本文目录
- 热血传奇手游什么首饰带暴击属性
- 热血传奇手游道士 吸血属性好 还是 暴击 好
- 热血传奇手游暴击50还是暴伤15好
- 热血传奇手游暴击属性测试如何分辨暴击伤害
- 热血传奇手游 武器的暴击属性怎么加
- 热血传奇手游暴击怎么算 暴击伤害收益怎么算
一、热血传奇手游什么首饰带暴击属性
带暴击属性的首饰有盖亚戒指、残忍戒指、孤烟冷。
盖亚戒指对应道士,道术攻击20~33,暴击5;残忍戒指对应战士,物理攻击20~33,暴击5;孤烟冷对应法师,魔法攻击20~33,暴击5。这些戒指的攻击值虽然一般,但凭借着五点的暴击值成为戒指中的新贵,价位远高于祖玛装备,带上后增加的战斗力也相当可观
二、热血传奇手游道士 吸血属性好 还是 暴击 好
拥有暴击和吸血属性的武器分别是狼牙剑和豹爪剑,看看这两把武器的具体属性。
狼牙剑:
等级:50
道术攻击:100-500
暴击:20
战斗力:1200
售价:100-150元宝
属性方面无可挑剔,100-500的基础道术攻击可以极大的提升我们整体的输出。附加的20点暴击能够增加我们的瞬间爆发能力,使得我们在PK时秒人能力大大提升。
豹爪剑:
等级:50
道术攻击:100-500
吸血:3%
战斗力:1200
售价:100-200元宝
100-500点的道术攻击和狼牙剑是一样的,不同的是豹爪剑并没有附加暴击的属性,而是会额外增加3%的吸血,配合上嗜血术20%的吸血效果,可以使我们的吸血总量达到23%。
豹爪剑和狼牙剑就目前来说,都是比较适合高等级的玩家的,不过这两把武器一把是提升我们的输出能力,一把是提升我们的生存能力,这里就要看玩家自己的选择了,这里只是推荐大家在选择了自己所需要的武器时,对于首饰的选择最好也是选择增强暴击或者吸血属性的。
三、热血传奇手游暴击50还是暴伤15好
暴击50初始暴击伤害为50,相比于暴伤15要强很多。
每提高一点暴击值,暴击伤害就会提升1%。如果一件装备有20点暴击值,暴击伤害也会提升20%。另外,每个人的暴击是十次里面的一次,玩家加50,就是有50%的几率打出暴击,他加5就是5%,而真正的暴击几率是一个伪随机数,所以打boss基础攻击重要,如果是pk,可以多洗练命中和免伤
四、热血传奇手游暴击属性测试如何分辨暴击伤害
热血传奇手游新版上线之后放出了全新的暴击属性,法师或者道士穿一身暴击装,关掉所有技能(道士不要带宝宝),这时候道士和法师的物理攻击是恒定的,找怪用武器砍,暴击和不暴击很好区分。热血传奇手游暴击属性实测,如何分辨暴击伤害。
1,暴击的伤害是不暴击的1.5倍,而且1.5倍不会随着暴击的提高而提高,是恒定的1.5倍。
2,当人物45暴击值左右,实测的暴击几率是远没有45%的,大概8-12%左右。
3,开了个小号去野外给法师砍(小号人物自带韧性100),实测结果依然会出现暴击,说明韧性高于暴击也并不能完全减免暴击。小号防御21-21,人物物攻162-162,普攻不暴击141伤害,暴击222伤害(222=162*1.5-21),222大于1.41*1.5,对于有防御的人物来说!!暴击伤害是大于1.5倍的!
实际看来暴击其实对于PK和打架来说应该还是有些帮助的,尤其对于高防御的职业来说,暴击能更好的破防,实际会造成超过1.5倍的暴击伤害!!但是实际暴击的具体收益并不是很让人满意,45的暴击,对于打怪提升的暴击几率依然不高。
热血传奇手游暴击属性实测,如何分辨暴击伤害。更多精彩资讯和好玩的手机游戏敬请关注。
五、热血传奇手游 武器的暴击属性怎么加
装备的属性越好玩家们的加成战斗力就越高,要知道暴击在游戏中的作用可是非常大,就是算玩家们打三次怪物然后俩次是1000伤害,一次是2000伤害,那么最高的那次伤害就是暴击,如果玩家们的暴击属性很高的话,那么打出来的暴击伤害就越高。
在游戏中三个职业都有武器是加20暴击的,这就是所谓的平衡吧,道士职业加暴击的武器是狼牙剑,战士职业的是狂吼法师的是神佑,不过这样的装备战斗力不算很好,但是暴击属性的加成使这样的装备还是有一定的提升空间的玩家们可以适当的培养。
玩家们的首饰戒指也有增加暴击属性的分别是盖亚戒指、残忍戒指、孤烟冷,其实这几个戒指使用程度远远的超过于祖玛装备,不够价格上也是超过的,所以玩家们好事做好心理准备吧,最后在说一句这些戒指都是增加玩家们5点暴击属性的。项链这种首饰在游戏中还是非常有用的。
三个加暴击的项链正好对应三个职业,首先是晚玉项链、碧玉项链、邪恶铃铛这几件装备的暴击是加20的
六、热血传奇手游暴击怎么算 暴击伤害收益怎么算
1、暴击的伤害是不暴击的1.5倍,而且1.5倍不会随着暴击的提高而提高,是恒定的1.5倍。
2、当人物45暴击值左右,实测的暴击几率是远没有45%的,大概8-12%左右。
3、开了个小号去野外给法师砍(小号人物自带韧性100),实测结果依然会出现暴击,说明韧性高于暴击也并不能完全减免暴击。小号防御21-21,人物物攻162-162,普攻不暴击141伤害,暴击222伤害(222=162*1.5-21),222大于1.41*1.5,对于有防御的人物来说!!暴击伤害是大于1.5倍的!
实际看来暴击其实对于PK和打架来说应该还是有些帮助的,尤其对于高防御的职业来说,暴击能更好的破防,实际会造成超过1.5倍的暴击伤害!!但是实际暴击的具体收益并不是很让人满意,45的暴击,对于打怪提升的暴击几率依然不高。