本文目录
- 我想买台xbox体感游戏机 不知道买哪种好
- 体感游戏机哪个好
- 想入手一台体感游戏机,是买SWITCH好呢,还是XBOX360好
- 体感游戏机哪个牌子好
- 体感游戏机一整套最便宜的要多少钱
- 为什么大多数人玩了一两天体感游戏机就闲置了
一、我想买台xbox体感游戏机 不知道买哪种好
问题有点杂。第一,港版和日版不用改电源,台版韩版需要改电源。其他没有任何区别。第二,有经济条件的可以买正版游戏,没有经济条件的还是破解好,游戏300一张,相差1000块买3张,LZ利弊自己分析了。我买的破解的,不带体感2600,带体感3100左右。不破解的带体感差不多2400左右。能买几张正版碟?第三,破解的以后游戏也是可以的,现在已经成功刷3。0光驱的,但是目前系统还不是很稳定,所以目前一般JS给刷2.0的,可以玩所有D版游戏。缺点在于必须买光盘,好点5元一张。盗版不能联机玩,联机会被ban。还有自制破解的,缺点是系统还不是很稳定,开机不稳定。第四个,体感就这些游戏了,其他还真没什么好玩的。运动大会和水果忍者。第五的答案我已经给出,加体感破解的3100左右,不破解的2400左右。第六,4G的不带硬盘,只能用光驱运行。250G的自带硬盘,可以安装游戏到硬盘上玩游戏,但是刷光驱的必须要用对应的游戏碟引导(进入游戏时会运行光驱,2分钟左右停止,游戏过程中硬盘运行),不然不能直接硬盘玩游戏,自制系统的可以直接网上下载游戏放入硬盘里玩,玩游戏没有任何区别,250G就是保护下光头,降低点热耗。对于自制系统的话就意义大点,可以直接下载进硬盘玩。其他没有区别了。
二、体感游戏机哪个好
微软Xbox Kinect、任天堂Wii、小霸王、Soomax享动、爱动。体感游戏机特点是游戏感强、运动健康、多人一起玩。以上的五款游戏机都很适合家庭用户,可以一起娱乐。
1、微软Xbox Kinect:Xbox的配件Kinect是传感器技术,通过红外线的结构光算法,可以分析玩家离摄像头的距离,并能分析玩家的骨骼,识别能力很强,房间光线暗也不影响识别效果。而且支持多人一起体感游戏。
2、任天堂Wii:任天堂的Wii是第一代体感游戏机的开创者,采用两个遥控手柄,玩家只要挥动手柄,游戏机可以获得手的挥动方向,配合手柄上的按键来控制游戏。优点是价格便宜,缺点是只安装复杂。
3、小霸王:小霸王采用类似Wii的遥控手柄,操作方式和Wii一样,价格比Wii要便宜。小霸王主要面向非专业玩家,有不少运动游戏和以前小霸王红白机时代的像素游戏,所以,怀旧玩家也是其主攻的。
4、Soomax享动:Soomax享动面向非专业玩家,也就是休闲玩家,技术类似微软Kinect的传感器,自动识别人的骨骼,不用游戏控制器。Soomax享动游戏主机采用8核心的安卓系统,和一般的手机一样,支持高清品质的游戏内容。
5、爱动:爱动游戏主机采用安卓系统,和一般的手机一样,支持高清品质的游戏内容。爱动采用类似Wii的遥控手柄,操作方式和Wii一样,另外增加了一个自己研发的摄像头,也可以不用游戏控制器,但识别效果较差。
三、想入手一台体感游戏机,是买SWITCH好呢,还是XBOX360好
1、,不计体感,单纯玩游戏的话,wii和xbox360没有可比性,xbox360远远胜出,除非你是任天堂的死忠。
2、Switch,毕竟才出来没多久,而且技术方面会比Xbox360的更成熟。健身环大冒险,健身娱乐两不误。舞力全开,听听音乐跳跳舞。FitnessBoxing和AMRS,体感拳击游戏,也是偏健身类的,前者重健身,后者重娱乐。
3、如果题主喜欢美式车枪球,我还是更推荐Xboxonex,机能不错,全平台游戏表现比PS4Pro好,而且向下兼容Xbox360的游戏,那上面好游戏真心不少。总结一下:ns挺好,不差钱买了不亏。PS4优点是独占不错,而且量大。
4、要玩体感的话推荐xboxonex,wii,switch,其它的体感都不太好。
5、你好,首先目前次时代主机你可以考虑的有ps3,xbox360及wii。现在PS3是最贵的,WII和XBOX之间价格相差也就几百元。
四、体感游戏机哪个牌子好
体感游戏机哪个牌子好电视体感游戏机、任天堂体感游戏机、xbox360体感游戏机,而当今全球的主流体感游戏机主要是微软kinect,任天堂wii以及索尼PS三分全国。而三大体感游戏机制造商各有个的特色,一起又各有个的优势。
微软XboxKinect。微软XboxKinect,主要定位于专业游戏玩家,一般是年轻人,他们喜欢通过游戏手柄来操作,而手柄有很多按键和两个摇杆,反应快速,操作复杂,带振动反馈,体验感强,需长时间训练。
任天堂Wii:任天堂的Wii是第一代体感游戏机的开创者,采用两个遥控手柄,玩家只要挥动手柄,游戏机可以获得手的挥动方向,配合手柄上的按键来控制游戏。优点是价格便宜,缺点是只安装复杂。
体感游戏机买微软Xbox,Xbox使用Kinect配件,通过红外线的结构光算法,可以分析玩家离摄像头的距离,并能分析玩家的骨骼,识别能力很强,房间光线暗也不影响识别效果,而且支持多人一起体感游戏,一起玩更欢乐。
体感游戏机在产品定位方面:索尼PS归于进阶的中级玩家型,而其所撑持播映蓝光片更是满意中级玩家的需求。任天堂WII归于家庭运动健身型,在之前推出的WIIFit运动板可谓是家庭运动器材。
体感游戏机任天堂、微软Xbox都非常不错,推荐购买。任天堂的wii、wiiu、switch:wii我在好友家玩过,刚开始的确挺有意思,当时没玩大作,只玩聚会游戏了,switch的聚会游戏同理(游戏名叫1,2switch)。
五、体感游戏机一整套最便宜的要多少钱
你的问题比较散,一个个答吧:
1、体感游戏需要体感游戏机,目前可以买到的有xbox360、xbox one、PS3和PS4(WII或WIIU毕竟现在太不受主流了,还是不推荐了)
2、最便宜的建议xbox360,整套价格配好装满游戏的硬盘和体感器,大概3000左右
3、这些游戏机在电玩店可以买,如果你家附近没有,可以在网上买
4、索尼的液晶电视肯定是可以玩的,其实电视只是个画面的输出端口,是否可以玩体感要靠游戏机,因此你不用担心。
手打,望采纳,谢谢。
六、为什么大多数人玩了一两天体感游戏机就闲置了
体感游戏的没落其实很正常,甚至于我认为体感游戏必然会没落,原因就是体感游戏与游戏这个概念是相悖的,体感游戏本质上是反游戏的。
之所以说体感游戏反游戏,原因就是游戏的内核其实是休闲娱乐,是一种放松,所以游戏本身就不需要人们做额外的运动。而体感游戏,无论是什么形态的游戏,都免不了让玩家进行大开大合的运动,体验个三五分钟,在人体的接受范围内,体感游戏还能够接受。但是一旦体验时间过长,人就会免不了产生疲劳,并进而放弃这种蹩脚的操作模式。而且玩家投入游戏的时间是持续性的,玩家更喜欢连续性的进行游戏时间获得快乐。而体感游戏,由于其先天的疲劳限制,导致玩家在玩过一段时间后,就不得不停下来休息一段时间,这种断断续续的游戏体验,对于游戏的整体观感是极其糟糕的,所以这也是为什么体感游戏没有很多人长时间玩的原因。
体感游戏之所以在一开始收获玩家的关注,就是因为它能够实时反馈玩家的动作,这对于游戏玩家而言,体验无疑是极大提升的。但是在新鲜感过去之后,玩家会突然发现实时反馈的动作需要玩家不断做出动作,而这一过程非常消耗玩家的体力。而对于希望能够获得放松的玩家来说,这种频繁的肢体互动,也导致他们没有办法长时间高强度的投入到游戏当中,这就是体感游戏最大的问题。而目前体感游戏还能坚守的一个领域就是虚拟现实游戏(VR游戏),因为目前VR游戏,由于拟真度的问题,还完全无法用传统游戏操作模式替代,那么通过玩家动作实施反馈体验游戏是不得已而为之的一个方案。除了虚拟现实游戏之外,目前绝大多数体感游戏已经变成了一种噱头一般的存在,所以厂商也没有什么特别重度的愿意,为体感游戏这个模式加入更多功能了。
所以我个人认为未来体感游戏的发展方向一定是脑后插管那种,直接连接神经元进行游戏的模式。但是目前技术很明显还做不到,这也是为什么我个人不太看好体感游戏的原因。因为体感游戏目前发展方向,都是以轻松的休闲游戏或者运动游戏为主,搭配一些解谜游戏,而动作游戏除了那种休闲风格的游戏之外,几乎没有其他游戏玩法,这也是限制体感游戏继续发展的重要原因。
体感游戏本质上是一种反游戏的操作体验,可能会带给玩家新鲜感,不过在新鲜感过去之后玩家一定会发现体感游戏的很多问题,这也是为什么体感游戏一直无法推开的原因。
再加上目前相关设备的识别精度还不够高,所以现在的体感看起来更像是一种轻度的自娱自乐,而不是一种重度的游戏体验模式。
所以我个人觉得,未来如果脑后插管的技术没有进步的话,体感游戏应该是没有未来的。