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一、内存不够不要玩,这10款开放世界手游能让低配手机卡死
1、相比较于其他类型手游,开放世界手游有很多优点,比方说画质高、可玩性强,但是也有一些缺点,那就是更吃手机配置,低内存可能难以运行。下面就为大家推荐10款开放世界手游,内存不够不要玩,不然很容易让低配手机卡死。
2、这是一款3D开放世界RPG手游,根据金庸知名小说改编,在这里玩家能体会到原汁原味的武侠世界,游戏的画风属于东方唯美类型,符合国人玩家的审美,再加上RPG游戏经典的玩法,让这款游戏可玩性很强。可以说《天涯明月刀手游》的画质属于顶尖水准,因此需要较大运存来运转。
3、这是一款角色扮演类开放世界手游,《孤胆车神:维加斯》其实可以视作一个简洁版的《GTA5》手游,主打犯罪冒险玩法,玩家能在虚拟城市里进行飙车、抢劫、展开漫漫逃亡路。游戏的画质很高,地图够大且画质优秀,因此也考验手机配置。
4、《黑暗与光明手游》是一款虚幻4引擎打造的魔幻开放世界沙盒手游,来到这个世界,不少玩家的第一感受就是真实。无论是符合玩家审美的环境构造还是真实的地形和天气变幻,都能给玩家带来强烈的代入感。游戏的设定也都是根据现实模拟而来,玩家在这个世界会感觉到饥饿、口渴、寒冷、炎热,这些都会影响到生存。
5、除去优秀的写实风格画面,《黑暗与光明手游》还有很多可圈可点之处,比方说支持PVP玩法和PVP玩法,玩家能挑选自己合适的服务器前往探索。在游戏当中玩家还能建造房屋、驯养生物、挑战BOSS,感受沙盒游戏的高自由度。
6、这些开放世界手游都比较吃配置,大家喜欢吗?剩下的几款将在之后分享哦。
二、开放世界手游排行榜前十名
开放世界手游排行榜前十名:《我的世界》、《剑侠世界2》、《一梦江湖》、《倩女幽魂》、《迷你世界》、《创造与魔法》、《天下》、《空岛生存》、《我的世界大战》、《奶块》。
火爆多年的像素风沙盒手游,游戏以其经典的开放世界,高度自由的创造系统吸引了无数粉丝玩家。在游戏中,玩家将操控一名无所不能的像素小人,在神奇大陆尽情释放创意。
一款相当用心的仙侠诚意之作。游戏延续了剑侠情缘系列的唯美世界观,拥有超大型高清地图,支持自由探索。战斗方面,多门派可选,几十种技能随心组合,打造独属作战风格。
大型武侠3D动作巨制,游戏上线多年热度高涨,恢弘原野、神秘峡谷、梦幻海洋等诸多场景支持自由发现。日前,游戏上线全新门派“泠音”,期待新老玩家前来体验。
经典仙侠作品的改编手游,游戏拥有超大无缝地图,华丽战斗技能。近期游戏迎来全新冬日版本,期待已久的跨服城战登场,神奇的明星邀请赛接踵而至。
我的世界的精神续作,游戏还原了经典沙盒游戏玩法,无边际的像素世界可自由寻宝。千奇百怪的敌人神出鬼没。在游戏中,玩家既可以选择异地冒险,亦可安心归园田居。
这是一款可以大幅改造地形的创意沙盒手游。游戏画风精美,质感不错。在游戏中,玩家将能体验多种探险模式,更有趣味换装,神奇魔法等待挖掘。
老牌动作武侠IP的手游作品,游戏延续原作主线,玩家将在危机四伏的武林闯荡,自由发展。新版本中,全新的强力召唤兽登场,更有绝美服饰可以购买。
独具创意的动作射击类手游,游戏拥有相当广阔的地图场景。玩家将置身一个悬空的岛屿,与来自暗处的怪物战斗,也可与在线玩家组队战斗。
竖版自由探索类动作手游,游戏以超大型的开放世界和多人在线互动玩法为主。在游戏中,玩家可以体验自由探索宝藏的乐趣,也可以感受特色关卡。
国内知名游戏公司研发的沙盒动作手游,游戏传承了我的世界的玩法设定。在游戏中,玩家可以建造属于自己的别墅,邀请其他玩家社交互动,也可以独自探索大型地图,收获神秘道具。
三、《幻塔》深度体验:在MMO框架里不断升级的开放世界手游
12月16日,迎来了二次元开放世界手游《幻塔》正式上线的日子。
大伙对于它的期待值早被拉满,呆毛哥也是在游戏上线后,第一时间投入了游戏的公测体验当中。现在让我们穿上名为「理性」的马甲,一起来看看游戏的品质如何吧~
MMO一般指大型多人在线游戏。而优质的MMO游戏并不多,在《魔兽世界》《FF14》之后,已经鲜有优秀的MMORPG产品出现。
MMO需要如何去突破,我们看到很多的答案:MMORPG、MMOFPS,作为一种最为适合融合所有内容的类型,MMO几乎能够调和所有玩法。随着近十年来的发展,此种“基操”已经不能够打动我们了。
此次《幻塔》则从抓住玩家眼睛出发,以精致的二次元立绘与虚幻引擎4.26打造的无缝艾达星,再以动作捕捉系统赋予角色真实动态,在游戏曝光之初就给与玩家强烈的视觉冲击感。当泛二次元的群体逐渐成为主流的时候,二次元+科幻题材自然能够吸引到目前绝大多数用户。
进入游戏后,可以发现通过七月的三测过后,“头秃”开发组对一次对游戏进行了翻天覆地的改造,美术表现有了很大程度的提升。轻科幻+废土,在削弱了废土风格,强化了科幻与生机后,以一种更加饱和的色彩和风格,让整个世界科技感与自然结合得更加紧密。
另外,游戏对人物塑造和穿搭搭配想表达出的人物性格来看,开发组的确是想学习优秀经验,从游戏底层打造出一个足够有沉浸感的世界。
可见,Hotta Studio在对于美术风格上是下了足够多的功夫的。
相对于抓人眼球的二次元化的外表,《幻塔》的里子则显得比较大众。
武器拟态可谓是《幻塔》最具特色的系统之一,同时它也是绑定游戏付费要素,玩家在获取人物的时候同样可以得到一把专属武器,玩家在装备武器的时候则可拟态为对应角色,而部分拟态武器推出了全新的二阶形态。
玩家可在身上装备三种武器,配合武器之间不同的技能和武器性能,元素互动,有着丰富的克敌手段。
这些内容依附在动作玩法之上,“二段跳”“子弹时间”“空中连段”等熟悉的内容,让玩家在游戏可轻松打出华丽招式。
当然,MMO的基本盘下,游戏手感无法相比一流动作游戏。
开放世界,游戏玩法的无可避免需要做加法,不过我在一段游戏的探索之后,在感受了踩着滑板冲浪、用喷气背包自由飞行后,新鲜感其实是在下降的。
加之,游戏大世界里的小游戏和正在快速消耗的地图内容并不连贯,都是简单延续玩家时长的手段,他们并没有融入到游戏世界之中。只在烦闷的剧情跑图里,偶尔出现令我的大脑出现波动。
而熟悉的遗迹探索、开放解锁据点和人物养成等等,都绕不开拟态获取-培养-获取更多拟态的玩法循环,随着运营时间的延长,势必会加入更多拟态和相关衍生要素,未来《幻塔》的开放世界的特点需要保障以上需要开发者不断为游戏注入更多活力以保持世界鲜活。
游戏有着PVE和PVP的玩法之别,相对于此前我更加钟情的PVE,《幻塔》的PVP玩法更具魅力。
MMO在多数玩家眼中是有原罪的,在初期发展中被太多开发商做成了另一种游戏,不过MMO玩法并没有错,与之相随的社交元素其实是更吸引人的。
一起攻略BOSS、组队刷怪、快乐的交流,这些都是曾经MMO带给我们的快乐源泉。我在《幻塔》里也体验到了,它并不是满屏按钮和世界频道刷屏的社交,相对克制的社交,的确是一种新奇的体验。
这种朋友在身边一起冒险,讨论游戏,对于PC上的MMO或许是一种弱势,但是手机/PC中都能够随时进行,这种延长了设备体验距离和限制后的融合,正在成为许多游戏的趋势。
多元化框架下的《幻塔》在题材、画面和话题性都做到了MMO新的高度,提供了二次元、开放世界、MMO、社交等各种乐趣,它试图在MMO的框架下加入真实的开放世界,同时保留更加平衡的PVP玩法,做一个面子里子兼具的游戏。
(各种内容都能够在《幻塔》中体验到,细节上还要加强)
作为一款手游,《幻塔》已经达到了既定水平,且极具潜力,它试图超越MMO,不过就目前的内容来看,它依然是一款MMO,优质的MMO。
目前游戏的确存在一些不足,不过《幻塔》在听取用户心声和决心进行优化改变的态度和对于IP未来规划具有清晰思路之下,游戏是能够继续攀升的,要知道一款游戏的推出并不是结束,而是另一种开始,MMO游戏是具有成长性,我相信《幻塔》同样具有这样的潜质。