、凯瑞-安·莫斯有力而精准的“蝎子腿”可谓让人过目难忘,为了这个动作莫斯足足训练了6个月,腿伤自然难免。而劳伦斯·菲什伯恩也未能幸免,他在训练中严重拉伤了手腕,不得不戴了6周的软石膏。
7、2000年3月,影片的特效团队在特效总监约翰·盖特的带领下开始着手本片中的1000多个特效画面,盖特曾因首部《黑客帝国》赢得奥斯卡最佳特效奖。
8、尼奥同100名升级后的史密斯特工过招是《黑客帝国2:重装上阵》中的两大重头戏之一,其中包含了复杂的镜头运动。如此多的人物,如果用子弹时间摄影术来应付的话,将会耗费极大的人力物力。沃卓斯基兄弟和盖特想出了解决办法,那就是放弃使用子弹时间摄影术,在电影史上第一次使用全面的“虚拟拍摄”技术。
9、替身们进行了为期数月的训练,主要是模仿雨果·维文的一言一行,包括他的各种表情和动作习惯。当替身们对雨果的模仿达到导演满意的程度后,动作指导袁和平的小组和基努·李维斯加入了进来,开始动作戏的排练,用“动作捕捉”(Motion-Capture)技术将所有尼奥和100个“史密斯”该完成的动作全部输入电脑。“动作捕捉”也让袁和平的动作设计更加得心应手,他可以设计出很多常人难以做到的动作,并通过电脑修饰,使武术动作看起来更加有力而舒展。
10、《黑客帝国2:重装上阵》中的另一场重头戏是长达14分钟的高速路追车戏,因为所有场景都要进行实拍,稍有闪失就有可能导致特技人员的伤亡惨剧。
11、剧组决定采用“视觉预览”系统来编排这场影史上最复杂的追车戏。“视觉预览”就是在电脑上模拟出一个实际场景来,然后在其中对机位和角度等进行试验,从而找到最佳方式,最后用动画演练,以观后效并相应做出调整。
12、为了这段惊心动魄的场景准确无误的进行,剧组在2011年就开始准备。
13、另外,“视觉预览”还帮助沃卓斯基兄弟捕捉到了一些不同寻常的效果。在这场戏中,摄像机似乎经常被置于以往追车场面中前所未见的位置。兄弟俩经常突发奇想,然后利用“视觉预览”来检验在银幕上的效果,然后特技人员再利用模拟结果实际规划出真实场景中的拍摄方式。
14、《黑客帝国2:重装上阵》和《矩阵革命》的主要拍摄都是在澳大利亚完成,由于工程浩大,这两部影片共为当地提供了3500份工作,雇用了80个全职演员和成百上千的临时演员。在艺术部门,为完成两部影片总计150套的布景,制作设计师欧文·帕特森雇用了400多人。
15、拍摄追车戏的高速路并非是被封闭的现有公路,而是剧组特地铺设的,这段仅长1英里半的高速公路其实是在阿曼达海军基地的飞机跑道上改建的,包括两个天桥和一堵19英尺高的水泥墙。
16、帕特森的部门经常要为同一场景制作两、三个版本的布景,以体现不同阶段的损坏情况,而像梅罗文加王朝的城堡之类的很多布景需要能够承受大量的动作。另外,帕特森的部门还为影片设计了大量橡胶武器,他们用浇铸和绘画的方法制作这些外形复杂的橡胶武器,而且因为损坏率非常高,他们必须不停的制造。