本文目录
一、求全息网游耽美小说
全息网游耽美小说:
1、《网游之千里之行》作者:云上君子
文案:
全息网游LDM,无自动瞄准设定,最鬼畜的职业是弓箭手
偏偏出了一个名响全服的弓箭手——千里
#贱萌贱萌.嘲讽度爆表.皮天皮地皮空气.谁家的BOSS都敢抢.战术鬼才的思路你不要猜#的千里,遇上了唯一治得住他的#高玩.学霸.情商碾压#骑士——无咎
两人日常互怼,场上配合无间的沙雕游戏生涯,就此开始
遇到许多小伙伴
建立公会,开拓山河
青春飞扬,有你同行
#千里之行,始于足下#
#多长的路,有你在,都不怕#
高智商.正直沉稳.宠溺无度.大神攻vs战术鬼才.贱萌.感情迟钝.嘲讽度爆表.大神受
2、《全息网游之虚拟青楼》作者:四喜汤圆
文案:
PART1那个冰冷的男人站在他身后,“还不过来伺候。”寂寞指流年这样=口=了,莫不是……要上床伺候?
PART2寂寞指流年惊叫道:“我的身体在消失!”凛然无声脸色蓦地刷白,抛下重剑冲上去,可是人却穿透了寂寞指流年的影像,凛然无声愣住了,“流年……?”
【系统】世界:由于系统出现异常,导致部分程序错误,数据清零,请玩家尽快下线等待游戏修复。当凛然无声终于能登上游戏的时候,再也找不到他喜欢的那个NPC,他也还没有跟那个傻傻的NPC道歉。
3、《全息网游之苦力》作者:酥油饼
文案:
出狱后,关眠找了份不需要出门不需要专业的工作——
网游里的苦力。
……
真是苦得很给力!
主角:关眠,白英爵┃配角:┃其它:梦大陆
4、《道长,镇山河》作者:一袭白衣
文案:
没有人是天生的强者,一个人只有站在悬崖边的时候才会真正地坚强起来。——武田麻弓
全息网游文,主角双系统,剑三为辅助金手指出场很少,主要是原创游戏职业设定。
5、《全息网游之全服公敌》作者:公子书夜
文案:
受伤退役的前头牌特工黎昕同志
游手好闲中被前上级大人“热情馈赠”游戏舱一个
隐藏职业以及极品装备连番砸来
原以为开了无敌金手指
却惨遭GM连带着全服玩家无限追杀
某练级狂人爱好PK
人称所过之处“千山鸟飞绝万径人踪灭”
一日有幸路过黎昕同志被轮现场
二话不说挥剑就上
然后……
二、全息游戏中国何时实现
可能实现不了。
全息游戏在全世界也只是个设想,可能性其实不会太大,因为人在这个社会生活,如果真的有了类似于刀剑神域的这种全息游戏那么就会有许多的人可能会放弃现实,到那时在虚拟世界来逃避现实的肯定很多,那些人最后分不清现实与虚拟,社会也会因此而陷入一小部分的断层。
全息游戏是通过游戏头盔或游戏仓,将脑电波反射到系统中的一种网游形式。
三、请问什么是全息网游
全息指一种技术,可以让从物体发射的衍射光能够被重现,其位置和大小同之前一模一样。
从不同的位置观测此物体,其显示的像也会变化。因此,这种技术拍下来的照片是三维的。全息这项技术可以被用于光学储存、重现,同时可以用来处理信息。虽然全息技术已经广泛用于显示静态三维图片,但是使用三维体全息仍然不能任意地显示物体。
全息网游是指将人的意识与电脑连接,在游戏中玩家角色将成为一个“真正”的人而存在,现实中的所有感觉和行为都可以在游戏中完成。
这几年来有大量的关于全息网游的小说,但是就我们现在的科技来说,还不能达到将人脑和电脑连接的程度。
目前绝大多数关于全息网游的小说都是建立在“游戏头盔”上的,也就是说,玩家戴上“游戏头盔”后进入游戏,进行体验。
四、全息网游是怎么回事
全息技术其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。
第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
如果说连接大脑以达到真实的话应该是未来高级的虚拟现实技术,那是更加复杂的多种技术的综合。包括用意识链接技术与更高级的实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术等等。。。
五、全息游戏何时实现
可能性其实不会太大,因为人在这个社会生活,如果真的有了类似于刀剑神域的这种游戏那么就会有许多的人可能会放弃现实。
到那虚拟世界来逃避最后分不清现实与虚拟,社会也会因此而陷入一小部分的断层。
全息游戏存在方式
全息游戏是通过游戏头盔或游戏仓,将脑电波反射到系统中的一种网游形式。全息指一种技术,可以让从物体发射的衍射光能够被重现,其位置和大小同之前一模一样。
从不同的位置观测此物体,其显示的像也会变化。因此,这种技术拍下来的照片是三维的。全息这项技术可以被用于光学储存、重现,同时可以用来处理信息。虽然全息技术已经广泛用于显示静态三维图片,但是使用三维体全息仍然不能任意地显示物体。
全息网游是指将人的意识与电脑连接,在游戏中玩家角色将成为一个“真正”的人而存在,现实中的所有感觉和行为都可以在游戏中完成。目前来说,全息游戏很难普及也很难诞生,多出现在科幻电影和小说当中。
六、全息技术的游戏,有没有可能实现
全息技术的游戏会实现的。
如果去年是智能设备年,那么今年将是全息技术年。全息技术在游戏,旅游,教育,社交和虚拟购物中的应用将现实。最大这次春节对科学技术界的最大刺激是全息技术的爆炸式增长,实际上,全息技术在科幻电影中非常普遍,无论是三十多年前的《钢铁侠》、《阿凡达》还是《星球大战》,都不乏全息投影的概念。类似于移动电话的小型设备用于投影被呼叫者的身体的完整比例的立体图形,或者甚至可以通过手势直接操作的360度浮动3D图形。
我认为,这可能会在不久的将来通过智能设备实现。早在很多年以前,Fattal就实现了在纳米级界面控制光折射的目标,并在《自然》杂志上提出了多投影的概念。重构了全息的原始想法,以使全息投影与传统的LCD显示器分离,这意味着该技术有可能在未来的商业领域中使用。然而,实际上,由于成本原因,全息投影主要用于大型艺术表演和其他领域。那么全息术将如何改变我们的生活?
实际上,全息技术具有许多潜在用途,无论是针对消费者还是企业用户。分析师表示,很明显,这种新的沉浸式增强现实可以带来强大而有说服力的游戏平台,并且还是用于商业部署的有效协作工具。除游戏领域外,全息技术还将在虚拟购物,旅游,教育等领域发挥重要作用。它将为用户带来比虚拟现实更好的体验。但是,全息镜头的消费版将不会在短期内推出。早期,全息透镜的价格必须有点昂贵,这也注定是消费市场上的产品。但是,一旦成为终端,就无法想象其打开的市场。