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一、如何自己建立游戏
用flash做,但要看你会不会。
制作flash动画游戏:
第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。
第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。
第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。
flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。
【这是更详细的解释】【】
插一句:制作一个游戏是需要编程能力、美工、策划、等很多方面的问题,我建议还是团队制作。一个人制作还是会有一些难度的。O(∩_∩)O~
二、如何创造一款游戏
创造一款游戏的方法如下:
1、制作游戏前需要给自己的游戏定位
在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。
2、设计自己的游戏剧情
每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。
3、选择制作游戏的开发工具
不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。
4、制作自己的游戏的开发和测试
游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。
创造一款游戏需要什么知识
一款游戏的制作,需要经过游戏玩法策划、美术设计、程序开发、运营维护四大环节才能与玩家见面。玩法策划主要是核心玩法、人物情节、游戏数据等内容的测试与设定;美术设计就是为游戏进行美术组件的制作,包括了原画、3D建模、动作特效、游戏UI等岗位。
游戏程序开发是利用开发引擎平台进行代码指令的编写,实现玩法;运营维护就是后期对于游戏的优化、升级。
三、如何制作一个手机游戏
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。
2、游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本。
3、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
4、接着,根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景,可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。
5、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果,有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果,比如使用常用的建模软件3dmax软件。
6、熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些,游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。
7、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找,根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在制作游戏时方便查找。
8、把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景,接着,可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景,比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。
9、在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景,不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。
10、根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音,好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点,可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。
11、使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试,当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类。
四、如何制作小游戏
制作小游戏的方法有使用游戏引擎、使用游戏制作工具和使用编程语言等。
1、使用游戏引擎制作小游戏
游戏引擎是一种可编程的工具,它可以为游戏提供图形、音频、输入输出等基本功能,同时还可以使用特定的开发语言编写游戏逻辑和业务逻辑。比较常见的游戏引擎有Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等,这些游戏引擎都提供了完整的游戏制作流程和丰富的资源,可以大大简化游戏开发过程。
2、使用游戏制作工具制作小游戏
游戏制作工具是一种可视化编程工具,它可以让开发者通过拖拽和组合模块的方式快速生成游戏代码。比较常见的游戏制作工具有多玩魔盒、橙光游戏制作工具等,这些工具可以快速制作出小型游戏,同时也可以大大降低游戏制作的门槛。
3、使用编程语言制作小游戏
编程语言是一种工具,它可以编写出各种类型的游戏。比较常见的编程语言有C++、Java、Python等,使用这些编程语言可以编写出具有复杂逻辑和高质量画面的游戏。但是,使用编程语言制作游戏需要掌握一定的编程技能和知识,相对而言比较困难。
制作小游戏的技巧:
1、设计游戏玩法
游戏玩法是游戏的核心,一个好的游戏玩法可以吸引玩家的注意力,并让游戏更加有趣。在设计游戏玩法时,需要考虑玩家的游戏习惯、游戏难度和游戏时间等因素,同时还需要保证游戏的可玩性和重复性。
2、选择合适的游戏引擎和开发工具
选择合适的游戏引擎和开发工具可以大大简化游戏开发的过程。比较常见的游戏引擎有Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等,这些游戏引擎都提供了完整的游戏制作流程和丰富资源,可以满足不同类型游戏的需求。同时,选择可视化编程工具或游戏制作工具可以快速制作出小型游戏,大大降低游戏制作的门槛。
3、注意游戏细节和优化
游戏细节和优化是保证游戏质量的重要因素。在制作小游戏时,需要关注游戏的画面、音效、交互等多个方面,同时还需要对游戏进行测试和优化,保证游戏的稳定性和流畅性。另外,使用开源代码和社区资源可以节省开发时间,同时也提高了游戏的可靠性和质量。
五、自己如何制作游戏
1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。
这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。
2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。
3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。
4、攥写设计文档用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。