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一、口袋奇兵帝国战舰行军队列好看么
好看。口袋奇兵帝国战舰行军队列好看,口袋奇兵行军队列最多6个,口袋奇兵这样可以有6个出征列队,队列的获得:初始有一个队列,达到25级增加一个队列,购买月卡增加一个,40级职业天赋见习军官学习都第4排曾加一队,首领可以增加一队,钻石好礼30天队列,保卫战3天,钻石消耗3天(兑换)个人保卫战1天,队列多不管是在速度上还是收益上都大大增加,额外的限制队列平时不要用可以留着在活动里根据自己的需求使用。
二、战舰帝国战舰为啥不能退役
不能退役但可以卖。因为退役钱你不要吗。玩家首先需要进入兵工厂,也就是主界面的按钮进入,然后在兵工厂里面,在上面的选项栏里面,在最右边可以看到出售,就可以把不需要的战舰给出售掉。可以在出售的界面看到所得到的价格,总体上还是出售肯定是会亏损一部分的银币。。
三、帝国战舰的战舰介绍篇
1、埃塞克斯级航空母舰,是美国历史上建造数量最多的大型航空母舰,共建成24艘,拥有更大的机库,更长的飞行甲板,防空火力和防御力均有提升,并安装了新式雷达。在太平洋战争和朝鲜战争中担当主力,少数埃塞克斯级航母亦参与了越战。《战舰帝国》中的埃塞克斯级航母是橙色顶级航母,具备舰载机攻击和地毯式攻击两种技能,以及旗舰技能“坚韧”,可为己方全体增加坚韧属性。地毯式攻击为多点攻击,杀伤力强大,且航母本身具备高生命、高爆破攻击的属性,堪称海上堡垒!
2、航空母舰诞生之前,战列舰是绝对的海上霸主,战列舰上装备有威力巨大的大口径舰炮和厚重装甲,具有强大攻击力和防护力,所以,战列舰曾经是海军编队的战斗核心,是水面战斗舰艇编队主力。大和级战列舰共建造了3艘,它是世界上排水量最大的战列舰,排水量高达65000吨,它安装了三座三联装460毫米主炮,是口径最大的战列舰主炮,不但火力生猛,大和级战列舰对装甲也十分重视,所以整体防护十分出色。《战舰帝国》中的大和级战列舰,具备火炮攻击和远程打击两种技能,属于“后排杀手“,且攻高、防高,还有火力加强,提升己方全体火炮攻击的旗舰属性,绝对是攻击型玩家的必备之选。
3、德国纳粹海军中的沙恩霍斯特级战列巡洋舰拥有非常壮丽的历史,曾于1940年6月8日在北海击沉了英国皇家海军的光荣号航空母舰,在此战中,该级军舰创下了在最远距离上击中敌舰的记录。该级战舰共建造2艘,装备3座三联装280毫米主炮,火控优秀。《战舰帝国》中,沙恩霍斯特级战列巡洋舰具备火炮攻击和万炮齐发两种技能,可多点覆盖攻击,当真是显示了优秀的火控能力。
四、帝国时代2怎么才能造出龙头战舰或者炮舰
1、龙头战舰船坞生产国家:维京时代:城堡时代要求:有城堡
2、龙头战舰:Longboat,价格:木材:100,黄金:50,生命值:130,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6
3、维京的特色部队,发射密集的弓箭,是同时代战舰中的佼佼者,帝王时代可以升级到精锐龙头战舰(船坞,食物:750,黄金:475)
4、精锐龙头战舰:Elite Longboat,价格:同上,生命值:160,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7
5、炮舰船坞生产时代:帝王时代要求:在大学研究化学
6、炮舰:Cannon Galleon,价格:木材:200,黄金:150,生命值:120,攻击力:35,护甲:0,盾牌:6,射程:13
7、威力与射程俱佳的战舰,可对敌人近海建筑进行攻击,建立滩头阵地。可升级为精锐炮舰(船坞,食物:400,木材:500)
8、精锐炮舰:Elite Cannon Galleon,价格:同上,生命值: 150,攻击力:45,护甲:0,盾牌:8,射程:15
五、帝国时代2决定版战舰系属性介绍及打法思路
1、帝国时代2决定版战舰系好用吗?战舰系是封建时代开始可以从码头生产的单位,射程远,因此集群之后火力强大,今天就给大家带来这篇帝国时代2决定版战舰系介绍及用法思路,供玩家们参考。
2、箭船是封建时代开始可以从码头生产的单位。在此先科普一下船只类的伤害计算方式:所有船只都有极高的盾防,因此箭船在攻击其他船只时,其攻击力往往只能做到勉强破甲,而箭船对其他船有很高的附加,这才是主要的输出来源。海战兵种少,一般就是箭船、喷火、爆破三种船,石头剪子布。
3、箭船胜在射程远,因此集群之后火力强大,也可以轻松在爆破船摸到自己之前干掉这个流氓。但是喷火船前期的数值无比闪耀,少量的箭船完全不是少量喷火船的对手,自遗朝改版以来,封建即可生产的喷火船可以说完全抢了风头。由于在封建时代跟小喷完全没法对抗,箭船往往要延后登场,但也可以造一部分箭船配合前面的喷火进行输出。如果敌方的喷火想要绕过己方的喷火先做掉弱小的箭船,这些敌船必定要在路上付出惨痛的代价。
4、没错,这时又回到了我们熟悉的“弓骑协同”。在前期喷火进行了小规模的冲突后,海战的双方往往就要开始用箭船和喷火配合起来了。步弓和骑兵所需的科技几乎没有重叠之处,但箭船和喷火所需的科技却有很多可以共通,甚至第一次升级是完全共用的,这就使得打海的那一家可以同时出这两种船进行配合。
5、在群局中,对决的双方往往会选定一部分人来进行打海,其他家则完全不碰海。通过积累船只,击沉船只来获得优势,控制水路,就可以独享水上的鱼,并用箭船来打击敌人的海边单位了。当年控制住一片海域时,射程很远的箭船可以让敌军放弃海边的资源,甚至如果敌人的岛过窄的话,可能会活得步履维艰。陆军很难碰到船只(红树林除外),弓箭手完全射不动船(王八弩对船的伤害值最高),而这一点,喷火船就不可能做到。
6、箭船在对抗僧侣方面有一定的能力,因为射程比较远。但是数量太少的话,也可能被僧侣玩死。箭船的攻击力只能勉强打破拍子的防御,而自身体积庞大,集火不太方便,想躲开拍子的攻击也并不容易,因此在数量不足时最好不要和拍子硬碰硬。(大型战舰打中投要12发,所以围一圈打中投也不会吃亏,但重投还是算了)
7、箭船也很讨厌火炮,因为射程没对方远,数量多时想躲开炮弹也不算容易,一旦吃上一炮疼得龇牙咧嘴。另外,城堡、塔都对船只有相当的加成(尤其是研发科技后),判断局势不对时也要即时撤离。尤其是遇上城堡时,箭船可以说毫无还手之力,请务必赶快逃走。
8、海战本身的目的是为了争夺制海权,争夺制海权是为了控制对方的陆地资源。同时,陆上单位也可以在岸边给予相当可观的输出,而不是仅仅摇旗助威。如何利用各种方式来赢得海战,这又是萌新进阶的考题之一了。
9、总结:箭船是从海上压制陆地的关键兵种,也是中后期海战的主角。比较讨厌塔、投石车、火炮,非常讨厌城堡,基本不怕弓箭手。前期完全打不过喷火,后期作用大于喷火,始终克制爆破船。
六、星球大战中帝国战舰和反抗军战舰有正面接触过吗
1、前期的义军由于缺乏可以建造大型舰只的船坞以及经费,舰队多以小型的GR-75运输船或者是CR90轻型护卫舰还有尼布隆B型护卫舰这样的中小型舰艇构成,数量、体积、火力、性能都难以和强大的帝国海军歼星舰正面硬钢。不过这个情况在蒙卡拉马里人加入义军后有了显著的改善,蒙卡拉马里人将其巨型的星际游轮改装成了MC型星际巡洋舰,虽然火力仍然稍逊于帝国歼星舰,但是配合义军高性能的X翼,Y翼,B翼,A翼战斗机以及侠盗中队的英勇作战,义军在舰队战中的优势逐渐体现。
2、如果只看电影部分,义军舰队和帝国舰队一共爆发过两次较大的战役,一次是《侠盗一号》中,义军为了支援地面的侠盗一号小队,由拉杜斯上将率领的义军舰队和帝国舰队在斯卡里夫星球上空爆发了激烈的战斗,大部分义军舰船遭到重创,侠盗一号小队也全体阵亡,但是义军成功地获得了死星的结构图。第二次是在《绝地归来》中,义军为了阻止帝国建造第二颗死星,与伏击他们的帝国舰队以及尚未完工的死星在恩多行星上空展开死斗,此战中众多的帝国歼星舰和义军舰船都被击沉,帝国的一号人物帕尔帕廷皇帝和二号人物达斯维达勋爵均在次战役中陨落。此战之后义军改组为新共和国,并在数年后和帝国舰队在贾布行星上进行了有记录地第三次大规模舰队会战,此战过后帝国一蹶不振,其残余势力逃到了未知空间,后转变为“第一秩序”(First Order)。