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一、热血传奇手游神龙套锻造材料
神龙套攻略:神龙套:神龙套装(战)套装属性Lv1【头盔+腰带+靴子】:主属性+10,麻痹抗性+10,体力值+3000Lv2【Lv1+勋章+面巾(斗笠)】:主属性+20,麻痹抗性+20,体力值+5000Lv3【v2+戒指+护腕+项链】:主属性+30,麻痹抗性+30,体力值+10000Lv4【Lv3+衣服】:主属性+40,麻痹抗性+40,体力值+15000,攻速+2Lv5【Lv4+武器】:主属性+50,麻痹抗性+50,体力值+20000,攻速+3神龙套装(法)套装属性Lv1【头盔+腰带+靴子】:主属性+10,麻痹抗性+10,体力值+300,魔法值+2700Lv2【Lv1+勋章+面巾(斗笠)】:主属性+20,麻痹抗性+20,体力值+500,魔法值+4500Lv3【Lv2+戒指+护腕+项链】:主属性+30,麻痹抗性+30,体力值+1000,魔法值+9000Lv4【Lv3+衣服】:主属性+40,麻痹抗性+40,体力值+1500,魔法值+13500,法术伤害+500Lv5【Lv4+武器】:主属性+50,麻痹抗性+50,体力值+2000,魔法值+18000,法术伤害+1000神龙套装(道)套装属性Lv1【头盔+腰带+靴子】:主属性+10,麻痹抗性+10,体力值+1500,魔法值+1500,合击威力+3000Lv2【Lv1+勋章+面巾(斗笠)】:主属性+20,麻痹抗性+20,体力值+2500,魔法值+2500,合击威力+4000Lv3【Lv2+戒指+护腕+项链】:主属性+30,麻痹抗性+30,体力值+5000,魔法值+5000,合击威力+5000Lv4【Lv3+衣服】:主属性+40,麻痹抗性+40,体力值+7500,魔法值+7500,合击威力+10000Lv5【Lv4+武器】:主属性+50,麻痹抗性+50,体力值+10000,魔法值+10000,合击威力+15000法师神龙套装附加的法术伤害对火墙技能无效果。
二、热血传奇抗性怎么算
抗性的计算方式主要取决于玩家的装备、属性和技能。
首先,物理防御会影响玩家受到的物理伤害值。一般来说,每增加一点防御可以减少一定比例的攻击伤害。这个数值通常是一个百分比数字,例如2%、5%等。这意味着如果原本一个怪物可能造成100点伤害,有了一点点防御后(假设是百分之3),那么它就只能对你有97点左右的实际伤害了。
然而要注意的是,魔法属性类是没有减伤效果的!如果你同时拥有抗性的话也需要考虑下被直接打掉的血量有多少才能扛得住下一击的情况来算总的真正防多少伤害才有意义。其次,“抵抗力”是角色或者道具所具备的一种特殊能力。“力越大则抵抗所有异常状态的效果越强”,能免除该属性的降低持续时间以及同等级别的恢复神水无效秒怪的问题。
最后才是靠一些特殊的物品比如:护身戒指、复活勋章之类的保命用具才行。总的来说,计算这些数据需要综合考虑多个因素,包括但不限于角色的装备、属性和技能。这是一个复杂的过程,需要对游戏有一定的理解和经验才能够准确地进行估算。
三、热血传奇50点道术伤害抗性能有什么用
50点道术伤害抗性能够降低道士的道术伤害输出。具体来说,当一个目标拥有50点道术伤害抗性时,它受到道士的攻击时,其伤害将会被降低一定比例。
需要注意的是,具体的伤害减免比例取决于游戏的设定和版本,以及目标的其他抗性、防御属性等。因此,无法给出一个确切的数值。
此外,道术伤害抗性还有其他的作用,例如在某些副本或PK中,拥有高道术伤害抗性的目标会更加难以被道士击败,因此对于喜欢使用道士角色的玩家来说,了解如何提高目标的道术伤害抗性也是非常重要的。
四、热血传奇吸血抗性是什么意思
减少敌方吸血属性。根据查询热血传奇游戏简介得知,热血传奇吸血抗性是减少敌方吸血属性的意思。《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
五、热血传奇手游,伤害抗性一点可以抵抗多少伤害
其实不管是早期的传奇还是现在的传奇一直都是由三大职业来构成了游戏中各大玩家喜爱的共互关系,大家都一致认为这三大职业是互相牵引、互相克制的,但是大家却公认了打架最猛的那个职业——战士!那么我今天就带大家深度解读战士伤害。
(一)敏捷与准确
相信大家都知道,敏捷越高,躲避攻击的概率就越大;而准确越高,击中对方的可能性也就越大(也就是说越不容易打空)。那么,引擎里到底对这两项是如何判定的呢?
小编在引擎里的源代码里扒出了这一句来揭示系统对攻击有效性的判断:
if Random(BaseObject.m_btSpeedPoint)< m_btHitPoint then(攻击有效)
这里解释一下:首先引擎会在[0,敏捷度)间随机抽一个数值,然后将这个数值与准确度来比较。如果抽中的数值小于准确,那么就被打中;否则攻击MISS。
举个例子,甲和乙都是战士,二人PK。甲的敏捷值为15,乙的准确值为17。那么不管怎么样,甲都会被乙打中,不会出现MISS的情况。而如果甲通过一些装备(比如躲避手链等)将敏捷值提升到了20,那么情况就不一样了:乙对甲的每次攻击,系统都会从[0,20)间随机抽一个数字。如果抽到的数字小于17,那甲被乙打中;如果抽到的数字大于等于17,则乙MISS(这个概率为3/20=15%)。
(二)攻击速度
稍微资深点的玩家想必对攻击速度都不陌生,攻击速度越快,出刀频率会高。对于大多私服来说,人物自身的攻击速度都是恒定的(不受等级影响)。然而对于官服来说,攻击速度与人物的等级有关,等级越高,攻击速度越快。根据本人在游戏里测试的结果,1级小号20秒大概能出15-16砍;而40级大号20秒则能达到19砍。将狂风戒指和狂风项链带齐后(共+4攻击速度),20秒可能达到21甚至接近22砍。
(三)战士技能
终于讲到大家最关心的战士技能了,对于高级玩家来说,技能的作用可能都已经非常熟悉了。因此本篇主要给新手玩家对技能做一个科普:
基本剑术:战士的初级技能,7级可以开始修炼。基本剑术属被动技能,其作用是能够增加战士本身的准确,每升1级可加3点准确。在没有装备的情况下,3级基本剑术能让战士自身准确达到14点。
攻杀剑术:战士19级开始修炼的技能,属被动技能。其作用有以下两点:(1)增加战士自身准确,每升1级,自身准确+1。因此3级攻杀剑术能够给战士带来3点准确加成,使得战士在不带装备的情况下,准确能够达到17点;(2)攻杀剑术发挥时能够带来额外伤害。这里官服和不同引擎里面的设置不同。对于某些引擎(例如GOM)来说,0级攻杀会+5点伤害,1级+6点,2级+7点,3级+8点;而对于另外一些引擎来说,0级+2点,1级+4点,2级+6点,3级+8点。
六、热血传奇装备鉴定什么属性好 装备鉴定攻略详解
装备鉴定是一项重要的玩法,可以通过鉴定获得额外的属性和效果,提高装备的品质和价值。以下是装备鉴定的一些攻略和技巧:
鉴定属性选择:在鉴定装备时,玩家可以选择不同的属性进行鉴定。一般来说,神圣主属性上限、魔血值、麻痹强化、麻痹抗性、内力值上限、神圣暴击伤害、神圣防御和抵抗等属性是比较好的选择。根据装备的属性和品质,不同的属性词条的颜色也会在白、绿、蓝、橙、红之间变换。
鉴定等级划分:装备鉴定有1-5星的等级划分,每次鉴定都会刷新没有被锁定的属性词条,锁定词条越多,鉴定时需要消耗的鉴定石数量也就越多。一般来说,4星套装的属性成长最为优秀,因此大部分玩家会选择鉴定4星套装。
鉴定消耗:装备鉴定需要消耗鉴定石和金币等资源。不同等级的装备需要消耗的资源也不同,因此玩家需要根据自己的需求和资源储备进行合理的选择。
鉴定套装效果:凑齐一定数量的装备可以激活套装效果。套装效果可以提供额外的属性和技能加成,对于提升装备品质和战斗力有很大的帮助。因此,玩家需要根据自己的职业和游戏需求选择合适的套装进行鉴定。