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一、幼儿投篮游戏规则及流程
幼儿投篮游戏规则及流程:
投球规则:
1、老师拿出球,问幼儿在家玩过球没有,喜欢不喜欢玩球。
老师;今天我教给大家一种新的玩法,投篮。
2、让幼儿排好队,带到操场上。
3、老师向幼儿介绍活动方法,每次上来一次好朋友在划线的地方站好,双手握住球,向篮里投去,投进为赢,投不进为输,没人投三次,依次往下轮。
4、老师向幼儿介绍动作要领,双手托球过头部,瞄准篮筐,让手指拨动球,手腕发力,上身倾斜,把球往篮里投,老师及时表扬投的好的小朋友。
5、让幼儿按照活动方法和要领进行投篮。
6、让投的好的朋友再为表演一次。
二、趣味运动会比赛规则
期待已久的趣味运动会终于要召开了,为秉承公平、公正、公开的原则,我将整理好的游戏规则一一向大家介绍。
趣味运动会比赛项目及规则
主要项目
1. 100米障碍接力赛
>道具:接力棒、凳子、绳子(离地不要太高)、气球、苹果
>参加人员: 4-5支参赛队伍,每队3-4人
>比赛规则:比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达场地另一端时咬住半个苹果再返回,下一个人接上。如此最先到达终点的为获胜者。
>裁判:1人
2.抢苹果
>道具:四根绳子,苹果若干
>参加人员:每组6-8人,男女各占一半,可多组进行
>比赛规则:两个男生背靠背挽住对方,每个男生前面1米左右站着一个女生,手拿一块苹果。裁判员发令后男生反向用力以吃到对面女生手里的苹果。先吃到者获胜。
>注意:男女生前方各有一道线,比赛过程中任何人不得超线,否则按违规处理。
>裁判:2人
3.顶气球比赛
>道具:气球一个、绳子一条
>参加人员:两组对抗(每组一般为4人到6人),可多组进行
>比赛规则:比赛开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。
>注意:只能用头,不能用身体的其他部位。
>裁判:1人
4.花样跳绳
>道具:跳绳4-5根
>参加人员:单人比赛每组4-5人,双人比赛每组4-5对,可多组进行。
>比赛规则:花样分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组比赛参赛人员所跳花样应当一致。比赛限时进行,单人限时1分钟,双人限时2分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。
>裁判:4-5人,1人计时。
5.结对而行
>道具:绳子若干
>参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
>比赛规则:比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队获胜。
>裁判:1人
6.篮球赛
>比赛规则:3人一队或5人一队,每场比赛5分钟。
>裁判:1人
三.小型比赛
本阶段将全场分为五区,各区比赛同时进行。
比赛特点:所见即所得
一区:飞镖比赛
>比赛规则:在场人员自愿参赛,每人可投飞镖10次,由裁判记录每人成绩,1小时后统计结果,靶数最高者获胜。
>裁判:1人
二区:小型乒乓球比赛
>比赛规则:在场人员自愿参赛。2人对局,比数先打到11的人获胜,败者淘汰,获胜者继续和下一个人比赛。裁判记录下每个人的输赢情况,1小时后统计结果,赢的次数最多的人获胜。
>裁判:1人
三区:钓鱼比赛
>比赛规则:在场人员自愿参赛。一次比赛2人参加,钓鱼多者获胜。采取淘汰制(同乒乓球赛)。
>裁判:1人
四区:反恐精英
>道具:水枪1或2把,塑料小人若干
>比赛规则:在场人员自愿参赛。每人可打10次,由裁判记录结果,1小时后统计,打倒小人最多的人获胜。若有几人成绩相同,则加赛一场。加赛过程中每人可打5次。
五区:小型保龄球
>道具:网球2-3个,乐百氏奶若干
>比赛规则:在场人员自愿参赛。每个人有3次机会掷球,砸中的乐百氏奶归个人所有。
四.集体项目
1.跳大绳
规则:可单人流水跳,也可数人同时跳,无太多限制。
2.拔河
参赛人员:基本以班级为单位参赛
比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。
趣味运动会比赛项目及规则
一、瞎子敲锣
1.比赛人数及分组:每队6名队员(3男3女),分为三组依次进行
2.比赛赛距:距离6米
3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次
4.比赛规则:
1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束
2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。
5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
二、滚雪球
1.比赛人数及分组:每队12名队员(至少3名女生),分为两组依次进行
2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次
4.比赛规则:
1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
5.全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。
6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决
三、呼啦圈过山车
1.比赛人数及分组:每队出20名队员(至少7名女生)
2.比赛赛距:按排列实际范围为准
3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次
4.比赛规则:
1) 20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。
2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。
5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
四、十人十一足赛:
1.比赛人数及分组:每队出10名队员(男女各半),分为两组依次进行比赛
2.比赛距离:30米
3.比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次
4.比赛规则:
1)每队十人排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加10秒作为惩罚;
2)鸣哨后,十人同时启动,以十人躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。
5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
五、心心相印(背夹球):
1.比赛人数:每队12人,男女各半
2.比赛赛距:20米距离
3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次
4.比赛规则:
1)两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;
2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;
3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;
5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
六、海底传月
1.比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)
2.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜
3.比赛规则:
1)每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;
2)第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;
3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);
4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
七、赶猪
1.比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)
2.比赛距离:10米
3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜
4.比赛规则:每个队10名队员同时站在起点处排成一列,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的“猪”赶至终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。
比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
趣味运动会比赛项目及规则
1、《懒惰的自行车》各班报2男生(个人项目)
规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,30米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。
参赛者单脚触地、压线均为犯规。
2、盛水接力各班报3男3女(集体项目)
方法:跑道前方设置一个水桶起点外设置一个大塑料瓶。比赛开始时参赛选手以接力形式持水瓶到水桶内盛水后,返回倒入大塑料瓶内,依次进行盛水接力。5分钟时间内看哪班接力运水最多。(6个人顺序可自选,但必须按设定的顺序进行。)
3、《你的地盘我做主》各班报6人, 3男3女(集体项目)
规则:6人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向其它的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。
注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。
4、《海底传月》(集体项目)
(1比赛人数:每班8名队员(至少3名女生)
(2比赛赛制:用时最少的队伍获胜
(3.比赛规则:每个队8名队员依次排开排成一列,间距一臂;
第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第1队员将球从胯下传给第2名队员,依次类推,当第8名队员接到球后,持球跑到第1名队员前面依次传球,当第7名队员接到球后,持球跑到第8名队员前面依传球,依次轮换传球当第一名队员站在最后一位,并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)。
在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。
5、《定点投篮》每班4名队员,分男生组女生组,2男生2女生。(个人项目)
规则:每人以十次为限进行投篮,按投中个数决定名次。男子组的参赛队员必须在三分线以外任何一点投射。女子组的参赛队员必须在梯形范围以外投射,脚不得踩到梯形任意一条线,否则将被扣掉一个已投中球。
6、小型保龄球各班报2男生(个人项目)
道具:篮球、10个汽水瓶
比赛规则:每个人有2次机会掷球(10米),从发球线开始滚动篮球。以总计打倒的瓶数多少排名。
7、夹乒乓球各班报2人, 1男1女(个人组项目)
在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离20米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,用时最少者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。
8、一分钟跳绳每班各报6人,男女各3人集体项目)
规则:每人一分钟,最后累计。以总数多少排名次。
9、一分钟踢毽子每班女生4人集体项目)
规则:每人一分钟,最后累计。直径2米的圆,圈外踢毽无效不记数。以总数多少排名次。
10、过河接力各班报4人,两男两女集体项目)
比赛用具:三个砖块;
比赛距离:10米*4=40米;
比赛规则:每人相隔10米,每名运动员利用三个砖块移动到10米终点处,第二名队员接着前进,第三名第四名队员分别站在20米30米处等接应。中途必须脚踩砖块移动,每次只能移动一块砖块前进,身体任何部位接触地面即为犯规,必须回到起点从新开始。按先后到达终点排名次。
11、脚掂足球大赛每班报男生2人(个人项目)
比赛规则:按累计最多排名次
12、五人六足各班报6男生集体项目)
每队选相同人数参加,两地相距50米,团队用时最少的组获胜。
器材准备:绑腿绳子数根
13、托乒乓球100米接力各班报4人, 2男2女集体项目)
比赛规则:队员单手举起乒乓球拍,上面放2个乒乓球,沿跑道行进,中间还有障碍物,如果乒乓球掉下来,选手须捡起来重新行进,接力进行,最先到达终点的队伍胜利。男女各跑25米。
比赛道具:乒乓球拍和乒乓球
14、袋鼠跳接力各班报4人,2男2女集体项目)
项目介绍:哪怕是短跑高手,一旦进入袋子中,也是英雄没有用武之地啊!
比赛规则:运动员进入袋子中,双脚跳跃前进,比赛距离为80米,用时间最少者为优胜。一生各20米。
15、拔河比赛各队报名人数7人(至少三位女运动员)集体项目)
比赛用具:长绳。
16、双人背部顶球接力各班4人,男女生各2名。集体项目)
比赛用具:排球;
比赛距离:25米*2=50米
比赛规则:先女生组或男生组自班随意,另一组在中途接应,球不能掉地,也不能出跑道,以用时多少排名次。
17、抱球跑接力每班4人,男女生各2名。集体项目)
比赛用具:排球、或篮球;
比赛距离:50米*4;
比赛规则:起跑队员手持三球,跑完50米,交同队队员,先到终点的队获胜。
18、颠排球每班女生2名(个人项目)
连续颠排球个数最多者获胜(三次机会)
19、男1000米,女800米长跑各班男生2名,女生2名。(个人项目)
20、100米寻物每班报4名同学,分男女生组,男女生各2人(个人项目)
21、100米计算每班报4名同学,分男女生组,男女生各2人(个人项目)
22、50米滚轮胎每班报男生2人(个人项目)
23、背“老婆”大赛每班报男生2人为一组(个人组项目
参赛对象为男生,比赛时男选手可选择任何方式将女士背负在肩上,比赛距离为50米,所用时间最少者为优胜。
24、袋鼠夹球接力每班报4名同学,分男女生组,男女生各2人集体项目)
每个队员用双腿夹住球(排球),然后以跳跃方式前进到达终点(20米处),然后将球传给下一名队员,依次接力,至最后一名队员完成,所用时间最少者为优胜。
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三、投球的活动目标及好处
投球游戏的目的和意义有:
1、发展双手投掷的技能,增强手臂的力量。
2、提高投掷动作在力量和准确性方面的控制能力。
3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
幼儿投篮游戏的注意事项:
1、当幼儿将球投入圈内的能力增强时,教师可以适当地请幼儿在原来的距离上后退一点,增加投球难度。
2、指导幼儿掌握投准的方法和技巧。
3、提醒幼儿遵守游戏规则,对能将球投入圈内、纸箱内的幼儿及时给予表扬;对还不能投入圈内和纸箱内的幼儿要给予鼓励。
四、篮球趣味活动
“保龄球”、篮球蹦蹦跳、同心协力、定点投篮、定点投篮大赛都是不错的篮球趣味活动
1、“保龄球”(一个裁判负责计时,一个裁判负责监督):每队10人,5个男的一边,5个女的一边,由男生运球绕杆到达女生一边,然后由女生投掷篮球撞击水瓶。若未全部击倒,第一位男生将球捡回传给下一位男生,下一位男生仍然按以上方法进行以此类推,直至水瓶全部击倒,按用时长短排名次。计分标准:比赛结束按总时间排名次,从第一至最后一名按成绩分别加8至1分。(若时间相同,就得相同的分数,按高分计)。
2、篮球蹦蹦跳(一个裁判负责计时,一个裁判负责监督):比赛每班派3男3女参赛,每边各一排。参赛者分成男女三组将篮球夹在两人背部中间。当计时员哨响后,参赛者必须用背部夹住篮球的方式将篮球从球场边线一侧运到另一侧,换人后再以同样的方式运回起点,即每组完成一个单程,单程为一球场宽。
中途若篮球掉下,可用手捡起夹在背部以同样方式原地继续比赛,比赛过程中篮球必须处于两人背部中间。计时远记下每个部门完成游戏的总时间。计分标准:比赛结束按总时间排名次,从第一至最后一名按部门分别加8至1分。(若时间相同,就得相同的分数,按高分计)。
3、同心协力:每班选出8位选手参赛,男女各4人;两名队员背靠背把球夹住,将球运送到篮球场边线一侧运到另一侧,换人后再运回起点,即往返一次;中途若篮球掉下,可用手捡起夹于背部,回到篮球掉落点继续比赛,比赛过程中篮球必须处于两名队员背部期间不能用手触碰球。计时员(裁判)记录每组完成(往返一次)时间,最终统计每班总用时,按时间多少分别记1、2、3、4、5、6分,若时间相同,计分也一致。违反规则的加10秒/次。
4、定点投篮:每班选出5人参赛,男女不限;参赛人在指定投篮点投球,每人投2次,总用时不得超过30秒;每投进一球,得一分;计分员(裁判)记录个人和班级得分;超时每次扣0.5分,裁判注意提醒不要超时。
5、定点投篮大赛(用时约30分钟)每组的5名队员站在5个不同的投篮点进行投篮,将投篮位置编号,按顺序投篮,每个投篮点可以投5个球,投中1个得1分,投不中没得分。完成5个投篮点的小组之后分数最高的小组就是该项目的冠军。比赛共设置5个投篮点,分别是:右侧45度3分处,左侧45度3分处,圈顶三分处,左侧45度两分处和右侧45度两分处。
五、趣味运动会比赛项目及规则
1、袋鼠运瓜
比赛规则:4位选手着袋鼠服站在正方形四角处,比赛开始后,1号选手手拿哈密瓜从A处蹦向B处交给2号,后返回A点继续取瓜;2号选手将瓜交给3号,后返回B点取瓜;3号选手将瓜交给4号,后返回C点取瓜;4号选手将瓜送入终点框后返回D点取瓜。在瓜不落地的情况下,单次运瓜数量不做要求,瓜不落地不破,完成10瓜接力用时短者获胜。
2、众星捧月
比赛规则:8位选手每人拉住雷霆鼓的延长把手,合力颠球10个。球落地即重新计数,至10为止。用时短者为胜。
3、愤怒的气球
比赛规则:所有代表队抽签决定首轮对手。在固定区域内,每人脚踝处绑4气球,比赛开始后,双方队员在保护好自己气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。
首轮比赛决出的胜者各派出2名选手,每人脚踝处绑6气球,一同进入游戏区域,规定时间内剩余气球多者获胜。
4、穿越呼啦圈
比赛规则:10位选手手牵手站成一排,第一位手持呼啦圈,在保持每位选手之间不松手的前提下,可采用任何方式(必须经过每一位选手)将呼啦圈穿越整个队伍,直到最后一位选手手里后,然后再反向折回到第一位选手手里为结束。用时短者获胜。
5、触不可及的距离
比赛规则:10位选手站成一圈,每人手持一木棍于圈内侧,木棍立于地面,所有选手顺时针转圈,木棍原地不动不倒,转圈数多者获胜。
6、幸福接力
比赛规则:第一棒:4位选手(2男2女)站一列,后面队员单手抓住前面队员脚踝,自起点处跑向终点,中间队伍散开或有队员脚落地,回到起点重新开始。
第二棒:2位选手面对面,手放身后,两人合力用头夹住篮球,不可用手,从终点跑向起点,中间球落地或手扶,重新开始。
第三棒:1人单手颠乒乓球自起点至终点,球落地,重新开始。
第四棒:1人将白纸放于胸前,从终点跑向起点,奔跑过程中不可用手,保持纸不掉,如果掉下,重新开始。
接力完成时间短者获胜。
扩展资料:
趣味运动会特色
1.项目创新,耳目一新:通过多种特制新颖器材,令参与团体感觉新鲜,为视觉及听觉都带来更多享受,亦可让参加项目者更为投入;
2.新颖乐趣:运动项目简单有趣,刺激好玩,通过项目概念讲解及简单演示,便可明白项目游戏规则及如何参与,大部分项目与游戏形式结合,趣味性极高。
3.参与性强:与传统运动会相比,趣味运动会更特显团体的共同参与,几十人甚至上千人均可在一场趣味运动上共同参与。脱离传统运动会只能“多人观看,少人参与”的不足之处。
4.参与门槛低:弥补了传统运动会上只拼力量、速度的不足,趣味运动项目对体能的要求不高,不论老少、男女均同共同参与体会。
5.气氛活跃:因趣味运动项目区域要求不高,只需要不大的面积便可进行,观众与参赛者的距离很近,场里场外像打成一片。开场、比赛、颁奖整个环节的气氛都特显活跃、热闹。
6.可控性强:因为有出色的裁判团体,加以细节的项目规则,有条不絮、环环相扣的项目分数统计规则,让活动能很顺利进行。
7.项目众多,不像类似与传统项目,每日都有更新,每日都有创造,可以使兴趣得到充分的延续,从而达到锻炼身体以及团结合作的目的。
资料链接:百度百科--趣味运动会