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一、火柴人战争遗产银甲大帝死前说了啥
我认为应该把所有的兵都换成矛士,至少要有三排,矿工最多只需要训练八个就够了,最好你还要有矛士的愤怒这个buff,越多越好,在摧毁雕像时,会出现一个巨人,然后又会出现一个巨人,把他给打死,然后我们进入进攻状态,再点击矛士的愤怒此Buff,然后巨人就会很快被终结了
二、火柴人战争遗产国王怎么解锁
1、首先是要打开《火柴人战争遗产》游戏,进入到该游戏的主界面。
2、其次在进入到游戏界面后,在右下角游戏模式中选择冒险模式,选择该模式中的主线关最后关卡“背水一战”。
3、最后在该模式中死守坚持5分钟后,即可解锁召唤伊纳摩塔的国王,给予敌人毁灭性的打击。
三、火柴人战争遗产怎么玩
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步)
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭)
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔满级,可压制对方
升级:弓箭手,矿工包
第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议养两排弓箭手,一排矛士冲锋
升级:矿工斧,矿工包
第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先养两排剑士,后期可以开始养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战时还是优先解决弓箭手),后期法师替代剑士(至少三个,保证分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升级:雕像,弓箭手
第九关:巨人关卡,先养两名剑士,操控其中一名跟巨人绕走位,另外一名备用,经济上来后全养弓箭手
升级:法师帽,巨人
第十关:伏击,和巨人关卡一样的套路,不过建议先养三名弓箭手(前期有棍棒手)
升级:矛士头盔,法师杖
第十一关:冰冷山区,对方基本上是满级战斗单位,前期6矿工大力发展经济,先养四排剑士
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
第十二关:最终对战,这时敌方用的是熔岩皮肤,十分强悍,前期两排剑士一排弓箭手,7个矿工发展经济(备上淘金热*3)后期养两巨人开路,两排弓箭手掩护,四排剑士拆雕像(备好剑士狂怒*2,一个拆雕像,一个防援兵),敌方雕像没血后会变出一个巨人(银甲大帝),这时赶紧撤退(防守模式),不要跟他硬刚,因为他伤害非常高。这时拿出对付巨人的套路,不过千万不要皮。打败他之后就会按照剧情发展,跟着剧情走就好了。
升级:通关了随便升
四、火柴人战争遗产背水一战雕像里面的巨人是谁
巨人的名字是托卡斯。在火柴人战争遗产的背水一战雕像中,托卡斯被设计成一个巨大的青铜雕像,抬高了两只手似乎在呼唤着战争,这个雕像被认为是一个非常有趣的彩蛋,向玩家展示了游戏开发者的幽默感和创造力。火柴人战争是一部由TheBrothersChaps创作的著名网络动画系列,于2000年开始制作,至今仍具有很高的人气。
五、火柴人战争遗产最后BOSS跟矛士说了什么
战斗中的作用吗?我认为一般在战斗开始,先造一个矛盾兵比较有效,控制它去杀掉小兵,应该是一刀一个的,而且矛盾兵攻击范围较小兵远,所以小兵还没冲到你面前就死了,干掉弓箭手是需忽上忽下,这样才能不被弓手射中,走到面前,仍然是一刀一个,然后就可以用它干矿工,干雕像,躲避城堡射手时也是忽上忽下,先跑到上方,在城堡射手取箭射你时往下跑,这是一般可以刺两矛雕像,然后又跑,然后造2旷工,最前方矛兵等待后方总攻就行了
六、火柴人战争遗产大结局
《火柴人战争遗产》的大结局:亚瑟王杀死了恶魔领主迪亚波罗。
故事发生在一个叫伊纳摩塔的世界里,世界上有许多歧视外国人的国家。这些国家的统治者致力于研究他们擅长的领域,并试图吞并他们周围的邻国。
因此,各国都有自己独特的战争体系。由于常年战争,各国对武力的崇拜几乎达到了痴迷的程度,对彼此的歧视也越来越极端。奥德帝国统治者的治国理念是和平与教导。
大结局是人族王者亚瑟王斩杀恶魔领主迪亚波罗。所有敌人都集结在了一起,立誓要摧毁你,夺回他们的领地,玩家需要派旷工去采矿,取得胜利的最佳时机是利用在征服敌人的过程中,得到所有技术,并摧毁敌人的雕像。
火柴人形象起源
火柴人形象起源可以追溯到19世纪末20世纪初的英国工业革命时期。据一些历史资料和传说,火柴人这个名字最早是由英国漫画家劳伦斯·史蒂芬·洛瑞(L.S.Lowry)所创造的。他是第一位将火柴人形象以艺术的形式表现出来,并在世界范围内取得了成就的艺术家。
洛瑞在他的画作中描绘了工业革命时期的英国,火柴人成为了他作品中的代表性形象。火柴人形象的灵感来源于工业革命时期工人们的生活状态,他们生活在恶劣的环境中,工作条件差,每天像机器一样工作,形象被简化成了几个简单的线条和几何形状。洛瑞通过这种方式,将工人们的形象简化成了火柴人,以此来表达他对工人们悲惨遭遇的同情和关注。
火柴人形象在后来逐渐发展成为了一种简笔画的形式,被广泛应用于儿童绘画、漫画、广告、标志等领域。它的简单、抽象、易记和易画的特点,使得它成为了一种世界性的视觉符号,代表着简约、抽象、符号化和现代性等多种概念。