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一、火柴人战争遗产僵尸有多少关
100关。
火柴人战争是一款独特的火柴人城战小游戏。
在该游戏中,玩家需要控制火柴人阵营与敌对势力战斗,将敌军阵营的基地雕像摧毁,获取新的科技能力和新的兵种,其中兵种能力的提升可由玩家自行分配。
等待游戏加载完毕,点击“开始游戏”→观看剧情(点击“跳过动画”可跳过)→点击“开始游戏”→选择游戏难度→点击“准备开始”→点击“开始游戏”开始新游戏。
二、画火柴人战争遗产1~3里的人物怎么画
准备好纸和笔。
1、首先在纸上画一个圆圆的头,然后在眼部的位置点两个黑点,侧面火柴人丧尸只要画一只眼睛即可。
2、两只胳膊和两只腿都直接用黑色线条来表示,可以根据不同的动作画出腿的长度。
3、没有嘴巴、鼻子和耳朵,上身是一个三角形,最后将头涂成绿色,身体为橙色。
火柴人战争遗产,是一款战争冒险类策略手机游戏,也被翻译为火柴人战争衣钵。
三、火柴人战争有多少个首领
火柴人战争有4个首领。
1、斯皮尔顿,火柴人战争予士首领叫斯皮尔顿。
2、银甲大帝和狮鹫大帝分别是甲虫一族和狮鹫一族各自的首领,两人都是首领,也是死对头,经常性的在郊外发起战争。
3、战争剑士的鼻祖是福瑞斯,是火柴人战争剑士的首领。《火柴人战争》是致力于进攻和防守并重的原则,打造出了一款独特的火柴人城战小游戏。
四、火柴人战争遗产各种皮肤属性加成
植物皮肤,建造快,省资源,消耗的矿更少。
寒冰皮肤,减速,控制会短暂冰冻。
骷髅皮肤,抗晕,死亡会伤害敌人,控制加速。
烈焰皮肤,反弹伤害,控制触发点燃。
紫金皮肤,抗毒,吸血,控制有伤害溅射效果。
扩展资料:
火柴人战争遗产攻略:
1,尽量前压,不让僵尸出来,这样能最大程度减少被攻击的次数,最好是巨人顶在最前面,手动操控一个,一直攻击,除了巨人僵尸以外,其他的都可以把它们怼回去。
2,前期还是弓箭手成型比较好,能出巨人的时候,尽量出,开局就进攻,特别注意保护后排,那个可以飞一条直线的僵尸特别难缠,动不动就把后排清完了!
3,能拖就拖,路障在巨人未出之前建议点一个,城堡的三项属性,尽早点满,有的时候为了保护兵力,这样是迫不得已的。特别注意:千万不要让扔毒的僵尸成型,否则相当于对面有了比满级弓箭手还要强的后排,前期出一个牧师,还是比较有用的。
4,巨人顶在前面手动操控一个,除了巨人僵尸以外其他的都怼回去,不要让扔毒的僵尸成型,否则比满级弓箭手还要强。
五、火柴人战争遗产怎么玩
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步)
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭)
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔满级,可压制对方
升级:弓箭手,矿工包
第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议养两排弓箭手,一排矛士冲锋
升级:矿工斧,矿工包
第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先养两排剑士,后期可以开始养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战时还是优先解决弓箭手),后期法师替代剑士(至少三个,保证分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升级:雕像,弓箭手
第九关:巨人关卡,先养两名剑士,操控其中一名跟巨人绕走位,另外一名备用,经济上来后全养弓箭手
升级:法师帽,巨人
第十关:伏击,和巨人关卡一样的套路,不过建议先养三名弓箭手(前期有棍棒手)
升级:矛士头盔,法师杖
第十一关:冰冷山区,对方基本上是满级战斗单位,前期6矿工大力发展经济,先养四排剑士
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
第十二关:最终对战,这时敌方用的是熔岩皮肤,十分强悍,前期两排剑士一排弓箭手,7个矿工发展经济(备上淘金热*3)后期养两巨人开路,两排弓箭手掩护,四排剑士拆雕像(备好剑士狂怒*2,一个拆雕像,一个防援兵),敌方雕像没血后会变出一个巨人(银甲大帝),这时赶紧撤退(防守模式),不要跟他硬刚,因为他伤害非常高。这时拿出对付巨人的套路,不过千万不要皮。打败他之后就会按照剧情发展,跟着剧情走就好了。
升级:通关了随便升
六、《火柴人战争遗产4》内置功能菜单是什么
《火柴人战争遗产4》内置功能菜单是如下功能:
1、增加1000金币。
2、清楚已占的人口。
3、非常多钻石。
4、升级无限制。
5、训练无冷却。
6、箱子随便开。
《火柴人战争遗产4》评价:
《火柴人战争遗产4》不同于《决战喵星人》等塔防,这部游戏加入了微操的玩法设计。游戏的很多关卡中玩家除了运筹帷幄合理安排兵种与建造顺序攻击节奏。
另外玩家对自己部队的微操作也是重要的(例如绕到敌人身后对敌人进行攻击),具有突破性的游戏设置在增加游戏可玩度的同时无也大大的增强了整个游戏的耐玩度。