本文目录
一、热血传奇抗性怎么算
抗性的计算方式主要取决于玩家的装备、属性和技能。
首先,物理防御会影响玩家受到的物理伤害值。一般来说,每增加一点防御可以减少一定比例的攻击伤害。这个数值通常是一个百分比数字,例如2%、5%等。这意味着如果原本一个怪物可能造成100点伤害,有了一点点防御后(假设是百分之3),那么它就只能对你有97点左右的实际伤害了。
然而要注意的是,魔法属性类是没有减伤效果的!如果你同时拥有抗性的话也需要考虑下被直接打掉的血量有多少才能扛得住下一击的情况来算总的真正防多少伤害才有意义。其次,“抵抗力”是角色或者道具所具备的一种特殊能力。“力越大则抵抗所有异常状态的效果越强”,能免除该属性的降低持续时间以及同等级别的恢复神水无效秒怪的问题。
最后才是靠一些特殊的物品比如:护身戒指、复活勋章之类的保命用具才行。总的来说,计算这些数据需要综合考虑多个因素,包括但不限于角色的装备、属性和技能。这是一个复杂的过程,需要对游戏有一定的理解和经验才能够准确地进行估算。
二、热血传奇手游暴击怎么算 暴击伤害收益怎么算
1、暴击的伤害是不暴击的1.5倍,而且1.5倍不会随着暴击的提高而提高,是恒定的1.5倍。
2、当人物45暴击值左右,实测的暴击几率是远没有45%的,大概8-12%左右。
3、开了个小号去野外给法师砍(小号人物自带韧性100),实测结果依然会出现暴击,说明韧性高于暴击也并不能完全减免暴击。小号防御21-21,人物物攻162-162,普攻不暴击141伤害,暴击222伤害(222=162*1.5-21),222大于1.41*1.5,对于有防御的人物来说!!暴击伤害是大于1.5倍的!
实际看来暴击其实对于PK和打架来说应该还是有些帮助的,尤其对于高防御的职业来说,暴击能更好的破防,实际会造成超过1.5倍的暴击伤害!!但是实际暴击的具体收益并不是很让人满意,45的暴击,对于打怪提升的暴击几率依然不高。
三、热血传奇合击伤害计算公式
武器物理攻击*(1+力量*0.004)+武器无视防御攻击。
《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
相关信息:
战士+战士=破魂斩、战士+道士=劈星斩、战士+法师=雷霆一击、道士+道士=噬魂沼泽、道士+法师=末日审判、法师+法师=火龙气焰。
战士和战士的合击技能是伤害最高的,但是范围却有些尴尬。完美的单体技能,无论是打boss还是单挑都是不错的选择。
四、热血传奇开天斩单位伤害怎么算
开天斩是触发性技能并非主动型的,逐日和烈火这类都是主动型攻击技能唯独宝宝的开天斩,需要血量降到一定数值才会触发,大概是掉几百血就会出现,但是也是有冷却时间的。4楼的人家是热血传奇不是sf还商城呢,怎么不说买本唯我独尊啊?
五、热血传奇伤害的计算公式
第一:关于幸运9的攻击
本人14区清风,ID号:飘雪的冬天。职业:54现在装备:幸运9,80的攻。以下的数据是由这套装备做出来的。
烈火:打练功师:208,打人物:208-人物随机发挥的防。
当烈火打在人物的身上的伤害力有一定的波动是因为的物的防的原因。现在54的防一般在30左右,所以烈火打到人物的伤害力应该在30点以前的范围波动。
至于为什么幸运9也一样会出垃圾火的我认为是外挂双烈火的原因。外挂的双烈火第2刀烈火有时并不是真正的烈火而是攻杀。朋友们可以做下试验:不用外挂的双烈火只用自动火或是手动火就知道,这样应该不会有垃圾火。
幸运9有时一刀砍不死一个鸡的原因,我认为是你把鸡的血砍到0时,鸡刚刚好自动回血。
攻杀:打练功师:80或88,打人物:同烈火,80或88-人物的随机发挥的防。
刺杀:80,打练功师和打人物一样。
第二:关于道士的红毒
说道士的红毒是降低防御是绝对错误的。
红毒的作用是:当你中红毒后,增加攻击你的人的20%的攻击力。
假设你的防为8-30,我上面那套装备打火,如果你没中毒,那么火对你的伤害是208-你随机发挥的防。即火对你的伤害在178-200之间。如果你中红毒,那火对你的伤害是:208+208 X 20%-你随机发挥的防。即火对你的伤害在 220-242这间。如果你的防御为0,那么你没中毒打你一火的伤害是208,中红毒后打你一火是250。
也可以用刺杀做试验:我那套装备,如果你没中毒,刺杀是刀刀80,。中红毒后,刺杀是刀刀96。
第三:关于法师的盾
法师的开3级盾后(2级盾和1级盾没试过)只承爱攻击力的40%。假设你法师的防在6-18,我那套装备攻击你所掉的血就是:208 X 40%-(6-18)中的随机数,即伤害力在65-77之间。
以上的数据的准确度在99%。如有类似心得的,可来找我一起探讨交流,我在14区清风,ID:飘雪的冬天
我总以为自己隐身别人就会找不到我了!但是没有用的,像我这样拉风的男人,无论在什么地方,都像漆黑中的萤火是一样,那样的鲜明,那样的出众,我那忧郁的眼神,稀嘘的胡喳子,神乎其神的语言表达方法都深深地出卖了我……
六、热血传奇中法师的技能伤害计算!
1.小火球杀伤力就是你发挥的魔法+11
例如50点魔法,那就是50+11=61
2.地狱火杀伤力就是你发挥的魔法+21
例如50点魔法,那就是50+21=71
3.雷电术33+上发挥的魔法力,然后在这个得出的数值上下有个浮动范围
4.大火球攻击杀伤力就是你发挥的魔法+17
例如50点魔法,那就是50+17=67
5.爆裂火焰攻击杀伤力就是你发挥的魔法+15
例如50点魔法,那就是50+15=65
6.火墙攻击杀伤力就是你发挥的魔法+7
例如50点魔法,那就是50+7=57
7.激光公式为
38+ X*1.49
例如魔法63的时候杀伤力为 38+ 63*1.49= 38+93.87=131.87,四舍五入后是132
8.冰咆哮攻击杀伤力就是你发挥的魔法+27
例如50点魔法,那就是50+27=77
9.寒冰掌的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以,
杀伤力公式为
28+ X*1.1
其中 X你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入
例如这次发挥了50点魔法,那就是28+50*1.1=28+55=83
10。灭天火的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以,
杀伤力公式为
掉红:51+ X*1.25
掉蓝:24+ X*0.65
其中 X你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入
例如这次发挥了50点魔法,那就是
掉红:51+50*1.25=51+62.5=114
掉蓝:24+50*0.65=24+32.5=57
详细的测试数据可以看
%2B%BB%EA%B7%E5