本文目录
一、游戏特效设计师是做什么的
游戏特效设计师的工作简单来说,就是给游戏角色、场景、道具等加上匹配的特效,让游戏画面更加华丽,炫酷,比如游戏中常见的刀光效果、闪电效果及火焰拳效果等。
具体的工作内容:
1、负责游戏特效开发工作,以及游戏视觉相关的美术制作;
2、使用2D/3D软件及辅助工具制作相应的美术资源;
3、负责游戏中所需特效的设计和制作,包括角色技能特效、UI特效、场景特效等;
4、在UnrealEngine4/Unity3d中进行特效制作,并依照项目整体视觉风格规范调整视觉效果;
5、基于引擎功能模块(模型,uv,材质shader,动画,粒子等)实现项目所需视觉特效及特殊功能;
6、独立完成项目的特效工作,并协助团队成员共同解决美术资源制作过程中出现的难题。
游戏特效师需要掌握的技能:
Unity特效设计
Unity粒子系统、角色综合技能和二次元技能、3ds Max软件结合应用、制作场景和武器附魔特效等;
Unreal特效设计
掌握Unreal(UE4引擎)、 VR战争题材效果、材质和粒子系统的学习、角色综合大型技能、Unreal场景道具特效等专业内容。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021Unreal Engine 4.24.3Unity3D 5.0
二、学习游戏特效设计有前途吗
据数据统计显示:中国2019年游戏产业产值达2308亿元,同比增长7.7%。2019年工信部公布的中国互联网企业100强中,有近三分之一的企业开展了游戏业务,岗位薪资相当可观。而根据智联招聘、前程无忧、BOSS直聘等各大招聘网站统计,2019年游戏相关招聘岗位空缺为63万+,其中与美术、动效设计相关的岗位占50%,约31万+。更多详情点击网页链接了解。我国游戏人才培养体系缺失,导致想入行者,求学无门;人才招聘,高薪难求。
游戏特效设计要学习哪些内容?
第一阶段:游戏软件与运用基础
授课内容:
游戏场景/角色制作软件:3D Max、Maya、UE4
游戏特效制作软件:Houdini、AE、Unity 3D
后期处理软件:PS、C4D、TP
教学目的:通过动画经典法则和规律的讲解,让学员掌握基本二维动画原理与规律,并将传统二维运动理论转化到实际的三维运动空间。
第二阶段:游戏动作制作
授课内容:
人体骨骼系统、角色骨骼搭建、角色运动规律、角色战斗动作、角色被击动作、角色施法动作、怪物类动作、角色武器连击
教学目的:拆解真实商业项目,剖析各种风格游戏人物/怪物动作,让学员掌握不同风格、性别、个性游戏角色的模型建立与动作规律系统设计。
第三阶段:游戏特效制作
授课内容:
烟火与爆炸特效、流体与水雾特效、玻璃与破碎特效、角色/道具毛发特效、服饰/道具布料特效
教学目的:让学员掌握使用3D MAX插件进行各类特效技术、动态、色彩、比例的制作方法与技巧,并运用行业主流软件进行特效制作实战。
三、游戏特效设计难不难没有基础能学吗
游戏特效师需要有非常丰富的画面表现的想象力。
游戏特效师完整游戏特效具备要素:
1.丰富的色彩变化,多样的细节处理,创意的亮点显现;
2.合适的资源消耗,多种后处理效果,灵活的特效编辑器。
3.出色的结构设计,漂亮的材质贴图,饱和的细腻动画,紧凑的节奏掌控;
主要是看你个人,只要你个人认真学习,没什么难不难的。
游戏中那些炫目的魔法技能,打斗的刀光剑影,爆炸的烟雾、飞散的碎片、碎片上附着的火焰,那些雨雪天气,瀑布水流,这些都是由游戏特效设计师设计出来的。
游戏特效师是目前国内游戏行业最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。
游戏特效设计对美术基础的要求不高,但是需要有丰富的想象力以及缜密的逻辑思维能力,比如要设计一个爆炸的特效,就要考虑爆炸的烟雾形状,飞散的碎片形状,火焰的形态,各种武器爆炸会产生什么样的效果,这些都需要深思熟虑,如何把整个爆炸场面表现的真实而富有艺术感。综上所述,没有美术基础也可以学游戏特效设计。
游戏特效不仅需要掌握特效的制作流程和技巧,更需要在实践中提高,全面接触特效项目制作的流程、标准,行业要求、规范,掌握各种游戏特效的制作思路与技法。那么如何做出做游戏特效?首先,需要用到的软件包括AE、3DMAX、MAYA、游戏引擎等。而特效软件AE主要用来快速制作游戏中需要的特效序列图。三维软件(3DMAX、MAYA等)主要用来制作游戏特效中需要的模型。游戏引擎U3D,直接在游戏中通过程序代码快速实现需要的游戏特效视觉效果。
没有基础也是可以学的,自学周期长些,主要从软件的操控入手,也可以自行报培训班学习。
四、零基础学游戏特效,入门技巧大盘点!
想要当一个游戏特效设计师,首先要确定自己是否有学习的耐心和勇气。所有学科的新人成长都需要一个过程,这自然要从模仿开始。要多看优秀的游戏特效设计作品,学习人家作品中优秀的地方,并且多多练习,不断地进步,不断地提高自己。但值得注意的是,模仿不是你的长期目标,既然是设计,你更需要的是属于自己的东西。从模仿中慢慢地学会如何去借鉴,一个好的借鉴就是一种创新。努力去创造属于自己的东西才是一个真正的游戏特效设计师需要做的。
第一点:了解什么是游戏特效设计
什么是游戏特效设计?通俗地说,就是通过专业的设计软件,设计人物的技能、魔法效果、和爆炸烟雾等等,来提高玩家感官上的体验。简而言之,游戏中的刀光剑影,炫目的特技魔法,爆炸产生的烟雾、碎片,燃烧的火花火苗,各种天气效果,以及流水,这些都属于游戏特效的范畴,都是由游戏特效设计师设计出来的。所以,一款游戏能不能吸引住玩家,可以说,游戏特效占了一个比较大的比重。
第二点:了解自己的兴趣爱好
对游戏特效设计有个大概的了解后,就要了解自己,确定自己对游戏特效设计有没有兴趣。凭着一时的心血来潮去学特效设计的人,会越学越感到兴致索然或一旦遇到困难就容易放弃,这样只能白白浪费时间和精力,一无所获。因此学游戏特效设计之前,你必须要明白学特效设计不是一朝一夕的事,需要一个比较漫长曲折的过程,要做得好很大程度上需要兴趣来支持。
第三点:掌握游戏特效设计的基础
当你真正决定好要学游戏特效设计的时候,你必须要知道游戏特效设计的基础是什么。
首先,美术基础。平时工作学习之余抽空时间多学学一些美术方面的东西,如色彩知识,培养自己的色彩感知能力,多练习,这对游戏特效设计师来说也有很必要的,也是一个长期的过程。接着软件操作的技能也是必不可少的,比如D软件(3Dmax、maya、Unity3d、UDK等),后期合成软件AE、PS以及其它的一些插件,小工具等都需要有所掌握。在不断的练习中,最好多加实战,用实战项目来打磨自己的能力,而这些丰富的实战经验,能够帮助你快速地适应社会企业的需求。总的来说,就是不断提升自己的各种技能的过程。
第四点:还有一点很重要,就是特效设计师本人的想象力
高超的技能并不代表你已经成功了,重要的是你必需有这方面的灵感和胆量,要培养自已的灵感和兴趣,大胆构思。“想象”是最重要的,需要练习和不断弥补的是流畅的感觉。肯定的笔触,成熟的构思,大胆的表达时刻充实着你的大脑,敢于想象也要敢实现!
确定了自己想要学习游戏特效的心,但既没有很多美术基础,也不会软件,想象力也有限的特效新手们,还有机会成为游戏特效师吗?厦门触控未来在这里告诉想入行的特效新人们,入门的终极秘密你来了就知道。厦门触控未来游戏特效课程从美术基础(结构,透视,色彩基础理论等)开始教学,立志培养的是有创造力的游戏特效设计师,而不是只会软件的操作机器,让你在游戏特效这条路上走得更远。