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一、火柴人战争遗产背水一战雕像里面的巨人是谁
巨人的名字是托卡斯。在火柴人战争遗产的背水一战雕像中,托卡斯被设计成一个巨大的青铜雕像,抬高了两只手似乎在呼唤着战争,这个雕像被认为是一个非常有趣的彩蛋,向玩家展示了游戏开发者的幽默感和创造力。火柴人战争是一部由TheBrothersChaps创作的著名网络动画系列,于2000年开始制作,至今仍具有很高的人气。
二、火柴人战争遗产大结局
《火柴人战争遗产》的大结局:亚瑟王杀死了恶魔领主迪亚波罗。
故事发生在一个叫伊纳摩塔的世界里,世界上有许多歧视外国人的国家。这些国家的统治者致力于研究他们擅长的领域,并试图吞并他们周围的邻国。
因此,各国都有自己独特的战争体系。由于常年战争,各国对武力的崇拜几乎达到了痴迷的程度,对彼此的歧视也越来越极端。奥德帝国统治者的治国理念是和平与教导。
大结局是人族王者亚瑟王斩杀恶魔领主迪亚波罗。所有敌人都集结在了一起,立誓要摧毁你,夺回他们的领地,玩家需要派旷工去采矿,取得胜利的最佳时机是利用在征服敌人的过程中,得到所有技术,并摧毁敌人的雕像。
火柴人形象起源
火柴人形象起源可以追溯到19世纪末20世纪初的英国工业革命时期。据一些历史资料和传说,火柴人这个名字最早是由英国漫画家劳伦斯·史蒂芬·洛瑞(L.S.Lowry)所创造的。他是第一位将火柴人形象以艺术的形式表现出来,并在世界范围内取得了成就的艺术家。
洛瑞在他的画作中描绘了工业革命时期的英国,火柴人成为了他作品中的代表性形象。火柴人形象的灵感来源于工业革命时期工人们的生活状态,他们生活在恶劣的环境中,工作条件差,每天像机器一样工作,形象被简化成了几个简单的线条和几何形状。洛瑞通过这种方式,将工人们的形象简化成了火柴人,以此来表达他对工人们悲惨遭遇的同情和关注。
火柴人形象在后来逐渐发展成为了一种简笔画的形式,被广泛应用于儿童绘画、漫画、广告、标志等领域。它的简单、抽象、易记和易画的特点,使得它成为了一种世界性的视觉符号,代表着简约、抽象、符号化和现代性等多种概念。
三、火柴人战争遗产各种皮肤属性加成
植物皮肤,建造快,省资源,消耗的矿更少。
寒冰皮肤,减速,控制会短暂冰冻。
骷髅皮肤,抗晕,死亡会伤害敌人,控制加速。
烈焰皮肤,反弹伤害,控制触发点燃。
紫金皮肤,抗毒,吸血,控制有伤害溅射效果。
扩展资料:
火柴人战争遗产攻略:
1,尽量前压,不让僵尸出来,这样能最大程度减少被攻击的次数,最好是巨人顶在最前面,手动操控一个,一直攻击,除了巨人僵尸以外,其他的都可以把它们怼回去。
2,前期还是弓箭手成型比较好,能出巨人的时候,尽量出,开局就进攻,特别注意保护后排,那个可以飞一条直线的僵尸特别难缠,动不动就把后排清完了!
3,能拖就拖,路障在巨人未出之前建议点一个,城堡的三项属性,尽早点满,有的时候为了保护兵力,这样是迫不得已的。特别注意:千万不要让扔毒的僵尸成型,否则相当于对面有了比满级弓箭手还要强的后排,前期出一个牧师,还是比较有用的。
4,巨人顶在前面手动操控一个,除了巨人僵尸以外其他的都怼回去,不要让扔毒的僵尸成型,否则比满级弓箭手还要强。
四、火柴人战争遗产怎么玩
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步)
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭)
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔满级,可压制对方
升级:弓箭手,矿工包
第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议养两排弓箭手,一排矛士冲锋
升级:矿工斧,矿工包
第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先养两排剑士,后期可以开始养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战时还是优先解决弓箭手),后期法师替代剑士(至少三个,保证分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升级:雕像,弓箭手
第九关:巨人关卡,先养两名剑士,操控其中一名跟巨人绕走位,另外一名备用,经济上来后全养弓箭手
升级:法师帽,巨人
第十关:伏击,和巨人关卡一样的套路,不过建议先养三名弓箭手(前期有棍棒手)
升级:矛士头盔,法师杖
第十一关:冰冷山区,对方基本上是满级战斗单位,前期6矿工大力发展经济,先养四排剑士
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
第十二关:最终对战,这时敌方用的是熔岩皮肤,十分强悍,前期两排剑士一排弓箭手,7个矿工发展经济(备上淘金热*3)后期养两巨人开路,两排弓箭手掩护,四排剑士拆雕像(备好剑士狂怒*2,一个拆雕像,一个防援兵),敌方雕像没血后会变出一个巨人(银甲大帝),这时赶紧撤退(防守模式),不要跟他硬刚,因为他伤害非常高。这时拿出对付巨人的套路,不过千万不要皮。打败他之后就会按照剧情发展,跟着剧情走就好了。
升级:通关了随便升
五、火柴人战争遗产最后BOSS跟矛士说了什么
战斗中的作用吗?我认为一般在战斗开始,先造一个矛盾兵比较有效,控制它去杀掉小兵,应该是一刀一个的,而且矛盾兵攻击范围较小兵远,所以小兵还没冲到你面前就死了,干掉弓箭手是需忽上忽下,这样才能不被弓手射中,走到面前,仍然是一刀一个,然后就可以用它干矿工,干雕像,躲避城堡射手时也是忽上忽下,先跑到上方,在城堡射手取箭射你时往下跑,这是一般可以刺两矛雕像,然后又跑,然后造2旷工,最前方矛兵等待后方总攻就行了
六、火柴人战争遗产中的卡一怎么画
您是不是想问火柴人战争遗产中的卡伊怎么画?方法如下:
1、首先我们画出一个实心圆作为火柴人的头部,接着画出身体和手脚。
2、接着在火柴人的手上画出一把三叉戟的武器和身上的铠甲。
卡伊就是人们所说的死神僵尸就是蓝色,骷髅面,有翅膀,手里拿着镰刀的那个僵尸。它可以骗你的军队到前排送死,也可以召唤僵尸。