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一、lol游戏版权是韩国的还是美国的
lol游戏版权属于美国公司Riot Games
拳头是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》。
拳头是一家网游开发商和发行商。迄今为止,其首款游戏《英雄联盟》每天都有超过2700万的玩家连线体验。
2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。
扩展资料腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
2015年12月17日凌晨消息《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。
二、LoL是什么游戏
《英雄联盟》(英语:League of Legends,简称LoL)是由Riot Games开发及发行的一款多人在线战术擂台(MOBA)游戏。
游戏为免费模式进行并提供付费道具服务。该游戏是受到《魔兽争霸III:冰封王座》中一个名为DotA第三方自定义地图启发而诞生,且至今仍不断定期更新。
在《英雄联盟》里,玩家扮演一个不可见的召唤师,并操控具有独特能力的“英雄”与电脑AI或真人玩家控制的英雄对战,游戏通常的胜利目标是要摧毁对方的主要基地“水晶枢纽”,在每场游戏开始时,英雄是较弱的,但会随着游戏进展而升级。这些数值会在下一场游戏重新开始时重置。
游戏机制——
《英雄联盟》是一款3D的多人在线战斗竞技场游戏,以第三人称视角进行。该游戏目前的常规游戏模式有三种,分别是召唤师峡谷、嚎哭深渊与扭曲丛林,先前有一个水晶之痕模式,现在已经被移除。玩家会在游戏中彼此合作、与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地“水晶枢纽”,每一场游戏的时间大约为25至55分钟。
在召唤师峡谷对战中,玩家们可在游戏时间15至20分钟时发起提前投降,必须全队同意才能达成投降协议,20分钟后可发起投降,只要有超过7成的玩家投降即可通过。投降的队伍将立即输掉比赛。在各种的游戏模式里,玩家会以自由选择或分配的方式控制一个“英雄”角色,每个英雄都有自己独特的能力。
在每场比赛开始时,英雄的等级是1,并且会随着获得经验点而提升等级,最终达到18级。提升等级时、玩家可以解锁英雄的技能,并因此拓展每个英雄的运用方式。玩家还可以运用比赛里的金钱来购买道具,让英雄变得更强、杀死对方英雄或帮助友方英雄。
玩家可借由杀死被称为小兵和野怪的非玩家角色以及杀死敌方队伍的英雄来取得金币,也可以透过摧毁敌方的建筑物、以及随着游戏时间经过而自然取得。玩家购买的这些物品只适用于该场比赛,不会沿用至下一场比赛,因此、所有玩家在每一场新游戏开始时、所操控的英雄具有的能力基本上是平等的。
扩展资料:
1、召唤师峡谷(游戏地图)
召唤师峡谷是《英雄联盟》中最受欢迎的地图。在这个地图的模式里,两个团队各自有五名玩家,以摧毁对方队伍的主要基地“水晶枢纽”为目标而相互对战,除了进攻对方、同时也要防守自己的水晶枢纽不被破坏。水晶枢纽的位置在地图的左下角和右上角,这两个建筑会不断地创造强度不高的非玩家角色“小兵”,小兵会兵分三路,沿着上路、中路和下路不断前进,直到与对方的单位接触。
玩家必须操控著英雄,和属于自己队伍的小兵一起推进至对方队伍的基地内、并摧毁对方的主要基地来赢得比赛。在“路”之间的则是被称为“野区”的中立区域,内部有着不属于双方玩家的非玩家角色,被称为“野怪”。此外还有一条“河道”自左上延伸至右下,虽然名为河、但并不妨碍行动,英雄可以在上面自由行走,与行走在地图的其它地方无异。而大部分的特殊游戏模式所采用的地图皆为召唤师峡谷修改而成,如血月猎杀或枢纽攻防战等。
2、扭曲丛林(游戏地图)
在扭曲丛林里,双方队伍各有三个玩家互相竞争、以摧毁对方的水晶枢纽[17]。游戏的基本概念类似召唤师峡谷,但有着部分差别,例如该地图是三对三而不是五对五,只有上下两路。其它的差异是增添了“祭坛”,玩家可以透过占领祭坛来为自己的队伍取得奖金和增益效果,且有不同于召唤师峡谷的野怪。特殊游戏模式“六连杀”,也是使用这张地图。
3、嚎哭深渊(游戏地图)
嚎哭深渊是用于极地大乱斗(极地大乱斗)的地图,极地大乱斗指的是“All Random All Mid”,指全部随机全部中路(随机单中)。这个地图是五对五。嚎哭深渊与其它地图的差别在于,该地图只有一条路,没有中立野怪、也没有野区。十个英雄都会聚在相对狭窄的唯一一条路上对战。游戏开始前,玩家将得到系统随机挑选的英雄。除非玩家使用骰子重新随机选择,骰子可以透过游玩嚎哭深渊来获得。
三、LOL是哪个国家的游戏
是美国开发的游戏,中国为代理商。
相关介绍:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
拳头是一家网游开发商和发行商。2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
扩展资料
相关游戏背景:
直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。
军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。
然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。
参考资料来源:百度百科-LOL
四、lol是哪个公司的游戏
lol是腾讯公司的游戏。
1.腾讯与拳头游戏的关系:
腾讯控股有限公司(简称“腾讯”)是中国最大的互联网服务提供商之一,业务涵盖了社交、游戏、音乐、视频等多个领域。2009年,腾讯收购了美国游戏开发商Riot Games(拳头游戏)的大部分股权,并在2011年完成了全面收购。从那时起,腾讯就成为了《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)的中国大陆代理商和全球发行商。
2.英雄联盟在中国大陆的成功:
自腾讯代理《英雄联盟》以来,这款游戏在中国大陆取得了巨大的成功。腾讯凭借其强大的社交平台和运营能力,为《英雄联盟》提供了稳定的游戏环境和丰富的游戏内容。同时,腾讯还积极举办各类电竞赛事,推动了中国电竞产业的发展。如今,《英雄联盟》已成为中国最受欢迎的网络游戏之一。
3.腾讯对英雄联盟的全球推广:
作为全球发行商,腾讯也在积极推动《英雄联盟》在全球范围内的普及和发展。腾讯与其他国家和地区的合作伙伴共同举办国际电竞赛事,如全球总决赛等,吸引了全球数百万玩家的关注。此外,腾讯还为《英雄联盟》推出了多个语言和地区版本,以满足不同地区玩家的需求。
4.腾讯在游戏产业的布局:
腾讯在游戏产业具有丰富的资源和经验。除了《英雄联盟》外,腾讯还拥有众多知名游戏品牌和工作室,如《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线》等。这些游戏在全球范围内都取得了巨大的成功。同时,腾讯还通过投资、收购和合作等方式,与全球优秀的游戏开发商和发行商建立了广泛的合作关系,共同推动全球游戏产业的发展。
综上所述,lol是腾讯公司的游戏。腾讯凭借其在互联网和游戏产业的强大实力,成功地将《英雄联盟》打造成为全球最受欢迎的网络游戏之一。同时,腾讯还在全球范围内积极推广和发展电竞产业,为玩家提供更丰富、更精彩的游戏体验。